<本站文本内容除另有声明外,转载时均必须注明出处。(详情…中文Minecraft Wiki是完全公开的。请勇于扩充与修正内容!Minecraft中文Wiki微博正在更新!或许有兴趣去看看想与其他用户进行编辑上的沟通?社区专页正是为此创建的。翻译或创建页面之前,不妨看看译名标准化Wiki条例页面。需要管理员的协助?在管理员告示板留言也许可以帮到您。>

20w10a

来自Minecraft Wiki
跳转至: 导航搜索
20w10a
20w10a.jpg
版本

Java版

类型

快照

发布日期

2020年3月4日

快照归属

1.16

下载

客户端.json
服务端

混淆映射表

客户端
服务端

协议版本

705

数据版本

2512

20w10a新内容
所有新加入的方块。

20w10aJava版1.16的第5个快照,发布于2020年3月4日,[1]锻造台引入了实际功能,并加入了菌核和下界环境音效

新内容[编辑 | 编辑源代码]

方块[编辑 | 编辑源代码]

菌核
  • 菌柄的变种,6面都有菌皮。
  • 也有去皮变种。

常规[编辑 | 编辑源代码]

环境音效
  • 下界加入了95个新环境音效。
    • 每种下界生物群系都会各自播放不同的环境音效。
标签

更改[编辑 | 编辑源代码]

方块[编辑 | 编辑源代码]

绯红菌索
  • 修改了其物品栏材质。
哭泣的黑曜石
  • 现在在Programmar Art资源包中使用2011年的旧材质。
  • 现在拥有正常的碰撞箱(116方块)。
  • 现在拥有被破坏时的动画效果。
  • 类似于其他方块,不再能被创造模式下的三叉戟熄灭,可以使用调试棒进行调整。
下界苗
  • 材质从Nether Sprouts JE1 BE1.png更改为Nether Sprouts JE2 BE2.png
侦测器红石块
锻造台
  • 加入了实际功能:可将钻石质物品升级为下界合金质物品。
    • 由于移除了下界合金质工具和盔甲在工作台中的合成配方,其现已成为打造下界合金质装备的唯一途径。
    • 钻石质物品原有的魔咒会在升级到下界合金质后得到保留。
灵魂火
  • 现在拥有正常的碰撞箱(116格)。
  • 类似于其他方块,不再能被创造模式下的三叉戟熄灭。
标靶
诡异菌
  • 修改了其物品栏材质。

物品[编辑 | 编辑源代码]

  • 现在可以附上效率时运精准采集魔咒。
  • 现在可以比其他工具更快地挖掘干草块
  • 不同材质的锄挖掘合适的方块时,其效率也各不相同。
下界合金头盔盔甲护腿靴子
  • 不再能够通过工作台合成。
  • 更改了所有下界合金质工具、武器和盔甲的材质。
下界合金碎片
  • 更改了材质。

生物[编辑 | 编辑源代码]

  • 现在会在最近的玩家距其超过64格时消失。
    • 这不适用于由玩家放置的鱼及被命名的鱼。[2]

非生物实体[编辑 | 编辑源代码]

物品展示框
  • 有了2个新的数据标签:
    • Invisible:使得物品展示框不可见(其内展示的物品仍然可见)。
    • Fixed:禁止物品展示框被破坏,同时禁止其内的物品被移除(不会妨碍物品的旋转)。

游戏内容[编辑 | 编辑源代码]

以物易物
进度
  • 修改了target_hit触发器。
    • 条件:
      • signalStrength重命名为signal_strength
      • 加入了projectile:用于匹配弹射物实体
      • 加入了shooter:用于匹配抛出或射出弹射物的玩家

常规[编辑 | 编辑源代码]

模型
  • 改进了“方块状态”文件的换行与缩进,现在会在引用模型时确定名称空间。
  • 模型文件现在会在引用其他模型文件时指明命名空间。
client.jar
  • 移除了客户端里的Realms代码,但在assets文件夹里仍有其资源文件。
实体UUID
  • 弹射物实体,如雪球的UUID现在会以含有4个整数的数组的形式存储。将来所有的UUID都会以这种格式存储。
Realms
  • 移除了下列翻译字符串:
    • mco.create.world.seed
    • mco.trial.title
    • mco.trial.unavailable
标签
  • crimson_stems方块和物品标签中加入了绯红菌核和去皮绯红菌核。
  • warped_stems方块和物品标签中加入了诡异菌核和去皮诡异菌核。

