20w22a

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20w22a
20w22a.jpg
版本

Java版

类型

快照

发布日期

2020年5月29日

快照归属

1.16

下载

客户端.json
服务端

混淆映射表

客户端
服务端

协议版本

719

数据版本

2555

20w22aJava版1.16的第19个,也是最后一个快照,发布于2020年5月29日,加入了一些新特性、更改了村民工作站点的运行逻辑并修复了漏洞。[1]

新内容[编辑 | 编辑源代码]

方块[编辑 | 编辑源代码]

拼图方块
  • 加入了“保留拼图”选项,以控制生成结构后是否保留该拼图方块。
    • 默认为“开启”。

生物[编辑 | 编辑源代码]

猪灵
  • 现在有10%的概率会在杀死疣猪兽之后“跳舞”。
  • 如果它们有,现在它们会在敌对状态下举起它。

游戏内容[编辑 | 编辑源代码]

死亡信息
  • 加入了玩家被实体发射的凋灵之首杀死的死亡信息:“<玩家>被<实体>的头颅射中了”。

常规[编辑 | 编辑源代码]

标签
  • 加入了fence_gates方块标签。
    • 应用于全部8种栅栏门类型。
  • 加入了unstable_bottom_center方块标签。
    • 应用于#fence_gates方块标签。
    • 此标签下的方块底部不能连接灯笼

更改[编辑 | 编辑源代码]

方块[编辑 | 编辑源代码]

营火
  • 现在当营火被锹或水瓶扑灭后,其上面的食物会掉下来。
菌岩
锻造台
  • 将UI中的锤子图标稍微向左移动了一些。
灵魂营火
  • 现在会造成普通营火的两倍伤害。

生物[编辑 | 编辑源代码]

常规
  • 当玩家按住潜行键时,将无法骑上可骑乘实体。
蜜蜂
  • 现在在蜂巢内也会生长以及计算繁殖冷却时间。
末影人
  • 手持方块时不会消失了。
村民
  • 更改了村民工作站点的运作逻辑。
    • 多个村民现在不会试图在同一个站点工作。
    • 站点附近有着对应职业的经验值最高的村民会获得此工作站点。
    • 村民现在必须到达工作站点后才能获得对应职业以及开始工作。
    • 村民在其工作站点16格距离内时会始终检查并确保其工作站点有效。
  • 现在经验栏会准确显示村民具有和需要的经验值了。
  • 时钟指南针在村民交易界面里不再工作。
女巫
  • 曾进行过交易的村民被闪电击中后变成的女巫不会消失了。
猪灵
  • 握着金剑的猪灵在敌对状态时会举起手臂。
僵尸猪灵
  • 现在手臂会向前伸,类似于僵尸
  • 更改了材质。

世界生成[编辑 | 编辑源代码]

玄武岩柱
  • 现在生成时底部会浸没在熔岩海内,而不是在其上方。
箱子战利品
  • 现在相同种子下的箱子战利品不再会随机生成。
结构

游戏内容[编辑 | 编辑源代码]

进度
  • “与蜂共舞”现在也可通过采集蜂箱中的蜂蜜来达成。
修复
  • 现在可以用黑石修复石质工具。

命令格式[编辑 | 编辑源代码]

/clear
  • 现在可以清除合成格内的物品。

常规[编辑 | 编辑源代码]

碰撞
  • 优化了碰撞箱的检测。
数据包
  • 略微更改了数据包的加载以防止自定义数据包发生崩溃。
  • 如果数据包重新加载失败,将不会应用,游戏将继续使用以前的数据。
    • 只有在成功重新加载后,才会开始存储对数据包列表的更改。
  • 如果现有的数据包阻止世界加载,游戏将提供在安全模式下加载世界的选项,该模式下只加载默认材质数据包。
  • 为服务端添加了--safeMode参数选项,启用此参数后,服务器只加载默认材质数据包。
  • 游戏现在将检测任何关键的数据包问题,例如所需的标签丢失,游戏将阻止世界被加载。
材料
  • 现在,方块的破坏工具不再取决于材料,而是按方块逐一指定。
寻路
  • 寻路时会自动缓存重复的方块类型和碰撞体积以提高性能。
战利品表谓词
  • 现在战利品表谓词函数中的顶级元素可以是数组(添加了and方法)。
渲染
  • 对图形渲染进行实验性更改。
  • 添加了用于访问深度缓冲区的着色器的支持。
  • 渲染器现在对一些透明元素使用逐像素混合层。

