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20w18a
20w18a
Java Edition 20w18a Traditional
版本

Java版

類型

快照

發佈日期

2020年4月29日

快照歸屬

1.16

下載

用戶端.json
伺服器端

混淆映射表

用戶端
伺服器端

協定版本

714

數據版本

2532

20w18aJava版1.16的第14個快照,發佈於2020年4月29日[1],補充了1條死亡訊息,改變了紅石粉的一些行為,並修復了一些錯誤。

新內容[]

遊戲內容[]

死亡訊息
  • 補充了一條死亡訊息,在玩家被另一個玩家用弩射出的煙花殺死時顯示。
    • 「[玩家]隨着[玩家/生物]用[物品]發射的煙花發出的巨響消失了」

變更[]

方塊[]

鐵鏈
紅石粉
Snapshot-20w18a-carousel2

20w18a前(上圖)與20w18a(下圖)紅石粉部分行為的差異

  • 現在單獨放置在方塊上的紅石粉形狀與基岩版一樣呈十字形,但是在一些細節上仍然與基岩版紋理不同。
  • 現在方塊狀態和指向與視覺保持一致。
  • 開的界伏盒下面的紅石粉不會向斜上連接。訊號仍然可以在開的界伏盒四周和下面的紅石粉之間傳遞。
指示牌
  • 將牆上嘅猩紅菌木和扭曲蕈木告示牌的英文名稱分別從「Crimson Sign」和「Warped Sign」重新命名為「Crimson Wall Sign」和「Warped Wall Sign」。
鍛造台
  • 界面標題「升級裝備」的英文從「Upgrade gear」變更為「Upgrade Gear」。
標靶
扭曲藤哭泣藤
  • 現在有33%的概率跌落,且受幸運附魔影響,使用幸運III的工具會100%跌落。

物品[]

橫額圖案
  • 將豬人橫額圖案重新命名為「豬鼻」(Snout)。

生物[]

熾足獸
  • 自然生成時其上騎乘的生物數量至多為1個。
喪屍豬人
  • 騎乘熾足獸的喪屍豬人生成後不再消失。

世界生成[]

生物羣落
廢棄傳送門
  • 現在金蘋果在儲物箱裡更少見了。

命令格式[]

/locatebiome
  • 變更了無法從世界中找到有效生物羣落的失敗訊息,從「無法在可接受的距離內找到<名稱>」變更為「無法在合理距離內找到類型為<名稱>的生物羣落」。

遊戲內容[]

進度
  • 向每個觸發器加入了player檢測(除了impossible)。
  • 實體檢測觸發器現在可以使用述詞語法。
    • 進度仍然可以安全地使用舊語法。
死亡訊息
  • 將「<玩家>從竹棚上摔了下來」的英文「<player> fell off a scaffolding」改為「<player> fell off scaffolding」。
除錯熒幕
  • 加入了一行以詳細説明生物的生成。
    • SC表示可生成生物的區塊數。它與spawning_chunks在除錯報吿中給出的值相同。
    • M、​C、​A、​WM表示參與該組生物容量的每組生物數量。組別是Monster、​Creature、​Ambient、​Water_CreatureMisc
重生資訊
  • 將重生資訊從「你的牀或重生錨不存在或已被阻擋」改為「你的牀或已充能的重生錨不存在或已被阻擋」。
字幕
  • 將「終界傳送門:開啟」的英文「End Portal opens!」改為「End Portal opens」。
  • 將「屍殼:轉變為喪屍」的英文「Husk converted to Zombie」改為「Husk converts to Zombie」。
  • 將「喪屍:轉變為沉屍」的英文「Zombie converted to Drowned」改為「Zombie converts to Drowned」。

常規[]

多人遊戲界面
  • 將「線上遊戲未分級」改為「警吿:第三方線上遊戲」。
  • 將「在多人遊戲中,您可能接觸到未分級和不適合全年齡的聊天資訊,或用户產生的其他類型的資訊。」改為「警吿:線上遊戲由第三方伺服器提供,不由Mojang或Microsoft擁有、運營和監督。線上遊戲的過程中,你可能會接受到不受規制的聊天資訊或者其他類型的用户生成內容,不一定適合所有人。」。
標籤
選擇世界
  • 將「訪問存檔失敗」改為「訪問世界失敗」。
  • 將「刪除存檔失敗」改為「刪除世界失敗」。
  • 將「遊戲規則」的英文「Game rules」改為「Game Rules」。
  • 將「停用鞘翅移動檢測」的英文「Disable Elytra movement check」變更為「Disable elytra movement check」。

修復[]

