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Java版Classic 0.0.13a

来自Minecraft Wiki
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Classic 0.0.13a
Classic 0.0.13a.png
版本

Java版

发布日期

2009年5月22日(原始版本)
2013年8月6日(启动器版本)

下载

2009年原版:
客户端未存档
2013年启动器版:
客户端.json
无对应服务端

Missing Texture Block JE3.png
该版本重新上传之前的版本目前处于丢失状态。

这个版本在某个时间被重新上传了。虽然重新上传的版本已被存档,但重新上传前的版本并没有被存档,目前处于丢失状态。
如果你认为你拥有这个版本的副本,请在这个页面的讨论页发起话题。

0.0.13a[1]是于2009年5月22日发布的一个Classic版本。[2]

与此版本同名的版本在启动器中可用,不过其与2009年发布的原版有很大不同:原版支持常规地形,而启动器的版本严格使用平坦地形。此外在启动器的版本中,0.0.12a中的许多功能仍然存在,例如“正在生成地图”屏幕使用的是0.0.12a的界面,而不是0.0.13a的界面。由此可能代表启动器的版本实际上是0.0.13a仅用于测试地图大小的早期测试版本,而0.0.13a的原版本仍然丢失。

新内容[编辑 | 编辑源代码]

常规
  • 添加了较淡的黑色方块选择轮廓
  • “巨大”地图尺寸[1]
  • 为有账号的玩家保存世界。[3]
    • 为已注册并登录的玩家提供的功能。
    • 共有5个槽位。
    • 存储于链接 http://www.minecraft.net/play.jsp?name=<用户名>&id=<所在槽位,从0开始计数> 中。

更改[编辑 | 编辑源代码]

宽高比
  • 游戏宽高比现在是854×480,而不是640×480。
其他
  • 按住跳跃键无法再自动跳跃。
  • 源代码现在被混淆了。

注释[编辑 | 编辑源代码]

启动后世界最初仍是方形的,只有在生成新区块时会变的细长。在启动器版本中,尽管表面平坦,洞穴和熔岩湖仍然可以在地下生成。

画廊[编辑 | 编辑源代码]

参考[编辑 | 编辑源代码]