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20w17a
20w17a
Java Edition 20w17a Simplified
版本

Java版

类型

快照

发布日期

2020年4月22日

快照归属

1.16

下载

客户端.json
服务端

混淆映射表

客户端
服务端

协议版本

713

数据版本

2529

20w17aJava版1.16的第13个快照,发布于2020年4月22日[1],加入了/attribute命令、实体渲染距离调节选项、新的方块标签和新的音效,调整了堡垒遗迹中箱子的战利品和废弃传送门的生成频率,此外,难度和游戏规则现在也可以在“创建世界”界面更改,并修复了一些漏洞。

新内容[]

命令格式[]

/attribute
  • 用于获取或修改实体某项属性的值。
  • 语法:
    • attribute <target> <attribute> get [<scale>]:获取属性的值
    • attribute <target> <attribute> base set <value>:设置基值
    • attribute <target> <attribute> base get [<scale>]:获取基值
    • attribute <target> <attribute> modifier add <uuid> <name> <value> (add|multiply|multiply_base):添加修饰符(如果已有修饰符则失败)
    • attribute <target> <attribute> modifier remove <uuid>:移除修饰符
    • attribute <target> <attribute> modifier value get <uuid> [<scale>]:获取修饰符的值
  • 参数:
    • <target>:应用属性的一个实体(注意:只有玩家、盔甲架与与生物才有属性)
    • <attribute>:属性名称(如minecraft:generic.max_health
    • <name>:描述修饰符名称的字符串(在可选的引号中)
    • <value>:浮点值(注意:某些属性对最终值有限制,因此可能不会更改)。

常规[]

选项
  • 加入了实体渲染距离调节选项,范围为50%至500%。
    • 用于设置渲染实体的距离。
标签
  • 加入了pressure_plates方块标签。
    • 包含轻质和重质测重压力板,以及wooden_pressure_platesstone_pressure_plates方块标签。
  • 加入了stone_pressure_plates方块标签。
    • 包含石头和磨制黑石压力板。
声音
  • 锁链加入了新的音效。
创建世界

更改[]

方块[]

熔炉
  • 现在被破坏时正确掉落经验了。
镶金黑石下界金矿石
锻造台
SmithingTableUI-20w17 Simplified

新的锻造台界面

  • 改进了用户界面。
    • 向第二个输入槽加入下界合金锭轮廓。
    • 在输入槽上方加入了一个锤子图标,类似于铁砧的用户界面。
灵魂火把灵魂灯笼
  • 灵魂火把(Soul Fire Torch)和灵魂灯笼(Soul Fire Lantern)的英文名分别被重命名为“Soul Torch”和“Soul Lantern”。
    • ID也随之更改。

世界生成[]

堡垒遗迹
  • 调整了堡垒遗迹战利品。
    • 远古残骸和下界合金碎片变得更加稀有了。
    • 堡垒遗迹中下界合金装备被替换为钻石装备。
    • 调整了各种物品的概率和堆叠数。
废弃传送门
  • 生成概率降低了30%。

游戏内容[]

创造模式物品栏
  • 在“搜索物品”界面中的物品描述中,物品栏类别的名称现在以粗体显示。
    • 其他信息,例如标签名称,也将以粗体显示。
  • 下界合金锭和下界合金碎片移动至铁锭和金锭右边。

常规[]

方块储存格式
  • 区块中的方块存储格式稍有更改,以加速各种任务(渲染,寻路,生成世界等)。
    • Sections中的BlockStates元素不再包含覆盖多个64位字段的值。
      • 如果每个BlockStates的位数不是2的整数幂(单个64位的值不能完全表示BlockStates中的数),那么其中的一些位就不会被使用。
      • 例如,如果一个BlockStates占用5位,则其每个64位字段的高4位就不会被使用。这也意味着会轻微地增加所需存储空间(在5位的情况下,使用的64位字段的个数从320个变成342个)。
字体
  • 聊天组件风格现在支持font属性,此属性的值为资源包内的字体的资源位置。没有与minecraft:default相应的入口。
  • 支持所有Unicode字符,使其可支持键入Emoji和位于基本多文种平面(BMP)外的Unicode字符。
    • 然而在此版本中依然需要使用自定义的资源包以正确显示这些字符,因为默认字体中并不包含这些字符。
  • “强制使用Unicode字体”选项现在的运作方式是从正常字体和Unicode字体(叫做uniform.json)中切换,因此不再需要重载了。
原始JSON文本
  • JSON的color复合标签现在支持6位十六进制颜色码来指定16种默认颜色代码以外的自定义颜色。
    • 例: /tellraw @a {"text":"Turquoise output","color":"#00ff88"}
  • hoverEvent聊天组件现在使用contents参数,内容取决于类型:
    • show_text - 聊天组件
    • show_item - 可输入物品命名空间ID或是包含id(物品名),count(数量)和tag(NBT标签)三者的物品通用储存格式
    • show_entity - 包含id(UUID),name(聊天组件)和type(实体类型)三者的项
    • value参数依旧可用,但不推荐使用。
菜单屏幕
  • 如果没有可以选择的世界,点击“单人游戏”按钮将会直接跳转到“创建新的世界”界面。
标签
  • 更改了wall_post_override方块标签,使其包含bannersandpressure_plates方块标签。
世界保存格式
  • 保存level.dat时现在使用随机命名的临时文件(代替之前每次都会使用的level.dat_new)。
  • player/*.dat的保存格式现在更类似于level.dat了(包括会创建.dat_old文件)。

