20w10a是Java版1.16的第5個快照,發佈於2020年3月4日[1],為鍛造台引入了實際功能,加入了菌絲體、新的方塊標籤和地獄環境音效,變更了一些物品/方塊的紋理,並修復了一些錯誤。
新內容[]
方塊[]
- 菌椗的變種,6面都有菌皮。
- 也有剝皮變種。
常規[]
- 為地獄加入了95個新環境音效。
- 每種地獄生物羣落都會各自播放不同的環境音效。
- 加入了
hoglin_repellents
方塊標籤。 - 加入了
piglin_repellents
方塊標籤。
變更[]
方塊[]
- 修改了其物品欄紋理。
- 現在在Programmar Art資源包中使用2011年的舊紋理。
- 加入了實際功能:可將鑽石質物品升級為地獄合金質物品。
- 修改了其物品欄紋理。
物品[]
- 不再能夠透過工作台合成。
- 變更了所有地獄合金質工具、武器和盔甲的紋理。
- 變更了紋理。
生物[]
- 現在會在最近的玩家距其超過64格時消失。
- 這不適用於由玩家放置的魚及被命名的魚。[2]
非生物實體[]
- 有了2個新的NBT標籤:
Invisible
:使得物品展示框不可見(其內展示的物品仍然可見)。Fixed
:禁止物品展示框被破壞,同時禁止其內的物品被移除(不會妨礙物品的旋轉)。
遊戲內容[]
- 修改了
target_hit
觸發器。
常規[]
- 改進了「方塊狀態」檔案的換行與縮進,現在會在引用模型時確定名稱空間。
- 模型檔案現在會在引用其他模型檔案時指明命名空間。
- 移除了用戶端裡的Realms代碼,但在assets資料夾裡仍有其資源檔案。
- 實體UUID
- 移除了下列翻譯字串:
mco.create.world.seed
mco.trial.title
mco.trial.unavailable
- 向
crimson_stems
方塊和物品標籤中加入了猩紅菌絲體和剝皮猩紅菌絲體。 - 向
warped_stems
方塊和物品標籤中加入了迷離菌絲體和剝皮迷離菌絲體。
修復[]
- 修復了43個錯誤
- 1.16前正式版的錯誤
- MC-64334 — 給定的含有與某個不可破壞方塊相關的
CanDestroy
標籤的物品可以破壞火焰(尤其是基岩)。 - MC-101364 — 生物和玩家有時會在不安全的位置下礦車。
- MC-111473 — 當玩家使用煙花擊殺生物時,遊戲不會將其判定為該玩家擊殺。
- MC-111475 — 當玩家處於創造模式時,煙花不會傷害到無敵生物。
- MC-111498 — 煙花和水樽的傷害不會讓條件敵對生物憤怒或敵對。
- MC-111502 — 煙花傷害不會讓被動型生物驚慌失措地逃走。
- MC-130906 — 靠近船的時候海豚會游得非常快。
- MC-131046 — 憤怒的海豚也會給予玩家海豚恩惠。
- MC-146824 — 梯和絆線鈎無法放置於紅石磚、偵測器和標靶方塊的側面。
- MC-147496 — 海豚會追逐沒有玩家乘坐的船。
- MC-147708 — 撲滅火不被視為挖掘方塊,造成奇怪的影響。
- MC-148836 — 搜尋世界和命名世界的輸入框在進入對應界面時未處於可輸入狀態。
- MC-152441 — 轉角的石英樓梯(非轉角平滑石英磚樓梯)的背面及底部沒有邊界線,這和普通的石英樓梯不同。
- MC-157208 — 附魔台在附魔鋤頭時會顯示一個空白的附魔選項。
- MC-163655 — 火不能像其他方塊那樣被選中。
- MC-165518 — 村民的屋子
desert_temple_1
和plains_temple_4
在入口處沒有地板。 - MC-168319 — 煙花在被發射到邊緣或方塊下方時,有時不會爆炸。
- MC-168748 — 頻繁的鱈魚生成和清除導致效能問題。
- MC-169533 —
snowy_cartographer_house_1
的牆面不對稱。 - MC-169715 —
snowy_small_house_3
有旋轉不正確的方塊。 - MC-169869 — 在Programmer Art資源包中蘑菇牛的紋理不正確。
- MC-170242 —
taiga_medium_house_4
的牆面不對稱。 - MC-170470 — 在
snowy_library_1
中,雪放置在窗户旁邊,很難看。
- 1.16開發版本的錯誤
- MC-170819 — 地獄合金劍和靴的紋理有透明像素。
- MC-170829 — 把地獄合金質工具或盔甲丟入熔岩。會發出燃燒音效。
- MC-171367 — 迷離菌菇的物品與方塊紋理不匹配。
- MC-171447 — 猩紅菌根的物品有着不一致的紋理。
- MC-172077 —
NoAI
狀態下的豬人會顫抖。 - MC-172082 — 豬人不會將轉化時間序列化。
- MC-172242 — 左撇子的豬人不會看他們右手的金錠。
- MC-172353 — 穿有地獄合金質或附魔的頭盔的豬人會發生深度衝突。
- MC-172567 — 凋零骷髏骨不會自動攻擊豬人。
- MC-173021 — 在收到不正確的交通工具移動發包時,伺服器會記錄無用的警吿資訊。
- MC-173090 — 攻擊幼年豬人不會激怒成年豬人。
- 上個開發版本的錯誤
- MC-173165 — 豬人的以物易物戰利品表包含了多餘的
set_count
函數。 - MC-173168 — 「backup」一詞應該寫成「back up」。
- MC-173176 — 影響op名單和白名單的序列化錯誤。
- MC-173185 — 生存模式裡不能給鋤頭附魔。
- MC-173209 — 所有鋤頭的挖掘速度都一樣。
- MC-173210 — 附魔之瓶和終界珍珠不能使標靶工作。
- MC-173244 — 標靶方塊在被活塞移動後會永久保留其訊號強度。
- MC-173272 — 標靶被煙花擊中不發出訊號。
- MC-173327 — 乾草捆會燃燒但標靶不會。
參考[]
- ↑ "Minecraft Snapshot 20w10a" – Minecraft.net,2020年3月4日
- ↑ "以前是128格。這不適用於任何被標記為persistent的魚,例如被命名的魚或被抓到鐵鐵桶裡又被放出來的魚。" – u/sliced_lime
- ↑ https://twitter.com/kingbdogz/status/1235259261229436940
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