末地(The End),又称末路之地,是类似于外太空的黑暗维度,漂浮在虚空之中。
前往[]
要在生存模式下进入末地,玩家必须在要塞里找到并激活末地传送门。
末地传送门房间有3×3的末地传送门框架(边角没有末地传送门框架),共计有12个末地传送门框架。有一条楼梯通往浮在熔岩池上方的传送门。在楼梯中间嵌有一个蠹虫刷怪笼。
玩家需要把12个末影之眼分别嵌入12个末地传送门框架中。所有末地传送门框架都被嵌入末影之眼后,末地传送门便被激活并发出巨大的轰鸣声。任何在末地传送门框架中间3×3空间里包括基岩和其他末地传送门框架在内的方块,会被摧毁并被末地传送门方块代替,该空间内的实体则会立即被传送至末地。玩家在进入激活的末地传送门时会被立刻传送到末地。
环境[]
末地由一个大岛屿和远处的许多小外岛构成,它们主要由末地石组成。中央岛屿和外岛之间的缺口是一个长约1000格的虚空。
末地的天空和虚空都是没有图案的静止黑暗。末地没有昼夜更替,与下界一样;取而代之的是恒久不变的暗淡光芒。
大多数的物品和方块在末地的功能与在主世界一样,除了以下例外:
- 尝试在末地使用床或重生锚会使其爆炸,其爆炸威力为5,比TNT大25%,并且会生成火。
- 在基岩版中,水在末地会呈现深紫色。
- 指南针不能找到出生点,因为玩家不能在末地设置新的出生点,但是在末地的绑定了在末地的磁石的磁石指针会正常指向磁石。
- 由于在末地中没有昼夜更替,时钟无法确定太阳和月亮的位置,因此其会随机旋转。
- 下界传送门不能在末地激活。若是使用作弊手段放置下界传送门方块,玩家会被传送至下界
[仅Java版]或主世界 [仅基岩版]。 - 火会在基岩上面无尽地燃烧,但不会自然传播到毗邻的基岩方块上。
中央岛屿[]
玩家在进入末地传送门后会被立即传送到末地中央岛屿的黑曜石平台上。不像下界传送门那样,玩家触碰到末地传送门方块后会被立即传送,没有时间从传送门里走出来。到达末地后,玩家会生成在上方有3格空气的5×1×5的黑曜石平台上。这个平台会生成在岛屿上或岛屿里,或者生成在投掷末影珍珠到达岛屿距离足够近的虚空上方。
一旦进入末地,除了死亡、击败末影龙以激活能够供玩家返回主世界的返回传送门之外,没有其他离开末地的正常途径。末影龙会在玩家第一次进入末地时自然生成,在一些绕着返回传送门生成的黑曜石柱周围循环飞行。黑曜石柱顶部有末地水晶,其中的两个被铁栏杆保护着。
在末影龙的生命值降低到0()后,末影龙会回到返回传送门上方(除非距离太远)
当玩家进入返回传送门时,会出现终末之诗和鸣谢名单,这也代表玩家“完成”了Minecraft。这期间玩家可以选择跳过终末之诗,随后会返回主世界的重生点。在这之后玩家仍可以通过被激活的末地传送门返回末地,其会保留玩家离开时的情况。玩家每一次进入末地都会重新生成黑曜石平台,这意味着任何在5×5×3平台空间上方的方块会被空气代替。
外岛[]
到达末地外岛的途径很多,例如使用鞘翅飞行1000格(可能还要用到烟花火箭,假定玩家已拥有鞘翅)、建造一个飞行机器或建造一条长1000个方块的桥。但是使用这些途径跨越虚空的效率并不高,很显然使用末影珍珠进入末地折跃门是最简单的方式。当玩家进入末地折跃门时,其将立即被传送到距离主岛约1000格以外虚空上方的外岛。
这些外岛会无限向外生成,大型岛屿上生长着大片紫颂树,可以从中采集紫颂果以及可供种植的紫颂花。外岛上会少见地生成末地城,其附近还可能会生成末地船,潜影贝会在这些结构当中栖居,各类高价值的战利品也会在此生成,其中鞘翅和龙首是末地船独有的两种战利品。
生物[]
末地中可以自然生成3种生物:末影人自然生成在整个末地的几乎任何地方;末影龙只能在主岛上自然生成一次,但是可以通过在返回传送门四周放置4个末地水晶无限重生末影龙;潜影贝伴随着外部岛屿的末地城和末地船随结构一起生成,末地城和末地船中的潜影贝被杀死后不会再次自然生成。在此之外,除了Boss以外的其他生物可通过末地传送门进入末地。
潜影贝被其他潜影贝的导弹击中时有概率生成一只新的潜影贝。
末影人 | 潜影贝 | 末影龙 |
生成[]
结构[]
名称 | 描述 | 图像 |
