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溶洞
Dripstone Caves
Dripstone Caves
种类

地下

温度

0.8[仅JE]
0.2[仅BE]

稀有程度

常见

主要结构地物

滴水石簇
废弃传送门
废弃矿井
紫晶洞

主要方块
草地颜色


 #91BD59[仅JE]

 #8DB58A[仅BE]

树叶颜色


 #77AB2F[仅JE]

 #70A26C[仅BE]

水体颜色


 #3F76E4[仅JE]

 #44AFF5[仅BE]

水下迷雾颜色


 #050533[仅JE]

 #44AFF5[仅BE]

溶洞(Dripstone Caves)是一种充满滴水石块滴水石锥洞穴生物群系

描述[]

溶洞中分布着由滴水石块组成的滴水石簇滴水石锥组成的钟乳石、石笋或石柱结构,以及大量1格深的水坑。这里的铜矿石团簇与其他生物群系中的相比也更为庞大。废弃传送门废弃矿井紫晶洞可以在此生物群系中生成。

溶洞的含水层中会生成溺尸

Java版中,下列生物会在此生成:

生物生成概率每群数量
地下水生生物
发光鱿鱼14–6
环境生物
蝙蝠18
怪物
苦力怕1006104
骷髅1006104
史莱姆[生成 1]1006104
蜘蛛1006104
溺尸956104
僵尸956104
末影人106101–4
女巫56101
僵尸村民56101
  1. 只有在史莱姆区块中才能成功生成。

基岩版中,下列生物会在此生成:

生物生成概率每群数量
怪物
苦力怕1005951
溺尸1005952–4
史莱姆[生成 1]1005951
蜘蛛1005951
僵尸955952–4
骷髅805951–2
末影人105951–2
女巫55951
僵尸村民55952–4
动物
发光鱿鱼[生成 2]12–4
  1. 只有在史莱姆区块中才能成功生成。
  2. 发光鱿鱼只能在地下的水体中生成。

音效[]

Java版

字幕字幕分类描述命名空间ID音高
[音效 1]音乐溶洞背景音乐music.overworld.dripstone_caves[音效 1]

基岩版

字幕分类描述命名空间ID系统音效类型音高音量衰减距离延时预载
音乐溶洞背景音乐music.game.dripstone_cavesmusic.game.dripstone_caves0.4/1.0[音效 1]1.0 16 60-180
  1. 这里代表7条音效文件分别以两种不同的音量播放,其中第一、二、三条为0.4,其余为1.0。

数据值[]

ID[]

Java版

名称命名空间ID生物群系标签JE本地化键名
溶洞dripstone_caveshas_structure/mineshaft
has_structure/ruined_portal_standard
has_structure/stronghold
is_overworld
stronghold_biased_to
biome.minecraft.dripstone_caves

基岩版

名称命名空间ID数字ID
[无显示名称]dripstone_caves188

历史[]

2020年10月3日Minecraft Live 2020中展示了溶洞。
Java版
1.1720w49a加入了溶洞。
溶洞此时仅能通过选定自选世界类型中的“溶洞”生物群系,或使用自定义世界生成。
21w03a更正了dripstone_caves所显示英文名称的大小写。[1]
现在溶洞中会自然生成常规生物了。
1.18exp1现在溶洞可以自然生成于默认世界的地下和山中。
exp4现在溶洞中会生成更大的铜矿石团簇。
exp5现在溶洞地表入口处的草方块会被替换为石头
21w39a溺尸现在可以生成在溶洞的含水层中。
僵尸不再能在溶洞中生成。
21w40a僵尸又可以在溶洞中生成了。
基岩版
1.16.2201.16.220.50加入了溶洞,仅能通过附加包生成。
正式版溶洞在该正式版中不可用。
1.17.01.17.0.50现在溶洞能够在主世界中自然生成,属于实验性玩法
正式版溶洞在该正式版中仍不可用。
1.17.10现在溶洞在正式版中可通过开启实验性玩法自然生成。
1.17.301.17.20.22现在开启实验性玩法后,溶洞也会在Y=0至-64之间生成了。
1.17.401.17.40.21现在溶洞地表入口处的草方块会被替换为石头。
1.18.01.18.0.20溶洞不再属于实验性玩法
现在溶洞中会生成更大的铜矿石团簇。
1.18.0.21现在溺尸可以生成于溶洞的含水层中。

你知道吗[]

  • 越南的山水洞是溶洞生物群系的灵感来源之一。[2]

画廊[]

参考[]

参见[]

语言

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