修复[编辑 | 编辑源代码]

修复了120个漏洞
1.16以往正式版的漏洞
  • MC-667 – 睡莲放置时的位置会与实体产生偏移。
  • MC-4065 – 睡觉时输出的聊天信息或命令无法被保留在输入记录中。
  • MC-112131 – 地牢中的刷怪笼可能会被圆石替代。
  • MC-118594 – 由于删除Log4J2Plugins.dat导致游戏启动时间延迟了约3秒,因为游戏需要重新扫描所有类。
  • MC-120805 – 当玩家手持胡萝卜钓竿骑乘猪时,猪的旋转方向是错误的。
  • MC-121932 – 村民会交易同类但NBT数据不同的物品。
  • MC-124812 – 拿着方块的末影人会消失。
  • MC-125006 – 地牢会生成在要塞内。
  • MC-134755 – 碰撞体积矮的生物即使浮在水面上也会被溺死。
  • MC-143443 – 红石粉被活塞破坏后无法更新其方块状态。
  • MC-148893 – 刷怪笼内的狐狸模型无法被渲染。
  • MC-150806 – 多个村民会在同一个工作站点方块工作。
  • MC-153787 – 增援僵尸可能会生成在玻璃上。
  • MC-156161 – 相同种子下一些相同位置的箱子中的战利品会不同。
  • MC-156866 – 村民从学徒到老手所需的经验值比其经验条显示的要少。
  • MC-157303 – 居住在两层楼房的村民醒来后会重新寻找新的住所(床)。
  • MC-157436 – 在创造模式下用剑或三叉戟点击地面时,会不断重置玩家的位置。
  • MC-161899 – 云在透明方块后方不显示。
  • MC-161917 – 水下、水上以及其他透明方块后的粒子效果无法被渲染。
  • MC-162340 – 世界边界会显示在透明方块的后方。
  • MC-162341 – 世界边界被渲染在云的后方。
  • MC-162346 – 云在透明的粒子后方不显示。
  • MC-162428 – 无法透过透明方块看见雨和雪。
  • MC-162665 – 当营火被锹或水瓶扑灭后,其上面的食物不会掉下来。
  • MC-163910 – 高延迟时摆臂动画有时可能会二次播放。
  • MC-164047 – 移动透明方块会导致后面的透明方块不呈现。
  • MC-164056 – 云在透明方块后方不显示。
  • MC-164111 – 透明的下落方块会使实体和方块实体隐形。
  • MC-164233 – 失业村民占有工作站点方块的优先级高于职业等级更高的村民。
  • MC-165549 – 缀饮时仍然会播放摆臂动画。
  • MC-165958 – 云、透明方块和其他半透明材质在半透明实体后方不显示。
  • MC-165962 – 一些透明的物品的掉落物会显示在透明方块或信标光束的前方。
  • MC-165966 – 经验球后方的阴影不会被渲染。
  • MC-165968 – 经验球后方的透明方块不会被渲染。
  • MC-166135 – 蜂巢和蜂箱内的蜜蜂不会长大或重置繁殖冷却期。
  • MC-166297 – 经验球后方的掉落物不会被渲染。
  • MC-166398 – 经验球后方的生物不会被渲染。
  • MC-166576 – 如果玩家以第三人称视角载入世界,则玩家的头会不停摇晃直至世界加载完毕。
  • MC-166717 – 方块选择边框或碰撞箱会显示在透明方块和云的后方。
  • MC-166725 – 实体碰撞箱会显示在所有半透明方块和云的后方。
  • MC-166729 – 钓鱼竿抛出的线会显示在水、其他透明方块和云的后方。
  • MC-167039 – 对着刷怪笼使用与刷怪笼内生物一致的刷怪蛋时,虽然没有任何作用,但仍会播放摆臂动画。
  • MC-167090 – 实体碰撞箱会显示在物品展示框后方。
