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新内容[编辑 | 编辑源代码]
方块[编辑 | 编辑源代码]
- 普遍地生成在
针叶林、
针叶林丘陵和
针叶林山地。 - 罕见地生成在
积雪的针叶林、
积雪的针叶林丘陵和
积雪的针叶林山地。 - 可用甜浆果种植。
- 有四个生长阶段:树苗、没有浆果、少量浆果和大量浆果。
- 在第三生长阶段时会掉落1-2个浆果,在第四阶段时掉落2-3个。
- 使用右键采集。
- 可用骨粉催熟。
- 在所有成长阶段均会减慢生物的移动速度。
- 任何生物都可以站在里面。但是如果它们在过了树苗阶段的果丛中移动,将会受到和站在仙人掌旁边一样的伤害。
物品[编辑 | 编辑源代码]
世界生成[编辑 | 编辑源代码]
- 加入了
积雪的冻原村庄。
命令格式[编辑 | 编辑源代码]
- 加入了一个新的战利品表函数:
copy_nbt
。- 从来源复制NBT到物品标签。
- 参数:
source
:可以是this
、killer
、killer_player
或block_entity
。ops
- 复制操作列表:
source
:源路径(与/data
类似)。target
:目标路径。op
:replace
,append
(对于清单), 或merge
(对于复合标签)。
- 复制操作列表:
entity
:个人资料来源(仅玩家)
常规[编辑 | 编辑源代码]
- 加入了新的死亡信息,当玩家在甜浆果丛中移动导致死亡时触发。
- <玩家>被甜浆果丛刺死了
- <玩家>在试图逃离<实体>时被甜浆果丛刺死了
更改[编辑 | 编辑源代码]
世界生成[编辑 | 编辑源代码]
- 更新了
热带草原村庄。
游戏内容[编辑 | 编辑源代码]
- 最强袭击的对应
不祥之兆等级变为5级。- 杀死灾厄巡逻队队长能增加不祥之兆等级。
- 现在每级的不祥之兆效果会增加两波。
- 现在玩家必须完成一波才能开始下一波。
- 劫掠兽现在可以出现在任何一波。
- 当袭击被触发或当一波的生物全部被清除时,袭击进度条会慢慢填满。
修复[编辑 | 编辑源代码]
- 修复了18个漏洞
- 1.14前正式版的漏洞
- MC-68565 – 怪物在白天时生成于y=256的地方,而且还不会燃烧。
- MC-111480 – 在游戏启动后第一个加载的世界里,或当玩家的实体id为0时,不能用烟花火箭加速。
- MC-125051 – 进度里不正确的结构名称会导致
java.lang.NullPointerException
出现。 - MC-139712 – 复制无法识别的半个Unicode字符时会导致客户端崩溃。
- 1.14的预览版本的漏洞
- MC-137688 – 从弩发射的烟花火箭不在遇到实体时爆炸。
- MC-137848 – 空手打掉潜影盒时不掉落任何东西。
- MC-138067 – 替换音乐盒会掉落唱片。
- MC-138641 – 在被挖掘的时候潜影盒不保留“Lock”NBT。
- MC-139555 –
/data modify
复制源NBT到目标NBT。 - MC-139703 – 掠夺者的武器又出现了问题。
- MC-139732 – 村民的交易界面在村庄外时打不开。
- MC-139886 – 掠夺者前哨站里不会生成袭击队长。
- MC-139935 – 寻找袭击生物生成位置时出现无限循环。
- MC-139979 – 当袭击生物不因玩家而死去,袭击永不停止。
- MC-139993 – 当玩家在和平模式进入村庄时,仍然会触发突袭。
- MC-139994 – 当调为和平模式时,袭击永不停止。
- MC-140113 – 当袭击生物进入传送门,袭击栏不会减少。
- 上个预览版本的漏洞
- MC-140532 – 敌对生物不会自然生成。
参考[编辑 | 编辑源代码]
- ↑ "Minecraft Snapshot 18w49a" – Minecraft.net,2018年12月5日