本页面列出了Java版1.16的开发版本。
20w06a
20w06a是Java版1.16的首个快照,发布于2020年2月5日[1],加入了首批下界更新的特性,并修复了一些漏洞。
新内容
方块
- 可以在下界的任何高度处生成,而高度较低处的生成率更高。
- 可放入熔炉或高炉中熔炼获得下界合金碎片。
- 爆炸抗性和黑曜石相同。
- 不可烧毁。
- 会在熔岩中漂浮。
- 需要钻石质或更好的镐来进行开采。
- 一种组成玄武岩柱的方块。
- 生成于灵魂沙峡谷生物群系。
- 与原木相似,可沿不同方向摆放。
- 和其他告示牌相似。
- 目前无法合成。
- 装饰性植物,生成于绯红森林、灵魂沙峡谷和诡异森林生物群系。
- 一类组成巨型菌枝干的方块。
- 拥有动态的纹理。
- 顶面的纹理和其他原木相似,呈年轮状。
- 与原木相似,可沿不同方向摆放。
- 不可燃尽。
- 具有对应的去皮变种。
- 一种生成于诡异森林生物群系的、类似草丛的植物。
- 可由9个下界合金锭合成获得。
- 不可燃尽。
- 与黑曜石有着相同的爆炸抗性,但可被活塞推动。
- 与荧石相似,会发出亮度等级为15的光。
- 可使用任意工具采集,但斧是最快的。
- 会作为巨型菌的一部分生成。
- 火的蓝色变种。
- 在任何维度下,在灵魂土上点燃的火焰都会呈蓝色。
- 与下界岩上的火焰相似,会永久燃烧。
- 自然生成于下界的灵魂沙峡谷生物群系。
- 每秒会造成2()伤害,而普通火焰每秒只会造成1()伤害。
- 会发出亮度等级为10的光。
- 合成配方与普通的灯笼相似,但需使用灵魂火把而非普通火把。
- 和灵魂沙一同生成于灵魂沙峡谷生物群系。
- 在其上点燃的火焰为灵魂火。
- 玩家在其上行走时既不会“下陷”,也不会受到减速影响。
- 会发出亮度等级为10的光。
- 合成配方与普通的火把相似,但木棍下方还需放置灵魂土。
- 下界疣块的变种方块。
- 组成巨型菌的菌盖。 在诡异森林生物群系中,有时会在地面上取代诡异菌岩而生成。
- 生成于绯红森林。
- 只能放置在方块底部,可竖直向下生长。
物品
- 加入了疣猪兽刷怪蛋。
- 可通过在熔炉中烧炼远古残骸获得。
- 可用于合成下界合金锭。
- 可由4个金锭和4个下界合金碎片合成获得。
- 可用于升级钻石工具和盔甲。
- 由钻石盔甲和下界合金锭合成获得(不保留魔咒,且无视耐久度)。
- 不会烧毁,且会在熔岩中漂浮。
- 具有1点击退抗性。
- 具有比钻石盔甲更高的韧性。
- 拥有比钻石盔甲更高的耐久度,也更易获得魔咒。
- 由对应的钻石工具和下界合金锭合成获得(不保留魔咒,且无视耐久度)。
- 不会被熔岩烧毁,且会在熔岩中漂浮。
- 拥有比钻石工具更高的耐久度和挖掘效率,也更易获得魔咒。
- 所有该系列的工具的攻击伤害都比对应的钻石工具高1,锄除外。
生物
- 生成于绯红森林生物群系。
- 死亡后掉落腐肉。
命令格式
- 加入了
/locatebiome
。- 用于定位指定的生物群系。
世界生成
- 灵魂沙峡谷
- 绯红森林
- 一种茂密的森林生物群系,绯红巨型菌会成片地在此生成。地面上有各种植物、菌类及其他方块,巨型菌类的树冠上还会生成垂泪藤。
- 僵尸猪人和疣猪兽会在此生成。
- 诡异森林
- 绯红森林的蓝色变种,植被、粒子和迷雾效果都与之略有不同。
- 只有末影人会在此生成。
- 玄武岩柱
- 一种由玄武岩构成的、生成于灵魂沙峡谷生物群系的石柱结构,延连地面与天花板。
- 下界化石
- 一种灵魂沙峡谷生物群系特有的新型化石结构。
- 与主世界中的化石结构不同,这类化石当中不会夹杂煤矿石。
- 绯红巨型菌和诡异巨型菌
- 新型树木结构,分别生成于绯红森林和诡异森林生物群系。
- 枝干由绯红菌柄或诡异菌柄组成,树冠由下界疣块或诡异疣块组成,其上会生成几个菌光体。
- 可由对应的菌种长成。
常规
- 加入了
crimson_stems
、fire
、nylium
、warped_stems
和wart_blocks
方块标签。 - 加入了
crimson_stems
和warped_stems
物品标签。
- 加入了
ash
、crimson_spore
、soul_fire_flame
和warped_spore
粒子。
更改
方块
- 英文名称从“Bamboo Sapling”更改为“Bamboo Shoot”。
- 现在可在灵魂沙峡谷生物群系中作为下界化石的组成成分生成。
- 现在不能烧毁物品。
- 未种植任何植物时也会显示底部纹理了。
- 现在会生成在灵魂沙峡谷生物群系中。
- 旁边有菌岩方块时,在其上使用骨粉会使之转化为菌岩。
- 如果多个菌岩方块都与之相邻,则该下界岩发生转化的两种可能性会受其旁边菌岩的变种比例影响。
- 活塞和黏性活塞
- 硬度提升至1.5。
- 提高了用镐采集活塞的速度。
- 现在会显示底部纹理。
- 英文名称重命名为“Smooth Quartz Block”。
- 竖直摆放多个墙时,其间将不再产生缝隙。
- 方块状态中,east/west/north/south的值现在使用“none”、“low”和“tall”。
物品
- 重命名为黏土球。
生物
- 现在会生成于灵魂沙峡谷和诡异森林生物群系。
- 缩短了恶魂的音效传播距离。
- 现在会生成于灵魂沙峡谷生物群系。
- 现在会生成于灵魂沙峡谷生物群系。
- 现在会生成于绯红森林生物群系。
世界生成
- 将旧的下界生物群系的名称重命名为“下界荒地”。
- 世界顶部
- 在下界,除蘑菇外,现在绯红菌和诡异菌也会生成在y=128以上。
命令格式
- 常规
- 更改了执行未知/不完整命令时显示的消息。
游戏内容
- 击退抗性
- 现在用于按一定比例计算承受的击退距离,而不再与不会被击退的概率有关。
- 灾厄巡逻队不再会在玩家位于任意一个村庄附近时生成。
- 制图台的合成配方现在需使用纸解锁,而不再需使用线。
常规
- 在世界垂直区域之外时,调试菜单不再显示为minecraft:the_void生物群系,而是隐藏生物群系信息。
- 加入了新的下界木头材料。
- 使用wood材料颜色。
- 使用默认的材料属性。
- 渲染
- 优化了实体在地面上产生的阴影。
- 更新了骨块、下界岩、灵魂沙、下界疣块、下界砖和下界石英矿石的音效。
- 玩家现在可以在周围有怪物时用床重置出生点,但仍然无法在这个时候入睡。
- 将
planks
、standing_signs
、wall_signs
、wooden_buttons
、wooden_doors
、wooden_fences
、wooden_pressure_plates
、wooden_slabs
、wooden_stairs
和wooden_trapdoors
方块标签应用于绯红和诡异木方块。 - 将
planks
、signs
、wooden_buttons
、wooden_doors
、wooden_fences
、wooden_pressure_plates
、wooden_slabs
、wooden_stairs
和wooden_trapdoors
物品标签应用于绯红和诡异木质物品。 slabs
方块和物品标签现在使用对应的wooden_slabs
标签。
修复
- 修复了68个漏洞
- Java版1.16前正式版的漏洞
- MC-2591 — 在熔岩的拐角处走过会造成伤害。
- MC-10727 — 玩家和实体的阴影会随红石产生深度冲突(Z-fighting)现象。
- MC-17431 — 按住⇧ Shift单击拥有NBT标签且堆叠着的物品以将其放入附魔台的GUI中,会将该物品的NBT标签移除。
- MC-44192 —
generic.knockbackResistance
是按击退的百分比概率计算,而不是按比例计算。 - MC-45619 — 水、告示牌、藤蔓、火把等与物品展示框在同一方块中时会使物品展示框的红石信号失效。
- MC-52178 — 潜行时披风不会向下移动,而会脱离身体。
- MC-59363 — 若同时使用两个鼠标按钮,则物品展示框内的物品会被删除。
- MC-82235 — 当幼年猪被闪电击中时会变成成年的僵尸猪人。
- MC-85527 — 潜影贝会打开到方块里。
- MC-92889 — 如果玩家穿着带有经验修补且已被完全修补的物品,经验修补就不总会消耗经验。
- MC-93198 — 投掷药水或可投掷的弹射物会使双手都上下摆动。
- MC-93477 — 潜影贝会打开到潜影贝里。
- MC-93631 — 活塞在收回时会弹出附着在其表面的方块。
- MC-96436 — 骑在马上时扔出鸡蛋、雪球和经验瓶会使其立即破裂。
- MC-97958 — 小型史莱姆没有跳跃和移动的音效。
- MC-101084 — 打开马的物品栏时,所持物品似乎上下摆动。
- MC-103655 — 右击坐在箱子或床上的猫不会使其站起来。
- MC-109370 — 柱形方块的底面被旋转了180度。
- MC-109844 — en_us.json包含未使用的字符串。
- MC-109850 — 红石线没有底部纹理。
- MC-111133 — 活塞推动打开的潜影贝会使潜影贝出现故障。
- MC-112630 — 胡萝卜钓竿无法损坏。
- MC-113381 — 铁砧和混凝土粉末方块的
falling_dust
粒子为黑色。 - MC-114304 — 收缩的活塞会推动站在其背面后的实体。
- MC-120335 — 花盆底部纹理由于模型文件中的
uv
值错误而无法显示。 - MC-122187 — 向实体相对位置传送时,传送坐标出错。
- MC-122335 — 当实体距玩家或雪傀儡过近时,弹射物会穿过它们。
- MC-122715 —
/teleport
命令不再阻止传送到无效坐标。 - MC-131440 — 玩家在错误时间尝试入睡时的提示语包含歧义,即玩家只能在雷暴天的夜晚入睡。
- MC-131770 — 雨水粒子出现在水或熔岩表面下一格的位置。
- MC-132607 — 分裂史莱姆和岩浆怪时不会复制母体
NoAI
的值。 - MC-134162 — 物品实体会破坏海龟蛋。
- MC-134481 — en_us.json:“Status requst has been handled”中的拼写错误。
- MC-135151 — en_us.json:“An error occured!”中的拼写错误。
- MC-136868 — 点燃的TNT,箭和三叉戟落在灵魂沙或雪片上时会变黑。
- MC-138402 — 含水的墙会和上方的水源方块相“连接”。
- MC-138600 — 当猫已经决定坐在玩家的床上时,它们不会带来礼物。
- MC-140544 — 镐无法加速采集活塞。
- MC-148474 — 倾斜的动力铁轨会被活塞的推拉破坏。
- MC-149052 — 切石机的配方不显示提示信息。
- MC-149776 — 制图台需要合成配方字符串才能显示在配方书中。
- MC-150020 — 堆肥桶被放置在“杂项”目录下,而不是像其他的工作方块一样被放在“装饰品”目录下。
- MC-154867 — 在被驯服的猫坐在箱子上时重载世界,猫仍会保持坐着。
- MC-158807 — 玩家可以通过在物品栏中的合成区来移除物品上的诅咒型魔咒。
- MC-159300 — 被僵尸感染的村民会自然消失,即便玩家已经与他们进行过交易。
- MC-159773 — 潜影壳能够传送到非固体方块的表面,却无法传送到一些固体方块的表面。
- MC-159918 — 狐狸不会逃离北极熊。
- MC-159963 — 矿车能够破坏海龟蛋。
- MC-160897 — 通过按丢弃键丢弃物品时会显示手部动画,但在物品栏内丢弃物品却不会显示。
- MC-160902 — 右击装上实体的矿车时手臂会挥动。
- MC-161156 — 蠹虫和末影螨在灵魂沙上看起来是黑色。
- MC-161259 — 使用胡萝卜钓竿骑猪时没有手部动画。
- MC-162881 — 堆肥桶在通过漏斗堆肥时不显示粒子效果。
- MC-163286 — 命令
/setblock ~ ~ ~ air destroy
无法破坏液体。 - MC-164158 — 熔岩在雨天不会散发烟雾。
- MC-164184 — 在创造模式下破坏内含物品的潜影盒会使其掉落到错误的位置。
- MC-164948 — 生物影子的图形会穿过透明方块。
- MC-167077 — 狐狸即便在日光直射下也会睡在蜂蜜块顶部。
- MC-167447 —
RenderStateShard
的名称错误。 - MC-167512 — 手中的玻璃在调整“云层”设置时渲染结果不同。
- MC-167989 — 附近有怪物游荡时无法用床设置重生点。
- MC-168540 — 通过函数
net.minecraft.Util.backgroundExecutor()
创造的线程带有误导性名称。 - MC-168772 — 经验球能够压碎海龟蛋。
- MC-169679 — 堆肥桶在使用漏斗堆肥时不发出声音。
- MC-169692 — 实体的影子在地面上方轻微地漂浮。
- MC-169832 — 当一个发光的实体出现时,透明的物品模型渲染不协调。
- MC-170128 — 由于
IllegalArgumentException
,无法构建一个不带数据修复器的EntityType
。 - MC-177168 — 蜂蜜吞咽字幕与其他的不同,且暗含了蜂蜜正在食用什么东西的含义。
20w07a
20w07a是Java版1.16的第2个快照,发布于2020年2月14日[2],加入了猪灵和疣猪兽以及对应的刷怪蛋、新的方块标签,补全了死亡信息,更新了部分生物的AI或纹理,并修复了一些漏洞。
新内容
物品
- 加入了猪灵刷怪蛋。
生物
- 生成于绯红森林和下界荒地生物群系。
- 成年为敌对生物,幼年为被动生物。
- 玩家可以使用金锭右键它们或把金锭扔在地上来和它们以物易物。
- 在某些时候会攻击疣猪兽。
- 幼年猪灵不会攻击,成年猪灵不会攻击幼年的疣猪兽。
- 攻击凋灵骷髅。
- 会远离灵魂火和僵尸猪人。
- 喜欢以群组狩猎和争斗。
常规
- 加入了
beacon_base_blocks
方块标签。 - 加入了
beacon_payment_items
物品标签。 - 加入了
wall_post_override
方块标签。 - 加入了
wither_summon_base_blocks
方块标签。
- 文本
- 补充了一条缺失的死亡信息文本。[3]
- 纹理
更改
方块
- 下界合金块现在可以用于搭建信标金字塔,下界合金锭也可以用于更改信标给予玩家的状态效果。
- 现在有动态纹理了。
- 从纹理中移除了木头的颜色。
物品
- 更改了疣猪兽刷怪蛋的颜色。
- 现在用没有幼年形态的生物的刷怪蛋对着对应的生物使用时,会生成出其成年形态的生物。
生物
- 现在召唤凋灵时可以用灵魂土作为底座。
游戏内容
- 现在可以通过杀死猪灵或疣猪兽完成怪物猎人进度。
- 现在完成资深怪物猎人进度还需杀死猪灵和疣猪兽。
常规
修复
- 修复了37个漏洞
- Java版1.16前正式版的漏洞
- MC-64871 — 即使有抗火效果也不能在着火时睡觉。
- MC-65951 — 盔甲架会穿过栅栏掉落。
- MC-75328 —
/clear
不会清除背包合成栏中的物品。 - MC-79944 — 许多统计数据会溢出32位整数的上限。
- MC-89043 — 被活塞推动的黏液块经常不会弹起玩家。
- MC-93813 — 雪傀儡发射雪球时播放的是射箭音效。
- MC-94094 — 雪傀儡被剪时不会掉落南瓜。
- MC-94730 — 白天时,攻击型末影人的随机传送会让它变为被动。
- MC-123453 — 如果设置了实体标签
Small:1b
,则不能将盔甲架放置在1格高的空间中。 - MC-132967 — 蘑菇在地图上显示为绿点。
- MC-133088 — 没有本地化字符串
death.attack.magic.player
。 - MC-135034 — 生物身上的火可以在寒冷生物群系中被降雪熄灭,但是在积雪生物群系中却不能。
- MC-136063 —
entity.minecraft.tropical_fish.type.sunstreak
值的间距不正确。 - MC-148067 — 雪傀儡会在山地/寒冷生物群系被降雪伤害。
- MC-155977 — 书被附魔后会失去原先的名字。
- MC-159672 — 恼鬼偶尔会试图攻击创造模式或旁观模式的玩家。
- MC-160053 — 末影人在变为非敌对状态后仍然会跟随玩家。
- MC-166245 — 没有剪雪傀儡的音效。
- MC-167561 — 驯服的狼可以被任何玩家设置为站起或坐下。
- MC-167692 — 虫蚀方块不会在被爆炸破坏后生成蠹虫。
- MC-172025 — snowy_medium_house_2结构中有些方块旋转方向不对。
- 上个开发版本的漏洞
- MC-170816 — 调试饼图会在你关闭F3菜单后永远停在那里。
- MC-170846 — 取决于放置顺序,堆叠的墙会错误地产生支柱。
- MC-170848 — 疣猪兽和僵尸猪人的刷怪蛋看起来一样。
- MC-170849 — 疣猪兽的碰撞箱太小了。
- MC-170852 — 在生存模式下破坏诡异木门或绯红木门会掉落两个门。
- MC-170853 — 对成年疣猪兽使用刷怪蛋不会生成幼年疣猪兽。
- MC-170862 — 灵魂光源不会更新墙。
- MC-170869 — 灵魂灯笼没有动画。
- MC-170881 — 火不会烧掉物品。
- MC-170886 — Alt + F3的调试图表不再有用了。
- MC-170899 — 下界合金块不能激活信标。
- MC-170939 — 在墙上放线/绊线不会产生支柱。
- MC-170951 — 不能把实体传送到世界之外。
- MC-171023 — 在方块旁放置的某些方向的墙不会正确堆叠。
- MC-171211 — 侦测器不再能探测到收回的活塞基座。
- MC-171333 — 击杀疣猪兽不计入“怪物猎人”或“资深怪物猎人”进度。
20w08a
20w08a是Java版1.16的第3个快照,发布于2020年2月19日[4],修复了关于村庄的1个漏洞。
修复
- 修复了1个漏洞
- 上个开发版本的漏洞
- MC-172078 — 升级到20w07a后,所有储存了记忆的村民都会消失。
20w09a
20w09a是Java版1.16的第4个快照,发布于2020年2月26日[5],加入了哭泣的黑曜石、标靶、新的进度、新的配方书和新的粒子,重命名僵尸猪人为僵尸猪灵,并修复了一些漏洞。
新内容
方块
游戏内容
- 加入了新进度“正中靶心”。
- 玩家需用弹射物击中标靶的靶心来完成此进度。
- 加入了绯红与诡异木告示牌的合成配方,可通过获取对应种类的木板解锁。
- 加入了新的
climbable
方块标签。 - 加入了新的
impact_projectiles
实体标签。
- 加入了击中标靶次数的统计信息。
常规
- 为哭泣的黑曜石加入了3种粒子:
dripping_obsidian_tear
、falling_obsidian_tear
和landing_obsidian_tear
。
更改
方块
- 现在可以被合成。
- 现在能够推动实体。
- 现在属于可替代植物材料。
- 更改了顶面纹理,以与基岩版统一。
- 更改了顶面纹理。
- 现在可以攀爬垂泪藤了。
- 现在属于可替代植物材料。
物品
- 对纹理进行了细微的更改,以与基岩版统一。
生物
- 轻微调整了纹理。