---|---|---|
中央岛屿 | 末地的中央是一片行星状的大型岛屿,主要由末地石组成,悬浮在虚空中。外部岛屿出现于距离中央岛屿外1000米处,它们由大小不一的岛屿群组成。 | |
外岛 | 外部岛屿距离中央岛屿有1000米远,岛屿大小不一。末地城、紫颂树和末地船会生成在此处。玩家可以穿越末地折跃门传送到此处。 | |
黑曜石柱 | 黑曜石柱是由黑曜石、基岩、铁栏杆和末地水晶组成的巨大柱子。它们在中央岛屿生成,并且围绕成一个圆。 | |
黑曜石平台 | 黑曜石平台是由5×5个黑曜石构成的供玩家进入末地后站立的小平台。若玩家摧毁其中的黑曜石或在平台上方放置方块,玩家或其他非玩家实体在进入末地后黑曜石平台会还原成初始状态。 | |
返回传送门 | 返回传送门(也称为终末之池)是能够让玩家返回到主世界的结构,在击败末影龙后激活。 | |
末地折跃门 | 末地折跃门是击败末影龙后生成的结构,它用于快速到达外部岛屿和将玩家传送回中央岛屿。 | |
末地城 | 末地城是生成于外部岛屿的摩天大楼般的结构。它由潜影贝守护,并且包含了游戏里许多珍贵的战利品。 | |
末地船 | 末地船是于末地城一同生成的悬浮在空中的结构。它是鞘翅和龙首唯一自然生成的地方。 | |
紫颂树 | 紫颂树是生长在外部岛屿的植物。它由紫颂植株和紫颂花组成。破坏其中一个方块都能导致上方所有方块摧毁。 |
方块[]
自然生成[]
自然生成的方块取决于世界种子。
图像 | 名称 |
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空气 | |
基岩 | |
黑曜石 | |
末地石 | |
紫颂植株 | |
紫颂花 |
自然创建[]
这些方块是因事件组合而被放置的,因此并不是玩家导致的,而是自然因素。
图像 | 名称 |
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空气 | |
基岩 | |
黑曜石 | |
墙上的火把 | |
火 | |
末地传送门方块 | |
龙蛋 | |
末地折跃门方块 |
结构[]
这些方块都是末地城结构的一部分,但当在“生成结构”选项开启时才会看见这个结构。
图像 | 名称 |
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空气 | |
黑曜石 | |
箱子 | |
末影箱 | |
紫色染色玻璃 | |
酿造台 | |
墙上的品红色旗帜 | |
末地烛 | |
紫珀块 | |
紫珀柱 | |
紫珀台阶 | |
紫珀楼梯 | |
末地石砖 | |
龙首 | |
物品展示框 |
音效[]
字幕 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 音高 |
---|---|---|---|---|---|
无[音效 1] | 音乐 | 末地背景音乐 | music.end | 无[音效 1] | |
无[音效 1] | 音乐 | 末影龙战斗背景音乐 | music.dragon | 无[音效 1] | |
无[音效 1] | 音乐 | 终末之诗背景音乐 | music.credit | 无[音效 1] |
基岩版:
字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音高 | 音量 | 衰减距离 | 延时 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
音乐 | 末地背景音乐 | music.game.end | end | 0.2 | 1.0 | 16 | 60-180 | 否 | 否 | |
音乐 | 末影龙战斗背景音乐 | music.game.endboss | endboss | 0.3 | 1.0 | 16 | 60-180 | 否 | 否 | |
音乐 | 终末之诗背景音乐 | music.game.credits | credits | 0.1 | 1.0 | 16 | 0 | 否 | 否 |
