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19w11a
19w11a
Java Edition 19w11a Simplified
版本

Java版

类型

快照

发布日期

2019年3月13日

快照归属

1.14

下载

客户端.json
服务端

协议版本

464

数据版本

1937

19w11aJava版1.14的第25个快照,发布于2019年3月13日[1],加入了新的旗帜图案和辅助菜单,更新了交易机制,并修复了一些漏洞。

新内容[]

物品[]

旗帜图案
  • 加入了新的“Globe”(地球)旗帜图案。
    • 可通过与大师等级的制图师村民交易获得。
    • 可以使用织布机染色。

游戏内容[]

Minecraft villager level badges

村民徽章根据村民的级别而改变颜色。从左到右:石头(新手)、铁(学徒)、金(老手)、绿宝石(专家)和钻石(大师)

交易
  • 为每个村民职业增加了多种新的交易选项。
  • 村民的交易价格现在也取决于玩家在村里的受欢迎程度。
  • 现在,如果村民们能在工作站工作,它们一天最多可以再补给两次交易。
  • 更新了村民交易用户界面。
  • 村民们现在能够通过与玩家交易获得经验。
    • 村民有5个等级:新手、学徒、老手、专家和大师。
    • 在交易用户界面中显示一个小的经验条。当交易栏填满后退出界面并稍作等待,将使村民级别上升,并显示与在之前版本刷新交易时类似的粉红色粒子。
    • 超过等级上升量的经验似乎在等级上升之间滚动。
    • 一旦村民达到大师级别,经验条就会消失。
    • 村民每升高一级,就会有1-2个新的交易出现。
    • 每个交易所获得的村民经验是基于交易本身、所解锁的交易级别和当前村民级别。
      • 一旦村民处于较高的等级,低等级的交易将提供更少的经验。

常规[]

菜单屏幕
  • 加入了辅助功能菜单。
    • 所有的辅助功能现在都可以在这个菜单中轻松切换。
  • 开启复述功能后,拥有焦点的按钮会被复述。
  • 增加了一个新的选项,允许打开透明的背景。
  • 菜单按钮、编辑框和其他UI界面元素可以通过按下Tab ↹循环获得焦点。
    • ⇧ Shift + Tab ↹会反向循环。
  • 列表允许使用/方向键浏览。
方块标签
  • 添加了若干方块标签以与村民NBT相对应:
    • meeting_site_poi
    • points_of_interest(包含以下的 meeting_site_poiandjob_site_poi
    • job_site_poi(包含以下全部)
      • armorer_poi
      • butcher_poi
      • cartographer_poi
      • cleric_poi
      • farmer_poi
      • fisherman_poi
      • fletcher_poi
      • leatherworker_poi
      • librarian_poi
      • mason_poi
      • shepherd_poi
      • toolsmith_poi
      • weaponsmith_poi

更改[]

方块[]

高炉炼药锅制箭台锻造台烟熏炉
  • 现在拥有新的音效。
    • 一些音效,比如炼药锅、制箭台和锻造台,只会在村民使用时播放。
制箭台
锻造台
TNT
  • 爆炸现在拥有100%的掉落率。
  • 当被弹射物击中时,钟会响起来。
制图台
  • 修改了合成配方。
  • 现在用4个木板和2张合成。

生物[]

鹦鹉
村民
  • 村民现在有了日程安排
  • 当足够多的村民聚集时,铁傀儡会生成。
  • 使用命令或刷怪蛋生成时会生成一个傻子(绿袍)或者失业(棕袍)村民。
    • 失业村民在找到一个工作站点方块后会转化为相应职业的村民。
  • 现在当玩家手持村民能够换取的物品时,村民会在手中展示他们的交易内容。
  • 石匠村民现在能够进行交易。
  • 被驯服的狼杀死的生物现在视为被玩家杀死。
    • 例如,被驯服的狼杀死的僵尸死后能掉落一个马铃薯及其普通掉落物,杀死一个袭击队长会触发不祥之兆
      • 在此之前,被驯服的狼杀死后只会掉落普通的掉落物。

