无编辑摘要 |
(cleanup) 标签:撤销 |
||
(未显示26个用户的68个中间版本) | |||
第1行: | 第1行: | ||
{{Version nav |
{{Version nav |
||
+ | |title=21w03a |
||
|image=21w03a.jpg |
|image=21w03a.jpg |
||
− | |image2=Java Edition 21w03a.png |
+ | |image2=Java Edition 21w03a Simplified.png\Java Edition 21w03a Traditional.png |
|edition=Java |
|edition=Java |
||
|type=Snapshot |
|type=Snapshot |
||
|date=2021年1月20日 |
|date=2021年1月20日 |
||
+ | |jsonhash=f3549b483a7662bce66846fb3d3faed82465e301 |
||
− | |clienthash=ab0d1d122bc2c99daad33befe50a16a07d3b3bf7 |
||
+ | |clienthash=30d492744e5c282331958d2096cc8b39d8ec3145 |
||
− | |jsonhash=c0054db03e69292f3fccceb7a795b17791d9582d |
||
+ | |clientmap=e2ce8c476d6e3412b5e580216c0b1a60069015e7 |
||
− | |serverhash=fc87ef4c3cf1c815809249cc00ccade233b22cf5 |
||
+ | |serverhash=dbe81ef81e20e76b1458be822026887fef84c541 |
||
− | |clientmap=1f4859972a54e7aeae1a35c76895f6e8ade33283 |
||
− | |servermap= |
+ | |servermap=76085b5daeff626db3f2b8d221a1e366b0fc1dd4 |
|parent=1.17 |
|parent=1.17 |
||
|prevparent=1.16.5 |
|prevparent=1.16.5 |
||
|prev=20w51a |
|prev=20w51a |
||
− | |next= |
+ | |next=21w05a |
− | |nextparent= |
+ | |nextparent=1.17.1 |
− | + | }}<onlyinclude> |
|
− | '''21w03a'''是[[Java版1.17]]的第6个快照,发布于2021年1月20日<ref>{{snap|21w03a|January 20, 2021}}</ref> |
+ | '''21w03a'''是[[Java版1.17]]的第6个快照,发布于2021年1月20日<ref>{{snap|21w03a|January 20, 2021}}</ref>,加入了[[发光鱿鱼]]、[[刷怪蛋|发光鱿鱼刷怪蛋]]、[[发光地衣]]、[[荧光墨囊]]和[[荧光物品展示框]],并修复了一些漏洞。 |
== 新内容 == |
== 新内容 == |
||
=== 方块 === |
=== 方块 === |
||
− | ; [[ |
+ | ; [[发光地衣]] |
+ | * 新加入的光源,会发出亮度为7级的光。 |
||
+ | * 自然生成于洞穴中,较为罕见。 |
||
+ | * 可附着在方块的任意表面上。 |
||
* 可使用[[剪刀]]采集。 |
* 可使用[[剪刀]]采集。 |
||
− | * |
+ | * 可以[[含水]]。 |
* 使用[[骨粉]]可使之蔓延到其他方块表面。 |
* 使用[[骨粉]]可使之蔓延到其他方块表面。 |
||
− | ; [[物品展示框 |
+ | ; [[荧光物品展示框]] |
+ | * 一种新的发光实体。 |
||
− | * New placeable entity that glows. |
||
− | * 不影响光照等级,只提高自身亮度。 |
||
* 放置于其中的物品会发光。 |
* 放置于其中的物品会发光。 |
||
+ | * 亮度仅反映在纹理上,不会影响光照等级。 |
||
− | * 可使用 |
+ | * 可使用荧光墨囊和物品展示框合成。 |
=== 物品 === |
=== 物品 === |
||