  • MC-167273 – 一些特殊的渲染方块会显示在实体碰撞箱的前方。
  • MC-167342 – 结构方块的轮廓线显示在云和透明方块的后方。
  • MC-168137 – 实体有时不在半透明实体后渲染。
  • MC-168311 – 钓鱼竿抛出的线在实体和方块实体前消失。
  • MC-168485 – 箱子在经验球后方不会显示。
  • MC-169079 – 手持物品不会在半透明实体后渲染。
  • MC-169683 – 钟无法挂在一些方块的底部。
  • MC-169891 – 在下界中即使光照强度大于9,增援僵尸也会生成(困难难度)。
  • MC-174404 – 箭在世界边界前显示。
  • MC-174932 – 在进入游戏后,从右至左书写的文本会从左至右显示,除非再次切换语言。
  • MC-177075 – 从切石机中取出产品时无字幕。
  • MC-178441 – 末影人无法被凋灵之首击中。
  • MC-181108 – 从右至左书写的文本总是从左至右显示。
  • MC-181827 – 蜜蜂更倾向于向西北方向运动。
  • MC-182336 – 实体有时不会在凋灵的凋灵护甲效果后面渲染。
  • MC-182888 – 村民交易界面中的指南针和时钟仍然能够正常工作。
  • MC-183718 – 要塞中的末地传送门生成时可能会被海底神殿替代。
1.16开发版本的漏洞
  • MC-171553 – 玄武岩柱可能会生成在下界要塞内部。
  • MC-172079/clear命令输出的结果不会统计从合成格中所清除的物品数量。
  • MC-172142 – 物品在被拾取时不可见。
  • MC-172197 – 菌岩被镐破坏后不会掉落下界岩。
  • MC-172272/clear命令会把合成格中的物品也清除掉。
  • MC-172479 – 疣猪兽会主动攻击带有隐身效果的玩家。
  • MC-172980 – 区块边界的光无法被正确渲染。
  • MC-173032 – 要塞中的末地传送门生成时可能会被化石替代。
  • MC-173063 – 用命令放置的红石线不会主动与高处或低处的红石线相连。
  • MC-173197 – 僵尸猪灵不会像僵尸那样把手臂抬起来。
  • MC-173404 – 潜行状态下骑乘可骑乘实体时会导致客户端与服务端数据不同步。
  • MC-173552 – 下界化石有可能会在区块边界被切断。
  • MC-174307 – 下界化石会阻挡玄武岩柱的生成。
  • MC-174325 – 蘑菇或下界菌在生成时会替代下界菌柄。
  • MC-174692 – 菌光体、下界疣块和藤蔓生成时会替代下界菌柄。
  • MC-174956 – 部分世界边界后方的实体被渲染在边界前方。
  • MC-174957 – 手持物品在世界边界前显示。
  • MC-175553 – 猪灵转化为僵尸猪灵后不会掉落其物品栏内的物品。
  • MC-176020 – 当一名玩家骑着炽足兽时,其他玩家无法看到炽足兽的动画。
  • MC-176051 – 副手拿荧石为重生锚充能的同时会激活重生锚。
  • MC-176147 – 玄武岩柱有时会被奇怪地切断。
  • MC-176628 – 冰霜行者能够保护玩家免受火焰伤害。
  • MC-177150 – 载入某些世界时会出现IllegalStateException错误。
  • MC-177265 – 猪灵和僵尸猪灵右臂、右腿和右腰带所使用的材质与左边的材质相同。
  • MC-177626 – 云杉的生成机制被破坏。
  • MC-177870 – 灵魂营火有时并不会给生物造成比普通营火高一倍的伤害。
  • MC-177888 – 在铁砧中不能使用黑石修复石质工具。
  • MC-177962 – 巨型下界菌类成熟后会替代掉旁边的含水方块。