- 现在拥有了
IsImmuneToZombification
数据值,可防止其在主世界中僵尸化。 - 幼年猪灵现在会骑乘幼年疣猪兽。
- 现在可以被拴绳牵引。
- 被重命名为“僵尸猪灵”(zombified piglin)。
- 更新了模型与纹理。
非生物实体
- 现在会检测实体下车位置的空间高度是否能够容下该实体。
游戏内容
- 重新设置了以物易物的战利品,使之更吸引生存玩家。[5]
- 新的以物易物战利品的具体组成包括:
- 但由于一个漏洞,每次以物易物所得的物品都以1-5个为一组。
- 染色玻璃的合成配方现在只会在玩家在物品栏中获得相应颜色的玻璃时解锁。
常规
- 下界迷雾
- 颜色现在在生物群系之间平滑过渡。
- 下界的光现在变得更昏暗了。
- 纹理
- 删除了去皮诡异菌柄的重复和未使用的纹理。
修复
- 修复了54个漏洞
- Java版1.16前正式版的漏洞
- MC-7424 — 掉落伤害死亡信息不会正确显示其变种(梯子、藤蔓、水)。
- MC-102319 — 下界传送门音效丢失其声音来源。
- MC-111726 — 即使矿车旁边有空间,矿车的下车位置也始终在矿车上方。
- MC-137554 — 使用剪刀的声音被分入“友好生物”声音来源。
- MC-146834 — 僵尸猪人头底部的纹理方向错误。
- MC-147601 — 紫珀柱顶部贴图未更新。
- MC-148869 — 玩家会在取消骑乘船/矿车时卡进地里。
- MC-149042 — 矿车的下车位置不一致。
- MC-164435 — 水流声音循环不正常。
- MC-166246 — 骷髅马不能被拴绳拴住。
- MC-170273 — 钻石剑的剑柄部分纹理错误。
- MC-170274 — 各种镐的把手纹理不一。
- MC-170556 — 各种锄的把手纹理不一。
- MC-170842 — 由于缺失的UV值,带有花的花盆仍缺失其正下方纹理。
- Java版1.16开发版本的漏洞
- MC-170815 — 灵魂沙峡谷内化石生成重复。
- MC-170823 — 绯红和诡异巨型菌在下界顶层以上生成。
- MC-170833 — 绯红菌和诡异菌无法被放置于花盆内。
- MC-170834 — 无法用其他方块取代下界苗的位置。
- MC-170835 — 下界巨型菌无法将下方的菌岩转换为下界岩。
- MC-170844 — 下界苗在失去其支撑方块后不会被破坏。
- MC-170879 — 下界迷雾在穿过生物群系时改变颜色很突然。
- MC-170890 — 能在灵魂土上燃起普通的火。
- MC-170904 — 在使用第三人称视角并装备有胸甲时,披风显示不正确。
- MC-170915 — 疣猪兽纹理错误。
- MC-170932 — 洞穴生成器不会切断
crimson_nylium
和warped_nylium
,导致大量漂浮的菌岩。 - MC-170954 — 熔岩会在无效位置生成灵魂火。
- MC-170961 — 用斧无法更快的采集绯红木或诡异木门/活板门/栅栏/告示牌/台阶/楼梯。
- MC-170968 — 绯红和诡异巨型菌在生成时会替代某些方块。
- MC-170986 — 熔岩会在灵魂土上生成普通的火。
- MC-171025 — 下界合金质物品不会被熔岩推动。
- MC-171048 — 在
HugeFungiConfiguration
内有未使用的planted
字段。 - MC-171077 — 灵魂火可使用
/setblock
放置于空中,而普通的火不可以。 - MC-171130 — 疣猪兽刷怪蛋在创造模式物品栏中没有按照字母表顺序排序。
- MC-171245 — 诡异和绯红木告示牌不能合成。
- MC-171448 — 去皮菌柄的顶部纹理错误。
- MC-171457 — 新的菌类命名错误。
- MC-171491 — 在自选世界类型中,化石生成在空中。
- MC-171502 — 去皮诡异菌柄在纹理文件中有2套纹理。
- MC-171517 — 在下界的顶层下会生成一些菌岩、巨型菌、灵魂土或灵魂沙。
- MC-171548 — 用锹挖掘灵魂土不会更快。
- MC-171640 — 村民、卫道士和僵尸在与新加入的绯红木/诡异木门交互时表现不正确。
- MC-171731 — 巨型菌只会生长在最低的菌岩上。
- MC-171961 — 下界疣块和诡异疣块没有合适的工具。
- MC-172084 — 灵魂沙和灵魂土没有声音。
- MC-172096 — 幼年疣猪兽并不会与幼年猪灵一起玩耍。
- MC-172112 — 疣猪兽的行走声音会在字幕里显示为“疣猪兽:死亡”。
- MC-172151 — 深色橡木树苗在英语(英国)中被称为“Jukebox/Note Blocks”(唱片机/音符盒)。
- MC-172203 — 灵魂沙和灵魂土在破坏、放置和行走时没有字幕。
- MC-172356 — 猪灵在欣赏金锭时被杀死会掉落金锭。
- MC-172363 — 猪灵不被某些黄金物品吸引。
- MC-172434 — 幼年猪灵在僵尸化时音效的音调不会更高。
- MC-172486 — 猪灵副手持有一个盾牌时被杀死会掉落两个盾牌。
- MC-172516 — 猪灵/疣猪兽在距离玩家16格内时不再被自然删除,导致实体堆积而产生卡顿。
- MC-172580 — 持有盾牌的猪灵无法再捡起物品。
20w10a
20w10a是Java版1.16的第5个快照,发布于2020年3月4日[7],为锻造台引入了实际功能,加入了菌核、新的方块标签和下界环境音效,更改了一些物品/方块的纹理,并修复了一些漏洞。
新内容
方块
- 菌柄的变种,6面都有菌皮。
- 也有去皮变种。
常规
- 为下界加入了95个新环境音效。
- 每种下界生物群系都会各自播放不同的环境音效。
- 加入了
hoglin_repellents
方块标签。 - 加入了
piglin_repellents
方块标签。
更改
方块
- 修改了其物品栏纹理。
- 现在在Programmar Art资源包中使用2011年的旧纹理。
- 加入了实际功能:可将钻石质物品升级为下界合金质物品。
- 修改了其物品栏纹理。
物品
- 不再能够通过工作台合成。
- 更改了所有下界合金质工具、武器和盔甲的纹理。
- 更改了纹理。
生物
- 现在会在最近的玩家距其超过64格时消失。
- 这不适用于由玩家放置的鱼及被命名的鱼。[8]
非生物实体
- 有了2个新的NBT标签:
Invisible
:使得物品展示框不可见(其内展示的物品仍然可见)。Fixed
:禁止物品展示框被破坏,同时禁止其内的物品被移除(不会妨碍物品的旋转)。
游戏内容
- 修改了
target_hit
触发器。
常规
- 改进了“方块状态”文件的换行与缩进,现在会在引用模型时确定名称空间。
- 模型文件现在会在引用其他模型文件时指明命名空间。
- 移除了客户端里的Realms代码,但在assets文件夹里仍有其资源文件。
- 实体UUID
- 移除了下列翻译字符串:
mco.create.world.seed
mco.trial.title
mco.trial.unavailable
- 向
crimson_stems
方块和物品标签中加入了绯红菌核和去皮绯红菌核。 - 向
warped_stems
方块和物品标签中加入了诡异菌核和去皮诡异菌核。
修复
- 修复了43个漏洞
- Java版1.16前正式版的漏洞
- MC-64334 — 给定的含有与某个不可破坏方块相关的
CanDestroy
标签的物品可以破坏火焰(尤其是基岩)。 - MC-101364 — 生物和玩家有时会在不安全的位置下矿车。
- MC-111473 — 当玩家使用烟花火箭击杀生物时,游戏不会将其判定为该玩家击杀。
- MC-111475 — 当玩家处于创造模式时,烟花不会伤害到无敌生物。
- MC-111498 — 烟花和水瓶的伤害不会让条件敌对生物愤怒或敌对。
- MC-111502 — 烟花伤害不会让被动型生物惊慌失措地逃走。
- MC-130906 — 靠近船的时候海豚会游得非常快。
- MC-131046 — 愤怒的海豚也会给予玩家海豚的恩惠。
- MC-146824 — 梯子和绊线钩无法放置于红石块、侦测器和标靶方块的侧面。
- MC-147496 — 海豚会追逐没有玩家乘坐的船。
- MC-147708 — 扑灭火不被视为挖掘方块,造成奇怪的影响。
- MC-148836 — 搜索世界和命名世界的输入框在进入对应界面时未处于可输入状态。
- MC-152441 — 转角的石英楼梯(非转角平滑石英楼梯)的背面及底部没有边界线,这和普通的石英楼梯不同。
- MC-157208 — 附魔台在附魔锄时会显示一个空白的附魔选项。
- MC-163655 — 火不能像其他方块那样被选中。
- MC-165518 — 村民的屋子
desert_temple_1
和plains_temple_4
在入口处没有地板。 - MC-168319 — 烟花火箭在被发射到边缘或方块下方时,有时不会爆炸。
- MC-168748 — 频繁的鳕鱼生成和清除导致性能问题。
- MC-169533 —
snowy_cartographer_house_1
的墙面不对称。 - MC-169715 —
snowy_small_house_3
有旋转不正确的方块。 - MC-169869 — 在Programmer Art资源包中哞菇的纹理不正确。
- MC-170242 —
taiga_medium_house_4
的墙面不对称。 - MC-170470 — 在
snowy_library_1
中,雪块放置在窗户旁边,很难看。
- Java版1.16开发版本的漏洞
- MC-170819 — 下界合金剑和靴子的纹理有透明像素。
- MC-170829 — 把下界合金质工具或盔甲丢入熔岩。会发出燃烧音效。
- MC-171367 — 诡异菌的物品与方块纹理不匹配。
- MC-171447 — 绯红菌索的物品有着不一致的纹理。
- MC-172077 —
NoAI
状态下的猪灵会颤抖。 - MC-172082 — 猪灵不会将转化时间序列化。
- MC-172242 — 左撇子的猪灵不会看他们右手的金锭。
- MC-172353 — 穿有下界合金质或附魔的头盔的猪灵会发生深度冲突。
- MC-172567 — 凋灵骷髅不会自动攻击猪灵。
- MC-173021 — 在收到不正确的交通工具移动发包时,服务器会记录无用的警告信息。
- MC-173090 — 攻击幼年猪灵不会激怒成年猪灵。
- 上个开发版本的漏洞
- MC-173165 — 猪灵的以物易物战利品表包含了多余的
set_count
函数。 - MC-173168 — “backup”一词应该写成“back up”。
- MC-173176 — 影响op名单和白名单的序列化错误。
- MC-173185 — 生存模式里不能给锄附魔。
- MC-173209 — 所有锄的挖掘速度都一样。
- MC-173210 — 附魔之瓶和末影珍珠不能使标靶工作。
- MC-173244 — 标靶方块在被活塞移动后会永久保留其信号强度。
- MC-173272 — 标靶被烟花击中不发出信号。
- MC-173327 — 干草捆会燃烧但标靶不会。
20w11a
20w11a是Java版1.16的第6个快照,发布于2020年3月11日[10],加入了下界金矿石、缠怨藤和灵魂疾行魔咒以及新的粒子、方块标签和物品标签,并修复了一些漏洞。
新内容
方块
游戏内容
- 加入了灵魂疾行魔咒。
常规
- 加入了新的粒子类型
soul
。
- 加入了
gold_ores
方块和物品标签。 - 加入了
piglin_repellents
物品标签。 - 加入了
soul_speed_blocks
方块标签。- 应用于灵魂沙和灵魂土。
- 灵魂疾行魔咒会利用该标签检测玩家在何种方块上的行走速度会得到提高。
更改
方块
- 现在被任意弹射物击中时都会被敲响。
- 现在被任意着火的弹射物击中时都会被点燃。
- 现在拥有使用音效。
- 现在被任意着火的弹射物击中时都会被激活。
- 现在拥有攀爬音效。
- 现在被破坏时只有1⁄3的概率掉落,但可以使用时运附魔工具提高掉落率。
- 现在拥有攀爬音效。
物品
游戏内容
常规
修复
- 修复了48个漏洞
- Java版1.16前正式版的漏洞
- MC-81659 — 火焰弹和凋灵之首的碰撞箱经常隐形几秒钟。
- MC-104900 — 被激怒的骷髅、幻术师和带弩的猪灵落在或走在某些方块上时的移动速度过快。
- MC-104949 — 生物无法跳过低于半个方块的高度。
- MC-128247 — 海豚跳得太远以至于落到了陆地上。
- MC-134900 —
server.properties generator-settings
的level-type FLAT
没有实现;属性储存在被忽略的flat_world_options
NBT中。 - MC-145140 — 命令生成的火焰弹不能互动。
- MC-146928 — 不能在灵魂沙上放置门、铁轨、按钮、压力板、红石等。
- MC-148935 — 没有AI的僵尸仍然会转化成溺尸。
- MC-170836 — 无法在灵魂沙上点火。
- MC-173732 — 火和灵魂火没有战利品表。
- Java版1.16开发版本的漏洞
- MC-171079 — 比较器不再像预期的那样隔着充能方块检测容器。
- MC-171213 — 受重力影响的方块从下界植物上方落下时不会破坏下界植物。
- MC-171589 — 火会在方块消失前发出方块被点燃的声音。
- MC-171756 — 奇怪的关于火的漏洞。
- MC-171860 — 下界化石的代码含有未实现的
/locate
功能。 - MC-172266 — 持弩的猪灵在距离玩家很近时不能正确地向后退,以瞄准玩家。
- MC-172323 — 命令生成一个攻击力属性设置为0的疣猪兽或给予一个等级很高(255)的虚弱效果时,游戏会崩溃。
- MC-172374 — 可以传送到无效的y轴坐标以至于游戏崩溃。
- MC-172428 — 猪灵和疣猪兽不看向它们的攻击目标。
- MC-172470 — 当猪灵手持弓时,它将尝试跟随并攻击目标但最终却站在那里不动。
- MC-172530 — 如果禁用了
mobGriefing
,猪灵会永远站在掉落的金质物品旁保持不动。 - MC-172903 — 猪灵僵尸化后盔甲会消失。
- MC-173050 — 疣猪兽无法攻击一些碰撞箱较大的生物。
- MC-173156 — 竹子盆栽底部发生深度冲突;竹子的底部纹理暴露了出来。
- MC-173160 — 拿垂泪藤右键单击,即可把垂泪藤植株替换为垂泪藤的“幼芽”(较小的方块)。
- MC-173167 — 下界合金剑/工具未与其他剑/工具一起排序。
- MC-173180 — 疣猪兽不畏惧诡异菌盆栽。
- MC-173219 — 攀爬垂泪藤时没有音效。
- MC-173243 — 哭泣的黑曜石可以被活塞移动。
- MC-173283 — 猪灵欣赏金锭时在被杀死时不会掉落金锭。
- MC-173302 — 可以用任何镐获取哭泣的黑曜石。
- MC-173384 — 末影龙可以破坏哭泣的黑曜石。
- MC-173433 — 杀死幼年猪灵没有经验。
- MC-173462 — 幼年猪灵可以拾起灵魂火把。
- MC-173467 — 猪灵欣赏金锭时转化为僵尸猪灵,不会掉落任何东西。
- MC-173484 — 从活板门上摔落的死亡消息没有提到活板门。
- MC-173485 — 从脚手架上摔落的死亡消息没有提到脚手架。
- MC-173706 — 尝试使用下界的生物群系来生成超平坦世界时,在服务端游戏刻循环中发生
NullPointerException
。
- 上个开发版本的漏洞
- MC-173725 — 铁砧界面的名称区域无法自动获得焦点,并且不可单击。
- MC-173731 — 火和灵魂火在熄灭时会播放音效并产生粒子。
- MC-173739 — 事件缺少音效:
minecraft:block.smithing_table.use
。 - MC-173766 — 投掷的三叉戟在击中并伤害生物或实体后消失。
- MC-173776 — 锄不能更快地挖掘目标。
- MC-173792 — 使用末影珍珠不能正常触发末地折跃门。
- MC-173805 — 干海带块没有被分配最适挖掘工具。
- MC-173829 — 熔岩和火会随机发出灭火声。
- MC-173858 — 无法将猪灵的
LeftHanded
设为1b
。 - MC-174326 — 生物无法在灵魂沙上生成,导致灵魂沙峡谷中生物的生成情况异常。
20w12a
20w12a是Java版1.16的第7个快照,发布于2020年3月18日[13],加入了重生锚、磨制玄武岩和新的方块标签,并修复了一些漏洞。
新内容
方块
- 通过烧炼普通的玄武岩获得。
- 像普通的玄武岩一样拥有xyz三种朝向,仅用于装饰。
- 由哭泣的黑曜石和荧石合成。
- 用于在下界设置重生点,可使用荧石添加能量。
- 最大能量点数为4,每次重生都会消耗1点能量。
- 发出微弱的光,光照强度随着能量点数增加而增强。
- 在主世界和末地使用将会导致爆炸,同时点燃周围的方块,就像在下界和末地使用床一样。
常规
更改
方块
- 现在也可以在灵魂沙上燃烧。
- 尝试向缠怨藤和垂泪藤所在位置放置方块时,无法再取代它们了。
物品
生物
- 降低蜜蜂在游荡时远离蜂巢的最大距离至22格。
- 调整攻击范围。
- 降低了模仿敌对生物的频率。
- 不再会在和平难度下随机模仿敌对生物了。
- 幼年猪灵现在可以坐在其他骑着疣猪兽的幼年猪灵上。
命令格式
- 现在可以在任意维度中使用了。
游戏内容
- 现在完成“成双成对”进度还需要繁殖疣猪兽。
- 新的洞穴音效的氛围检测算法。
- 钓鱼时,宝藏战利品现在只能通过在开阔水域钓鱼获得。
- 告示牌的配方现在会在同一组内显示。
- 下界合金锭的配方现在会在同一组内显示。
常规
- 聊天信息
- 将“你的床已遗失或被阻挡”更改为“你的床或重生锚不存在或已被阻挡”。
- 实体谓词
- 加入了
fishing_hook
子谓词。
- 加入了
fishing_hook
- 检查鱼钩的属性。
in_open_water
参数用于匹配钓鱼位置是否是开阔水域。
- 缠怨藤和垂泪藤现在材料种类为“植物”。
- 菌光体现在材料种类为“草”。
- 方块标签
gold_ores
不再用于设置要求的镐品质。
- UUID
- NBT中存储的UUID现在以一个有4个整数的数组形式表示。
- 示例:
{UUID:[I;1498693494,1027158888,1898994005,860320107]}
- 更名了一些字段:
- 驯服的动物、效果云实体、唤魔者尖牙和投掷物的
OwnerUUID
现在是UUID
。 - 狐狸的
TrustedUUIDs
现在是Trusted
。 - 潮涌核心的
target_uuid
现在是Target
。
- 驯服的动物、效果云实体、唤魔者尖牙和投掷物的
- 示例:
修复
- 修复了71个漏洞
- Java版1.16前正式版的漏洞
- MC-3328 — 从实体上面下来的骑行实体/玩家的位置高了半格。
- MC-64242 —
Silent
标签对部分实体无效。 - MC-76810 — 骨粉粒子在坐标较高时无法正常显示(浮点数精确度问题)。
- MC-100342 — 有些并没有随机刻功能的方块被标记为了Ticking,迫使植物生长算法毫无必要地检测区块。
