18w15a

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18w15a
18w15a.jpg
版本

Java版

类型

快照

发布日期

2018年4月11日

快照归属

1.13

下载

客户端.json
服务端

协议版本

371

数据版本

1482

18w15a[1]Java版1.13的第31个快照。

新内容[编辑 | 编辑源代码]

方块[编辑 | 编辑源代码]

蓝冰
潮涌核心
  • 合成配方:1个海洋之心+8个鹦鹉螺壳
  • 可以在它周围放置海晶石、海晶石砖或海晶灯来启动。
    • 启动之后将会给予周围处于水中或雨中的玩家潮涌能量状态效果
      • 依据潮涌能量等级将会停止氧气条的消耗、给予水下视野并提高挖掘速率。
  • 完整的结构能够使潮涌核心被完全充能。
    • 当启动一个被完整充能的潮涌核心将使周围敌对生物受到伤害。
  • 放出15光照等级的强光。

物品[编辑 | 编辑源代码]

海洋之心
  • 用于制作潮涌核心。
  • 生存模式中暂时无法获得。
    • 基岩版中可在深海宝藏箱子里获得。
鹦鹉螺壳
  • 用于制作潮涌核心。
  • 可以从钓鱼获得。
  • 溺尸偶尔会带着鹦鹉螺壳生成。

实体[编辑 | 编辑源代码]

海豚
  • 在除了冻洋的水域生成。
  • 中立生物,就像僵尸猪人一般,海豚也会在被激怒时成群地攻击。
  • 可以喂食生鳕鱼,但并不因此交配。
  • 会捡起物品来玩耍,并且会在一小段时间后丢弃。
  • 能追逐船只与跳出海面。
  • 会因为待在陆地上太久而窒息而死。

世界生成[编辑 | 编辑源代码]

结构

常规[编辑 | 编辑源代码]

选项
  • 在显示选项加入了生物群系过渡距离。

更改[编辑 | 编辑源代码]

方块[编辑 | 编辑源代码]

  • 拥有新的材质
  • 现在每格屏蔽一个等级的光照而非三个等级的光照。
    • 这只影响了最近一段时间生成的水。
    • 明亮的水下视野已经被移除,现在处于水深处时会更加黑暗。
  • 海洋生物群系的变种现在有著自己的水体颜色, 此外沼泽的水体颜色被更改了。
  • 在比较新的生成区块中,会更少在温水海洋旁边生成冻洋(包含变种)。

游戏内容[编辑 | 编辑源代码]

游泳
  • 你现在可以游过1×1的洞了。
  • 游泳与一般状态的转换现在更加圆滑。
  • 在水面上衝刺不再会使你浮出水面,而是维持在同样的水平面上。

常规[编辑 | 编辑源代码]

性能
  • 优化了雾的渲染。

修复[编辑 | 编辑源代码]

修复了31个漏洞

参考[编辑 | 编辑源代码]

  1. “Minecraft Snapshot 18w15a” – Minecraft.net,2018年4月11日