− | ; [[墨囊 |
+ | ; [[荧光墨囊]] |
− | * 由 |
+ | * 由发光鱿鱼掉落。 |
− | * 可用于制作 |
+ | * 可用于制作荧光物品展示框。 |
− | * 对[[告示牌]]上的文本(包括已染色的文本)使用后可提高其亮度。 |
+ | * 对[[告示牌]]上的文本(包括已染色的文本)使用后可提高其亮度,但并不会影响光照等级。 |
; [[刷怪蛋]] |
; [[刷怪蛋]] |
||
− | * 加入了 |
+ | * 加入了发光鱿鱼刷怪蛋。 |
=== 生物 === |
=== 生物 === |
||
− | ; [[ |
+ | ; [[发光鱿鱼]] |
* 新的水生生物,原型为[[Minecraft Earth]]的[[MCE:发光鱿鱼|发光鱿鱼]]。 |
* 新的水生生物,原型为[[Minecraft Earth]]的[[MCE:发光鱿鱼|发光鱿鱼]]。 |
||
⚫ | |||
* 尚不可自然生成。 |
* 尚不可自然生成。 |
||
* 会被[[美西螈]]主动攻击。 |
* 会被[[美西螈]]主动攻击。 |
||
⚫ | |||
− | * 不影响光照等级,只提高自身亮度。 |
||
+ | * 亮度仅反映在纹理上,不会影响光照等级。 |
||
== 更改 == |
== 更改 == |
||
=== 方块 === |
=== 方块 === |
||
− | ; [[滴水石 |
+ | ; [[滴水石块]] |
− | * 现在 |
+ | * 现在由4个[[滴水石锥]]合成。 |
; [[告示牌]] |
; [[告示牌]] |
||
− | * 现在可使用 |
+ | * 现在可使用荧光墨囊来提高其文本亮度。 |
− | ** |
+ | ** 亮度仅反映于文本本身,不会影响光照等级。 |
* 对发光文字使用[[墨囊]]将移除发光效果。 |
* 对发光文字使用[[墨囊]]将移除发光效果。 |
||
+ | * 加入了一个新的[[方块状态]]<code>lit</code>,以指示告示牌的文本是否变亮。 |
||
+ | |||
+ | === 游戏内容 === |
||
+ | ; [[死亡消息]] |
||
+ | * 为在石笋上摔死添加了独有的死亡消息。 |
||
+ | ** “<玩家> 被石笋刺穿了”和“<玩家> 在攻击 <实体>时被石笋刺穿了”。 |
||
+ | ** 在此之前在石笋上摔死使用的是常规的摔落死亡消息。 |
||
+ | |||
+ | ; [[配方书]] |
||
+ | * [[雕纹磨制黑石]]配方书的解锁条件由[[磨制黑石]]改为[[磨制黑石台阶]]。 |
||
+ | |||
+ | ; [[字幕]] |
||
+ | * 更改英文中部分字幕的大小写。 |
||
+ | |||
+ | === 常规 === |
||
+ | ; 方块模型 |
||
+ | * 简化了[[藤蔓]]的方块模型。 |
||
+ | |||
+ | ; [[服务器]] |
||
+ | * 更改了无法{{tr|连接|連線}}到认证服务器的错误{{tr|消息|訊息}}。现在的描述是“{{tr|无法访问|目前無法連線到驗證伺服器。請稍後再試。}}”而不是“{{tr|停机维护”。|驗證伺服器暫停服務以進行維修”。}} |
||
+ | |||
+ | ; [[标签]] |
||
+ | * 将发光鱿鱼添加进{{cd|axolotl_always_hostiles}}实体类型标签。 |
||
+ | |||
+ | ; [[混淆映射表]] |
||
+ | * 更改了混淆映射表中的许可证信息。 |
||
+ | |||
+ | ; 世界选取 |
||
+ | * 添加了数{{tr|条|則}}对降级存档的警告。 |
||
+ | |||
+ | ; [[语言]] |
||
+ | * 移除了哥特语、卡拜尔语、毛利语、莫霍克语、努克语、奥杰布瓦语和塔罗萨语,因为这些语言的翻译尚未完善。 |
||
+ | |||
+ | ; [[自定义|自定义世界]] |
||
+ | * 世界的建筑高度范围最大可以修改为Y=-2048到2031,山地和洞穴的生成将相应地扩展,类似于放大化世界类型。 |
||
== 修复 == |
== 修复 == |
||
{{fixes|fixedin=21w03a|showdesc=1 |
{{fixes|fixedin=21w03a|showdesc=1 |
||
|;old |
|;old |
||
⚫ | |||
− | |9568|生物在固体方块边长大时会导致窒息或穿过方块。 |
||
⚫ | |||
|91522|在破坏被潜影贝乘坐的船或矿车时,潜影贝渲染位置不同步,另外可以生成幽灵潜影贝。 |