- MC-113809 — 紫颂花、竹子、甘蔗、仙人掌和其他植物在支撑方块被替换为相同方块时会立刻生长。
- MC-114000 — 猫的音效中有鼠标点击的声音。
- MC-118096 — 在草方块上使用骨粉时粒子位置错误。
- MC-118327 — 鹦鹉无法瞬移到不完整方块和透明方块上。
- MC-122128 — 玩家死亡后配方书会自动变成关闭状态。
- MC-129137 — 和平难度下鹦鹉也会模仿敌对生物。
- MC-130137 — 草方块和菌丝体在水下不会变成泥土。
- MC-135849 — 草方块和菌丝体在含水的方块下不会变成泥土。
- MC-140545 — 生物寻路偏向北方向(Z轴负方向)。
- MC-147368 — 灾厄巡逻队会在水中生成。
- MC-148360 — 洞穴气氛音效在所有地方都会播放。
- MC-148936 — 生成的
Age
为负数的鹦鹉碰撞箱偏小。 - MC-149081 — 在骑乘生物时使用床会导致玩家上下弹跳。
- MC-149375 — 玩家视角可以位于雪层内部。
- MC-160959 — 白天点击床无法获得“甜蜜的梦”进度。
- MC-163918 — 蜜蜂采蜜时没有动画。
- MC-166980 — 蜜蜂在完成一件任务后(或随机有很大概率)一直朝西北方向飞。
- MC-168384 — NBT标签
Silent:1b
对蜜蜂无效。 - MC-169965 — 按等级降序施加多个等级的同一药水效果以后,当较高等级的效果用尽而较低等级的效果仍然存在时,尽管此时真正起效的是较低等级的效果,物品栏内显示的界面中显示的是剩余时间保持为0:00的较高等级的效果。
- MC-170584 — 僵尸村庄的
taiga_meeting_point_2
结构有1个方向错误的原木方块。 - MC-170591 —
desert_tool_smith_1
地下室里有方向错误的地板带釉陶瓦。 - MC-170773 — 高炉与烟熏炉中开启了“仅显示可合成”的配方书会在(重新)加载世界后关闭。
- MC-173420 — 不同木头种类的告示牌的合成配方没有同组显示。
- MC-174071 —
savanna_mason_1
的屋顶被切断。 - MC-174072 —
savanna_temple_2
结构有方向错误的方块。 - MC-174073 —
savanna_small_house_5
中有2个方向错误的方块。 - MC-174075 —
savanna_butchers_shop_1
中有方向错误的方块。 - MC-174076 —
savanna_small_house_4
中窗户下原木的方向不连续。 - MC-174078 —
snowy_armorer_house_2
中有3个方向错误的方块。 - MC-174079 —
snowy_weapon_smith_1
有方向错误的方块。 - MC-174082 —
snowy_small_house_2
有3个方向错误的方块。 - MC-174083 —
snowy_butchers_shop_1
有3个方向错误的方块。 - MC-174234 — 村民建筑
snowy_masons_house_1
中有2个方向错误的方块。
- Java版1.16开发版本的漏洞
- MC-170937 — 使用骨粉传播菌岩时,粒子在方块内部生成。
- MC-170940 — 下界合金锭的2种合成配方没有同组显示。
- MC-171133 — 玩家视角可以位于灵魂沙内部。
- MC-172188 — “成双成对”进度无需繁殖疣猪兽。
- MC-172233 — 骨粉无法在菌岩上生成下界植物。
- MC-172690 — 烧炼下界合金碎片产生的经验数目不正确。
- MC-172820 — 猪灵在主世界可以转化为成年僵尸猪灵骑士。
- MC-173199 — 下界化石导致生成的洞穴或浮空岛穿过下界顶层。
- MC-173220 — 被骑乘实体死亡后,骑乘实体被传送到附近一个随机的位置。
- MC-173487 — 仍然不显示从水里掉落的死亡信息。
- MC-173783 — 垂泪藤和缠怨藤可以被任何方块取代位置。
- MC-173828 — 村民教堂的入口生成不正确。
- MC-173832 — 创造模式物品栏中绯红菌核与扭曲菌核、去皮绯红菌核与去皮扭曲菌核的顺序跟其他木板和菌柄的顺序不一致。
- MC-173837 — 用剪刀破坏火和灵魂火会消耗剪刀耐久。
- MC-174049 — 弩发射出的烟花火箭不会在撞到固体方块时立刻爆炸。
- MC-174077 —
snowy_library_1
结构的屋顶下不再生成雪。 - MC-174174 — 用附有火矢魔咒的弓引燃TNT时箭的动画卡住并循环。
- MC-174258 — 固定的物品展示框不受虚空伤害。
- MC-174391 —
snowy_medium_house_2
的数个方块旋转错误。 - MC-174429 — 紫颂花会消除箭和三叉戟的速度。
- 上个开发版本的漏洞
- MC-174464 — 创造模式下灵魂疾行也会消耗靴子耐久。
- MC-174466 — 旁观模式下仍然产生灵魂疾行的粒子效果。
- MC-174467 — 在灵魂沙上放置的火不会变成灵魂火。
- MC-174476 —
piglin_repellents
物品标签中灵魂火把出现了2次。 - MC-174480 — 猪灵不会被地上的下界金矿石吸引。
- MC-174489 — 斧和锄都可以加速采集菌光体。
- MC-174498 — 当
generic.attackDamage
<1的疣猪兽尝试攻击其他生物时游戏崩溃。 - MC-174502 — 穿着灵魂疾行III的靴子在水中的灵魂土上行走导致玩家的速度不断增加。
- MC-174513 — 无法在铁砧里使用与猪灵以物易物换得的灵魂疾行附魔书。
- MC-174518 — 穿戴灵魂疾行附魔的靴子在超平坦灵魂沙世界地表上的水中行走时,游戏会卡死。
- MC-174522 — 灵魂疾行不会破坏靴子。
- MC-174690 — 在箱子中可以找到灵魂疾行附魔书。
- MC-174785 — 斧无法加速采集墙上的绯红木告示牌和墙上的诡异木告示牌。
- 未公开漏洞
- MC-161754 — 可以利用装备箱子的驴、骡和羊驼复制物品。
20w13a
20w13a是Java版1.16的第8个快照,发布于2020年3月25日[15],加入了炽足兽及刷怪蛋、磁石、诡异菌钓竿与新的方块和物品标签,并修复了一些漏洞。
新内容
方块
物品
- 加入了炽足兽刷怪蛋。
生物
- 新的被动型生物,生成于下界的熔岩海中。
- 可装备鞍,且能够使用诡异菌钓竿控制。
- 接触水或雨时会受到伤害。
- 具有幼年变种。
- 可通过喂食诡异菌繁殖。
- 幼年炽足兽或僵尸猪灵有时会随之生成并骑在其身上。
- 如果被僵尸猪灵骑在其身上,则它还会装备鞍。
游戏内容
- 加入了
logs_that_burn
方块和物品标签。- 分别包含
dark_oak_logs
、oak_logs
、acacia_logs
、birch_logs
、jungle_logs
和spruce_logs
方块和物品标签。
- 分别包含
- 加入了
non_flammable_wood
方块和物品标签。 - 加入了
strider_warm_blocks
方块标签。- 应用于熔岩。
- 如果炽足兽不在应用该标签的方块当中,它就会打寒颤。
更改
方块
- 现在在地图上呈现黄色。
- 下界木栅栏现在会和其他木栅栏相连接。
- 现在使用下界木质材料。
- 不再会被熔岩点燃。
- 现在有12种朝向。
- 加入了新属性
Joint type
用于描述连接的部件是否可以被选择(rollable
和aligned
)。 - NBT字段
target_pool
被重命名为pool
。 attachement_type
被拆分为name
(父方块)target
(子方块)。
- 更改了纹理。
- 现在挖掘下界金矿石会获得经验。
- 现在在下方放置下界木质材料方块时会发出贝斯声。
- 与其他磨制岩石相似,现在可以在2×2合成格中合成。
- 不再能通过烧炼制得。
- 现在可通过使用切石机加工玄武岩获得。
物品
- 现在只能通过烧制应用了
logs_that_burn
方块标签的物品获得。- 此更改不会影响游戏内容,因为该标签仅应用于可以烧炼为木炭的物品。
生物
- 农民现在能够使用骨粉来促进作物生长。
- 农民现在会把多余的种子放入堆肥桶。
- 农民现在会把多余的小麦分给其他农民,以使之能够制作面包。
- 细微改动了纹理。
游戏内容
- 现在可以通过繁殖炽足兽来完成“我从哪儿来?”进度。
- 轻微上调了灵魂疾行附魔物品的获得概率。
- 创造模式物品栏
- 木炭的烧炼配方现在需使用
logs_that_burn
物品标签解锁。
- 将
dragon_immune
方块标签应用于重生锚。 - 更改了
logs
方块和物品标签,使之分别使用logs_that_burn
、crimson_stems
和warped_stems
方块和物品标签。
修复
- 修复了47个漏洞
- Java版1.16前正式版的漏洞
- MC-4641 — 第三级流动的熔岩在与水接触时不会生成圆石。
- MC-118080 — 没有pulling谓词的弓会在其他弓被拉动时播放动画。
- MC-172307 — 在区块加载后的第一刻内所有加载的Tile Tick都会被立刻执行。
- MC-173367 — 箭被活塞推动后会附在空中。
- MC-175171 — 在两格深的水里钓鱼时,鱼钩可能会在收回时卡在水上。
- Java版1.16开发版本的漏洞
- MC-171003 — 绯红木和诡异木系列的楼梯、木板、台阶可被用作熔炉的燃料。
- MC-171286 — 诡异木栅栏和绯红木栅栏无法与其它栅栏相互连接。
- MC-171484 — 在特定行为后,第一人称下盾牌、弩、弓和钓鱼竿的动画显示不正确。
- MC-171526 — en_us.json问题:
weeping_vines
(垂泪藤)和weeping_vines_plant
(垂泪藤植株)名称相同。 - MC-171830 — 无法使用绯红菌柄和诡异菌柄来合成烟熏炉。
- MC-172123 — 对无幼年变种的生物使用刷怪蛋时,会生成一个没有武器的成年生物。
- MC-172279 — 无法使用下界菌柄和菌核合成营火。
- MC-173258 — 僵尸猪灵头颅背面的纹理/阴影与其他各面不同。
- MC-173791 — 生物下船时会到船的前面,即便前方有危险。
- MC-174368 — 乘坐矿车的实体下车时不再能进入打开的活板门了。
- MC-174428 — 可以对长着水草的水下菌岩使用骨粉。
- MC-174434 — 甘蔗、海带和竹子在创造模式物品栏中分类不正确。
- MC-174481 — en_us.json问题:
twisting_vines
(缠怨藤)和twisting_vines_plant
(缠怨藤植株)名称相同。 - MC-174510 — 菌柄、菌核及其变种没有使用下界木头材料的分类。
- MC-174537 — 在僵尸猪灵的纹理上依然可以看到僵尸猪人的蹄子。
- MC-174642 — 缠怨藤的碰撞箱不正确。
- MC-174731 — 编辑“particles”文件夹内的“soul.json”文件会导致游戏崩溃。
- MC-174787 — 标靶被活塞移动时,其上的箭的物理表现不正确。
- MC-174823 — 疾跑和行走记分板更新不正确。
- MC-174988 — 蜂巢在地图上显示为棕色。
- 上个开发版本的漏洞
- MC-175165 — 对重生锚使用荧石充能后不消耗荧石。
- MC-175174 — 所有面都为空气或固体方块的重生锚被判定为受阻挡,尽管其正上方仍有空间。
- MC-175178 — 重生锚会在自身被阻挡导致玩家没能成功重生后仍然消耗荧石能量。
- MC-175185 — AttributeModifiers的UUID未使用datafixer,导致在新版本打开的存档内的物品的属性修饰器失效。
- MC-175191 — 玩家听不见其他玩家的重生锚充能音效。
- MC-175193 — 在副手的荧石无法充能重生锚。
- MC-175199 — 在
snowy_medium_house_2
结构中,一些方块朝向不正确。 - MC-175204 —
snowy_masons_house_1
中有4个朝向错误的方块。 - MC-175208 — 句子“Your have no home bed or respawn anchor, or it was obstructed.”中有语法错误。
- MC-175209 — 在与重生锚所处维度不同的维度死亡会导致其不播放“重生锚:耗能”音效。
- MC-175210 — 通过返回传送门离开末地维度后会导致重生锚耗能。
- MC-175218 — 在内有云杉木告示牌、丛林木告示牌或橡木告示牌的区域打开地图会导致游戏崩溃。
- MC-175219 — 当右击重生锚时会播放“重生锚:设置重生点”音效,即便它已被设为重生点。
- MC-175224 — 开采下界金矿石不掉落经验。
- MC-175239 — 村庄里几乎不生成村民。
- MC-175278 — 在睡莲附近钓鱼不能获取宝藏战利品。
- MC-175289 — 重生锚不在
dragon_immune
方块标签中。 - MC-175322 — 使用荧石点击充能已满的重生锚无法设置重生点。
- MC-175327 — 磨制玄武岩的合成配方与同类型方块不一致。
- MC-175514 — 村民的交谈NBT中仍使用旧的UUID格式:
TargetMost
和TargetLeast
。 - MC-175827 — 结构方块无法加载实体(UUID重复)。
- MC-175830 — F3 + I会复制UUID。
20w13b
20w13b是Java版1.16的第9个快照,发布于2020年3月26日[16],修复了前2个快照中的一些严重漏洞。
修复
- 修复了11个漏洞
- Java版1.16前正式版的漏洞
- MC-102439 — 盾牌不同步。
- MC-156306 — 村民在空闲或聚集期间不会扔面包。
- MC-156600 — 盾牌抵御伤害后看起来停止了防御,但实际上仍在被使用。
- MC-160020 — 正在拉附有经验修补魔咒的弓时,如果吸收到经验球使弓的耐久度上升,则其他未被拉弦的弓也会显示为被拉弦的纹理。
- Java版1.16开发版本的漏洞
- MC-173013 — 在钓鱼竿抛竿抛钩后切换至另一根钓鱼竿时,钓鱼竿贴图显示为未抛钩状态。
- MC-175177 — 耗尽、破坏或阻挡重生锚会使得在主世界破坏方块时生成幽灵方块。
- MC-175241 — 地毯会阻挡重生锚。
- MC-175315 — 重生锚不能正常工作。
- MC-175604 — 铁傀儡并不总是在村庄中自然生成。
- 上个开发版本的漏洞
20w14a
20w14a是Java版1.16的第10个快照,发布于2020年4月2日[17],加入了僵尸疣猪兽及其刷怪蛋,略微修改了炽足兽的AI,并修复了一些漏洞。
新内容
物品
- 加入了僵尸疣猪兽刷怪蛋。
生物
更改
物品
- 指南针现在拥有
LodestonePos
、LodestoneDimension
和LodestoneTracked
数据字段。如果LodestoneTracked
为0,游戏将不会检查指定位置的磁石。 - 指南针现在可以附上消失诅咒魔咒。
- 现在的耐久度是100而不是25。
- 每对炽足兽使用一次只减少1点耐久度。
生物
- 现在像远离僵尸猪灵一样远离僵尸疣猪兽。
- 炽足兽的骑行速度现在显著提高,与乘船的速度更为相似。
常规
- 物品和实体将不再保留未知属性。
- 重命名某些属性的名称以满足命名空间ID的要求。
- 把
generic.maxHealth
改为generic.max_health
。 - 把
zombie.spawnReinforcements
改为zombie.spawn_reinforcements
。 - 把
horse.jumpStrength
改为horse.jump_strength
。 - 把
generic.followRange
改为generic.follow_range
。 - 把
generic.knockbackResistance
改为generic.knockback_resistance
。 - 把
generic.movementSpeed
改为generic.movement_speed
。 - 把
generic.flyingSpeed
改为generic.flying_speed
。 - 把
generic.attackDamage
改为generic.attack_damage
。 - 把
generic.attackKnockback
改为generic.attack_knockback
。 - 把
generic.attackSpeed
改为generic.attack_speed
。 - 把
generic.armorToughness
改为generic.armor_toughness
。
- 把
- 菜单屏幕的背景更改为下界。
- 世界存档文件
- 区域文件现在以同步模式打开以避免崩溃后的数据丢失和损坏。
- 服务器可以通过更改server.properties内的sync-chunk-writes来禁用它。
- 通用统计信息在统计信息菜单中现在会按字母顺序排序。
- 在
hoglin_repellents
方块标签中加入了下界传送门和重生锚。
修复
- 修复了39个漏洞
- Java版1.16前正式版的漏洞
- MC-83039 — 末地城箱子被破坏,物品散落一地。
- MC-91893 — 各种音效缺失字幕。
- MC-109248 — 当使用
/setblock
放置一个不同的活塞基部时,伸出的活塞头无法移除。 - MC-115750 — 杀死特定敌对生物时无法达成进度“怪物猎人”(
kill_a_mob
)。 - MC-116756 — 铁活板门字幕相互颠倒且不一致。
- MC-124428 — 如果颜色值被替换为整型数组,烟火之星会导致游戏崩溃。
- MC-125055 — 雪屋的酿造台和花盆内容物掉落(并放置)。
- MC-127316 — 通用统计信息混乱。
- MC-133049 — 方块底部或顶部的物品展示框中,指南针没有指向正确的位置。
- MC-135501 — 另一个标签内的无效标签无提示地无法重新加载数据包。
- MC-150405 — 客户端处理未知实体属性时存在漏洞。
- MC-150455 — 在碰撞箱高度不足的熔岩旁行走(如在灵魂沙上),仍可能会导致实体燃烧。
- MC-154427 — 村民最多只能捡起4组物品。
- MC-161128 — 活塞基部被快速破坏并替换后,活塞头不会消失。
- MC-164129 — 末影龙内部碰撞箱渲染偏移约200个方块。
- MC-164446 — 如果标签值有一个无效,则不会加载标签,从而导致卸载所有数据包。
- MC-167608 — 在重生后破坏物品展示框时出现异常。
- MC-169975 — 突出显示玩家(旁观者)键不影响除自身以外的任何玩家。
- MC-175201 —
savanna_small_house_1
、savanna_small_house_2
、savanna_small_house_3
