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16w06a

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16w06a
16w06a.png
版本

Java版

类型

快照

发布日期

2016年2月10日

快照归属

1.9

下载

客户端.json
服务端

协议版本

100

数据版本

161

16w06a[1]Java版1.9的第54个快照。

更改[编辑 | 编辑源代码]

物品[编辑 | 编辑源代码]

鞘翅
  • 鞘翅的材质现在如果没有定制材质上传且玩家拥有披风时默认为披风的材质。
药箭
  • 药箭现在通过8根箭环绕一瓶对应类型的滞留药水合成,获得8根箭。
    • 不再可通过先喷洒滞留药水,再用普通的箭穿过药水云的方式获得了。
    • 这种新的方法甚至可以用命令获得的定制滞留药水制作药箭,但此时药箭会显示“Arrow of Splashing”。
  • 冰霜行者的最大范围现在是16格方块(即14级以上不再增加范围)。

实体[编辑 | 编辑源代码]

常规
  • 睡觉时,身体、手与手持物品将被渲染。
  • 大多数游戏中的实体移动得更平滑了。

世界生成[编辑 | 编辑源代码]

要塞
  • 要塞的生成算法有了修改。
    • 第1圈包含3个要塞,位于距离原点1408–2688格处。
    • 第2圈包含6个要塞,位于距离原点4480–5760格处。
    • 第3圈包含10个要塞,位于距离原点7552–8832格处。
    • 第4圈包含15个要塞,位于距离原点10624–11904格处。
    • 第5圈包含21个要塞,位于距离原点13696–14976格处。
    • 第6圈包含28个要塞,位于距离原点16768–18048格处。
    • 第7圈包含36个要塞,位于距离原点19840–21120格处。
    • 第8圈包含9个要塞,位于距离原点22912–24192格处。

常规[编辑 | 编辑源代码]

性能
  • 矿车和带有了更好的骑乘机制,数据由客户端处理而非服务端。
声音
  • 一些声音听起来不一样了。

修复[编辑 | 编辑源代码]

修复了13个漏洞

你知道吗[编辑 | 编辑源代码]

  • 此版本发布时的截图中,物品栏的染色羊毛分别对应方块数据值,可转换为“17022016”,似乎是1.9-pre1发布的日期2016年2月17日。
  • 此版本曾经在启动器中移除,但在2018年9月重新加了回来。

参考[编辑 | 编辑源代码]