18w02a[1]是Java版1.13的第13个快照。
新内容
命令格式
- 标签
- 加入了新的方块标签
minecraft:enderman_holdable
。
更改
非生物实体
- 画
命令格式
- 常规
- 命令中的错误现在有了更好的错误信息(提示中有更多的信息)。
/teleport
- 对
/teleport
进行了简化,以避免表意模糊。
/teleport <指定实体>
不支持旋转或朝向,能将你传送到指定实体的位置。
/teleport <x y z>
不支持旋转或朝向,能使执行者传送到指定位置。
/teleport <目标对象> <指定实体>
不支持旋转或朝向,能使目标对象传送到指定实体位置。
/teleport <目标对象> <x y z> [垂直旋转度数 水平旋转度数]
能使目标对象传送到指定位置并选择性改变转向。
/teleport <目标对象> <x y z> facing [指定朝向坐标]
能使目标对象传送到指定位置并朝向指定的座标。
/teleport <目标对象> <x y z> facing entity <指定朝向实体> [feet|eyes]
能使目标对象传送到指定位置并指定朝向实体的脚或眼睛位置(预设为 feet)。
- 现在允许跨维度传送。
/execute
- 加入了
/execute
的子命令用于允许对于命令的进一步控制。
facing <x y z>
会使命令执行得如同朝向指定位置<x y z>
.
facing entity <指定朝向实体> (eyes|feet)
会使命令执行得如同朝向指定朝向实体的脚或眼睛。
offset <x y z>
更名为positioned x y z
。
positioned as <entity>
仅改变命令的运行位置。
rotated as <指定实体>
或rotated [垂直旋转度数 水平旋转度数]
会使命令执行得如同执行者转向到指定方向。
in (overworld|the_end|the_nether)
会使命令执行得如同位於指定维度。
at <指定实体>
会改变命令执行的所在维度、位置与方向。
(if|unless) score <名称> <目标> matches <指定范围>
测试目标对象的计分目标是否在指定范围内 (ie 1
, 1..5
)。
anchored (feet|eyes)
会在使用朝向坐标或朝向命令时调整此命令的判断位置为脚或眼睛。
- 服务器命令
- 服务器命令(函数、后台命令、远程控制将会执行于世界重生点而非固定为坐标
0,0,0
。
常规
- 翻译文件
- 将翻译文件从
.lang (key=value)
改为.json ("key": "value")
。
修复
- 修复了30个漏洞
参考