和savanna_small_house_7
的地板旋转错误。 - MC-176644 — 当栅栏连接到新长的树上时,侦测器不会被触发。
- Java版1.16开发版本的漏洞
- MC-172069 — 当用另一个活塞替换来回伸缩的活塞基部时,不会删除活塞臂。
- MC-173158 — 僵尸猪灵的外层纹理未渲染。
- MC-173192 — 流体碰撞箱过高。
- MC-173684 — 穿过下界传送门时出现在传送门下方。
- MC-173774 — 潜影弹表现的不像弹射物。
- MC-173875 — 卸载和重载区块后无法与物品展示框互动。
- MC-174231 — 豹猫不再生成。
- MC-174838 — 标靶无法可靠地检测烟花。
- MC-175434 — 向上发射的烟花在发射器内部爆炸。
- MC-175985 — 磁石指针没有动画。
- MC-175990 — 当磁石被破坏或不在同一维度时,磁石指针会高速旋转。
- MC-176052 — 对磁石使用指南针时没有手部动画。
- MC-176059 — 对磁石使用指南针后,记分板不给“指南针使用”这一项增加分数。
- MC-176195 — 许多可骑乘的生物和载具仍然会被骑乘者的箭射中。
- MC-176231 — 带有自定义附魔的指南针不会显示附魔闪烁。
- MC-176269 — 对磁石使用指南针也会同时使用副手物品。
- 上个开发版本的漏洞
20w15a
20w15a是Java版1.16的第11个快照,发布于2020年4月8日[18],加入了玄武岩三角洲、黑石以及相关特性、新的物品与方块标签和新的音乐,并修复了一些漏洞。
新内容
方块
- 由黑石合成而来的装饰性方块。
- 下界砖块的新变种。
- 由2个下界砖台阶合成。
- 由磨制黑石合成而来的装饰性方块。
- 下界砖块的新变种。
- 由下界砖块经过熔炉烧炼获得。
- 由磨制黑石砖烧制而来的装饰性方块。
- 挖掘后有概率掉落2~5颗金粒(该数字可被时运魔咒增加),若不掉落金粒则掉落它本身。
- 目前不会自然生成,只能通过创造模式物品栏或命令获得。
- 由4个黑石合成而来。
- 有雕纹、台阶、楼梯和墙变种。
- 可用于制作压力板和按钮。
- 由4个磨制黑石合成而来。
- 有裂制、台阶、楼梯和墙变种。
- 由磨制黑石砖合成而来的装饰性方块。
- 由磨制黑石合成而来的红石元件。
- 性质与其石质变种相同。
- 由磨制黑石合成而来的装饰性方块。
- 由4个石英块合成而来。
- 营火的灵魂火变种。
- 亮度等级为10。
- 与营火伤害数值相同。
- 用灵魂沙或灵魂土替代煤制成。
- 灵魂营火可以驱赶猪灵。
物品
- 新增猪灵样的旗帜图案。
- 看起来像猪灵的鼻子,在一个中心矩形内有两条垂直线。
世界生成
常规
- 辅助功能
- 现在可以调节聊天内容的行间距。
- 可设置0-6秒的聊天延迟,默认为0。
- 为下界加入了3首新的音乐:“Rubedo”,“Chrysopoeia”和“So Below”。作者是Lena Raine。
- 为玄武岩三角洲加入了环境音效。
- 加入了
campfires
方块标签。 - 加入了
guarded_by_piglins
方块标签。 - 加入了
furnace_materials
物品标签。 - 加入了
stone_tool_materials
物品标签。 - 加入了
soul_fire_base_blocks
物品标签。
更改
方块
- 现在可使用黑石合成。
- 现在可由灵魂沙合成。
物品
- 可使用黑石合成。
- 现在可用于堆肥。
生物
- 常规
- 幼年疣猪兽不再掉落战利品。
- 现在可生成于玄武岩三角洲生物群系。
- 现在会远离灵魂营火。
- 现在对任何一个破坏箱子、陷阱箱、末影箱、木桶、金矿石、下界金矿石、镶金黑石或金块的玩家敌对。
- 在熔岩外会变成蓝紫色。
- 在熔岩外,它们的面部表情会稍微改变。
- 现在只能在熔岩上面是空气的情况下生成。
- 幼年炽足兽可骑在成年炽足兽上。
- 现在是亡灵生物。
常规
- 在
buttons
、slabs
、stairs
和walls
方块和物品标签中加入磨制黑石和(如适用)黑石。 - 为灵魂营火加入了
piglin_repellents
方块标签。 - 加入
signs
方块标签,并将灯笼和灵魂灯笼从wall_post_override
方块标签中移除。
- 纹理
- 移除了炽足兽纹理文件中未使用的鳍。
修复
- 修复了33个漏洞
- Java版1.16前正式版的漏洞
- MC-105292 — 平滑光照打开后,下落的方块(
falling_block
)光照情况不一致。 - MC-111493 — 烟花火箭不会对玩家或生物造成击退。
- MC-166358 — 发射器使用剪刀时声音不一致。
- MC-172517 — 墙在灵魂沙旁边时表现异常。
- MC-178029 — 区块在单个世界中加载两次会变得混乱。
- Java版1.16开发版本的漏洞
- MC-171273 — 菌类和菌索(包括绯红型和诡异型)以及垂泪藤、缠怨藤和诡异疣块等方块无法用于堆肥。
- MC-171463 — 铁栏杆和墙不能完全连接。
- MC-172120 — 疣猪兽不会尝试躲避火焰。
- MC-172226 — 在对成年实体使用刷怪蛋时,生成的幼年动物、村民和僵尸村民总是相同变种。
- MC-172250 — 猪灵和僵尸猪灵的模型中,左臂和左腿未使用相同纹理。
- MC-172268 — 右键点击猪灵与其以物易物时不显示手部动画。
- MC-174542 — 杀死幼年疣猪兽会掉落皮革和生猪排。
- MC-174559 — 幼年疣猪兽/僵尸疣猪兽在某些情况下生成后与成年个体攻击力相同。
- MC-175030 — 绑定诅咒对猪灵不起作用。
- MC-175169 — 重生锚在爆炸时会导致出现幽灵方块。
- MC-175176 — 如果在末地使用了
/spawnpoint
命令,那么使用返回传送门时会导致游戏“软锁”。 - MC-175256 — 在透明方块中时屏幕上会覆盖一层灰色不透光纹理。
- MC-175274 — 西班牙语语言文件中,“石英柱”被翻译成了“白色羊毛”。
- MC-175348 — 重生锚的爆炸会击退正在飞行的创造模式玩家。
- MC-175356 — 猪灵和疣猪兽不会躲避岩浆块。
- MC-175402 — 灵魂火把无法用灵魂沙合成。
- MC-175452 — 玩家在建筑高度限制以上右键点击重生锚可以无限使用。
- MC-175538 — 游泳和钓鱼的声音比其应有音量偏大。
- MC-175566 — 物品栏已满的猪灵会扔下它们捡到的物品。
- MC-176095 — 炽足兽在strider.png纹理文件中有未使用的鳍。
- MC-176384 — 如果
LodestonePos
标签存在,CompassItem
会进行2次检测。 - MC-176517 — 炽足兽在地下的熔岩池中生成。
- MC-176633 — 黄绿色地毯在西班牙语语言文件中被命名为“金合欢木台阶”。
- MC-177069 — 发射器在未与重生锚相连时不会发射荧石。
- 上个开发版本的漏洞
- MC-177081 — 僵尸疣猪兽会被凋灵攻击。
- MC-177085 — 属性中丢失的UUID内容导致游戏崩溃。
- MC-177102 — 僵尸疣猪兽未被判定为亡灵生物。
- MC-177225 —
minecraft:water
标签在绑定前即被使用。
20w16a
20w16a是Java版1.16的第12个快照,发布于2020年4月15日[19],加入了堡垒遗迹、废弃传送门、锁链、新的音乐唱片和新的物品标签,并修复了一些漏洞。
新内容
方块
物品
- 添加了音乐唱片“Pigstep”。
- 只能在堡垒遗迹的箱子中被发现。
- 唱片颜色为红色而不是黑色。
- 在唱片机中播放时,与之相连的红石比较器将输出强度为13的红石信号。
- 不同于其他的音乐唱片,“Pigstep”是由Lena Raine而不是C418制作的。
世界生成
- 生成在除玄武岩三角洲外的所有下界生物群系中。
- 生成四种类型的结构:
- 桥
- 疣猪兽棚
- 居住区
- 藏宝室
- 这是音乐唱片“Pigstep”和猪灵旗帜图案的唯一来源。
- 猪灵和疣猪兽会在此生成。
- 岩浆怪刷怪笼可在堡垒遗迹找到。
常规
- 加入了新的
creeper_drop_music_discs
物品标签。- 包括了除"Pigstep"外的所有的唱片。
- 用于决定苦力怕可掉落的唱片。
更改
方块
- 现在会出现在堡垒遗迹里。
- 在GUI中加入了一个按钮,可以根据给定的生成深度从拼图方块生成一个拼图结构。
- 改进了纹理,底部一排砖块向右移动了约1⁄4块。
- 结构的最大可选尺寸从32格增加到了48格。
物品
- 猪灵旗帜图案现在会出现在堡垒遗迹里。这使得该物品有了获取途径。
世界生成
常规
- 其他
- 加入了JMX MBean,用于监测服务器的每刻耗时。
[需要更多信息]
music_discs
物品标签中的内容被同步至creeper_drop_music_discs
物品标签,并把该标签的内容改为移动后的标签加上minecraft:music_disc_pigstep
。
修复
- 修复了15个漏洞
- Java版1.16前正式版的漏洞
- MC-37557 — 在加载世界时有时会播放矿车的音效或字幕。
- MC-91163 — 当玩家离该音效过远并且听不到时,某些音效字幕仍然会被显示。
- MC-99727 — 使用字幕可以定位恶魂的位置。
- MC-154617 — rcon会导致服务器在结束时挂起。
- Java版1.16开发版本的漏洞
- MC-171020 — 新的下界生物群系在自选世界中不正常。
- MC-175288 — 创建一个含装饰物的诡异森林超平坦世界时进程卡死。
- MC-175919 — 村民有时会停止耕作。
- MC-177136 — 不论指针种类如何,所有指南针和磁石指针都指向同一个地点。
- MC-177238 — 在20w14a中Windows上设置的存档symbolic link不再有用了。
- MC-177253 — 如果战利品表的
set_attributes
函数包含未定义的属性会抛出java.lang.NullPointerException
异常。 - MC-177316 — 物品展示框中的磁石指针在被旋转后不更新指针方向。
- MC-177462 — 服务器开启出生点保护后,点击重生锚只会在单个客户端发生爆炸。
- 上个开发版本的漏洞
20w17a
20w17a是Java版1.16的第13个快照,发布于2020年4月22日[20],加入了/attribute
命令、实体渲染距离调节选项、新的方块标签和新的音效,调整了堡垒遗迹中箱子的战利品和废弃传送门的生成频率,此外,难度和游戏规则现在也可以在“创建世界”界面更改,并修复了一些漏洞。
新内容
命令格式
- 用于获取或修改实体某项属性的值。
- 语法:
attribute <target> <attribute> get [<scale>]
:获取属性的值attribute <target> <attribute> base set <value>
:设置基值attribute <target> <attribute> base get [<scale>]
:获取基值attribute <target> <attribute> modifier add <uuid> <name> <value> (add|multiply|multiply_base)
:添加修饰符(如果已有修饰符则失败)attribute <target> <attribute> modifier remove <uuid>
:移除修饰符attribute <target> <attribute> modifier value get <uuid> [<scale>]
:获取修饰符的值
- 参数:
<target>
:应用属性的一个实体(注意:只有玩家、盔甲架与与生物才有属性)<attribute>
:属性名称(如minecraft:generic.max_health
)<name>
:描述修饰符名称的字符串(在可选的引号中)<value>
:浮点值(注意:某些属性对最终值有限制,因此可能不会更改)。
常规
- 加入了实体渲染距离调节选项,范围为50%至500%。
- 用于设置渲染实体的距离。
- 加入了
pressure_plates
方块标签。- 包含轻质和重质测重压力板,以及
wooden_pressure_plates
和stone_pressure_plates
方块标签。
- 包含轻质和重质测重压力板,以及
- 加入了
stone_pressure_plates
方块标签。- 包含石头和磨制黑石压力板。
- 为锁链加入了新的音效。
- 创建世界
更改
方块
- 现在被破坏时正确掉落经验了。
- 现在使用下界石英矿石的音效。
- 改进了用户界面。
- 向第二个输入槽加入下界合金锭轮廓。
- 在输入槽上方加入了一个锤子图标,类似于铁砧的用户界面。
- 灵魂火把(Soul Fire Torch)和灵魂灯笼(Soul Fire Lantern)的英文名分别被重命名为“Soul Torch”和“Soul Lantern”。
- ID也随之更改。
世界生成
- 调整了堡垒遗迹战利品。
- 远古残骸和下界合金碎片变得更加稀有了。
- 堡垒遗迹中下界合金装备被替换为钻石装备。
- 调整了各种物品的概率和堆叠数。
- 生成概率降低了30%。
游戏内容
- 创造模式物品栏
- 在“搜索物品”界面中的物品描述中,物品栏类别的名称现在以粗体显示。
- 其他信息,例如标签名称,也将以粗体显示。
- 下界合金锭和下界合金碎片移动至铁锭和金锭右边。
常规
- 方块储存格式
- 区块中的方块存储格式稍有更改,以加速各种任务(渲染,寻路,生成世界等)。
Sections
中的BlockStates
元素不再包含覆盖多个64位字段的值。- 如果每个
BlockStates
的位数不是2的整数幂(单个64位的值不能完全表示BlockStates
中的数),那么其中的一些位就不会被使用。 - 例如,如果一个
BlockStates
占用5位,则其每个64位字段的高4位就不会被使用。这也意味着会轻微地增加所需存储空间(在5位的情况下,使用的64位字段的个数从320个变成342个)。
- 如果每个
- 字体
- 聊天组件风格现在支持
font
属性,此属性的值为资源包内的字体的资源位置。没有与minecraft:default
相应的入口。 - 支持所有Unicode字符,使其可支持键入Emoji和位于基本多文种平面(BMP)外的Unicode字符。
- 然而在此版本中依然需要使用自定义的资源包以正确显示这些字符,因为默认字体中并不包含这些字符。
- “强制使用Unicode字体”选项现在的运作方式是从正常字体和Unicode字体(叫做
uniform.json
)中切换,因此不再需要重载了。
- JSON的
color
复合标签现在支持6位十六进制颜色码来指定16种默认颜色代码以外的自定义颜色。- 例:
/tellraw @a {"text":"Turquoise output","color":"#00ff88"}
- 例:
hoverEvent
聊天组件现在使用contents
参数,内容取决于类型:show_text
- 聊天组件show_item
- 可输入物品命名空间ID或是包含id
(物品名),count
(数量)和tag
(NBT标签)三者的物品通用储存格式show_entity
- 包含id
(UUID),name
(聊天组件)和type
(实体类型)三者的项value
参数依旧可用,但不推荐使用。
- 如果没有可以选择的世界,点击“单人游戏”按钮将会直接跳转到“创建新的世界”界面。
- 更改了
wall_post_override
方块标签,使其包含banners
andpressure_plates
方块标签。
- 世界保存格式
- 保存
level.dat
时现在使用随机命名的临时文件(代替之前每次都会使用的level.dat_new
)。 player/*.dat
的保存格式现在更类似于level.dat
了(包括会创建.dat_old
文件)。
修复
- 修复了52个漏洞
- Java版1.16前正式版的漏洞
- MC-1601 — 破坏熔炉后不会给予熔炉内烧炼物品的经验。
- MC-5410 — 在创造模式下攀爬梯子或藤蔓时,飞行会停止。
- MC-31032 — 仅使用一张空白地图不会增加
minecraft.used:minecraft.map
。 - MC-46417 — 疾跑粒子会在旁观模式中出现。
- MC-56373 — 在
hoverEvents
中,selector和score不起作用。 - MC-63020 — 在某些情况下,第一人称的某些角度会无法渲染区块(错误的视截体裁剪)。
- MC-94535 — 处于飞行状态且十分靠近地面的时候按住Ctrl键会出现走路粒子。
- MC-96319 — 生物寻路AI不会将一些方块视作障碍物并因此无法在其上进行路径寻找。
- MC-108598 — 在客户端,指南针使用者手中的指南针状态会受其他手持指南针的玩家或生物影响。
- MC-114544 — 在睡觉时会被以“服务器未启用飞行”为由而踢出服务器。
- MC-117710 — 重新创建世界时奖励箱设置未复制。
- MC-117805 — 橡树可能会在最大高度位置(Y=256)的下方生成,导致出现不完整的树。
- MC-120572 — 短时间内反复交替运行命令
/recipe give @p *
和/recipe take @p *
会使游戏崩溃。 - MC-126244 — 如果结构生成已经关闭,使用
/locate
、探险家地图或藏宝图会导致TPS极度延迟,甚至会导致服务器完全卡住。 - MC-131360 — 当你下水时音乐有时会突然停止。
- MC-132926 — 进度描述所占的宽度取决于第一行。
- MC-135738 — 拥有分数的Boss生命条名称在退出并重新进入世界后不会按预期更新。
- MC-144622 — 使用
/data modify
从方块中设置名称只能使用一次。 - MC-149704 — 潜行/蹲下两次后玩家会疾跑。
- MC-149792 — 客户端书的长度不匹配导致崩溃。
- MC-151364 — 结构生成被关闭后,给海豚喂食会导致游戏崩溃。
- MC-169514 — 驯服后的鹦鹉无法被重命名,除非其正在飞行。
- MC-170075 — 鼠标移至“在线游戏未分级”页面的复选框时没有明亮轮廓。
- MC-171939 — 许多生物在统计数据中被放到了不正确的位置。
- MC-176104 — 掉落的指南针总是指向上方。
- MC-177346 — 当生物转向时,生物手中的指南针不会指向正确的方向。
- Java版1.16开发版本的漏洞
- MC-171561 — 一个潜影盒同一时间只能由一个玩家打开。
- MC-174359 — 猪灵更倾向于使用未附魔的金质物品而不是附魔金质物品。
- MC-174473 — 下界金矿石使用了石头的音效。
- MC-175113 — 下雨阻止实体在火中燃烧。
- MC-175186 — 重生时不会检查“重生方块”是否符合所在维度。
- MC-175998 — 炽足兽在两个方块之间行走时,或斜向朝着方块前进时,移动速度非常快。
- MC-176029 — 手持一组指南针时右键磁石,会使这些指南针全部转换为磁石指针。
