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18w50a
18w50a
Java Edition 18w50a Simplified
版本

Java版

类型

快照

发布日期

2018年12月12日

快照归属

1.14

下载

客户端.json
服务端

协议版本

451

数据版本

1919

18w50aJava版1.14的第12个快照,发布于2018年12月12日[1],加入了新品种的流浪猫、石匠村民、新的统计信息及音效,并修复了一些漏洞。

新内容[]

生物[]

流浪猫
  • 加入了Jellie品种,由社区成员选出。[2][3]
村民
  • 加入了石匠村民。
    • 用绿宝石交易各种磨制石头。

常规[]

声音
  • 加入了的音效。
  • 加入了袭击号角音效。
统计
  • 新的统计“打开木桶次数”。

更改[]

方块[]

木桶
  • 用于装载物品。
  • 与箱子不同,木桶在上方有方块时也可使用。
  • 使用6块木板和2个木台阶来合成。
圆石绿宝石块末地石草丛拼图方块苔石下界石英矿石、竖纹石英块红色下界砖块红砂岩砂岩云杉木板
  • 更改了纹理。
  • 加入了音效。
  • 当按使用键击打它时,会有摇动的动画。
    • 根据方块的位置和方向,钟方块只能在特定方向被敲响,而且只会朝特定方向震动。
  • 更改了纹理。
  • 更改了face=ceiling的方块模型,并加入face=wall的方块模型。
  • 现在可以放在墙上了。
  • 将方块状态face=ceiling|floor|wall更改为attachment=ceiling|floor|single_wall|double_wall
高炉
  • 这个新的熔炉在烧炼矿石和金属方面比普通熔炉更快。
  • 比普通熔炉快两倍。
    • 只能烧炼矿石和熔炼金属。
  • 使用3个平滑石头,1个熔炉和5个铁锭来合成。
附魔台
  • 更改了纹理(黑曜石的侧面和底部)。
烟熏炉
  • 这个新的熔炉在烹饪食物方面比普通熔炉更快。
  • 比普通熔炉快两倍。
    • 只能烹饪食物。
  • 使用4个原木和1个熔炉来合成。
去皮丛林原木
  • 更改了顶部纹理。

物品[]

马铠马铃薯烤马铃薯毒马铃薯兔肉煲发酵蛛眼光灵箭
  • 更改了纹理。

生物[]

流浪猫
  • 现在会在村庄中自然生成。
巨人
  • 现在使用僵尸的AI。
  • 现在幼年巨人可以使用NBT标签生成了。
All Professions In 18w50a

所有平原村民的职业,对应相匹配的效用型方块

All Profession Levels

由村民衣物的徽章指示五种村民职业级别

村民
  • 村民和僵尸村民现在拥有七种皮肤,分别对应以下的生物群系:
    • 平原
    • 沙漠
    • 热带草原
    • 针叶林
    • 积雪的冻原 / 积雪针叶林
    • 丛林
    • 沼泽
  • 村民现在有五个职业级别,其衣服上不同材料的徽章显示已解锁的交易层数。
    • 第一层是石头徽章,下一层是铁,然后是黄金、绿宝石,最后是钻石。
    • 有些职业的交易层数少于五。
      • 如果由命令召唤的村民拥有的交易层数比自然生成的村民的最高层数高,其徽章仍可见,但玩家不能与其互动。
  • 被治愈的僵尸村民在转换回普通的村民时会保留交易内容。
女巫
  • 现在是条件敌对生物。
  • 更改了外观。[4]

非生物实体[]

  • 更改了纹理。
扔出的鸡蛋扔出的末影珍珠扔出的附魔之瓶末影之眼恶魂火球烈焰人火球火焰弹)和雪球
  • 现在可选设置Item标签以指定要渲染的不同物品。

世界生成[]

村庄
  • 更新了针叶林沙漠村庄。
  • 更新了平原、热带草原和积雪的村庄的一部分结构。
  • 为制箭师的房子加入了战利品箱子,包含:绿宝石、箭、羽毛、鸡蛋、燧石和木棍。

