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* 若羊毛挡住了振动源, 则ensor将无法侦测振动。
 
* 若羊毛挡住了振动源, 则ensor将无法侦测振动。
 
: [[滴水石锥]]
 
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* 现在除非按下{{key|shift}},钟乳石和石笋的尖端都会连在一起。
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* 现在除非在放置时按下{{key|shift}},钟乳石和石笋的尖端都会连在一起。
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=== 物品 ===
 
=== 物品 ===
 
: [[收纳袋]]
 
: [[收纳袋]]

2020年12月2日 (三) 23:42的版本

20w49a
版本

Java版

类型

快照

发布日期

2020年12月2日

快照归属

1.17

协议版本
  •  DEC1073741832
  •  HEX40000008
数据版本

2685

Dark Oak Sapling
此条目仍需完善。

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20w49aJava版1.17的第4个快照,发布于2020年12月2日[1],加入了sculk sensordripstone caves生物群系。

新内容

方块

Sculk Sensor
  • 一种新的红石原件。
  • 通过检测声音的振动发出红石信号。
  • 将其连接到红石比较器会发出不同的信号强度,信号强度基于sculk sensor的振动频率。
  • 在其周围放置羊毛可阻止sculk sensor检测振动。
  • 目前仅能从创造模式物品栏获取。

生物群系

Dripstone Cave

常规

标签
  • 加入了dripstone_replaceable_blocks方块标签。
    • 包含base_stone_overworld方块标签和泥土。
  • 加入了occludes_vibration_signals方块标签。
    • 包含wool方块标签。
  • 加入了新的game_events标签类型。
  • 加入了ignore_vibrations_stepping_carefully游戏事件标签。
    • 包含脚步、掉落和射击投射物事件。
  • 加入了vibrations游戏事件标签。
    • 包含任何游戏事件。

更改

方块

羊毛
  • 与sculk sensor有特殊的互动。
  • 若羊毛挡住了振动源, 则ensor将无法侦测振动。
滴水石锥
  • 现在除非在放置时按下⇧ Shift,钟乳石和石笋的尖端都会连在一起。

物品

收纳袋
  • 现在无论是否开启高级提示框,都会以分数显示其容量。

游戏内容

死亡信息
  • 加入了关于钟乳石的死亡信息。
    • "<玩家> was skewered by a falling stalactite"
    • "<玩家> was skewered by a falling stalactite whilst fighting <实体>"

修复

修复了26个漏洞

参考