- MC-176060 — 使用配方表加载空地图的配方时会加载不完整。
- MC-176116 — 炽足兽上的鞍纹理朝向后方。
- MC-176348 — 无法与制图师村民交易获得探险家地图。
- MC-176521 — 在合成界面,当配方按钮高亮时,按下空格键无法打开或关闭配方表。
- MC-177776 — 下界合金锭与其他金属锭的分类不一致。
- MC-177780 — 在播放关闭动画时无法打开潜影盒。
- MC-177796 — 与其他墙不同,黑石墙在“建筑方块”而不是“装饰方块”目录下。
- MC-177862 — 磨制黑石按钮和压力板在创造模式物品栏的位置不正确。
- MC-177885 — 隐身的马会显示图案。
- MC-177997 — 幼年僵尸疣猪兽依然能造成与成年相同的伤害。
- MC-178050 — 新的下界音乐音量不一致。
- MC-178086 — 飞行时接近灵魂沙地面,灵魂疾行附魔可以使玩家速度加快并产生灵魂粒子效果。
- MC-178093 — 物品栏占满时猪灵不会捡起金锭来以物易物,虽然仍然可以右键猪灵来以物易物。
- MC-178259 — 铁傀儡的攻击力属性被设置为0.5d时,游戏崩溃。
- MC-178316 — 尝试给能量已满的重生锚补充能量时,发射器播放发射物品的声音而不是发射失败的声音。
- MC-178630 — 更改了TNT视线高度。
- 上个开发版本的漏洞
20w18a
20w18a是Java版1.16的第14个快照,发布于2020年4月29日[21],补充了1条死亡消息,改变了红石粉的一些行为,并修复了一些漏洞。
新内容
游戏内容
- 补充了一条死亡消息,在玩家被另一个玩家用弩射出的烟花火箭杀死时显示。
- “[玩家]随着[玩家/生物]用[物品]发射的烟花发出的巨响消失了”
更改
方块
- 现在可以含水。
- 现在单独放置在方块上的红石粉形状与基岩版一样呈十字形,但是在一些细节上仍然与基岩版纹理不同。
- 现在方块状态和指向与视觉保持一致。
- 开的潜影盒下面的红石粉不会向斜上连接。信号仍然可以在开的潜影盒四周和下面的红石粉之间传递。
- 将墙上的绯红木和诡异木告示牌的英文名称分别从“Crimson Sign”和“Warped Sign”重命名为“Crimson Wall Sign”和“Warped Wall Sign”。
- 界面标题“升级装备”的英文从“Upgrade gear”更改为“Upgrade Gear”。
- 现在是红石导体。
物品
- 将猪灵旗帜图案重命名为“猪鼻”(Snout)。
生物
- 自然生成时其上骑乘的生物数量至多为1个。
- 骑乘炽足兽的僵尸猪灵生成后不再消失。
世界生成
- 现在金苹果在箱子里更少见了。
命令格式
- 更改了无法从世界中找到有效生物群系的失败消息,从“无法在可接受的距离内找到<名称>”更改为“无法在合理距离内找到类型为<名称>的生物群系”。
游戏内容
- 向每个触发器添加了
player
检测(除了impossible
)。 - 实体检测触发器现在可以使用战利品表条件语法。
- 进度仍然可以安全地使用旧语法。
- 将“<玩家>从脚手架上摔了下来”的英文“<player> fell off a scaffolding”改为“<player> fell off scaffolding”。
- 添加了一行以详细说明生物的生成。
SC
表示可生成生物的区块数。它与spawning_chunks
在调试报告中给出的值相同。M
、C
、A
、W
和M
表示参与该组生物容量的每组生物数量。组别是Monster
、Creature
、Ambient
、Water_Creature
和Misc
。
- 将重生信息从“你的床或重生锚不存在或已被阻挡”改为“你的床或已充能的重生锚不存在或已被阻挡”。
- 将“末地传送门:开启”的英文“End Portal opens!”改为“End Portal opens”。
- 将“尸壳:转变为僵尸”的英文“Husk converted to Zombie”改为“Husk converts to Zombie”。
- 将“僵尸:转变为溺尸”的英文“Zombie converted to Drowned”改为“Zombie converts to Drowned”。
常规
- 多人游戏界面
- 将“在线游戏未分级”改为“警告:第三方在线游戏”。
- 将“在多人游戏中,您可能接触到未分级和不适合全年龄的聊天信息,或用户产生的其他类型的信息。”改为“警告:在线游戏由第三方服务器提供,不由Mojang或Microsoft拥有、运营和监督。在线游戏的过程中,你可能会接受到不受规制的聊天信息或者其他类型的用户生成内容,不一定适合所有人。”。
- 为灵魂营火加入了
piglin_repellents
物品标签。
- 将“访问存档失败”改为“访问世界失败”。
- 将“删除存档失败”改为“删除世界失败”。
- 将“游戏规则”的英文“Game rules”改为“Game Rules”。
- 将“禁用鞘翅移动检测”的英文“Disable Elytra movement check”更改为“Disable elytra movement check”。
修复
- 修复了89个漏洞
- Java版1.16前正式版的漏洞
- MC-2255 — 红石线路在视觉上和逻辑上的工作方式不同。
- MC-8645 — 红石粉从一个方块获得一级信号后,若其指向的另一个方块上面有红石粉时不会给那个方块充能。
- MC-9405 — 楼梯顶部的一片红石粉不会在与能源方块相同的高度上供能,除非仅连接到另一侧的。
- MC-11211 — 当准星指向位于Y=255的方块的顶部时,很多右键行为无法执行。
- MC-13727 — 从弓射出的箭在移动或不移动时在马身上弹跳,如果发射火箭则会造成伤害。
- MC-105132 — 在栅栏或墙旁边行走时,马、蜘蛛和羊驼会旋转。
- MC-111381 — 潜影贝朝向的渲染被放到了
onInitialSpawn
方法中。 - MC-117806 — 在Y=255处朝上的发射器内装有盛装液体的桶在激活时被替换为空桶,尽管没有液体被放置。
- MC-127149 — 地面上的生物无法在含水方块上正常行走。
- MC-137336 — 当红石线路产生分支时,红石粉的碰撞箱与其他方块不一致。
- MC-143904 — 当矿车放在带有
rails
方块标签的非铁轨方块上时,游戏会崩溃。 - MC-147255 — 主世界中下界荒地内放置的床会爆炸。
- MC-153508 — 依附在方块侧面的红石粉无法被选中。
- MC-155742 — 铁傀儡倾向于聚集在村庄北侧。
- MC-162385 —
/title
的背景不会随着文本的淡出而淡出。 - MC-166269 — 湿漉漉的狼抖水时会变黑。
- MC-166296 — 生物捡起并装备物品时不会发出对应音效。
- MC-166895 — 成书中文本的下划线会随着字幕消失。
- MC-167477 — 胸甲的附魔光效会应用到盾牌的把手上。
- MC-173067 — 当含有营火的结构在世界生成期间被放置时,会出现
NullPointerException
错误。
- Java版1.16开发版本的漏洞
- MC-170840 — 灵魂沙峡谷和诡异森林中生物的生成率下降。
- MC-171523 — 墙上的诡异木和绯红木告示牌名称与其字符串不一致。
- MC-172172 — 成年猪灵跟随玩家时会原地旋转。
- MC-172253 — 猪灵捡起并装备物品时不会发出对应音效。
- MC-172643 — 当猪灵穿戴附有任意魔咒的头盔时,它的鼻子也会有闪光效果。
- MC-173198 — 标靶不是红石导体。
- MC-173385 — 新的下界光照系统对液体、方块实体和实体无效。
- MC-173747 — 附魔的盔甲穿戴后不会渲染其闪光效果。
- MC-174573 — 缠怨藤和垂泪藤在被附有时运魔咒的工具破坏后,会掉落多个本体。
- MC-174593 — “<玩家>从脚手架上摔了下来”的英文“<玩家> fell off a scaffolding”中的复数不一致。
- MC-174811 — 僵尸猪灵会生成在下界疣块上。
- MC-175107 — 生存模式下能够获得6级的不祥之兆效果。
- MC-175740 — 当发射器向带有
beehives
方块标签的非蜂巢方块发射玻璃瓶时,游戏会崩溃。 - MC-175741 — 当猫试图在带有
beds
方块标签的非床方块上睡觉时,游戏会崩溃。 - MC-176028 — 自然生成的炽足兽会被3只或以上生物骑乘。
- MC-176032 — 被击飞到空中的炽足兽会往上飘。
- MC-176054 — 幼年炽足兽骑乘生物时,其位置偏移过大。
- MC-176135 — 当炽足兽骑乘其他生物时并不会感到寒冷。
- MC-176144 — 炽足兽沿流动熔岩移动的速度太快。
- MC-176203 — 浮在熔岩上的炽足兽不会受到飘浮效果的影响。
- MC-176221 — 当炽足兽发现并试图接近手持诡异菌或诡异菌钓竿的玩家时,它们会原地旋转。
- MC-176459 — 自然生成的幼年炽足兽身上会带有鞍。
- MC-176468 — 自然生成的成年炽足兽身上会带有鞍。
- MC-177105 — 猪灵、疣猪兽、僵尸疣猪兽和村民会看着目标的下半身而非上半身。
- MC-177127 — 字幕“末地传送门:开启”的英文“End Portal opens!”有着不必要的感叹号。
- MC-177173 — 幼年僵尸疣猪兽的年龄状态值并未储存在其NBT标签中。
- MC-177557 — 在Y=255处的磁石顶部使用指南针时不会播放绑定磁石的音效。
- MC-177561 — 在Y=255处的磁石顶部使用的指南针在该磁石被破坏后仍然有效。
- MC-177771 — 死亡消息
death.attack.fireworks.item
显示的是其未经翻译的原始字符串。 - MC-177790 — 带有“猪鼻”旗帜图案的旗帜的描述为
block.minecraft.banner.piglin.<颜色>
。 - MC-177794 — “地球”旗帜图案不需要对应旗帜图案就能添加到旗帜上。
- MC-177816 — “访问/删除存档失败”应该为“访问/删除世界失败”。
- MC-177911 — 洞穴生成时不能穿插进黑石中。
- MC-177951 — 当在带有
campfires
方块标签的非营火方块上点火时,游戏会崩溃。 - MC-177976 — 幼年猪灵可捡起灵魂营火。
- MC-178013 — 骑乘炽足兽的僵尸猪灵会消失,留下带鞍的炽足兽。
- MC-178129 — 有关实体转换的字幕时态不一致。
- MC-178336 — 消息“你的床或重生锚不存在或已被阻挡”并不表明玩家的重生锚可能已经耗尽。
- MC-178817 — 锁链没有
waterbed
状态。 - MC-178943 — 在堡垒遗迹中生成的猪灵/疣猪兽可以跑过玩家。
- MC-178949 — 堡垒遗迹不能在超平坦世界中生成。
- MC-179146 — 使用
/fill
命令时,weeping_vines_plant
变成了weeping_vines
。
- 上个开发版本的漏洞
- MC-179839 — 聊天文本呈现在盔甲条的后面。
- MC-179841 — 当玩家优化世界时,游戏会崩溃。
- MC-179845 — 某些地点雨会穿过任何方块。
- MC-179847 — 疣猪兽和猪灵原地旋转。
- MC-179850 — 实体渲染距离在100%至500%时无区别。
- MC-179858 — 地图在错误位置显示石头状图案。
- MC-179863 — 将属性
generic.max_health
值设置为0或更低会导致玩家在死亡后反复死亡。 - MC-179866 — 在一些应该下雪的地方下雨。
- MC-179868 — 转到可写书籍的上一页时崩溃。
- MC-179883 — 原始JSON文本中实体名内“extra”的组件重复。
- MC-179886 — 覆盖存档图标的游玩按钮不显示在“选择世界”界面中。
- MC-179905 — 游戏规则屏幕缺少标题。
- MC-179945 — 玩家通过
/attribute
命令提高最大生命值并死亡后会出现“幽灵生命值”。 - MC-179952 — 高度图数据未转换。
- MC-179954 — 未将按键绑定正确插入演示信息框文本中。
- MC-180030 — 成年疣猪兽僵尸化为成年僵尸疣猪兽后攻击伤害和幼年僵尸疣猪兽一样。
- MC-180100 — 某些情况下雨的粒子效果发黑。
- MC-180110 — JSON文本中的下划线和删除线并不总是显示。
- MC-180125 — 基本多文种平面外的字符间距有误。
- MC-180135 — 空的tellraw文本不会显示。
- MC-180138 — 聊天中的长消息没有悬挂缩进。
- MC-180246 — "游戏规则"的英文"Game rules"中的 "R "没有大写。
- MC-180248 — "升级装备"的英文"Upgrade gear"中的 "G "没有大写。
- MC-180299 — “禁用鞘翅移动检测”的英文“Disable Elytra movement check”的大小写不一致。
- MC-180353 — 聊天背景呈现在调试菜单的前面,但聊天文本呈现在后面。
- MC-180410 — 在升级世界中,末影人的生成速度似乎非常低。
- MC-181296 — 当使用Programmer Art资源包时,主菜单的全景图会显示错误。
20w19a
20w19a是Java版1.16的第15个快照,发布于2020年5月6日[22],加入了新的统计信息和新的方块标签,并修复了一些漏洞。
新内容
游戏内容
- 加入了炽足兽骑乘距离的统计信息。
常规
- 加入了
prevent_mob_spawning_inside
方块标签。- 包含带有
rails
标签的方块以及凋灵玫瑰与甜浆果丛。 - 生物不能生成于带有此标签的方块内。
- 包含带有
更改
方块
- 底部纹理现在与顶部纹理统一了。
- 现在纹理包含铰链了。
- 降低了对它们使用骨粉时所生长的高度。
生物
- 常规
- 生物现在不能再在凋灵玫瑰里生成了。
- 调整了生成方式,使其更趋向于遵循生物生成上限。
- 它们现在有自己的生物类别和生物生成上限了。
- 现在在末地也会僵尸化了。
- 现在生成铁傀儡的条件与村民的工作状态与最近工作时间无关。
世界生成
游戏内容
- 创造模式物品栏
- 方块分类与标签名称不再使用粗体。
常规
- 更改了
stairs
方块与物品标签,以使用其对应的wooden_stairs
标签。- 这实际上使得绯红木楼梯和诡异木楼梯有了该标签。
修复
- 修复了44个漏洞
- Java版1.16前正式版的漏洞
- MC-87949 — 使用盾牌的统计不会增长。
- MC-89956 — 在使用鞘翅滑翔时,飘浮状态效果没有作用。
- MC-116293 — 配方书中显示的钟表和指南针有作用。
- MC-125613 — 数据包的
#stairs
标签中没有直接引用#wooden_stairs
。 - MC-132236 — 在执行
/reload
命令的同时按下L以打开进度页面,会提示没有进度。 - MC-145862 — 村民尝试睡在被占用的床上。
- MC-152084 — 村民偶尔会在晚上起床,并且不会再回去睡觉。
- MC-152170 — 当一个村民占用了另一个村民的床时,床原先的主人不会寻找新的床。
- MC-157077 — 村民晚上不睡觉。
- MC-158542 — 铁傀儡不断生成。
- MC-160250 — 自然生成的村民不会寻路到它们的POI;POI的检测范围过小。
- MC-164205 — 游戏难度设置为简单时末影人不会在末地生成。
- MC-166764 — 世界生成时生成的村民的追踪范围比其他情况下生成的村民的追踪范围小。
- MC-168139 — 被实体穿戴的附魔盔甲在特定角度看起来没有附魔闪光。
- MC-168673 — 在一些村庄中铁傀儡会全体聚集到相同位置。
- MC-170612 — 全新生成的区块中在会合点附近生成的村民的AI有问题并且不会移动。
- MC-172524 — 玩家在潜行时头顶名称的各个字母渲染不一致(在相同名字标签内)。
- MC-173115 — 生物可以生成在凋灵玫瑰中。
- MC-174568 — 自1.13起铁轨的更新变慢了3-4倍。
- MC-174648 — 玩家可以使合成界面的配方书按钮失去高亮。
- MC-179989 — 锻造台与铁砧的界面中,玩家物品栏上方没有“物品栏”标题。
- MC-181566 — 被激活的红石粉只会在方块中心产生粒子。
- Java版1.16开发版本的漏洞
- MC-172107 — 末地的猪灵与疣猪兽不会僵尸化。
- MC-172899 — 头上戴着方块(如南瓜)的猪灵的纹理产生深度冲突。
- MC-173015 — 绯红菌索、诡异菌索、下界苗的模型在显示时不会随机偏移。
- MC-174024 — 海豚和鱿鱼的生成概率比过去更高了。
- MC-174909 — 末影人不会在踩在岩浆块上后传送走。
- MC-175251 — 大量生成鱼。每5分钟会生成超过200个鳕鱼实体。
- MC-176356 — 没有“炽足兽骑乘距离”统计信息。
- MC-177839 — 黑石与黑石墙在底部使用了黑石的侧面纹理,而黑石楼梯与黑石台阶则在底部使用了黑石的顶部纹理。
- MC-178487 — 不会渲染未驯服的马的鞍。
- MC-180064 — 拿着没有附魔的弩的猪灵不会捡起有附魔的弩。
- MC-180297 — 玩家列表中有颜色的玩家名显示较暗。
- MC-180372 — 加载旧的beta版或1.0版的世界会导致游戏崩溃。
- MC-180407 — 与猪灵以物易物时猪灵只能掉落战利品表中的第一叠物品。
- MC-180575 — 发射器发射荧石时总是会播放“发射器:发射失败”音效。
- MC-181353 — 诡异木门与绯红木门的纹理上没有铰链。
- 上个开发版本的漏洞
- MC-181418 — 实体名字不再能有颜色了。
- MC-181424 — 钓鱼竿收不回鱼(以及其他能通过钓鱼得到的物品)。
- MC-181461 — 盾牌、三叉戟、鞘翅上不再显示附魔光效了。
- MC-181479 — 地图标记的标签渲染不正确。
- MC-181524 — 红石线在视觉上不会爬上灵魂沙。
- MC-181944 — 创造模式物品栏中搜索页面下的物品的悬浮提示中显示的分类信息的字体比1.15.2的粗了不少。
- MC-182595 — 同步问题:黑石不会以矿脉的形式生成在下界荒地中。
20w20a
20w20a是Java版1.16的第16个快照,发布于2020年5月13日[24],加入了10个新进度、游戏模式切换的快捷键以及新的物品标签,并修复了一些漏洞。
新内容
游戏内容
- 加入了10个新进度:
- 在
location
触发器中添加了smokey
属性,用于检查位置是否靠近营火上方。 - 加入了
thrown_item_picked_up_by_entity
进度触发器。item
对应扔出后再被捡起的物品。entity
对应捡起物品的实体。
- 加入了
player_generates_container_loot
进度触发器。loot_table
对应生成战利品表的物品位置。