修复[编辑 | 编辑源代码]

修复了44个漏洞
1.16前正式版的漏洞
  • MC-64334 – 给定的含有与某个不可破坏方块相关的CanDestroy标签的物品可以破坏火焰(尤其是基岩)。
  • MC-91522 – 潜影贝渲染位置不同步,并且在摧毁潜影贝乘坐的船或矿车时生成幽灵潜影贝。
  • MC-101364 – 生物和玩家有时会在不安全的位置下矿车。
  • MC-111473 – 玩家放飞的烟花造成的死亡不算作被玩家杀死。
  • MC-111475 – 当玩家处于创造模式时,烟花不会伤害到无敌生物。
  • MC-111498 – 烟花和水瓶的伤害不会让中立型生物愤怒或敌对。
  • MC-111502 – 烟花伤害不会让被动型生物惊慌失措地逃走。
  • MC-130906 – 靠近船的时候海豚会游得非常快。
  • MC-131046 – 愤怒的海豚也会给予玩家海豚的恩惠。
  • MC-146824 – 梯子和绊线钩无法放置于红石块、侦测器和标靶方块的侧面。
  • MC-147496 – 海豚会追逐没有玩家乘坐的船。
  • MC-147708 – 扑灭火不被视为挖掘方块,造成奇怪的影响。
  • MC-148836 – 搜索世界和命名世界的输入框在进入对应界面时未处于可输入状态。
  • MC-152441 – 转角的石英楼梯(非转角平滑石英楼梯)的背面及底部没有边界线,这和普通的石英楼梯不同。
  • MC-157208 – 附魔台在附魔锄时会显示一个空白的附魔选项。
  • MC-163655 – 火不能像其他方块那样被选中。
  • MC-165518 – 村民的屋子desert_temple_1plains_temple_4在入口处没有地板。
  • MC-168319 – 烟花火箭在被发射到边缘或方块下方时,有时不会爆炸。
  • MC-168748 – 频繁的鳕鱼生成和清除导致性能问题。
  • MC-169533snowy_cartographer_house_1的墙面不对称。
  • MC-169715snowy_small_house_3有旋转不正确的方块。
  • MC-169869 – 在Programmer Art资源包中哞菇的材质不正确。
  • MC-170242taiga_medium_house_4的墙面不对称。
  • MC-170470 – 在snowy_library_1中,雪块放置在窗户旁边,很难看。
1.16开发版本的漏洞
  • MC-170819 – 下界合金剑和靴子的材质有透明像素。
  • MC-170829 – 把下界合金质工具或盔甲丢入熔岩。会发出燃烧音效。
  • MC-171367 – 诡异菌的物品与方块材质不匹配。
  • MC-171447 – 绯红菌索的物品有着不一致的材质。
  • MC-172077NoAI状态下的猪灵会颤抖。
  • MC-172082 – 猪灵不会将转化时间序列化。
  • MC-172242 – 左撇子的猪灵不会看他们右手的金锭。
  • MC-172353 – 穿有下界合金质或附魔的头盔的猪灵会发生深度冲突。
  • MC-172567 – 凋灵骷髅不会自动攻击猪灵。
  • MC-173021 – 在收到不正确的交通工具移动发包时,服务器会记录无用的警告信息。
  • MC-173090 – 攻击幼年猪灵不会激怒成年猪灵。
上个开发版本的漏洞
  • MC-173165 – 猪灵的以物易物战利品表包含了多余的set_count函数。
  • MC-173168 – “backup”一词应该写成“back up”。
  • MC-173176 – 影响op名单和白名单的序列化错误。
  • MC-173185 – 生存模式里不能给锄附魔。
  • MC-173209 – 所有锄的挖掘速度都一样。
  • MC-173210 – 附魔之瓶和末影珍珠不能使标靶工作。
  • MC-173244 – 标靶方块在被活塞移动后会永久保留其信号强度。
  • MC-173272 – 标靶被烟花击中不发出信号。
  • MC-173327 – 干草块会燃烧但标靶不会。

参考[编辑 | 编辑源代码]