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16w02a

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16w02a
16w02a.png
类型

快照

发布日期

2016年1月13日

快照归属

1.9

下载

客户端 (.json)
服务端

16w02a是2016年第一个快照,[1]也是1.9的第49个快照。

新内容[编辑 | 编辑源代码]

选项[编辑 | 编辑源代码]

  • 在“音乐和声音”下有一个被标记“Voice/Speech”(说话声)的音量滑条
    • 计划用于自定义地图的配音[2]

更改[编辑 | 编辑源代码]

命令格式[编辑 | 编辑源代码]

  • 目标选择器参数 m
    • 支持反选和英文字数值,例如:
@p[m=!1]@p[m=c]@p[m=!spectator]
  • /playsound
    • 接受一个声音<来源>作为第二个参数

方块物品[编辑 | 编辑源代码]

  • 基岩
    • 不再能使自身掉落成物品
  • 空气
    • 能被翻译成其它语言, 为了在自定义超平坦世界时使用
  • 信标
    • 放在有效的金字塔上时会被立刻激活
  • 石质按钮
    • 以镐破坏会更快
  • 木质按钮
    • 以斧破坏会更快
  • 再次改变伤害/盔甲数值来保护穿了盔甲的玩家对付爬行者
    • 由于攻击力度而出现的有效防御点数减少不会在盔甲点数25%以下时减少
    • 最多(20)盔甲点数减少的伤害再次改回80%(在15w36a开始曾经是66%)
  • 降低攻击冷却对伤害的影响:伤害减少是线性50%–100%而不是二次方的0%–100%

生物[编辑 | 编辑源代码]

  • /summon EnderDragon 生成的末影龙会永远留在相同的位置
    • 和以{NoAI:1b}生成的末影龙不同,它仍会挥动它的翼
    • 这些末影龙不会显​​示它们的生命值,也不会受到/kill以外的伤害
  • 生物会因为非实体伤害(例如仙人掌)而被击退

非生物实体[编辑 | 编辑源代码]

  • Marker ArmorStands
    • 受发光效果影响时只会有装备的轮廓

修复[编辑 | 编辑源代码]

修复了35个漏洞

参考[编辑 | 编辑源代码]

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