<本站文本内容除另有声明外,转载时均必须注明出处。(详情…本站文本内容除另有声明外,转载时均必须注明出处。(详情…中文Minecraft Wiki是完全公开的。请勇于扩充与修正内容!中文Minecraft Wiki是完全公开的。请勇于扩充与修正内容!Minecraft中文Wiki微博正在更新!或许有兴趣去看看Minecraft中文Wiki微博正在更新!或许有兴趣去看看想与其他用户进行编辑上的沟通?社区专页正是为此创建的。想与其他用户进行编辑上的沟通?社区专页正是为此创建的。翻译或创建页面之前,不妨看看译名标准化Wiki条例页面。翻译或创建页面之前,不妨看看译名标准化Wiki条例页面。需要管理员的协助?在管理员告示板留言也许可以帮到您。需要管理员的协助?在管理员告示板留言也许可以帮到您。>

Combat Test 5

来自Minecraft Wiki
跳转至: 导航搜索
Combat Test 5
Release Combat Test 5.png
版本

Java版

类型

快照

发布日期

2020年1月16日

快照归属

Combat Test

下载

客户端.json[注 1]
服务端

混淆映射表

客户端
服务端

协议版本

601

数据版本

2321

该页面仍需完善。
请您帮助我们扩充内容

Combat Test 5是未来的战斗改版的第5个实验性版本。[1][2]虽然它是未来版本的测试版,但这个战斗实验版是1.15.2-pre2分支。此版本在RedditMinecraft.net上公布,但没有出现在启动器中。

新内容[编辑 | 编辑源代码]

游戏内容[编辑 | 编辑源代码]

战斗
  • 现在玩家瞄准实体后将激活“Coyote Time”,可使玩家在将十字准星移开该实体后的一小段时间内发动攻击仍可将其打中。

更改[编辑 | 编辑源代码]

物品[编辑 | 编辑源代码]

工具武器
  • 降低了绝大多数工具和武器的附加伤害,具体变化[注 2]如下表所示:
工具
原值 当前值 原值 当前值 原值 当前值 原值 当前值
木质 6(Heart.svgHeart.svgHeart.svg 5(Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg 3(Heart.svgHalf Heart.svg 3(Heart.svgHalf Heart.svg 2(Heart.svg 2(Heart.svg 5(Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg 4(Heart.svgHeart.svg
金质 6(Heart.svgHeart.svgHeart.svg 5(Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg 3(Heart.svgHalf Heart.svg 3(Heart.svgHalf Heart.svg 2(Heart.svg 2(Heart.svg 5(Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg 4(Heart.svgHeart.svg
石质 7(Heart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg 5(Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg 4(Heart.svgHeart.svg 3(Heart.svgHalf Heart.svg 3(Heart.svgHalf Heart.svg 2(Heart.svg 6(Heart.svgHeart.svgHeart.svg 4(Heart.svgHeart.svg
铁质 8(Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg 6(Heart.svgHeart.svgHeart.svg 5(Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg 4(Heart.svgHeart.svg 4(Heart.svgHeart.svg 3(Heart.svgHalf Heart.svg 7(Heart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg 5(Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg
钻石质 9(Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg 7(Heart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg 6(Heart.svgHeart.svgHeart.svg 5(Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg 5(Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg 4(Heart.svgHeart.svg 8(Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg 6(Heart.svgHeart.svgHeart.svg
三叉戟
  • 附加伤害由8(Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg降至7(Heart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg

游戏内容[编辑 | 编辑源代码]

攻击
  • 更改了攻击动画以优化连续攻击效果。‌[需要更多信息]
  • 将物品的基础伤害(包括空手攻击的伤害)由1(Half Heart.svg升至2(Heart.svg,以与基岩版统一。
饥饿
  • 移除了饱和度加速恢复生命值的特性。
  • 将玩家进食的时间从32(1.6秒)延长至40(2秒)。
  • 强化了自然恢复生命值的特性。玩家的生命值会在饥饿值大于6(Hunger.svgHunger.svgHunger.svg时持续恢复(原值为17(Half Hunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svg)。
  • 将自然恢复生命值的速度从每80(4秒)1(Half Heart.svg提升至每60(3秒)1(Half Heart.svg
  • 现在自然恢复生命值只会消耗饥饿值。
    • 饱和度不再能恢复生命值,现在只能用于延缓饥饿值的消耗。‌[需要更多信息]
  • 现在玩家可以在任意饥饿值水平下疾跑。
击退
  • 重新引入了攻击悬空的实体时产生的向高处击退的效果。

非生物实体[编辑 | 编辑源代码]

扔出的鸡蛋
  • 现在有4刻的冷却时间。
扔出的雪球
  • 现在可以击中玩家并对其造成击退效果。

注释[编辑 | 编辑源代码]

  1. 将此文件解压至.minecraft/versions文件夹中。
  2. 相较以往的Combat Test版本。

参考[编辑 | 编辑源代码]