非生物实体[]

TNT矿车
  • 爆炸现在拥有100%的掉落率。

世界生成[]

村庄
  • 村庄的侦测机制现在基于床、工作站点和会合点,而不是

游戏内容[]

进度

常规[]

语言
  • 现在将在单击“完成”按钮后才会更改语言,以避免在意外单击不需要的语言选项后不得不等待。
    • 在此之前,选择不同的语言后会立即更改语言。

修复[]

修复了82个漏洞
1.14前正式版的漏洞
  • MC-112 — 床上方的方块或实体会将玩家推出床外。
  • MC-749 — 可能出现某个村民的所有交易选项都不可用的情况。
  • MC-926 — 在床上睡觉时,玩家发出的粒子效果会偏移或者不可见。
  • MC-2376 — 狼在死亡前抖动身体。
  • MC-13497 — 凋灵骷髅和僵尸猪人会刻意避开熔岩去攻击。
  • MC-30845 — 第三人称模式下,步入高草丛、海草和海带时画面出现问题。
  • MC-44471 — 切换维度后,难度锁显示为未锁定。
  • MC-45489 — 村民生成机制出现问题。
  • MC-46445 — 旁观模式下,声音和粒子都只在玩家先前的位置出现。
  • MC-60772 — 半透明方块的渲染顺序取决于头部位置(而不是视野的位置)。
  • MC-63070 — 第三人称模式下玩家身后的区块不被渲染。
  • MC-71256 — 激怒末影人会使其立即瞬移,而不是先盯住玩家看一会。
  • MC-76416 — 玩家可以和死亡的生物互动。
  • MC-80658 — 音符盒有时候会发出灰色的音符粒子。
  • MC-96932 — 矿车和船的影子太小。
  • MC-99255 — 被驯服的狼杀死的生物掉落错误的战利品。
  • MC-102514 — 月亮带有橙色光芒。
  • MC-105099 — 史莱姆和岩浆怪在玩家死后仍会继续攻击玩家。
  • MC-109954 — 带着鞍的猪或马在死亡动画时仍在移动。
  • MC-114559 — 闪电能够转换濒死的生物。
  • MC-114560 — 濒死的僵尸村民会转换为活着的村民。
  • MC-117706 — 玩家位于Y=1处天空变暗。
  • MC-118764 — 村民交易界面的物品会在关闭交易界面后掉落。
  • MC-125004 — 湖会覆盖村庄生成。
  • MC-127016 — 含水的木台阶/楼梯/栅栏/脚手架仍能着火。
  • MC-129089 — 观察一个生物时,区块边界会随之移动。
  • MC-129481 — 在第三人称模式下,水的背面纹理会被剔除。
  • MC-131845 — 选择语言时,滚动条被重置。
  • MC-132351 — 作物在其上方有方块时不会生长。
  • MC-132478 — 在第三人称模式下上床会展示第一人称下的视角。
  • MC-133188 — 不能攀爬含水的梯子或脚手架。
  • MC-135157 — 在瞄准方块侧面时不能播种作物。
  • MC-137308selectWorld.edit.backupFailed没有翻译。
  • MC-144928 — 末影人不会躲避烟花火箭。
1.14开发版本的漏洞
  • MC-137471 — 新加入的墙变种出现在建筑方块一栏里,而不是装饰性方块。
  • MC-137476 — 创造模式物品栏里的金合欢告示板和丛林告示牌展示顺序错误。
  • MC-137672 — 弩在装填时不会显示弹射物的物品信息。
  • MC-137810 — 盔甲架不受穿刺魔咒影响。
  • MC-137874 — 附有多重射击魔咒的弩发射的箭的轨迹取决于间距。
  • MC-137917 — 副手装备弩时,进食或者格挡会显示同样的物品。
  • MC-138071 — 没有用户登录时,主线程占用单个CPU核心的100%利用率忙等待java.lang.Thread::yield,导致玩家很难登录。
  • MC-138078 — 鹦鹉不会模仿掠夺者、劫掠兽和熊猫的声音。
  • MC-138285 — 从紫颂花竖直向上的方向使用箭或三叉戟向下射击紫颂花不会使其被破坏。