|91522|在破坏被潜影贝乘坐的船或矿车时,潜影贝渲染位置不同步,另外可以生成幽灵潜影贝。 |
||
|92349|玩家不能再其他玩家更靠近动物时吸引动物。 |
|92349|玩家不能再其他玩家更靠近动物时吸引动物。 |
||
− | |92867|设置JSON文本值为NULL时会抛出异常并使游戏崩溃。 |
+ | |92867|设置JSON文本值为NULL时会{{tr|抛出|丟擲|投擲}}异常并使游戏崩溃。 |
+ | |96322|潜影贝不能从船里发起攻击。 |
||
+ | |99098|当潜影贝骑乘在船、矿车以及生物上,壳打开和关上时的碰撞箱不会被更新。 |
||
|105344|如果潜影贝在进入船或矿车前附着在方块的侧面,则在船和矿车中它们仍然保持之前的方向。 |
|105344|如果潜影贝在进入船或矿车前附着在方块的侧面,则在船和矿车中它们仍然保持之前的方向。 |
||
|108717|潜影贝不能被推回。 |
|108717|潜影贝不能被推回。 |
||
|111196|使用刷怪笼生成的潜影贝是白色的。 |
|111196|使用刷怪笼生成的潜影贝是白色的。 |
||
|113177|潜影贝不能在非固体方块中被推动。 |
|113177|潜影贝不能在非固体方块中被推动。 |
||
− | |119051|潜影盒GUI |
+ | |119051|潜影盒GUI纹理中有随机透明线。 |
− | |121897| |
+ | |121897|动画所用帧中的间隔引发<code>ArrayIndexOutOfBoundsException</code>。 |
+ | |131564|方块状态中的<code>uvlock</code>被设置为<code>true</code>时,模型本身会忽略<code>rotation</code>参数。 |
||
|139265|潜影贝在穿过传送门时不能被正确传送。 |
|139265|潜影贝在穿过传送门时不能被正确传送。 |
||
+ | |156109|海龟不跟随手持海草的创造模式玩家。 |
||
|161334|潜影盒旁如果有潜影贝,则不能被打开。 |
|161334|潜影盒旁如果有潜影贝,则不能被打开。 |
||
|168900|潜影贝在穿过传送门时会传送到上一个维度的相同位置。 |
|168900|潜影贝在穿过传送门时会传送到上一个维度的相同位置。 |
||
+ | |174216|重新打开世界后,坐在船里的潜影贝有时会出现在地里。 |
||
+ | |174876|使用禁用AI的潜影贝刷怪蛋可以将其刷在灵魂沙、雪层、耕地、草径以及蜂蜜块中。 |
||
+ | |183067|潜影贝可以推动具有<code>marker</code>标签的盔甲架。 |
||
|183884|潜影贝害怕与另一个潜影贝相邻。 |
|183884|潜影贝害怕与另一个潜影贝相邻。 |
||
|186172|潜影贝在无法被传送时,其张开的壳会与方块重叠。 |
|186172|潜影贝在无法被传送时,其张开的壳会与方块重叠。 |
||
|190677|潜影贝在生成后一瞬间没有对准网格。 |
|190677|潜影贝在生成后一瞬间没有对准网格。 |
||
+ | |193386|附着在地面的潜影贝在另一只潜影贝被生成后,它们都会侧向附着在附近的方块上。 |
||
+ | |194089|在某些高度的潜影贝拒绝获得“Peek”值。 |
||
|200195|下船时,船不尝试使玩家在陆地上落脚。 |
|200195|下船时,船不尝试使玩家在陆地上落脚。 |
||
|202202|服务器不能避免玩家下船,由此导致不同步。 |
|202202|服务器不能避免玩家下船,由此导致不同步。 |
||
− | |203373|字幕中,潜影 |
+ | |203373|字幕中,潜影弹的英文大小写不正确。 |
+ | |203397|在同一格内放置藤蔓会使得原有藤蔓的方向发生改变。 |
||
+ | |208639|当玩家获得磨制黑石而不是磨制黑石台阶时,会解锁雕纹磨制黑石的合成配方。 |
||
+ | |210791|潜影贝可以把正在掉落的物品弹起来。 |
||
|;dev |
|;dev |
||
|203571|右键点击一个空的收纳袋有时会有手部动画。 |
|203571|右键点击一个空的收纳袋有时会有手部动画。 |
||
第89行: | 第139行: | ||
|206510|试图使用{{key|shift}}+鼠标左键将箱子放入已经被移除箱子的驴的物品栏时,游戏会崩溃。 |
|206510|试图使用{{key|shift}}+鼠标左键将箱子放入已经被移除箱子的驴的物品栏时,游戏会崩溃。 |