- 加入了
item_used_on_block
进度触发器。location
对应物品所用在的方块的中心位置。item
对应用在方块上的物品。
常规
- 游戏模式切换
- 加入了游戏模式切换快捷键。
- 按住F3的同时按下F4以打开游戏模式切换菜单。此后可通过按F4或使用鼠标切换游戏模式,然后松开F3即可更改模式。
- 上次更改的游戏模式会被保存,成为下次切换游戏模式的首选项。因此可以通过直接按下F3 + F4来在两个游戏模式之间快速切换。
- 可按下F3 + N来在旁观模式和玩家之前所用的游戏模式之间快速切换。
entity_properties
- 现拥有
vehicle
andtargetedEntity
属性。
- 添加
piglin_loved
物品标签。- 包含金锭、金工具、金盔甲、金苹果、附魔金苹果、金马铠、金胡萝卜、金块、金矿石、下界金矿石、轻质测重压力板、钟、闪烁的西瓜片和时钟。
- 猪灵“喜爱”含有此标签的物品,并且会主动寻找它们。它们也会将持有此标签物品的玩家视为持有“喜爱”的物品。
- 用于“金光闪闪”进度。
更改
游戏内容
- 更改了“正中靶心”的进度需求。
- 现在只在30格外击中标靶的靶心时达成。
- 现在为挑战进度并给予50经验值。
- 描述从“用箭射中标靶方块的靶心”更改为“从至少30米外射中标靶的靶心”。
- “终极奉献”进度现在需要通过获得下界合金锄来达成。
- 描述从“用坏一把钻石锄,然后重新考虑你的人生抉择”更改为“用下界合金锭升级一把锄,然后重新考虑你的人生抉择”。
- 炽足兽加入“成双成对”进度需求。
- 获得黑石也会达成“石器时代”进度。
- “不吃这套,谢谢”进度描述从“用盾牌弹开一根箭或三叉戟”更改为“用盾反弹一个弹射物”。
- “冰桶挑战”进度描述从“创造并挖掘一块黑曜石”更改为“获得一块黑曜石”。
- 移除
safely_harvest_honey
进度触发器,因为它在item_used_on_block
中冗余。
- 猪灵不再给予下界合金锄。
生物
- 用
/summon
命令生成的带有NoAI
的潜影贝现在会转向了。
修复
- 修复了6个漏洞
- Java版1.16前正式版的漏洞
- MC-118234 — 进度“不吃这套,谢谢”可以由非箭弹射物触发。
- Java版1.16开发版本的漏洞
- MC-173207 — 正中靶心进度可以通过非箭弹射物获取,即使描述中明确提到用箭。
- MC-173756 — 从以物易物中获得黑曜石可以获得冰桶挑战进度。
- MC-175992 — 炽足兽未包含在“成双成对”进度内。
- MC-179481 — 结构方块偏移量不能大于32。
- MC-181482 — 当游戏规则
doImmediateRespawn
为true
时,骑乘实体时死亡的玩家会重生在该实体旁边。
20w20b
20w20b是Java版1.16的第17个快照,发布于2020年5月14日[25],修复了一些漏洞。
修复
- 修复了6个漏洞
- Java版1.16前正式版的漏洞
- MC-44936 — 延长已有的药水效果的时间导致时间显示错误。
- MC-134057 — 配方书偏好选项不会保存。
- MC-145102 — 客户端
--server
启动参数可能导致客户端在加载界面崩溃。 - MC-172737 — 工作台界面的“显示合成”按钮丢失。
- Java版1.16开发版本的漏洞
- MC-176755 — 服务器日志记录错误:无法引导注册表
minecraft:chunk_generator_type
。
- 上个开发版本的漏洞
- MC-183769 — 服务器初始化时出现
NullPointerException
错误。
20w21a
20w21a是Java版1.16的第18个快照,发布于2020年5月20日[26],加入了自定义世界、新的音效事件和新的字幕,更新了client.json和设置,并修复了一些漏洞。
新内容
常规
- 加入了新的实验性功能:自定义世界。
- “编辑世界”菜单中现在有了一个用于导出JSON文件的选项。
- 之前导出的世界配置可以在创建世界时导入。
- 有许多新的实验性参数可供调整,但是它们之后可能会被移除。
disableChat
- 禁用在线聊天的接收和发送。
disableMultiplayer
- 禁用多人游戏和Minecraft Realms按钮。
- 加入了导入/导出世界设置的功能。
- 音效事件
- 加入了狐狸传送时的新音效事件。
- 为进入下界传送门的音效加入了字幕“传送门:噪声消散”。
- 为激活下界传送门的音效加入了字幕“传送门:噪声渐响”。
- 为猫睡觉的音效加入了字幕“猫:呼噜声”。
- 为驴进食的音效加入了字幕“驴:进食”。
- 为狐狸传送的音效加入了字幕“狐狸:传送”。
- 为骡嘶鸣和进食的音效分别加入了字幕“骡:嘶鸣”和“骡:进食”。
- 为鹦鹉模仿疣猪兽、猪灵和僵尸疣猪兽的叫声的音效分别加入了字幕“鹦鹉:咆哮”“鹦鹉:哼叫”和“鹦鹉:咆哮”。
- 为僵尸敲打和破坏木门的音效分别加入了字幕“门:晃动”和“门:毁坏”。
- 为使用制图台、织布机和切石机的音效分别加入了字幕“地图:绘制”“织布机:使用”和“切石机:使用”。
- 上述部分字幕在游戏中不显示,但在sounds.json中被指定。
更改
方块
- 版本独有:现在可以在十字形红石粉和点状红石粉之间用使用键切换了。
- 点状红石粉不会充能周围的方块,但十字形会。
- 与任何红石元件相连接的红石粉无法切换形状。
- 现在硬度为1。
物品
- 现在物品纹理会位于物品栏槽的中心,而不是底部。
生物
- 端详金质物品时不会再走动了。
- 如果猪灵在端详金锭时受到伤害,它手中的金锭就会消失且不会进行以物易物。
- 现在不会受到创造模式玩家的荆棘伤害了。
世界生成
- 矿石分布
- 世界类型
- 自选世界类型的世界不再能通过server.properties创建。
命令格式
- 结构名称现在全部是小写字母。
- 添加了控制传送到的高度的功能。
- 语法:
/spreadplayers <center> <spreadDistance> <maxRange> under <maxHeight> <respectTeams> <targets>
maxHeight
指定可作为结果位置的最大高度。
- 语法:
游戏内容
- 睡莲现在属于“垃圾”钓鱼战利品而不是宝藏战利品。
常规
- 暂时移除了超平坦预设中的结构选项。
- 更新了Mojang Studios和Minecraft的logo。
Dimension
NBT标签现在是一个用于player.dat的命名空间ID字符串,而不再是数字。
- 现在会在非玩家实体从末地传送门进入末地时重新生成。
- 将僵尸村民转化音效的字幕由“僵尸:转化”改为“僵尸村民:转化”。
- 将僵尸村民治愈音效的字幕由“僵尸:治愈”改为“僵尸村民:治愈”。
- 将字幕“Blast furnace crackles”的大小写更正为“Blast Furnace crackles”。
- 将字幕“Enchanting table used”的大小写更正为“Enchanting Table used”。
- 将字幕“Respawn anchor is charged”的大小写更正为“Respawn Anchor is charged”。
- 将字幕“Respawn anchor depletes”的大小写更正为“Respawn Anchor depletes”。
- 将字幕“Respawn anchor sets spawn”的大小写更正为“Respawn Anchor sets spawn”。
- 将字幕“Turtle egg breaks”的大小写更正为“Turtle Egg breaks”。
- 将字幕“Turtle egg cracks”的大小写更正为“Turtle Egg cracks”。
- 将字幕“Turtle egg hatches”的大小写更正为“Turtle Egg hatches”。
- 移除了字幕“Horse lands”。
- 移除凋灵玫瑰的
#prevent_mob_spawning_inside
方块标签。
- 旧的自定义世界类型(Java版1.13前)现在在世界选择屏幕上显示为“旧版自定义”。
修复
- 修复了46个漏洞
- Java版1.16前正式版的漏洞
- MC-51126 — 在船上以较低角度射箭时箭会消失。
- MC-89361 — 玩家选择器无法找到从末地进入下界的玩家。
- MC-91368 — 末影龙会受到创造模式玩家盔甲的荆棘伤害。
- MC-97247 — 绘制地图时会显示“盔甲:装备”的字幕。
- MC-107103 — 当与3格外的实体互动时,若玩家未看着该实体,则服务端不会处理该实体的互动数据。
- MC-113068 — 僵尸破坏门的字幕显示为“方块:被破坏”。
- MC-123155 — 当任何非玩家实体进入末地传送门时,黑曜石平台无法被重新生成。
- MC-128658 — 自定义世界类型中的“下界”和“末地”所生成的方块不一致。
- MC-147516 — 敌对的生物站在攻击目标旁边时,它们有时会停止攻击或停止跟随它们的攻击目标。
- MC-147691 — 当末影人站立不动时无法攻击玩家。
- MC-153319 — UUID选择器的输出结果为不确定的。
- MC-159299 — 玩家静止时,幼年僵尸会偶尔停止攻击一段时间。
- MC-166292 — 狐狸食用紫颂果传送后的字幕显示为“玩家:传送”。
- MC-167076 — 含水的海草、高海草和海泡菜不会遮挡太阳光。
- MC-169764 — 鱼扑腾时的字幕显示为“脚步声”。
- MC-177080 — 进入传送门后的音效没有字幕。
- MC-177088 — 北极熊走动时没有字幕。
- MC-181611 — 当卫道士距离玩家过近时会停止攻击。
- MC-183249 — 区块加载中的
Carving Mask
位集会降低区块加载时的性能。
- Java版1.16开发版本的漏洞
- MC-170930 — 第一人称状态下无法看见手中的下界苗。
- MC-172090 — 猪灵拾起金质物品时会丢弃手中的弩。
- MC-172207 — 鹦鹉不会模仿疣猪兽、僵尸疣猪兽和猪灵的声音。
- MC-172255 — 猪灵无法骑乘除疣猪兽以外的可骑乘实体。
- MC-175656 — 如果猪灵在端详金锭时受到攻击,那么它会将金锭放入其物品栏内,而不会以物易物。
- MC-175989 — 炽足兽的音效的字幕显示的是其未经翻译的原始字符串。
- MC-177438 — 海龟蛋的英文名(Turtle egg)在字幕中的大小写不一致。
- MC-177830 — 黑石和玄武岩生成时会取代远古残骸以及其他下界矿石。
- MC-178130 — 僵尸村民在某些字幕中显示为“僵尸”。
- MC-178212 — 菌核、下界木板以及其他下界木制品的硬度比其菌柄高。
- MC-178298 — 玄武岩三角洲中无法生成远古残骸和下界金矿石。
- MC-178437 — 猪灵和僵尸猪灵的手臂、腿和耳朵的纹理没有被镜像翻转。
- MC-180257 — 把磁石指针的
LodestonePos
标签设为非复合标签时,游戏会崩溃。 - MC-180852 — 信标GUI中辅助效果的英文名与罗马数字的格式不正确。
- MC-181270 — 当进入更早期版本(<Java版1.2.1)的世界时,游戏不会显示警告界面。
- MC-181298 — 当游戏尝试在超平坦世界中的下界生物群系内生成废弃传送门时会崩溃。
- MC-181439 — 当玩家或发射器在世界高度限制外使用水桶或熔岩桶时,虽然没有任何作用,但仍会播放相应的音效。
- MC-181463 — 在创建世界菜单中使用Tab ↹键选择按钮的顺序不正确。
- MC-181499 — 当玩家对水源或熔岩源使用水桶或熔岩桶时,虽然没有任何作用,但仍会播放相应的音效。
- MC-181511 — 有红石元件的区块被错误地移除。
- MC-181522 — Java版1.13以后未被探索过的区块会被重置。
- MC-181535 — 当发射器对着水源方块使用水桶时,发射器会把水桶以掉落物形式发射出来。
- MC-182514 — 若一个区块内有超过15种不同的方块(空气除外),则升级游戏版本后该区块会被重置。
- MC-182743 — 凋灵骷髅无法自然生成在凋灵玫瑰上。
- MC-182912 — 猪灵不会主动将手中的弩更换为更新的附魔弩。
- MC-183786 — 非数字种子无法被识别。
- 上个开发版本的漏洞
- MC-183966 — 奖励箱会生成在服务器上。
20w22a
20w22a是Java版1.16的第19个,也是最后一个快照,发布于2020年5月29日[27],加入了新的死亡信息和新的方块标签,更新了着色器,并修复了一些漏洞。
新内容
游戏内容
- 加入了玩家被实体发射的凋灵之首杀死的死亡信息:“<玩家>被<实体>的头颅射中了”。
常规
- 加入了
assets\minecraft\shaders\post\transparency.json
。
- 加入了
fence_gates
方块标签。- 应用于全部8种栅栏门类型。
- 加入了
unstable_bottom_center
方块标签。
更改
方块
- 现在挂在方块的底部时,将与灯笼的放置规则一致,它可以被挂在下列方块的底部:
- 现在当营火被锹或水瓶扑灭后,其上面的食物会掉下来。
- 将UI中的锤子图标稍微向左移动了一些。
- 现在会造成普通营火的两倍伤害。
- 加入了“保留拼图”选项,以控制生成结构后是否保留该拼图方块。
- 默认为“开启”。
生物
- 常规
- 当玩家按住潜行键时,将无法骑上可骑乘实体。
- 现在在蜂巢内也会生长以及计算繁殖冷却时间。
- 手持方块时不会消失了。
- 更改了村民工作站点的运作逻辑。
- 多个村民现在不会试图在同一个站点工作。
- 站点附近有着对应职业的经验值最高的村民会获得此工作站点。
- 村民现在必须到达工作站点后才能获得对应职业以及开始工作。
- 村民在其工作站点16格距离内时会始终检查并确保其工作站点有效。
- 现在经验栏会准确显示村民具有和需要的经验值了。
- 时钟和指南针在村民交易界面里不再工作。
- 曾进行过交易的村民被闪电击中后变成的女巫不会消失了。
- 握着金剑的猪灵在敌对状态时会举起手臂。
- 现在手臂会向前伸,类似于僵尸。
- 更改了纹理。
世界生成
- 现在生成时底部会浸没在熔岩海内,而不是在其上方。
- 现在相同种子下的箱子战利品不再会随机生成。
- 结构
游戏内容
- “与蜂共舞”现在也可通过采集蜂箱中的蜂蜜来达成。
- 现在可以用黑石修复石质工具。
命令格式
- 现在可以清除合成格内的物品。
常规
- 碰撞
- 优化了碰撞箱的检测。
- 略微更改了数据包的加载以防止自定义数据包发生崩溃。
- 如果数据包重新加载失败,将不会应用,游戏将继续使用以前的数据。
- 只有在成功重新加载后,才会开始存储对数据包列表的更改。
- 如果现有的数据包阻止世界加载,游戏将提供在安全模式下加载世界的选项,该模式下只加载默认纹理数据包。
- 为服务端添加了
--safeMode
参数选项,启用此参数后,服务器只加载默认纹理数据包。 - 游戏现在将检测任何关键的数据包问题,例如所需的标签丢失,游戏将阻止世界被加载。
- 现在,方块的破坏工具不再取决于材料,而是按方块逐一指定。
- 寻路
- 寻路时会自动缓存重复的方块类型和碰撞体积以提高性能。
- 现在战利品表谓词函数中的顶级元素可以是数组(添加了
and
方法)。
- 渲染
- 对图形渲染进行实验性更改。
- 添加了用于访问深度缓冲区的着色器的支持。
- 渲染器现在对一些透明元素使用逐像素混合层。
修复
- 修复了119个漏洞
- Java版1.16前正式版的漏洞
- MC-667 — 睡莲放置时的位置会与实体产生偏移。
- MC-4065 — 睡觉时输出的聊天信息或命令无法被保留在输入记录中。
- MC-112131 — 地牢中的刷怪笼可能会被圆石替代。
- MC-118594 — 由于删除Log4J2Plugins.dat导致游戏启动时间延迟了约3秒,因为游戏需要重新扫描所有类。
- MC-120805 — 当玩家手持胡萝卜钓竿骑乘猪时,猪的旋转方向是错误的。
- MC-121932 — 村民会交易同类但NBT数据不同的物品。
- MC-124812 — 拿着方块的末影人会消失。
- MC-134637 — 用结构方块加载时,台阶上的红石比较器会掉落。
- MC-134755 — 碰撞体积矮的生物即使浮在水面上也会被溺死。
- MC-136760 — 乘客与船不在一个区块中时,乘客不会被保存。
- MC-137102 — 锄挖掘方块时不降低耐久度。
- MC-143443 — 红石粉被活塞破坏后无法更新其方块状态。
- MC-148893 — 刷怪笼内的狐狸模型无法被渲染。
- MC-150806 — 多个村民会在同一个工作站点方块工作。
- MC-153787 — 增援僵尸可能会生成在玻璃上。
- MC-156161 — 相同种子下一些相同位置的箱子中的战利品会不同。
- MC-156866 — 村民从学徒到老手所需的经验值比其经验条显示的要少。
- MC-157303 — 居住在两层楼房的村民醒来后会重新寻找新的住所(床)。
- MC-157436 — 在创造模式下用剑或三叉戟点击地面时,会不断重置玩家的位置。
- MC-161899 — 云在透明方块后方不显示。
- MC-161917 — 水下、水上以及其他透明方块后的粒子效果无法被渲染。
- MC-162340 — 世界边界会显示在透明方块的后方。
- MC-162341 — 世界边界被渲染在云的后方。
- MC-162346 — 云在透明的粒子后方不显示。
- MC-162428 — 无法透过透明方块看见雨和雪。
- MC-162665 — 当营火被锹或水瓶扑灭后,其上面的食物不会掉下来。
- MC-163910 — 高延迟时摆臂动画有时可能会二次播放。
- MC-164047 — 移动透明方块会导致后面的透明方块不呈现。
- MC-164056 — 云在透明方块后方不显示。
- MC-164111 — 透明的下落方块会使实体和方块实体隐形。
- MC-164233 — 失业村民占有工作站点方块的优先级高于职业等级更高的村民。
- MC-165549 — 缀饮时仍然会播放摆臂动画。
- MC-165958 — 云、透明方块和其他半透明纹理在半透明实体后方不显示。
- MC-165962 — 一些透明的物品的掉落物会显示在透明方块或信标光束的前方。
- MC-165966 — 经验球后方的阴影不会被渲染。
- MC-165968 — 经验球后方的透明方块不会被渲染。
- MC-166006 — 物品正被捡起时,其不会在透明方块后渲染。
- MC-166135 — 蜂巢和蜂箱内的蜜蜂不会长大或重置繁殖冷却期。
- MC-166297 — 经验球后方的掉落物不会被渲染。
- MC-166398 — 经验球后方的生物不会被渲染。
- MC-166717 — 方块选择边框或碰撞箱会显示在透明方块和云的后方。
- MC-166725 — 实体碰撞箱会显示在所有半透明方块和云的后方。
- MC-166729 — 钓鱼竿抛出的线会显示在水、其他透明方块和云的后方。
- MC-167090 — 实体碰撞箱会显示在物品展示框后方。
- MC-167273 — 一些特殊的渲染方块会显示在实体碰撞箱的前方。