  • MC-138699 — 北极熊作为骑乘生物时游戏崩溃。
  • MC-138766 — 熊猫、劫掠兽、海龟、远古守卫者和恶魂的影子太小。
  • MC-139559 — 脚手架不会在玩家尝试超过建造限制时显示提示。
  • MC-140303 — 村庄结构fishermen.nbt名称使用复数形式。
  • MC-140625 — 种植甜浆果时不会替代雪层、草、蕨、高草丛和大型蕨。
  • MC-140651 — 在瞄准方块的侧面或底部时不能种植甜浆果。
  • MC-141273 — 村民不会繁殖。
  • MC-141453 — 被已驯服的狼杀死的袭击队长不会给予玩家不祥之兆效果。
  • MC-141887 — 村民的职业等级不会正常更新。
  • MC-142082 — 常规物品的种类丢失。
  • MC-142200 — 自定义进度下的killed_by_crossbow进度触发器不会正常运作。
  • MC-142583 — 附在特定方块侧面的墙上的钟会丢失纹理。
  • MC-142635 — 出生点保护区域中,非OP玩家敲钟会显示动画,但不会播放音效。
  • MC-142772 — 箭的碰撞箱被更改了。
  • MC-142890 — 狼不会攻击被玩家射击的生物。
  • MC-143420 — 在doMobSpawning设置为false后,流浪商人和行商羊驼仍会自然生成。
  • MC-143674 — 失业村民profession:none没有翻译字符串。
  • MC-144017 — 使用弓射击掠夺者会给予玩家“现在谁才是掠夺者?”成就。
  • MC-144096 — 不能放置脚手架桥的第七个脚手架。
  • MC-144098 — 皮肤不能显示,因为出现IllegalStateException: Image is not allocated错误。
  • MC-144175 — 放置脚手架会破坏方块。
  • MC-144525 — 按下滚动条会播放点击按钮时的音效。
  • MC-144527 — 锁定世界难度以后的难度名未被翻译。
  • MC-144574 — 火焰弹可以点亮水下的营火。
  • MC-144603 — 重新加载世界时,玩家所在区块的方块实体出现错误。
  • MC-144605 — 矿车不能横越拐角。
  • MC-144650 — 动物经常不再跟随玩家。
  • MC-144738 — 三叉戟穿过方块并变黑。
  • MC-144781 — 在离开出生点区块时,玩家在离开所在子区块前不会被正确追踪。
  • MC-144847 — 打开调试饼图会输出大量无意义的错误日志。
  • MC-145467 — 实体会在其身后留下隐形的分身。
上个开发版本的漏洞
  • MC-145110 — 掠夺者射出的多重射击箭没有扩散。
  • MC-145111 — 掠夺者在装填时停止攻击会使其在下次见到另一个目标以前一直装填。
  • MC-145118 — 普通弓能发射烟花火箭。
  • MC-145128 — 新的音符盒音色能听到的范围太低。
  • MC-145313 — 在填充地图时,tick.connection导致服务器过载。
  • MC-145411 — 骷髅的弓不再附有任何魔咒。
  • MC-145498 — 已驯服的狼会攻击已驯服的猫。
  • MC-145593 — 矿车在视觉上转向到与直线轨道垂直连接的弯轨上。

你知道吗[]

  • 这个快照最初在官方帖子标题和URL中被写成为“19w11”,没有像往常那样带上字母“a”。[2][3]
    • 次日标题被命名为“19w11b”,将两个版本的更新内容写在了同一个页面,URL仍然为“19w11”。

参考[]

  1. "Minecraft Snapshot 19w11a" – Minecraft.net,2019年3月13日
  2. Wayback Machine
  3. WEB-1246

语言

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