||
|206550|<code>block.pointed_dripstone.drip_[liquid/cauldron]</code>没有对应的字幕。 |
|206550|<code>block.pointed_dripstone.drip_[liquid/cauldron]</code>没有对应的字幕。 |
||
− | |206599|可以将尖锐的滴水石放置在彼此的顶部,即使玩家位于较低的滴水石的碰撞箱内。 |
||
|206923|滴水石的英文字幕中大小写不正确。 |
|206923|滴水石的英文字幕中大小写不正确。 |
||
|207250|溶洞群系的英文名称中大小写不正确。 |
|207250|溶洞群系的英文名称中大小写不正确。 |
||
第95行: | 第144行: | ||
|207293|溶洞群系中的滴水石可以将熔岩源头替换,看起来很奇怪。 |
|207293|溶洞群系中的滴水石可以将熔岩源头替换,看起来很奇怪。 |
||
|207335|溶洞群系中不能生成生物。 |
|207335|溶洞群系中不能生成生物。 |
||
− | |207388|限高很 |
+ | |207388|限高设置的很高时时区块有渲染问题。 |
|207900|在服务器上生成<code>dust</code>或者<code>dust_color_transition</code>粒子时会将附近的玩家踢出服务器。 |
|207900|在服务器上生成<code>dust</code>或者<code>dust_color_transition</code>粒子时会将附近的玩家踢出服务器。 |
||
|208336|只有游戏模式被指定的情况下,战利品谓词<code>entity_properties</code>中的<code>player</code>子谓词才能被接受。 |
|208336|只有游戏模式被指定的情况下,战利品谓词<code>entity_properties</code>中的<code>player</code>子谓词才能被接受。 |
||
第106行: | 第155行: | ||
{{Reflist}} |
{{Reflist}} |
||
− | {{Java Edition versions|1. |
+ | {{Java Edition versions|1.17}} |
+ | {{ili |
||
⚫ | |||
+ | |de=21w03a |
||
⚫ | |||
+ | |es=Java Edition 21w03a |
||
+ | |fr=Version Java 21w03a |
||
+ | |it=Java Edition 21w03a |
||
+ | |ja=Java Edition 21w03a |
||
+ | |pt=Edição Java 21w03a |
||
+ | |ru=21w03a (Java Edition) |
||
+ | |th=รุ่น Java 21w03a |
||
+ | }} |
2023年11月13日 (一) 00:51的最新版本
21w03a是Java版1.17的第6个快照,发布于2021年1月20日[1],加入了发光鱿鱼、发光鱿鱼刷怪蛋、发光地衣、荧光墨囊和荧光物品展示框,并修复了一些漏洞。
新内容
方块
- 一种新的发光实体。
- 放置于其中的物品会发光。
- 亮度仅反映在纹理上,不会影响光照等级。
- 可使用荧光墨囊和物品展示框合成。
物品
- 由发光鱿鱼掉落。
- 可用于制作荧光物品展示框。
- 对告示牌上的文本(包括已染色的文本)使用后可提高其亮度,但并不会影响光照等级。
- 加入了发光鱿鱼刷怪蛋。
生物
- 新的水生生物,原型为Minecraft Earth的发光鱿鱼。
- 尚不可自然生成。
- 会被美西螈主动攻击。
- 死亡后掉落荧光墨囊。
- 亮度仅反映在纹理上,不会影响光照等级。
更改
方块
- 现在由4个滴水石锥合成。
游戏内容
- 为在石笋上摔死添加了独有的死亡消息。
- “<玩家> 被石笋刺穿了”和“<玩家> 在攻击 <实体>时被石笋刺穿了”。
- 在此之前在石笋上摔死使用的是常规的摔落死亡消息。
- 更改英文中部分字幕的大小写。
常规
- 方块模型
- 简化了藤蔓的方块模型。
- 更改了无法连接到认证服务器的错误消息。现在的描述是“无法访问”而不是“停机维护”。
- 将发光鱿鱼添加进
axolotl_always_hostiles
实体类型标签。
- 更改了混淆映射表中的许可证信息。
- 世界选取
- 添加了数条对降级存档的警告。
- 移除了哥特语、卡拜尔语、毛利语、莫霍克语、努克语、奥杰布瓦语和塔罗萨语,因为这些语言的翻译尚未完善。
