Minecraft Wiki

除另有声明,转载时均必须注明出处若簡繁轉換出錯,請以遊戲內為準请勇于扩充与修正内容有兴趣逛逛我们的微博沟通交流,欢迎到社区专页需要协助,请在告示板留言

了解更多

Minecraft Wiki
Advertisement
18w02a
18w02a
版本

Java版

类型

快照

发布日期

2018年1月10日

快照归属

1.13

下载

客户端.json
服务端

协议版本

353

数据版本

1461

18w02a[1]Java版1.13的第13个快照。

新内容

命令格式

标签
  • 加入了新的方块标签minecraft:enderman_holdable

更改

非生物实体

  • 现在用命名空间ID区分图案

命令格式

常规
  • 命令中的错误现在有了更好的错误信息(提示中有更多的信息)。
/teleport
  • /teleport进行了简化,以避免表意模糊。
    • /teleport <指定实体>不支持旋转或朝向,能将你传送到指定实体的位置。
    • /teleport <x y z>不支持旋转或朝向,能使执行者传送到指定位置。
    • /teleport <目标对象> <指定实体>不支持旋转或朝向,能使目标对象传送到指定实体位置。
    • /teleport <目标对象> <x y z> [垂直旋转度数 水平旋转度数]能使目标对象传送到指定位置并选择性改变转向。
    • /teleport <目标对象> <x y z> facing [指定朝向坐标]能使目标对象传送到指定位置并朝向指定的座标。
    • /teleport <目标对象> <x y z> facing entity <指定朝向实体> [feet|eyes]能使目标对象传送到指定位置并指定朝向实体的脚或眼睛位置(预设为 feet)。
    • 现在允许跨维度传送。
/execute
  • 加入了 /execute的子命令用于允许对于命令的进一步控制。
    • facing <x y z>会使命令执行得如同朝向指定位置<x y z>.
    • facing entity <指定朝向实体> (eyes|feet)会使命令执行得如同朝向指定朝向实体的脚或眼睛。
    • offset <x y z>更名为positioned x y z
    • positioned as <entity>仅改变命令的运行位置。
    • rotated as <指定实体>rotated [垂直旋转度数 水平旋转度数]会使命令执行得如同执行者转向到指定方向。
    • in (overworld|the_end|the_nether)会使命令执行得如同位於指定维度。
    • at <指定实体>会改变命令执行的所在维度、位置与方向。
    • (if|unless) score <名称> <目标> matches <指定范围>测试目标对象的计分目标是否在指定范围内 (ie 1, 1..5)。
    • anchored (feet|eyes)会在使用朝向坐标或朝向命令时调整此命令的判断位置为脚或眼睛。
服务器命令
  • 服务器命令(函数、后台命令、远程控制将会执行于世界重生点而非固定为坐标0,0,0

常规

翻译文件
  • 将翻译文件从.lang (key=value) 改为.json ("key": "value")
    • 现在支持新行了。

修复

修复了30个漏洞

参考

  1. “Minecraft Snapshot 18w02a” – Minecraft.net,2018年1月10日
Advertisement