  • MC-177970 – 在行走或奔跑至1格高的空间时,玩家可能会被压在它的下面被迫爬行。
  • MC-178003 – 化石可能会生成在沙漠神殿内部。
  • MC-179020 – 在拼图方块生成结构后,其余部分的拼图方块不会消失。
  • MC-179890 – 如果曾经将游戏规则doFireTick设置为false,火焰将无视此规则,永不熄灭。
  • MC-179909 – 在洞窟中尝试种植2×2的树时,有时什么也不会发生,有时树木则会生长在树苗正上方的地表处。
  • MC-180098 – 农民村民的耕种机制被破坏。
  • MC-180771 – 当侦测器前方为树苗长出的树叶时,将不会输出红石信号。
  • MC-180877 – 火焰不会从下界岩蔓延到其他方块上。
  • MC-181464 – 当猪灵捡起盾牌的时候,会不停地播放盔甲:装备的声音。
  • MC-181529ctrl+选取方块键无法复制生物头颅的NBT数据标签。
  • MC-181555 – 当把草方块、灰化土或菌丝放在雪上时,该方块的snowy标签就会被设为true。
  • MC-182666 – 猪灵在庆祝胜利时没有跳舞动画。
  • MC-182919 – 如果直接使用鼠标右键为马装备马鞍,则马铠不会被渲染。
  • MC-182967 – 当玩家騎乘在生物上使用末影珍珠时,玩家會取消乘坐生物,然而不被傳送。
  • MC-183275 – 玄武岩柱的底部在Java版中位于熔岩上方,但在基岩版中位于熔岩内部
  • MC-183298 – 若方块标签piglin_repellents内包含了一个无法读取的标签,猪灵在探测此标签時游戏崩溃。
  • MC-183374 – 告示牌上的文字在特定角度观看时会消失。
  • MC-183496 – 附魔的闪光效果在乘船时会消失。
  • MC-183808 – 从蜂箱中采集蜂蜜无法达成“与蜂共舞”进度。
  • MC-183860 – 村民转化为僵尸村民后仍然保留有PersistenceRequired标签。
  • MC-184482 – 击败末影龙后没有生成末地折跃门。
上个开发版本的漏洞
  • MC-184609 – 文本的渲染顺序错误。
  • MC-184619 – 骑乘在其他实体上的猪灵会浮空。
  • MC-184629 – 骑着疣猪兽或其他猪灵的猪灵在生成后会立刻离开。
  • MC-184640 – 船上只能乘坐一只猪灵,第二只猪灵乘坐后会强行下船。
  • MC-184730 – 某些超平坦预设生成时会出现NullPointerException错误。
  • MC-184740 – 之前版本中生成的结构不被识别为有效结构,导致该结构内的生物无法生成。
  • MC-184778 – 冒险模式下能够把红石粉在十字形与点状之间切换。
  • MC-184907 – 部分村民会造成UnsupportedOperationException错误。
  • MC-184936 – 旧版的Minecraft logo仍然出现在终末之诗和鸣谢名单中。
  • MC-185141 – 在主菜单中淡出时,新Minecraft标识的不透明度与其他元素不一致。
  • MC-185156 – 某些参数设置未经测试,可能会导致游戏崩溃。

你知道吗[编辑 | 编辑源代码]

  • 如同20w07a,20w22a在周五发布,对于本周的第一个快照来说实属罕见。
  • 20w22a是修复漏洞数量最多的快照版本,共修复了120个漏洞,比19w14a多15个。修复最多漏洞的版本是1.16-pre3,共修复了130个漏洞。

参考[编辑 | 编辑源代码]

  1. "Minecraft Snapshot 20w22a" – Minecraft.net,2020年5月29日