20w28a是Java版1.16.2的第2個快照,發布於2020年7月8日[1],加入了新的方塊與物品標籤,並修復了一些錯誤。
新內容[]
常規[]
- 加入了
base_stone_nether
方塊標籤。 - 加入了
base_stone_overworld
方塊標籤。 - 加入了
stone_crafting_materials
物品標籤。- 應用於鵝卵石和黑石。
- 用於furnace.json的進度和配方檔案中。
- 用於brewing_stand.json的配方檔案中。
變更[]
方塊[]
- 現在可以使用黑石合成。
- 由
stone_crafting_materials
物品標籤定義。
- 由
- 現在可以使用
stone_crafting_materials
物品標籤來解鎖製作配方和配方手冊。- 這個變更在遊戲中並不明顯,因為此標籤與舊的
furnace_materials
物品標籤的內容相同。
- 這個變更在遊戲中並不明顯,因為此標籤與舊的
- 現在模型頂部使用cullface參數。
- 現在擁有了底部模型。
物品[]
- 現在生效時會給予玩家40秒的抗火II狀態效果。
生物[]
- 自訂世界現在支援對生態域的自訂。
遊戲內容[]
常規[]
- 現在對
worldgen
目錄提供了實驗性支援。 worldgen/biome
可以包含對生態域的定義。worldgen/configured_carver
可以包含對世界生成狀態carver
的定義。worldgen/configured_feature
可以包含對地形特徵放置的定義。worldgen/configured_structure_feature
可以包含對生成結構放置的定義。worldgen/configured_surface_builder
可以包含對世界生成狀態surface
的定義。worldgen/processor_list
可以包含對方塊處理的定義。worldgen/template_pool
可以包含對拼圖結構的定義。- 現在啟用含生態域的資料包後,就可以在單一生態域、洞穴和浮空島嶼中使用自訂生態域。
- 現在自訂生態域可以在自訂維度生成器中使用。
- GPU警告列表
- 更新了GPU警告列表。現在不再針對Mesa和Gallium渲染器或廠商為X.Org的顯示裝置,而是針對所有OpenGL版本低於3.0的裝置。
- 伺服器現在可以限制用戶端的速率。
- 伺服器現在可以踢出在一秒內持續發送資料包過多的用戶端。
- 由
server.properties
中的rate-limit
設定控制。 - 預設為0(無限制)。
- 移除了
furnace_materials
物品標籤。
- 建立世界
- 將遊戲規則
doDaylightCycle
的英文描述由「Advance in-game time」變更為「Advance time of day」。
修復[]
- 修復了40個錯誤
- 1.16前正式版的錯誤
- MC-34661 — 尖刺附魔會對盔甲造成雙倍耐久損耗。
- MC-65953 — 無法使用
/entitydata
(/data
)修改生物標籤isBaby
和isVillager
的值。 - MC-121098 — 從高地獄傳送門傳送至矮傳送門時,玩家會被生成在頂部,從而造成窒息傷害。
- MC-172221 — 豬布獸、豬屍獸、劫毀獸、鐵魔像和北極熊半身懸空時不會主動走向下一格方塊。
- MC-179369 — 流浪商人在地獄和終界中會一直保持隱形狀態。
- MC-182868 — 自1.14後,如果鐵軌在紅石絕緣體的頂部,那麼鐵軌的更新會延遲4-5倍。
- MC-185925 — 礦石團簇使用32位元浮點數生成,這會導致運算精度的丟失和潛在的崩潰。
- 1.16的錯誤
- MC-171363 — 巨型蕈菇和小型植物只會在地獄較高處的菌絲石上生成,而地獄較低處幾乎沒有植物。
- MC-173526 — 所有礦車都無法被熔岩損壞。
- MC-174479 — 無法將海鞘放在靈魂砂上。
- MC-174520 —
soul
粒子動畫貼圖的第一幀顯示不正確。 - MC-176753 — 如果豬布林的
CanPickUpLoot
生物標籤被設為0b
,那麼它們會一直站在金質物品的周圍但無法拾起該物品。 - MC-181204 — 遊戲規則doDaylightCycle的英文描述有誤。
- MC-181233 — 生物可以生成在在鐵製地板門、緋紅蕈木地板門和扭曲蕈木地板門上。
- MC-182430 — 豬布林無法拾起階梯上的物品。
- MC-185684 — 終界使者被擊中後,即使未達到瞬移條件,也仍然會瞬移。
- MC-186627 — 在自訂維度中,不死生物遇到陽光不會燃燒。
- MC-187112 — 拼圖方塊中「保留拼圖」按鈕有一個多餘的空格。
- MC-187126 — 拼圖方塊在按下「生成」按鈕後不會自動關閉UI介面。
- MC-187129 — 拼圖方塊在變更參數後除非重新打開UI介面否則無法生成正確的結構。
- MC-187598 — 在非極佳顯示設定下,半透明方塊的碰撞箱仍然顯示為全透明。
- MC-188459 — 仙人掌盆栽的模型頂部仍然缺少cullface參數。
- MC-188534 — 仙人掌盆栽缺少底部模型。
- MC-189769 — 蕈菇在生長為巨型蕈菇時無法替換火。
- MC-190098 — 伺服器中結構方塊的相對位置和結構大小仍然限制為32。
- MC-190852 — 在使用從右至左書寫的語言時,進度公告的括號方向錯誤。
- MC-190856 — 在使用從右至左書寫的語言時,
/list [uuids]
輸出內容的括號方向錯誤。 - MC-190860 — 在使用從右至左書寫的語言時,聊天欄或指令方塊內輸入的/會顯示為舊版格式修飾符。
- MC-190891 — 某些紅石電路會引起遊戲卡頓。
- MC-190892 — 在使用從右至左書寫的語言時,藥水效果的括號方向錯誤。
- MC-191501 — 在1.16中打開1.14版本的世界會導致原有的村民消失。
- 1.16.1的錯誤
- MC-191571 — 在使用從右至左書寫的語言時,中括號方向錯誤。
- MC-191579 — 在使用從右至左書寫的語言時,完成的書簽名的中的文字格式不正確。
- MC-191656 — 在創造模式物品欄中,從右至左書寫的文字無法正常顯示。
- MC-191947 — 在地獄傳送門中被計算了1遊戲刻的實體不會進入地獄。
- MC-192306 — 緋紅蕈木半磚和扭曲蕈木半磚在地圖上顯示的顏色不正確。
- 上個開發版本的錯誤
- MC-193073 — 當豬布林或豬布林蠻兵轉化為殭屍化豬布林時,遊戲可能會崩潰。
- MC-193089 — 如果生物同時處於熔岩和水中,則不會受到火焰傷害。
- MC-193125 — 搜尋配方手冊時按下物品欄鍵會直接關閉物品欄介面而不是將對應字元輸入到搜尋框中。
- MC-193659 — 鸚鵡不會模仿豬布林蠻兵的聲音。
參考[]
- ↑ "Minecraft Snapshot 20w28a" – Minecraft.net,2020年7月8日
語言