技术性信息[]
ID[]
名称 | 命名空间ID | 数字ID |
---|---|---|
末地 | the_end | 1 |
存档[]
在Java版中,末地同普通世界的保存方法一样,在世界存档的DIM1
子文件夹里。删除DIM1文件夹将会重置末地,包括玩家在末地所作的所有更改。
在基岩版中,com.mojang/minecraftWorlds/世界ID/db
包含了部分区块信息。其中部分文件用于保存末地存档,但无法仅通过文件名判断具体是哪些文件。
成就[]
图标 | 成就 | 游戏内描述 | 实际需求(若异) | Xbox点数 | 奖杯(PS) | |
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结束了? The End? | 进入末地传送门 | – | 20G | 金杯 | ||
末地 The End. | 杀死末影龙 | 杀死末影龙并进入末地的返回传送门。 | 40G | 金杯 | ||
你需要薄荷 You Need a Mint | 用玻璃瓶收集龙息 | – | 30G | 银杯 | ||
又是...末地... The End... Again... | 重生末影龙。 | – | 30G | 银杯 | ||
从这里往下看风景真好 Great View From Up Here | 在潜影贝的攻击中浮起50个方块 | 带着飘浮效果上升50格。 | 20G | 铜杯 |
进度[]
图标 | 进度 | 游戏内描述 | 上游进度 | 实际需求(若异) | 命名空间ID |
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结束了? The End? | 进入末地传送门 | 隔墙有眼 | 进入末地维度。 | story/enter_the_end | |
末地 The End | 抑或是起点? | – | 进入末地维度。 | end/root |
历史[]
Java版Classic | |||||
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2009年6月14日 | Notch相信生存模式应该有一些类型的目标,但他还未想好:“很开心能看着你在生存模式中生存多久,我相信需要一些类型的目标。在一个月内赚最多的钱?在短时间内杀死一个巨大而邪恶的生物?我不知道。” | ||||
Java版Indev | |||||
0.31 | 20100106 | 增加了浮空这一地图类型。这种地形将生成许多空岛,掉下去就意味着死亡,因为其表面被基岩所覆盖。地图类型后在Infdev版本中被移除。 | |||
Java版Beta | |||||
2011年5月19日 | Notch在Twitter上发布了第三种维度,也叫作天域。它含有主世界的生物和方块,且和主世界的天空类似。 | ||||
2011年7月30日 | Notch第一次在他的相关评论中提及了末地,从末影人更名而来。一些玩家希望Mojang能创造一个名为“天域着陆者”的生物,参考自天域。他开玩笑地说他更想把天域变成“末地”代替给天域着陆者重命名。 | ||||
2011年10月6日 | Reddit用户cptqwashi建议把新的维度命名为“末影之地”(The Ender),并且把它作为末影人和末影龙的家。很快Notch提供了更多的资料并且说他是“100%正确的”。[1]然而,他之后透露说要把名称改成“末地”并且那里只会出现一个末影龙。[2] | ||||
2011年10月7日 | Notch在Twitter上发布了末影龙在上方盘旋的图片,也是末地的第一张图片。 | ||||
2011年10月10日 | Notch发布了一个末地的小视频(“更亮的版本”),在视频中可以看到末影龙在区域里盘旋的场景。 | ||||
2011年10月12日 | 原本天域的概念正式被命名为“末地”。 | ||||