- 世界的建筑高度范围最大可以修改为Y=-2048到2031,山地和洞穴的生成将相应地扩展,类似于放大化世界类型。
修复
- 修复了47个漏洞
- 1.17前正式版的漏洞
- MC-89880 —
weight
参数为0的刷怪笼会导致游戏崩溃。 - MC-91522 — 在破坏被潜影贝乘坐的船或矿车时,潜影贝渲染位置不同步,另外可以生成幽灵潜影贝。
- MC-92349 — 玩家不能再其他玩家更靠近动物时吸引动物。
- MC-92867 — 设置JSON文本值为NULL时会抛出异常并使游戏崩溃。
- MC-96322 — 潜影贝不能从船里发起攻击。
- MC-99098 — 当潜影贝骑乘在船、矿车以及生物上,壳打开和关上时的碰撞箱不会被更新。
- MC-105344 — 如果潜影贝在进入船或矿车前附着在方块的侧面,则在船和矿车中它们仍然保持之前的方向。
- MC-108717 — 潜影贝不能被推回。
- MC-111196 — 使用刷怪笼生成的潜影贝是白色的。
- MC-113177 — 潜影贝不能在非固体方块中被推动。
- MC-119051 — 潜影盒GUI纹理中有随机透明线。
- MC-121897 — 动画所用帧中的间隔引发
ArrayIndexOutOfBoundsException
。 - MC-131564 — 方块状态中的
uvlock
被设置为true
时,模型本身会忽略rotation
参数。 - MC-139265 — 潜影贝在穿过传送门时不能被正确传送。
- MC-156109 — 海龟不跟随手持海草的创造模式玩家。
- MC-161334 — 潜影盒旁如果有潜影贝,则不能被打开。
- MC-168900 — 潜影贝在穿过传送门时会传送到上一个维度的相同位置。
- MC-174216 — 重新打开世界后,坐在船里的潜影贝有时会出现在地里。
- MC-174876 — 使用禁用AI的潜影贝刷怪蛋可以将其刷在灵魂沙、雪层、耕地、草径以及蜂蜜块中。
- MC-183067 — 潜影贝可以推动具有
marker
标签的盔甲架。 - MC-183884 — 潜影贝害怕与另一个潜影贝相邻。
- MC-186172 — 潜影贝在无法被传送时,其张开的壳会与方块重叠。
- MC-190677 — 潜影贝在生成后一瞬间没有对准网格。
- MC-193386 — 附着在地面的潜影贝在另一只潜影贝被生成后,它们都会侧向附着在附近的方块上。
- MC-194089 — 在某些高度的潜影贝拒绝获得“Peek”值。
- MC-200195 — 下船时,船不尝试使玩家在陆地上落脚。
- MC-202202 — 服务器不能避免玩家下船,由此导致不同步。
- MC-203373 — 字幕中,潜影弹的英文大小写不正确。
- MC-203397 — 在同一格内放置藤蔓会使得原有藤蔓的方向发生改变。
- MC-208639 — 当玩家获得磨制黑石而不是磨制黑石台阶时,会解锁雕纹磨制黑石的合成配方。
- MC-210791 — 潜影贝可以把正在掉落的物品弹起来。
- 1.17开发版本的漏洞
- MC-203571 — 右键点击一个空的收纳袋有时会有手部动画。
- MC-204337 — 收纳袋的使用统计永远不增加。
- MC-205076 — 游戏模式选择中的顺序与以前不一样。
- MC-206118 — 战利品表值提供器中的
type
字段不再是可选项。 - MC-206510 — 试图使用⇧ Shift+鼠标左键将箱子放入已经被移除箱子的驴的物品栏时,游戏会崩溃。
- MC-206550 —
block.pointed_dripstone.drip_[liquid/cauldron]
没有对应的字幕。 - MC-206923 — 滴水石的英文字幕中大小写不正确。
- MC-207250 — 溶洞群系的英文名称中大小写不正确。
- MC-207254 — 溶洞群系中,滴水石以不可能的方式被连接。
- MC-207293 — 溶洞群系中的滴水石可以将熔岩源头替换,看起来很奇怪。
- MC-207335 — 溶洞群系中不能生成生物。
- MC-207388 — 限高设置的很高时时区块有渲染问题。
- MC-207900 — 在服务器上生成
dust
或者dust_color_transition
粒子时会将附近的玩家踢出服务器。 - MC-208336 — 只有游戏模式被指定的情况下,战利品谓词
entity_properties
中的player
子谓词才能被接受。
- 上个开发版本的漏洞
参考
- ↑ "Minecraft Snapshot 21w03a" – Minecraft.net,2021年1月20日
语言