坐(Sitting)是一种在特定情况下由玩家和某些生物使用的游戏机制。
机制[]
玩家[]
玩家只在乘坐矿车、乘坐船和骑乘某些生物(猪、马、骷髅马、驴、骡或炽足兽)时使用坐姿。
从上述实体中离开(或摧毁实体)可以取消坐下。
人形怪物[]
僵尸及其变种、骷髅及其变种、猪灵及其变种、灾厄村民和末影人都具有坐姿。尽管村民和流浪商人与灾厄村民非常相似,但它们没有坐姿。[1]
上述人形怪物只会在以下情况使用坐姿:
狼、鹦鹉和猫[]
玩家可以通过对一只驯服的狼、鹦鹉或者猫按下使用键来命令其坐下。坐着的狼、鹦鹉或者猫会待在原地,不会主动移动或传送至玩家身边(除非它们受到攻击或它们被迫站起)。
狼和猫乘坐矿车时不会使用坐姿。[2]
熊猫[]
熊猫会在捡起竹子或蛋糕的物品形式时坐起来,并开始啃食捡起的物品。
狐狸[]
狐狸找不到可以睡觉的地方时偶尔会主动坐下。然而这只是暂时的,狐狸会在几秒钟内恢复站立。狐狸不会一直坐在矿车内。[3]
历史[]
Java版Alpha | |||||
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v1.0.4 | 加入了坐的动作。 | ||||
Java版Beta | |||||
1.4 | 加入了狼,它们可以被要求坐下。 | ||||
Java版 | |||||
1.2.1 | 12w04a | 加入了猫,它们可以被要求坐下。 | |||
1.14 | 18w43a | 加入了熊猫,它们会在捡起竹子和蛋糕时坐下。 | |||
19w07a | 加入了狐狸,它们可以坐下。 |
画廊[]
Steve[]
Alex[]
灾厄村民[]
怪物[]
僵尸村民[]
猫[]
狐狸[]
熊猫[]
鹦鹉[]
狼[]
参考[]
语言