Java版 | |||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre4 | 加入了末地。 | |||
一条在传送门附近生成的末影龙会将其摧毁,但是末地传送门方块在末地传送门框架破坏后也能继续工作。在单人创造模式下建造末地传送门框架方块的能力也被移除了。 | |||||
1.3.1 | 12w23a | 往创造模式物品栏添加了末地传送门方块。 | |||
12w25a | 末地的天空现在变成了一片黑暗,紫色静态图像替代了原来的多色噪声图像。 | ||||
2013音乐更新 | C418创作的“The End”加入到末地环境音轨中 | ||||
1.8 | 14w17a | 末地现在的生物群系名称不再是“Sky”,而是“The End”了。 | |||
1.9 | 15w31a | 黑曜石柱围绕着未被激活的末地传送门呈圆形排列。 | |||
较高的黑曜石柱上面会有铁栏杆保护水晶。 | |||||
返回主世界的传送门是预先生成的,只是没有龙蛋和传送门方块。 | |||||
在末地有无限数量的浮空岛,与末地主岛有约1000个方块的距离。 | |||||
15w32c | 末地船里的信标被替换成南瓜。 | ||||
15w33c | 末地船里的南瓜被替换成漏斗,里面有一本书,由Searge编写,标题是"工作进展",里面写着"我们不久就要在这里有别的东西了。" | ||||
15w41a | 末地船里的漏斗被替换成里面有鞘翅的物品展示框。 | ||||
16w07b | 移除了末影龙在战斗时保护末地水晶的铁栏杆笼子。 | ||||
pre1 | 重新添加了铁栏杆,铁栏杆现在将会保护一些较短的黑曜石柱上的末地水晶。 | ||||
1.11 | 16w39a | 地图现在能在末地正常工作。 | |||
加入了回归传送门,这可以在岛上随机找到。 | |||||
1.13 | 18w06a | 末地生物群系外部岛屿现在被一分为四个生物群系:末地 - 浮岛、末地 - 中型岛屿、末地 - 高岛和末地 - 荒岛。 | |||
18w07a | 幻翼现在会在末地生成。 | ||||
18w09a | 幻翼不再在末地生成。 | ||||
18w19a | 末地 - 浮岛、末地 - 中型岛屿、末地 - 高岛和末地 - 荒岛分别被重命名为末地小型岛屿、末地内陆、末地高地和末地荒地。 | ||||
pre5 | 修改了几个生物群系ID,以与其名字相适配。更改在此处列出。 | ||||
1.16 | 20w21a | 黑曜石平台现在会在非玩家实体从末地传送门进入末地时重新生成。 | |||
携带版 | |||||
1.0.0 | 0.17.0.1 | 加入了末地。 | |||
原主机版 | |||||
TU9 | 1.00 | Patch 1 | 加入了末地。末地黑曜石柱将会呈螺旋状的圆形排列。终末之池将会在玩家进入末地时生成,在末影龙被击杀后被激活。 | ||
TU14 | 1.04 | 末地的天空现在变成了一片黑暗,紫色静态图像替代了原来的多色噪声图像。 | |||
TU46 | CU36 | 1.38 | Patch 15 | 返回主世界的传送门是预先生成的,只是没有龙蛋和传送门方块。 | |
在末地有4个浮空岛,与末地主岛之间有不可见的屏障分离。所以在原主机版只能通过末地折跃门到达末地外岛。 | |||||
加入了在末地外岛生成的末地城和末地船。 | |||||
New Nintendo 3DS版 | |||||
1.7.10 | 加入了末地。 |
你知道吗[]
- 在基岩版的Windows平台上,玩家不用修改游戏文件便能将渲染距离调至最大值72区块(1152个方块),使得末地外岛在主岛即可看见,但这样可能会导致设备卡顿。
- 末地的音轨并不是一般的音轨,而是部分主世界音轨带噪音和扭曲效果的另一版本。
- 在一些罕见情况下,末地主岛并不足够大,以至于部分黑曜石柱没有穿过主岛而是直接悬空在虚空上方。
画廊[]
鸣谢名单[]
参考[]
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