- MC-167342 — 结构方块的轮廓线显示在云和透明方块的后方。
- MC-168137 — 实体有时不在半透明实体后渲染。
- MC-168311 — 钓鱼竿抛出的线在实体和方块实体前消失。
- MC-168485 — 箱子在经验球后方不会显示。
- MC-169079 — 手持物品不会在半透明实体后渲染。
- MC-169683 — 钟无法挂在一些方块的底部。
- MC-169891 — 在下界中即使光照强度大于9,增援僵尸也会生成(困难难度)。
- MC-174404 — 箭在世界边界前显示。
- MC-174932 — 在进入游戏后,从右至左书写的文本会从左至右显示,除非再次切换语言。
- MC-177075 — 从切石机中取出产品时无字幕。
- MC-178441 — 末影人无法被凋灵之首击中。
- MC-178576 — 与恶魂火球不同,弹射物保护对凋灵之首不起效果。
- MC-181108 — 从右至左书写的文本总是从左至右显示。
- MC-181827 — 蜜蜂更倾向于向西北方向运动。
- MC-182336 — 实体有时不会在凋灵的凋灵护甲效果后面渲染。
- MC-182888 — 村民交易界面中的指南针和时钟仍然能够正常工作。
- MC-183718 — 要塞中的末地传送门生成时可能会被水下遗迹替代。
- Java版1.16开发版本的漏洞
- MC-171553 — 玄武岩柱可能会生成在下界要塞内部。
- MC-172079 —
/clear
命令输出的结果不会统计从合成格中所清除的物品数量。 - MC-172142 — 物品在被拾取时不可见。
- MC-172197 — 菌岩被镐破坏后不会掉落下界岩。
- MC-172272 —
/clear
命令会把合成格中的物品也清除掉。 - MC-172479 — 疣猪兽会主动攻击带有隐身效果的玩家。
- MC-173032 — 要塞中的末地传送门生成时可能会被化石替代。
- MC-173063 — 用命令放置的红石线不会主动与高处或低处的红石线相连。
- MC-173197 — 僵尸猪灵不会像僵尸那样把手臂抬起来。
- MC-173552 — 下界化石有可能会在区块边界被切断。
- MC-174307 — 下界化石会阻挡玄武岩柱的生成。
- MC-174325 — 蘑菇或下界菌在生成时会替代下界菌柄。
- MC-174692 — 菌光体、下界疣块和藤蔓生成时会替代下界菌柄。
- MC-174956 — 部分世界边界后方的实体被渲染在边界前方。
- MC-174957 — 手持物品在世界边界前显示。
- MC-175553 — 猪灵转化为僵尸猪灵后不会掉落其物品栏内的物品。
- MC-176020 — 当一名玩家骑着炽足兽时,其他玩家无法看到炽足兽的动画。
- MC-176051 — 副手拿荧石为重生锚充能的同时会激活重生锚。
- MC-176147 — 玄武岩柱有时会被奇怪地切断。
- MC-176628 — 冰霜行者能够保护玩家免受火焰伤害。
- MC-177150 — 载入某些世界时会出现
IllegalStateException
错误。 - MC-177265 — 猪灵和僵尸猪灵右臂、右腿和右腰带所使用的纹理与左边的纹理相同。
- MC-177870 — 灵魂营火有时并不会给生物造成比普通营火高一倍的伤害。
- MC-177888 — 在铁砧中不能使用黑石修复石质工具。
- MC-177962 — 巨型下界菌类成熟后会替代掉旁边的含水方块。
- MC-177970 — 在行走或奔跑至1格高的空间时,玩家可能会被压在它的下面被迫爬行。
- MC-178003 — 化石可能会生成在沙漠神殿内部。
- MC-179020 — 在拼图方块生成结构后,其余部分的拼图方块不会消失。
- MC-179890 — 如果曾经将游戏规则doFireTick设置为false,火焰将无视此规则,永不熄灭。
- MC-179909 — 在洞窟中尝试种植2×2的树时,有时什么也不会发生,有时树木则会生长在树苗正上方的地表处。
- MC-180098 — 农民村民的耕种机制被破坏。
- MC-180771 — 当侦测器前方为树苗长出的树叶时,将不会输出红石信号。
- MC-180877 — 火焰不会从下界岩蔓延到其他方块上。
- MC-181464 — 当猪灵捡起盾牌的时候,会不停地播放盔甲:装备的声音。
- MC-181529 — Ctrl+选取方块键无法复制生物头颅的NBT标签。
- MC-181555 — 当把草方块、灰化土或菌丝体放在雪上时,该方块的
snowy
标签就会被设为true。 - MC-182666 — 猪灵在庆祝胜利时没有跳舞动画。
- MC-182919 — 如果直接使用鼠标右键为马装备马鞍,则马铠不会被渲染。
- MC-182967 — 当玩家騎乘在生物上使用末影珍珠时,玩家會取消乘坐生物,然而不被傳送。
- MC-183275 — 玄武岩柱的底部在Java版中位于熔岩上方,但在基岩版中位于熔岩内部
- MC-183298 — 若方块标签piglin_repellents内包含了一个无法读取的标签,猪灵在探测此标签時游戏崩溃。
- MC-183374 — 告示牌上的文字在特定角度观看时会消失。
- MC-183496 — 附魔的闪光效果在乘船时会消失。
- MC-183808 — 从蜂箱中采集蜂蜜无法达成“与蜂共舞”进度。
- MC-183860 — 村民转化为僵尸村民后仍然保留有
PersistenceRequired
标签。 - MC-184482 — 击败末影龙后没有生成末地折跃门。
- 上个开发版本的漏洞
- MC-184609 — 文本的渲染顺序错误。
- MC-184619 — 骑乘在其他实体上的猪灵会浮空。
- MC-184629 — 骑着疣猪兽或其他猪灵的猪灵在生成后会立刻离开。
- MC-184640 — 船上只能乘坐一只猪灵,第二只猪灵乘坐后会强行下船。
- MC-184730 — 某些超平坦预设生成时会出现
NullPointerException
错误。 - MC-184740 — 之前版本中生成的结构不被识别为有效结构,导致该结构内的生物无法生成。
- MC-184778 — 冒险模式下能够把红石粉在十字形与点状之间切换。
- MC-184907 — 部分村民会造成
UnsupportedOperationException
错误。 - MC-184936 — 旧版的Minecraft logo仍然出现在终末之诗和鸣谢名单中。
- MC-185141 — 在主菜单中淡出时,新Minecraft标识的不透明度与其他元素不一致。
- MC-185156 — 某些参数设置未经测试,可能会导致游戏崩溃。
1.16-pre1
1.16-pre1是Java版1.16的首个预发布版,发布于2020年6月4日[28],加入了锻造台的配方书解锁选项、2条新的游戏规则、新的数据包选择菜单和一种新的画质“极佳”,并修复了一些漏洞。
新内容
游戏内容
- 加入了锻造台的配方书解锁选项,尽管它不起作用。
命令格式
/gamerule forgiveDeadPlayers
- 当被激怒的条件敌对生物的目标玩家死亡时,该生物是否恢复到非敌对状态。
- 默认为
true
。
- 默认为
/gamerule universalAnger
- 被激怒的条件敌对生物是否攻击附近任何玩家(而非只攻击激怒它们的玩家)。当
forgiveDeadPlayers
关闭时会有更好的效果。- 默认为
false
。
- 默认为
常规
- 维度及其类型现在可通过数据包进行添加与修改。
- 锻造配方现在可通过数据包进行添加与修改。
- 数据包现在可在世界创建前添加。
- 图形
- 加入了“极佳!”图形选项。
- 对一些透明元素使用逐像素混合图层。
更改
方块
- 在地图上现在会显示“下界”的颜色。
物品
- 现在可在创造模式下对水使用空桶来获得水桶(不消耗空桶)。
- 如果玩家背包中已有水桶,对水使用空桶就不会获得额外的水桶。
生物
- 现在可在创造模式下给牛挤奶(不消耗空桶)。
- 现在喷溅与滞留型水瓶可对其造成伤害。
- 现在喷溅与滞留型水瓶可对其造成伤害。
- 无论是否曾进行过交易,村民被闪电击中时,其转化而成的女巫都将不再消失。
- 僵尸猪灵杀死将其激怒的生物后不再会转而攻击玩家。
- 现在会在其进攻对象玩家于附近死亡后恢复到非敌对状态。
游戏内容
- 将“终极奉献”的进度文件重命名为
obtain_netherite_hoe.json
。这意味着升级到该版本的世界将不会保留该进度是否已达成的信息。 - 完成进度“成双成对”现在还需繁殖出驴和骡。
- 该进度现在会检测繁殖出的生物的类型。
- 完成进度“热门景点”现在会奖励500经验值。
- 完成进度“残骸裹身”现在会奖励100经验值。
- 对进度“Who Is Cutting Onions?(谁在切洋葱?)”的名称进行了大小写修正,改为“Who is Cutting Onions?”。
- 游戏模式切换器
- 将游戏模式切换器中对F4键的提示文字由“F4 Next”变更为“[ F4 ] Next”。
命令格式
- 错误信息中,关于无效生物群系、找不到的有效生物群系的ID现在会用引号引起来了。
- 将无效生物群系的错误信息由“没有名为<biome ID>的生物群系”改为了“没有名为‘<biome ID>’的生物群系”。
常规
- 动画
- 加入了下列手部动画:
- 移除下列手部动画:
- 许多游戏机制的计算(特别是粒子)的运算精度由32位(单精度浮点数)提升至64位(双精度浮点数)。
- 因此,许多效果现在在极远距离(最极端的现象出现在16,777,216格以外)的表现变得正常了。参见Java版距离现象了解先前的现象。
- 被修正(移除距离效应)的效果如下:
- 熔岩粒子和音效从正确的位置产生。[37]
- 营火粒子从正确的位置产生。[38]
- 雨滴落在地面产生的粒子从正确的位置产生。[39]
- 雨滴落在熔岩上造成的粒子从正确的位置产生。[40]
- 雨滴落在营火上造成的粒子从正确的位置产生。[41]
- 红石粉粒子从正确的位置产生。[42]
- 红石中继器粒子从正确的位置产生。[43]
- 下界各生物群系的背景粒子从正确的位置产生。[44]
- 末影之眼放上末地传送门框架时的粒子从正确的位置产生。[45]
- 从树叶上滴下来的粒子不会再卡在方块的一角上,且现在会在方块的底部正确随机分配出现位置。[46]
- 附魔台上方的书本显示在正确的位置。[47]
- 被其他爆炸引燃的TNT出现在正确的位置。[48]
- 探测铁轨可以正常更新充能状态。[49]
- 生物寻路系统不再使它们随机旋转。[50]
- 生物生成在正确的位置。[51]
- 废弃矿井中的运输矿车生成在正确的位置。[52]
- 现在游戏可以检测出关键性的数据包问题,比如,缺失必要标签的数据包将阻止世界加载。
- 将甜浆果丛自
prevent_mob_spawning_inside
移除。 piglin_loved
物品标签内容现在使用gold_ores
标签。- 将金粒加入
piglin_loved
物品标签中。
修复
- 修复了105个漏洞
- Java版1.16前正式版的漏洞
- MC-4520 — 当世界重新载入后,敌对的条件敌对生物会变回非敌对状态。
- MC-9856 — 创造模式下无法通过空桶来取得水桶或熔岩桶。
- MC-36322 — 创造模式下无法挤牛奶。
- MC-63714 — 僵尸猪灵能够被创造模式玩家激怒。
- MC-64623 — 闪电无法被选择器选中。
- MC-69032 — 当攻击僵尸猪灵的生物死亡后,僵尸猪灵会攻击玩家。
- MC-90969 — 创造模式下无法从哞菇身上获得蘑菇煲或挤牛奶。
- MC-100258 — 手持物品对着未驯服的马按住右键会导致马不停地嘶鸣。
- MC-106968 — 雪傀儡无法被喷溅型或滞留型水瓶伤害。
- MC-127004 — 含水方块在远处观察时会出现深度冲突(Z-fighting)问题。
- MC-133692 — 玩家在熔岩中时且高度小于或等于30时,熔岩的橙色会变暗或直接变黑。
- MC-138675 — 创造模式的玩家会受到凋灵之首的凋零效果。
- MC-138713 — 驴和骡未计入“成双成对”进度中。
- MC-158906 — 在床上睡觉的玩家并不在床的中央。
- MC-159500 — 敌对的生物攻击蜜蜂也会导致蜜蜂攻击玩家。
- MC-161969 — 末影之眼放上末地传送门框架时的粒子在高坐标处产生时会丢失运算精度。
- MC-163950 — 水旁的冰在远处观察时会出现深度冲突(Z-fighting)问题。
- MC-164692 — 进入船后不会播放手部动画。
- MC-165669 — 当对着生物后的方块使用刷怪蛋时会播放手部动画,但没有任何生物被生成。
- MC-165734 — 当动力矿车未在铁轨上时,对其使用不兼容的物品仍然会播放手部动画。
- MC-166188 — 蜜蜂仍尝试追击已经死亡的玩家。
- MC-166524 — 尝试使用染料为相同颜色的绵羊染色时会播放手部动画。
- MC-167042 — 营火粒子在高坐标处产生时会丢失运算精度。
- MC-167044 — 某些情况下附魔台上方的书本无法为远距离的玩家打开。
- MC-167046 — 熔岩粒子和迸裂音效在高坐标处产生时会丢失运算精度。
- MC-167047 — 被其他爆炸引燃的TNT在高坐标处产生时会丢失运算精度。
- MC-167091 — 从树叶上滴下来的粒子在高坐标处产生时会丢失运算精度。
- MC-167103 — 高坐标处的生物生成时会丢失运算精度。
- MC-167195 — 蜜蜂在被生存模式的玩家一击毙命后仍然会激怒周围的蜜蜂。
- MC-167421 — 在高坐标的废弃矿井中的运输矿车生成时会丢失运算精度。
- MC-167971 — 红石中继器粒子在高坐标处产生时会丢失运算精度。
- MC-168675 — 如果在更改了全屏设置后关闭视频设置菜单,则不会应用所做更改。
- MC-172531 — 体积小的生物会卡在栅栏中。
- MC-176640 — 玩家能够在危险区域内设置重生点。
- MC-178570 — 当玩家使用盾牌抵挡凋灵之首后,仍然会受到凋零效果。
- Java版1.16开发版本的漏洞
- MC-170867 — 用斧对菌柄方块剥皮时的字幕不正确。
- MC-170872 — 下界各生物群系的背景粒子产生时会丢失运算精度。
- MC-170944 —
/locatebiome
的输出信息对某些生物群系无效。 - MC-171035 — 雨滴落在地面产生的粒子在高坐标处产生时会丢失运算精度。
- MC-171037 — 雨滴落在熔岩上造成的粒子在高坐标处产生时会丢失运算精度。
- MC-171663 — 有时对着失业村民单击右键后会导致该村民拥有职业后手部动画停止播放。
- MC-171683 — 绯红木门和诡异木门不支持使用透明纹理。
- MC-172259 — 幼年疣猪兽和僵尸疣猪兽的头略高于脖子,导致它们的头看上去像是漂浮在空中。
- MC-172610 — 当玩家对着所骑乘的生物旁的方块使用对应的刷怪蛋时,该刷怪蛋仍然会生成其幼年变种。
- MC-174195 — 端详金锭的猪灵会被游戏自动清除。
- MC-174815 — 猪灵不会主动攻击凋灵。
- MC-175028 — 疣猪兽有时不会躲避诡异菌。
- MC-175215 — 重生锚在水下爆炸时会破坏方块。
- MC-175409 — 飘浮或飞行在灵魂沙或灵魂土上仍然会受到灵魂疾行魔咒的影响。
- MC-175476 — 重生锚不会剔除方块面。
- MC-175911 — 离开灵魂沙或灵魂土后仍然会受到灵魂疾行魔咒的影响。
- MC-176041 — 对着炽足兽下方的熔岩使用炽足兽刷怪蛋后会生成两只幼年炽足兽和一只成年炽足兽。
- MC-176188 — 炽足兽不会被喷溅型水瓶/滞留型水瓶伤害。
- MC-176225 — 使用诡异菌加快炽足兽的生长速度时不会播放手部动画。
- MC-176470 — 玩家被僵尸猪灵杀死并重生后僵尸猪灵仍然会与该玩家敌对。
- MC-176637 — 在加载屏幕期间关闭游戏会导致
NullPointerException
错误。 - MC-177723 — 高坐标处的生物有时会在原地转圈。
- MC-178567 — 剪羊毛时不会播放手部动画。
- MC-178618 — 喂花给棕色哞菇时不会播放手部动画。
- MC-178961 — 命令
/loot … fish …
不再有任何功能。 - MC-179561 — 有时退缩的幼年猪灵寻路时无法找到与玩家相反的方向。
- MC-180111 — 被玩家攻击的疣猪兽不会远离诡异菌、诡异菌盆栽、下界传送门方块和重生锚。
- MC-180922 — 当使用刷怪蛋对着生物生成其幼年变种时,如果准星没有对准该生物,则不会播放手部动画。
- MC-182308 — 鸡骑士不会被游戏自动清除。
- MC-182748 — 高坐标处的红石粉的粒子从错误的位置产生。
- MC-182883 — 幼年疣猪兽不会跟随成年疣猪兽。
- MC-183174 — 高坐标处的探测铁轨无法更新充能状态。
- MC-183766 — “谁在切洋葱?”(Who Is Cutting Onions)进度的大小写不正确。
- MC-183767 — 原版数据包中“终极奉献”进度文件的文件名不正确。
- MC-183792 —
piglin_loved
物品标签中有不必要的物品。 - MC-183821 — “游戏模式切换器”的底部文字提示没有居中。
- MC-183825 — 新的下界挑战进度没有经验奖励。
- MC-184679 — 自定义世界生成设置中的“temperature”设置项有拼写错误。
- MC-184947 — 在将世界生成设置从特定世界导入,或导出到特定世界时会看到回车(CR)控制字符。
- MC-185095 — “thrown_item_picked_up_by_entity”进度触发器对玩家无效。
- MC-185377 — 使用骨粉催熟海带时的粒子位置范围过大。
- MC-185480 — 高坐标处雨滴落在营火上造成的粒子从错误的位置产生。
- 上个开发版本的漏洞
- MC-186062 — 加载资源包时会显示警告:“Could not find uniform named InSize in the specified shader program.”。
- MC-186064 — 云会渲染在某些玩家的视野前。
- MC-186067 — 某些结构的战利品箱中没有任何物品。
- MC-186071 — 关闭云后,云仍然会显示且渲染不正确。
- MC-186074 — 当使用某些显卡时,粒子会以错误的顺序呈现在透明方块上。
- MC-186075 — 最新快照的GPU使用率明显高于之前的版本,导致部分用户游戏卡顿或崩溃。
- MC-186079 — 超平坦世界中会出现暗黑的天空。
- MC-186080 — 当使用某些显卡时,实体、方块、物品等渲染为黑色。
- MC-186088 — 方块选择框会使半透明方块渲染为全透明。
- MC-186089 — 功能的加载优先于实体标签,所以会导致加载错误。
- MC-186101 — 某些命令会导致
NullPointerException
错误。 - MC-186108 — 附魔物品掉落物的闪光效果无法被渲染。
- MC-186109 — 单人世界中可以使用多人游戏的命令。