命令格式[]

村民NBT

移除了下列NBT信息:

    •  Profession: 村民的纹理ID
    •  Career: 村民的职业ID
    •  CareerLevel: 村民交易选项中目前的等级。

加入了下列NBT信息:

    •  VillagerData
      •  Level: 已解锁的交易等级(1~5
      •  Profession: 命名空间ID值。
      •  Type: 命名空间ID值。
僵尸村民NBT

移除了下列NBT信息:

    •  Profession: 僵尸村民的纹理ID

加入了下列NBT信息:

    •  VillagerData: 村民职业的信息。
    •  Offers: 复制自被感染前的村民。

游戏内容[]

袭击

常规[]

进度
  • “百猫全书”进度现在需要新加入的猫皮肤。

修复[]

修复了37个漏洞
1.14前正式版的漏洞
  • MC-15990 — 沙漠村庄的农田的地基是土做的。
  • MC-85128 — 火球不使用应有的模型。
  • MC-102893 — 其他生物群系的村庄的箱子里没有各自的树苗。
  • MC-109268 — 抛出钓鱼竿时重新进入世界会再次听见声音。
  • MC-114760 — 客户端可能会显示错误的村民职业。
  • MC-116355 — 村民不会逃离幻术师。
  • MC-120687 — 沙漠村庄里由圆石建造教堂内有砂岩楼梯。
  • MC-122846 — “界面尺寸”为3时,十字准星会倾斜显示。
  • MC-123025 — 使用TNT摧毁移动中的方块总是会使其掉落为物品。
  • MC-123312 — 村庄里的压力板的材料不会因为村庄的变种而变化。
  • MC-123729 — 村民不能记住正确的职业。
  • MC-124029 — 游戏会以错误为理由移除尚未登录的未知配方。
  • MC-127963 — 让恼鬼骑乘生物会使其AI变得不稳定。
  • MC-129537 — 使用/save-all命令会回滚到以前的保存。
  • MC-130786 — 箱子里会生成过于多的同种物品。
  • MC-132529 — 拥有自定义村民职业的村民刷怪蛋刷出的村民会做很奇怪的交易。
  • MC-133398 — 村庄里耕地的润湿程度总是为0。
  • MC-135759 — 沙漠村庄里的铁匠房子只有一部分是用砂岩建造的。
1.14开发版本的漏洞
  • MC-137921 — 磨制安山岩、磨制花岗岩和所有的去皮原木使用了旧的纹理。
  • MC-138587 — 放在墙上的钟没有纹理。
  • MC-138611 — 当木桶被打破时里面的物品会丢失。
  • MC-138660 — 可投掷的物品实体不使用CustomModelData模型数据。
  • MC-138662 — 钟不能放置在墙上。
  • MC-138667 — 村民使用旧的纹理。
  • MC-138880 — 流浪猫无法生成在村庄里。
  • MC-138938 — 当玩家加载区块时,容器的NBT标签不会加载。
  • MC-139225 — 当掠夺者在骑乘或没有武器时,其手臂位置不正确。
  • MC-139423 — 小麦的最后一个生育阶段看起来与成熟阶段非常相似。
  • MC-139428 — 破坏拼图方块时会出现丢失的纹理粒子。
  • MC-139665 — “准备生成区域中”有时会显示负数值以及大于100%的数值。
  • MC-140018 — 当灾厄村民袭击生物时出现错误。
  • MC-140069 — 旗帜被放置后会丢失其名称。(18w49a:仅墙壁)
  • MC-140246 — 在草原村庄铁匠铺里的箱子丢失战利品表。
  • MC-140300 — 自然生成的和用刷怪蛋生成的村民拥有不同的交易列表。
  • MC-140853 — 靠近末地岛屿时会导致内存不足和文件描述符耗尽。
上个开发版本的漏洞
  • MC-140887 — 战利品表chests/village/village_taiga_house未被使用。
通过启动器更新热修复的漏洞

参考[]

语言

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