修復了89個錯誤
1.16前正式版的錯誤
  • MC-2255 — 紅石線路在視覺上和邏輯上的工作方式不同。
  • MC-8645 — 紅石粉從一個方塊獲得一級訊號後,若其指向的另一個方塊上面有紅石粉時不會給那個方塊充能。
  • MC-9405 — 樓梯頂部的一片紅石粉不會在與能源方塊相同的高度上供能,除非僅連接到另一側的。
  • MC-11211 — 當準星指向位於Y=255的方塊的頂部時,很多右鍵行為無法執行。
  • MC-13727 — 從弓射出的箭在移動或不移動時在馬身上彈跳,如果發射火箭則會造成傷害。
  • MC-105132 — 在欄杆或牆旁邊行走時,馬、蜘蛛和羊駝會旋轉。
  • MC-111381 — 界伏蚌朝向的繪製被放到了onInitialSpawn方法中。
  • MC-117806 — 在Y=255處朝上的發射器內裝有盛裝液體的鐵桶在啟動時被替換為空鐵桶,儘管沒有液體被放置。
  • MC-127149 — 地面上的生物無法在含水方塊上正常行走。
  • MC-137336 — 當紅石線路產生分支時,紅石粉的碰撞箱與其他方塊不一致。
  • MC-143904 — 當礦車放在帶有rails方塊標籤的非路軌方塊上時,遊戲會崩潰。
  • MC-147255 — 主世界中地獄荒原內放置的牀會爆炸。
  • MC-153508 — 依附在方塊側面的紅石粉無法被選中。
  • MC-155742 — 鐵人傾向於聚集在村莊北側。
  • MC-162385/title的背景不會隨着文字的淡出而淡出。
  • MC-166269 — 濕漉漉的狼抖水時會變黑。
  • MC-166296 — 生物撿起並裝備物品時不會發出對應音效。
  • MC-166895 — 寫好嘅書中文字的下劃線會隨着字幕消失。
  • MC-167477 — 胸甲的附魔光效會應用到盾牌的把手上。
  • MC-173067 — 當含有營火的結構在世界生成期間被放置時,會出現NullPointerException錯誤。
1.16開發版本的錯誤
  • MC-170840 — 靈魂砂谷和迷離森林中生物的生成率下降。
  • MC-171523 — 牆上嘅迷離菌木和緋紅蕈木告示牌名稱與其字串不一致。
  • MC-172172 — 成年豬人跟隨玩家時會原地旋轉。
  • MC-172253 — 豬人撿起並裝備物品時不會發出對應音效。
  • MC-172643 — 當豬人穿戴附有任意附魔的頭盔時,它的鼻子也會有閃光效果。
  • MC-173198 — 標靶不是紅石導體。
  • MC-173385 — 新的地獄光照系統對液體、方塊實體和實體無效。
  • MC-173747 — 附魔的盔甲穿戴後不會繪製其閃光效果。
  • MC-174573 — 扭曲藤和哭泣藤在被附有幸運附魔的工具破壞後,會跌落多個本體。
  • MC-174593 — 「<玩家>從竹棚上摔了下來」的英文「<玩家> fell off a scaffolding」中的複數不一致。
  • MC-174811 — 喪屍豬人會生成在地獄孢子塊上。
  • MC-175107 — 生存模式下能夠獲得6級的不祥之兆效果。
  • MC-175740 — 當發射器向帶有beehives方塊標籤的非蜂巢方塊發射玻璃樽時,遊戲會崩潰。
  • MC-175741 — 當貓試圖在帶有beds方塊標籤的非牀方塊上睡覺時,遊戲會崩潰。
  • MC-176028 — 自然生成的熾足獸會被3隻或以上生物騎乘。
  • MC-176032 — 被擊飛到空中的熾足獸會往上飄。
  • MC-176054 — 幼年熾足獸騎乘生物時,其位置偏移過大。
  • MC-176135 — 當熾足獸騎乘其他生物時並不會感到寒冷。
  • MC-176144 — 熾足獸沿流動熔岩移動嘅速度太快。
  • MC-176203 — 浮在熔岩上的熾足獸不會受到飄浮效果的影響。
  • MC-176221 — 當熾足獸發現並試圖接近手持迷離菌菇或迷離菌菇魚竿的玩家時,它們會原地旋轉。
  • MC-176459 — 自然生成的幼年熾足獸身上會帶有鞍。
  • MC-176468 — 自然生成的成年熾足獸身上會帶有鞍。
  • MC-177105 — 豬人、野豬獸、豬屍獸和村民會看着目標的下半身而非上半身。
  • MC-177127 — 字幕「終界傳送門:開啟」的英文「End Portal opens!」有着不必要的感嘆號。
  • MC-177173 — 幼年豬屍獸的年齡狀態值並未儲存在其NBT標籤中。
  • MC-177557 — 在Y=255處的磁石頂部使用指南針時不會播放綁定磁石的音效。
  • MC-177561 — 在Y=255處的磁石頂部使用的指南針在該磁石被破壞後仍然有效。