修复[]

修复了52个漏洞
1.16前正式版的漏洞
  • MC-1601 — 破坏熔炉后不会给予熔炉内烧炼物品的经验。
  • MC-5410 — 在创造模式下攀爬梯子或藤蔓时,飞行会停止。
  • MC-31032 — 仅使用一张空白地图不会增加minecraft.used:minecraft.map
  • MC-46417 — 疾跑粒子会在旁观模式中出现。
  • MC-56373 — 在hoverEvents中,selector和score不起作用。
  • MC-63020 — 在某些情况下,第一人称的某些角度会无法渲染区块(错误的视截体裁剪)。
  • MC-94535 — 处于飞行状态且十分靠近地面的时候按住Ctrl键会出现走路粒子。
  • MC-96319 — 生物寻路AI不会将一些方块视作障碍物并因此无法在其上进行路径寻找。
  • MC-108598 — 在客户端,指南针使用者手中的指南针状态会受其他手持指南针的玩家或生物影响。
  • MC-114544 — 在睡觉时会被以“服务器未启用飞行”为由而踢出服务器。
  • MC-117710 — 重新创建世界时奖励箱设置未复制。
  • MC-117805 — 橡树可能会在最大高度位置(Y=256)的下方生成,导致出现不完整的树。
  • MC-120572 — 短时间内反复交替运行命令/recipe give @p */recipe take @p *会使游戏崩溃。
  • MC-126244 — 如果结构生成已经关闭,使用/locate、探险家地图或藏宝图会导致TPS极度延迟,甚至会导致服务器完全卡住。
  • MC-131360 — 当你下水时音乐有时会突然停止。
  • MC-132926 — 进度描述所占的宽度取决于第一行。
  • MC-135738 — 拥有分数的Boss生命条名称在退出并重新进入世界后不会按预期更新。
  • MC-144622 — 使用/data modify从方块中设置名称只能使用一次。
  • MC-149704 — 潜行/蹲下两次后玩家会疾跑。
  • MC-149792 — 客户端书的长度不匹配导致崩溃。
  • MC-151364 — 结构生成被关闭后,给海豚喂食会导致游戏崩溃。
  • MC-169514 — 驯服后的鹦鹉无法被重命名,除非其正在飞行。
  • MC-170075 — 鼠标移至“在线游戏未分级”页面的复选框时没有明亮轮廓。
  • MC-171939 — 许多生物在统计数据中被放到了不正确的位置。
  • MC-176104 — 掉落的指南针总是指向上方。
  • MC-177346 — 当生物转向时,生物手中的指南针不会指向正确的方向。
1.16开发版本的漏洞
  • MC-171561 — 一个潜影盒同一时间只能由一个玩家打开。
  • MC-174359 — 猪灵更倾向于使用未附魔的金质物品而不是附魔金质物品。
  • MC-174473 — 下界金矿石使用了石头的音效。
  • MC-175113 — 下雨阻止实体在火中燃烧。
  • MC-175186 — 重生时不会检查“重生方块”是否符合所在维度。
  • MC-175998 — 炽足兽在两个方块之间行走时,或斜向朝着方块前进时,移动速度非常快。
  • MC-176029 — 手持一组指南针时右键磁石,会使这些指南针全部转换为磁石指针。
  • MC-176060 — 使用配方表加载空地图的配方时会加载不完整。
  • MC-176116 — 炽足兽上的鞍纹理朝向后方。
  • MC-176348 — 无法与制图师村民交易获得探险家地图。
  • MC-176521 — 在合成界面,当配方按钮高亮时,按下空格键无法打开或关闭配方表。
  • MC-177776 — 下界合金锭与其他金属锭的分类不一致。
  • MC-177780 — 在播放关闭动画时无法打开潜影盒。
  • MC-177796 — 与其他墙不同,黑石墙在“建筑方块”而不是“装饰方块”目录下。
  • MC-177862 — 磨制黑石按钮和压力板在创造模式物品栏的位置不正确。
  • MC-177885 — 隐身的马会显示图案。
  • MC-177997 — 幼年僵尸疣猪兽依然能造成与成年相同的伤害。
  • MC-178050 — 新的下界音乐音量不一致。
  • MC-178086 — 飞行时接近灵魂沙地面,灵魂疾行附魔可以使玩家速度加快并产生灵魂粒子效果。
  • MC-178093 — 物品栏占满时猪灵不会捡起金锭来以物易物,虽然仍然可以右键猪灵来以物易物。
  • MC-178259 — 铁傀儡的攻击力属性被设置为0.5d时,游戏崩溃。
  • MC-178316 — 尝试给能量已满的重生锚补充能量时,发射器播放发射物品的声音而不是发射失败的声音。
  • MC-178630 — 更改了TNT视线高度。
上个开发版本的漏洞
  • MC-178797 — 堡垒遗迹内会生成屏障方块。
  • MC-178955 — 生成废弃传送门时,恶地被视为多山的生物群系。
  • MC-179542 — 玄武岩三角洲的方块会替代下界要塞中的下界砖块。

参考[]

  1. "Minecraft Snapshot 20w17a" – Minecraft.net,2020年4月22日

语言

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