20w51a是Java版1.17的第5個快照,發佈於2020年12月16日[1],加入了墨西哥蠑螈、墨西哥蠑螈鐵桶、墨西哥蠑螈生成蛋和新的物品與實體類型標籤,並修復了一些錯誤。
新內容[]
物品[]
- 透過對墨西哥蠑螈使用水鐵桶獲得。
- 按下使用鍵可放出墨西哥蠑螈。
- 加入了墨西哥蠑螈生成蛋。
生物[]
- 尚不可自然生成。
- 可用水鐵桶捕捉。
- 對玩家表現被動。
- 可使用熱帶魚或熱帶魚鐵桶繁殖。
- 受到傷害後有概率裝死,並獲得回復 I。
- 共有青藍色、金色、粉紅色、啡色和藍色5種變種。
- 其中藍色為稀有變種,只有1⁄1200的生成概率。
- 會攻擊沉屍、深海守衛、墨魚和魚類生物。
常規[]
- 加入了
axolotl_tempt_items
物品標籤。 - 加入了
occludes_vibration_signals
物品標籤。- 包含
wool
物品標籤。 - 作為拋出實體,該標籤中的物品將不會觸發振動。
- 包含
- 加入了
axolotl_always_hostiles
實體類型標籤。- 包含熱帶魚、雞泡魚、三文魚、鱈魚及墨魚。
- 墨西哥蠑螈始終與此標籤中的實體敵對。
- 加入了
axolotl_tempted_hostiles
實體類型標籤。- 包含沉屍與深海守衛。
- 被熱帶魚吸引的墨西哥蠑螈與此標籤中的實體敵對。
變更[]
方塊[]
- 不再檢測開始進食的振動。
- 不再檢測在羊毛上行走的振動。
- 不再檢測羊毛掉在地上的振動。
- 含水時不再發出振動。
- 變更了多項振動的振動頻率。
物品[]
- 當以跌落物的形式被炸毀或燒毀時,其儲存格中的所有物品都會被釋放。
- 界面變更:
- 當收納袋未被填滿時,將會顯示部分空欄位,填滿後會在最後的欄位顯示一個「X」。
- 第一欄位中的物品會以高亮顯示。
- 當以跌落物的形式被炸毀或燒毀時,其儲存格中的所有物品都會被釋放。
命令格式[]
- 加入了新的遊戲規則
playersSleepingPercentage
。- 預設值為100。
- 用於設定跳過夜晚所需的入睡玩家所佔百分比。
- 設定為0時,1個玩家入睡即可跳過夜晚,同時睡眠動畫也會被跳過。
- 設定為超過100的值時,玩家入睡將無法跳過夜晚。
常規[]
- 收納袋現在使用獨立紋理圖示。
- 從
vibrations
遊戲事件標籤中移除eating_start
遊戲事件。
修復[]
- 修復了15個錯誤
- 1.17前正式版的錯誤
- MC-149799 — 當慣用手有物品時,非慣用手中被裝填的弩不可見。
- MC-176615 — 可以透過將地獄合金製物品放在容器中來燒毀它們。
- MC-207125 — 裝填的弩在非慣用手狀態下不會顯示破壞方塊的手部動畫。
- MC-207405 — 可以透過將地獄之星放在界伏盒/收納袋中來炸毀它。
- MC-208082 — 在對談到期下聊天訊息顯示會導致遊戲停止。
- 1.17開發版本的錯誤
- MC-203563 — 在蛋糕上放置蠟燭的一瞬間蛋糕看起來被吃了一片。
- MC-203568 — 試圖將蠟燭放在已有蠟燭的蛋糕上會複製蠟燭。
- MC-204058 — 把蠟燭放置在蛋糕上會使飽食度看上去是滿的,而在消耗飽食度後回到原來的狀態。
- MC-204146 — 收納袋中的地獄合金可以被燒毀。
- MC-205057 — 收納袋UI中的物品圖示略微偏離中心。
- MC-205212 — 在生存模式下往收納袋裡放入蛋糕導致遊戲不同步。
- MC-206721 — 收納袋提示框中空的物品欄欄位應該永遠在左上方。
- 上個開發版本的錯誤
參考[]
- ↑ "Minecraft Snapshot 20w51a" – Minecraft.net,2020年12月16日
語言