  • MC-177771 — 死亡訊息death.attack.fireworks.item顯示的是其未經翻譯的原始字串。
  • MC-177790 — 帶有「豬鼻」橫額圖案的橫額的描述為block.minecraft.banner.piglin.<颜色>
  • MC-177794 — 「地球」橫額圖案不需要對應橫額圖案就能加入到橫額上。
  • MC-177816 — 「訪問/刪除存檔失敗」應該為「訪問/刪除世界失敗」。
  • MC-177911 — 洞穴生成時不能穿插進黑石中。
  • MC-177951 — 當在帶有campfires方塊標籤的非營火方塊上點火時,遊戲會崩潰。
  • MC-177976 — 幼年豬人可撿起靈魂營火。
  • MC-178013 — 騎乘熾足獸的喪屍豬人會消失,留下帶鞍的熾足獸。
  • MC-178129 — 有關實體轉換的字幕時態不一致。
  • MC-178336 — 訊息「你的牀或重生錨不存在或已被阻擋」並不表明玩家的重生錨可能已經耗盡。
  • MC-178817 — 鐵鏈沒有waterbed狀態。
  • MC-178943 — 在堡壘遺蹟中生成的豬人/野豬獸可以跑過玩家。
  • MC-178949 — 堡壘遺蹟不能在超平坦世界中生成。
  • MC-179146 — 使用/fill命令時,weeping_vines_plant變成了weeping_vines
上個開發版本的錯誤
  • MC-179839 — 聊天文字呈現在盔甲條的後面。
  • MC-179841 — 當玩家最佳化世界時,遊戲會崩潰。
  • MC-179845 — 某些地點雨會穿過任何方塊。
  • MC-179847 — 野豬獸和豬人原地旋轉。
  • MC-179850 — 實體顯示距離在100%至500%時無區別。
  • MC-179858 — 地圖在錯誤位置顯示石頭狀圖案。
  • MC-179863 — 將屬性generic.max_health值設定為0或更低會導致玩家在死亡後反覆死亡。
  • MC-179866 — 在一些應該下積雪的地方下雨。
  • MC-179868 — 轉到可寫書籍的上一頁時崩潰。
  • MC-179883 — 原始JSON文字中實體名內「extra」的組件重複。
  • MC-179886 — 覆蓋存檔圖示的遊玩按鈕不顯示在「選擇世界」界面中。
  • MC-179905 — 遊戲規則熒幕缺少標題。
  • MC-179945 — 玩家透過/attribute命令提高最高生命值並死亡後會出現「幽靈生命值」。
  • MC-179952 — 高度圖數據未轉換。
  • MC-179954 — 未將按鍵綁定正確插入演示資訊框文字中。
  • MC-180030 — 成年野豬獸喪屍化為成年豬屍獸後攻擊傷害和幼年豬屍獸一樣。
  • MC-180100 — 某些情況下雨的粒子效果發黑。
  • MC-180110 — JSON文字中的下劃線和刪除線並不總是顯示。
  • MC-180125 — 基本多文種平面外的字元間距有誤。
  • MC-180135 — 空的tellraw文字不會顯示。
  • MC-180138 — 聊天中的長訊息沒有懸掛縮進。
  • MC-180246 — "遊戲規則"的英文"Game rules"中的 "R "沒有大寫。
  • MC-180248 — "升級裝備"的英文"Upgrade gear"中的 "G "沒有大寫。
  • MC-180299 — 「停用鞘翅移動檢測」的英文「Disable Elytra movement check」的大小寫不一致。
  • MC-180353 — 聊天背景呈現在除錯選單的前面,但聊天文字呈現在後面。
  • MC-180410 — 在升級世界中,終界使者的生成速度似乎非常低。
  • MC-181296 — 當使用Programmer Art資源包時,主選單的全景圖會顯示錯誤。

你知道嗎[]

  • 此更新的網誌文章包含一個圖像,將先前的紅石與變更的進行了比較。最初,圖片裏先前的機制被標註為1.15.2的機制,儘管圖中出現了標靶,而標靶是1.15.2後加入的。圖片不久後被更換以糾正這一錯誤,其中的「1.15.2」被改為了「Previously」。
    • 圖片的説明文字「Comparison between 1.15.2 and 20w18a」依然存在錯誤。

參考[]

  1. "Minecraft Snapshot 20w18a" – Minecraft.net,2020年4月29日

語言

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