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16w32a

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16w32a
16w32a.png
版本

Java版

类型

快照

发布日期

2016年8月10日

快照归属

1.11

下载

客户端.json
服务端

协议版本

301

数据版本

800

16w32aJava版1.11的首个快照。[1]

新内容[编辑 | 编辑源代码]

物品[编辑 | 编辑源代码]

刷怪蛋

常规[编辑 | 编辑源代码]

闪烁标语
  • "Javalicious edition"
国际化
  • 游戏内的更多字符串可用于国际化:
    • 世界选择的错误信息。
    • 自定义(世界类型)的预设名称。
    • 旁观模式特有的选项和信息。
    • 选项中的文本“chunks”和“fps”。
    • 在物品的工具提示中的文本“Color:”、“NBT: ”和“Durability: ”。
    • F3+Q快捷键的显示文本,以及和其他F3操作有关的文本。
    • 关于选择资源包的文本。

更改[编辑 | 编辑源代码]

物品[编辑 | 编辑源代码]

刷怪蛋
  • 现在在创造模式物品栏中按名称排序
堆叠
  • 以拖动方式放置物品时不再出现一叠0个物品。

生物[编辑 | 编辑源代码]

苦力怕
  • 如果苦力怕身上有药水效果,它的爆炸会留下该药水的滞留效果。
尸壳
  • 现在会试图避开水。
雪傀儡
  • 当他们的南瓜头被剪下时,它会随游戏保存(以前它只是内存中的视觉效果)。
骷髅陷阱
  • 雷暴天气中的生成几率减至原来的15

命令格式[编辑 | 编辑源代码]

/give
  • 现在会忽略特定物品的堆叠限制[2]
方块状态
  • 方块状态目前可以在/execute/fill/setblock/testforblock命令中使用
    • 例如:
      • /setblock ~ ~ ~ minecraft:stone variant=granite可以替代/setblock ~ ~ ~ minecraft:stone 1
      • /setblock ~ ~ ~ wool color=blue可以替代/setblock ~ ~ ~ minecraft:wool 11
      • /setblock ~ ~ ~ minecraft:planks variant=acacia可以替代/setblock ~ ~ ~ minecraft:planks 4
      • /setblock ~ ~ ~ minecraft:birch_fence_gate facing=west,open=true

游戏内容[编辑 | 编辑源代码]

饥饿等级
行动 旧比率 新比率 单位
潜行 0.005 —    每米
步行 0.01  —    每米
游泳 0.015 0.01  每米
摧毁一个方块 0.025 0.005 每个方块
跳跃 0.2   0.05  每次跳跃
攻击一个敌人 0.3   0.1   每一击
受到正常盔甲会保护的伤害 0.3   0.1   每次受到符合的伤害
饥饿状态效果 0.5   0.1   每秒,每饥饿效果等级
疾跑时跳跃 0.8   0.2   每次跳跃
或更高时回复生命,
或因naturalRegeneration=true
4.0   6.0   1(回复
聊天
  • 一些警告会在快捷栏上方出现,类似于“按下[按键]来脱离”
    • “你只能在晚上睡觉”
    • “你现在不能休息,周围有怪物在游荡”
    • “这张床已被占用”
    • “建筑的高度限制是256格”
    • “无法打开:战利品尚未生成。”

常规[编辑 | 编辑源代码]

资源包
  • 要求的资源包版本号在pack.mcmeta中被改为“3”
    • 版本3的资源包需要所有文件名使用小写字母
实体ID、方块ID与物品ID
  • 现在不再区分大小写
    • 大写字母自动改为小写字母
实体ID
  • 使用下划线分离单词, 取代大小写混合使用单词
  • 可选择使用minecraft:作前缀, 正如方块与物品ID一样。然而它不适用于EntityTag和刷怪笼的生成命令。[3]
  • 更改下列名称:
旧名称 新名称 改变 种类
AreaEffectCloud area_effect_cloud 下划线 实体
ArmorStand armor_stand 下划线 实体
Cauldron brewing_stand 重命名 方块实体
CaveSpider cave_spider 下划线 实体
MinecartChest chest_minecart 重命名 实体
Control command_block 重命名 方块实体
MinecartCommandBlock commandblock_minecart 重命名 实体
DLDetector daylight_detector 重命名 方块实体
Trap dispenser 重命名 方块实体
DragonFireball dragon_fireball 下划线 实体
ThrownEgg egg 重命名 实体
EnchantTable enchanting_table 重命名 方块实体
EndGateway end_gateway 下划线 方块实体
AirPortal end_portal 重命名 方块实体
EnderChest ender_chest 下划线 方块实体
EnderCrystal ender_crystal 下划线 实体
EnderDragon ender_dragon 下划线 实体
ThrownEnderpearl ender_pearl 重命名 实体
EyeOfEnderSignal eye_of_ender_signal 下划线 实体
FallingSand falling_block 重命名 实体
FireworksRocketEntity fireworks_rocket 重命名 实体
FlowerPot flower_pot 下划线 方块实体
MinecartFurnace furnace_minecart 重命名 实体
MinecartHopper hopper_minecart 重命名 实体
EntityHorse horse 重命名 实体
ItemFrame item_frame 下划线 实体
RecordPlayer jukebox 重命名 方块实体
LeashKnot leash_knot 下划线 实体
LightningBolt lightning_bolt 下划线 实体
LavaSlime magma_cube 重命名 实体
MinecartRideable minecart 重命名 实体
MobSpawner mob_spawner 下划线 方块实体
MushroomCow mooshroom 重命名 实体
Music noteblock 重命名 方块实体
Ozelot ocelot 重命名 实体
PolarBear polar_bear 下划线 实体
ShulkerBullet shulker_bullet 下划线 实体
SmallFireball small_fireball 下划线 实体
SpectralArrow spectral_arrow 下划线 实体
ThrownPotion potion 重命名 实体
MinecartSpawner spawner_minecart 重命名 实体
Structure structure_block 重命名 方块实体
PrimedTnt tnt 重命名 实体
MinecartTNT tnt_minecart 重命名 实体
VillagerGolem villager_golem 下划线 实体
WitherBoss wither 重命名 实体
WitherSkull wither_skull 下划线 实体
ThrownExpBottle xp_bottle 重命名 实体
XPOrb xp_orb 下划线 实体
PigZombie zombie_pigman 重命名 实体
  • 马的实体ID按各自类型分为horsedonkeymuleskeleton_horsezombie_horse
  • 骷髅的实体ID按各自类型分为skeletonstraywither_skeleton
  • 僵尸的实体ID按各自类型分为zombiezombie_villagerhusk
  • 守卫者的实体ID按各自类型分为guardianelder_guardian
  • 未使用的savegame ID MobMonster被移除。
NBT标签
  • 对于所有马,HasReproducedTypeSaddle被移除。
  • ChestedHorseItems标签现在只会附加于muledonkey
  • SkeletonTrapSkeletonTrapTime标签现在只会附加于skeleton_horse
  • guardianelder_guardian移除Elder标签。
  • ZombieType标签从所有类型的僵尸中移除。
  • ConversionTimeProfession标签现仅适用于zombie_villager
  • SkeletonType标签从所有类型的骷髅中移除。
  • Pumpkin字节标签加入snowman
战利品表
  • 驴、骡、尸壳和僵尸村民现在会从它们各自的战利品表中抽取物品,而不是从马和僵尸的战利品表中抽取。

修复[编辑 | 编辑源代码]

修复了30个漏洞


参考[编辑 | 编辑源代码]