- MC-186111 — 可以在任何游戏模式下选择“调试模式”世界类型。
- MC-186124 — 闪电无法被渲染。
- MC-186149 — “调试模式”世界会导致选择世界菜单出错。
- MC-186204 — 掉落物会呈现在其他实体、透明方块以及有特殊渲染的方块的前面。
- MC-186253 — 第三人称模式下玩家手持的半透明方块会使水、云、粒子以及后面的半透明方块不可见。
- MC-186274 — 末影龙死亡后的紫色光束不可见。
- MC-186284 — 某些显卡在Java版20w22a中会导致玩家的视角上下颠倒。
- MC-186314 — 村民只会寻找潜在的工作地点的工作。
- MC-186335 — 蜂巢和蜂箱中蜜蜂的年龄计算机制被破坏。
- MC-186455 — 带有
PersistenceRequired
实体标签的村民在转变为女巫后仍然会消失。 - MC-186464 — 已启用的数据包仍然会显示在
/datapack enable
列表中。 - MC-186478 — 加入世界时
tick
标签会失效。 - MC-186480 — 黏液块和蜂蜜块被活塞推动时其内部“馅料”会消失。
- MC-186600 — 下界金矿石在地图上显示为灰色。
- MC-186696 — 不死图腾在第三人称模式下使用时会使屏幕变为红色或蓝色。
1.16-pre2
1.16-pre2是Java版1.16的第2个预发布版,发布于2020年6月5日[53],修复了一些漏洞。
更改
世界生成
- 浮岛
- “Jellie”猫现在会在村庄中随世界生成而自然生成了。
修复
- 修复了16个漏洞
- Java版1.16前正式版的漏洞
- MC-56970 — 在流畅图像品质下,可以通过树叶透视方块。
- MC-128066 — 冰、黏液块和蜂蜜块的侧面的透明度过高。
- MC-141494 — 手持物品时打开交易界面,会导致物品被消耗、被蓄力或被使用。
- MC-147591 — “Jellie”猫无法在村庄中随世界生成而生成。
- MC-148794 — 守卫者无法在浮岛世界当中生成。
- MC-148802 — 掠夺者无法在浮岛世界当中的掠夺者前哨站周围生成。
- MC-152001 — 幼年僵尸村民不会生成在僵尸村庄中。
- MC-172650 — 冰的侧面纹理无法在水下显示。
- Java版1.16开发版本的漏洞
- MC-176011 — 将服务器更新至20w13a或更高的版本会导致控制台窗口被刷屏。
- 上个开发版本的漏洞
- MC-187350 — 随机的游戏崩溃
IllegalStateException: POI never registered
。 - MC-187352 — 加载一个1.16-pre1中创建的世界总是要求确认。
- MC-187353 — 加载某些世界时会出现
IllegalStateException: Lock is no longer valid
游戏崩溃。 - MC-187358 — 1.16-pre1中生成的世界不会正确保存世界生成设置,导致出现区块错误。
- MC-187364 — 禁用然后启用维度数据包会禁用下界和末地。
- MC-187406 — 加入被禁用的维度时,游戏会崩溃。
- MC-187408 — 由下界传送门引起的
java.lang.NullPointerException: Ticking player
游戏崩溃。
1.16-pre3
1.16-pre3是Java版1.16的第3个预发布版,发布于2020年6月10日[54],加入了新的方块标签,更新了战利品表,并修复了一些漏洞。
新内容
游戏内容
- 为下界传送门方块加入了战利品表。
常规
- 加入了
infiniburn_overworld
方块标签。 - 加入了
infiniburn_nether
方块标签。- 包含
#infiniburn_overworld
方块标签。 - 火会在下界中使用该标签的方块上无限燃烧。
- 包含
- 加入了
infiniburn_end
方块标签。- 包含
#infiniburn_overworld
方块标签与基岩。 - 火会在末地中使用该标签的方块上无限燃烧。
- 包含
更改
方块
- 现在当玩家拥有抗火状态效果时,在熔岩中的能见度会略有提高。
- 更改了被激活时方块背面的纹理。
- 顶面现在使用仙人掌的顶面纹理,而不再使用其侧面纹理。
- 不再装有泥土。
- 在英语语言中对GUI中的文本进行了大小写修正,由“Edit sign message”改为“Edit Sign Message”。
物品
- 现在可放在未点燃的营火上。
- 现在可用于堆肥。
生物
- 即使玩家不在视线范围内,猪灵现在也会在听见玩家破坏箱子、金块或其他类似方块时被激怒。
- 不再拥有专有的头盔纹理。
- 现在更加常见。
- 如在被激怒时死亡,无论其死因如何,现在都有机会掉落经验与稀有掉落物。[55]
世界生成
- 此前无法生成的部分内部结构现在可以正常生成了。
- 包括
bastion/hoglin_stable/large_stables/inner_4
和bastion/hoglin_stable/large_stables/outer_4
。
- 包括
- 移除了部分未使用的内部结构。
- 包括
bastion/hoglin_stable/stairs/stairs_0_mirrored
、bastion/hoglin_stable/stairs/stairs_2
和bastion/hoglin_stable/stairs/stairs_3
。
- 包括
- 移除了
bastion/treasure/big_air_full
中的绿宝石块。
- 略微提高了生成频率。
游戏内容
- 进度“金光闪闪”不再能通过用金质物品吸引幼年猪灵达成。
- 调试消息
- 将快捷键F3 + Q的输出信息中对F3 + N的描述由“F3 + N = Cycle creative <-> spectator”改为“F3 + N = Cycle previous gamemode <-> spectator”。
常规
- 聊天
- 对文本“Click to copy to Clipboard”进行了大小写更正,改为“Click to Copy to Clipboard”。
- 更新了制作人员名单。
- 区域文件现在只能在Windows系统上以同步模式打开,但不影响其他操作系统。这可通过以下选项进行手动控制:
- 对于专用服务器:
server.properties
中的sync-chunk-writes
。 - 对于客户端:
options.txt
中的syncChunkWrites
。
- 对于专用服务器:
- 将闪烁标语“Sexy!”改为“Moderately attractive!”。
- 此更改在该快照发布时对实际显示内容没有任何影响,因为2019冠状病毒病大流行(COVID-19 pandemic)相关闪烁标语仍在使用当中。
- 条件敌对生物现在对任意实体愤怒时都使用
AngryAt
NBT标签,而不再只对于玩家使用。
piglin_loved
物品标签不再应用于金粒。sand
方块标签现在用于确定海龟蛋是否能在在该方块上孵化。
- 创建世界
- 游戏现在会尝试恢复在1.16-pre1中损坏的世界。
- 现在在加载、创建或重建世界时,读取世界数据的过程中会显示加载界面。
- 在游戏规则界面当中,游戏规则的描述现在会在必要时以多行显示。
- 修改了部分字符串的大小写。
- 将“Create backup and load”改为“Create Backup and Load”。
- 将“Safe mode”改为“Safe Mode”。
- 将“Edit game rules”改为“Edit Game Rules”。
- 将“Import settings”改为“Import Settings”。
- 将“Floating islands”改为“Floating Islands”。
- 将“Go back”改为“Go Back”。
- 将“Reset to default”改为“Reset to Default”。
- 选项
- 将副手的快捷键本地化键名由
key.swapHands
改为key.swapOffhand
。 - 将高品质画质的描述改为“‘高品质’图形会在大多数设备上平衡性能和质量。[换行]天气、云和粒子可能不会在半透明方块和水的后面显示。”
- 修改前的文本为“‘高品质’画质将为大部分机器平衡画质和性能。”
- 将极佳画质的描述改为“‘极佳’画质使用屏幕着色器绘制天气、云以及半透明方块和水后面的粒子。[换行]这也许会在便携设备和4K显示屏上造成严重的性能负担。”
- 修改前的文本为“‘极佳’画质将允许画面着色器以像素精度绘制半透明物体。[换行]这也许会在便携设备和4k显示屏上造成严重的性能负担。”
- 将控制菜单中切换副手物品键的描述由“交换手中的物品”改为“与副手交换物品”。
修复
- 修复了130个漏洞
- Java版1.16前正式版的漏洞
- MC-13823 — 特定实体拴绳位置错误。
- MC-14680 — 拴绳根据牵引实体的高度上下颤动。
- MC-27535 — 已命名实体部分情况下仍会消失。
- MC-84610 — 物品栏界面下副手快捷键不工作。
- MC-103462 — 实体的某些半透明部分会显示在半透明方块、方块实体和某些实体的后面(这取决于加载顺序)。
- MC-131286 — 主手为左手时在第三人称游泳状况下仍使用右手攻击。
- MC-134608 — 刷怪笼的某些方块标签会导致游戏崩溃。
- MC-139313 — 在创造模式下飞行时在熔岩中同时按空格键和⇧ Shift键会导致玩家向上漂浮。
- MC-139361 — 头颅模型在边框外。
- MC-143473 — 传送寻路中的生物会使其走回原寻路目标处。
- MC-152157 — 制作人员名单中“Marie Stålkrantz”颜色有误。
- MC-159371 — 蜜蜂身上的拴绳位置错误。
- MC-159502 — 蜜蜂不会主动远离水源以避免溺亡。
- MC-160520 — 蜜蜂游荡时AI会让它们尝试通过三向转角。
- MC-163254 — 方块实体、半透明方块、水和云总是会显示在闪电的前方。
- MC-163921 — 对着红石矿石放置方块不会播放对应音效。
- MC-166346 — 绊线下方的半透明方块渲染错误。
- MC-167043 — 带有图案的盾牌的附魔闪光只在持有时显示。
- MC-169008 — 在下界使用末地传送门会将玩家传送至末地内与下界相同坐标处。
- MC-171618 — 穿着盔甲的玩家在特定条件下站在火中受到的伤害较小。
- MC-171969 — 落地瞬间跳上台阶时,摔落伤害无效。
- MC-177712 — 下界传送门方块没有战利品表。
- MC-182076 — 马匹跳跃声音未使用。
- MC-182249 — potted_cactus.json方块模型问题。
- MC-185616 — 海龟蛋无法在红沙上孵化。
- MC-185949 — “Click to Copy to Clipboard”中的“C”未大写。
- MC-186353 — “Edit sign message”中的“s”和“m”小写。
- Java版1.16开发版本的漏洞
- MC-171810 — 一些Mojang员工不在制作人员名单中。
- MC-172053 — 下界的粒子效果会卡在方块底部。
- MC-172105 — 当猪灵跳舞、举臂或端详物品时,身上的胸甲不会跟随其动作运动。
- MC-172110 — 当猪灵或僵尸猪灵穿戴海龟壳时,海龟壳的纹理会丢失。
- MC-172871 — 无法在y≤2的位置生成凋灵。
- MC-173310 — 激活的侦测器的纹理与未激活的不匹配。
- MC-173404 — 潜行状态下骑乘可骑乘实体时会导致客户端与服务端数据不同步。
- MC-173825 — 蝙蝠可以破坏海龟蛋。
- MC-176094 — 幼年僵尸猪灵鸡骑士生成时可能会骑着一只炽足兽。
- MC-177336 — 在Ubuntu系统上以CIFS共享方式运行游戏时会导致无法加载世界。
- MC-177530 — 新的
attributes
的注册表为复数形式,但其他均为单数形式。 - MC-177542 — 当
sync-chunk-writes
设为true
时区块加载和存储严重缓慢。 - MC-177626 — 云杉的生成机制被破坏。
- MC-177694 — 在创造模式背包中,僵尸猪灵刷怪蛋被放在僵尸村民刷怪蛋前。
- MC-177795 — 生存模式下,主世界音乐可以在下界播放。
- MC-177863 — 菌光体无法用于堆肥。
- MC-177876 — 炽足兽过于稀有。
- MC-178010 — Lena Raine未在制作人员名单中。
- MC-178338 — 炽足兽只有在腿接触到熔岩时才会感到温暖。
- MC-179140 — 守卫者有着奇怪的游泳行为。
- MC-180603 — 在超平坦世界中会生成错误的结构。
- MC-181630 — 进度触发器
tick
不支持player
谓词。 - MC-181813 — 编辑游戏规则(Edit game rules)中的“g”和“r”未大写。
- MC-181884 — 坠落过快、使用鞘翅飞行或使用三叉戟游泳时发射投掷物会导致该投掷物击中该玩家。
- MC-182766 — 如果之前没有打开过合成书,那么合成书的搜索功能会失效。
- MC-182825 — 生物名称的颜色对于translation或keybind组件无效。
- MC-182909 — 在自定义生物群系菜单中按下Esc将会返回至主菜单。
- MC-183018 — 在创造模式下,当玩家在水下飞行时潜行,几秒钟后会自动退出飞行状态。
- MC-183402 — 开采下界菌柄无法完成教学提示。
- MC-183554 — 废弃传送门生成时会替换掉周围的方块,导致浸没在熔岩或水中的废弃传送门边缘出现异常。
- MC-183588 — 结构
bastion/treasure/big_air_full
中有单独一个绿宝石块。 - MC-183594 — 疣猪兽棚结构
inner_4
和outer_4
无法在堡垒遗迹中自然生成。 - MC-183599 — 一些疣猪兽棚结构无法自然生成。
- MC-183762 — 帮助菜单中对于F3 + N的描述仍然是旧功能。
- MC-183809 — 大型橡树生成时会替代周围的方块。
- MC-183880 — 使用金质物品吸引幼年猪灵能够达成“金光闪闪”进度。
- MC-183915 — 墙上的生物头颅相对于选择轮廓略微偏移。
- MC-183931 — 下界要塞中的生物无法在扩展边界框中生成。
- MC-183933 —
/tellraw
命令的hoverEvents
交互事件中的show_text
对于需要解析的内容(nbt, score, selector)无效。 - MC-184093 — 末地折跃门会将实体传送至目的地高半格(0.5)的位置。
- MC-184250 — 附魔台中魔咒的名称为斜体。
- MC-184608 — 启动游戏时会出现“Unknown biome, defaulting to plains”错误。
- MC-184612 — 导入设置(Import Settings)中的“s”没有大写。
- MC-184653 — 由于世界生成维度类型与预设不唯一而引起
java.lang.IllegalArgumentException: value already present:
错误。 - MC-184675 — 超平坦世界中的“虚空”预设没有起始平台。
- MC-184699 —
/spreadplayers under
不会阻止无效的值。 - MC-184723 — 世界类型:浮岛(World Type: Floating islands)中的“i”没有大写。
- MC-184757 — 使用调试区块生成器加载维度引起的崩溃:
java.lang.NullPointerException: Ticking memory connection
。 - MC-184887 — 玩家能够被生成在洞穴世界类型的基岩层上方。
- MC-184900 — 在
/tellraw
中使用换行符则会自动在新的一行前加上一个空格。 - MC-184948 — 通过自定义世界更换维度的json数据会破坏该维度中的传送门。
- MC-184984 — 游戏会在连续生成多个世界后崩溃。
- MC-185004 — 当世界生成设置中的维度内容被移除后进入末地或下界会导致
java.lang.NullPointerException
错误。 - MC-185164 — 冰山的底部总是会生成在Y=62处,而与
sea_level
无关。 - MC-185285 — 在调试世界中进入末地或下界会导致游戏崩溃。
- MC-185299 — 村民在使用命令生成时无法指定其类型,除非还为其指定了职业。
- MC-185363 —
sync-chunk-writes
导致通常需要一分钟以上才能完全关闭世界。 - MC-185417 — 更新游戏版本后旧版本世界中的地图会被重置。
- MC-186084 — 猪灵在跳舞时头和躯干会分离并漂浮。
- MC-186085 — 当玩家在船移动时下船,将会无法与世界互动。
- MC-186091 — 当玩家停止游泳时,会播放“潜入水下”的声音,且屏幕会闪烁。
- MC-186092 — 猪灵在跳完舞后头会出现偏移。
- MC-186097 — 猪的移动速度过慢。
- MC-186248 — “Safe Mode”按钮中的“m”没有大写。
- MC-186263 — “Create Backup and Load”中的“b”和“l”没有大写。
- MC-186403 — 在水的边缘游泳的生物仍然会溺死。
- MC-186492 — 在创造模式下放置睡莲会导致快捷栏闪烁或消失。
- MC-186905 — 每次打开“自定义超平坦世界”菜单时,其中的选项都会被重置。
- MC-187363 — 充能的重生锚无法照亮周围的方块。
- MC-187367 — 尽管下界合金装备需要锻造台来获得,但是工作台中仍然会显示相关的配方。
- MC-187371 — 尝试在某些显卡上修改云的选项时,游戏会崩溃。
- MC-187392 — 含水楼梯上的掉落物并不漂浮在水面上。
- MC-187394 — 极佳视频设置下,死亡的末影龙被渲染为白色。
- MC-187402 — 服务端上末地维度中的光照过暗。
- MC-187405 — 未启用作弊时
/seed
命令无效。 - MC-187411 — 彩色玻璃和固体方块后的粒子和云无法被正确渲染。
- MC-187437 — 物品栏中无法看见手持的物品。
- MC-187449 — 被激怒的僵尸猪灵如果被非玩家因素击杀,将不会掉落经验球和稀有战利品。
- MC-187466 — 创造模式中击杀的生物不会掉落经验球。
- MC-187468 — 极佳视频设置下,某些附魔物品的闪光效果无法被渲染。
- MC-187478 — 被生存模式玩家攻击的生物在被创造模式玩家攻击后不再四处逃窜。
- MC-187483 — 仅靠繁殖海龟就可以完成成双成对进度。
- MC-187504 — 被创造模式玩家杀死的的生物不会掉落稀有战利品。
- MC-187552 — 服务器中下界里的猪灵和疣猪兽会不停地抖动。
- MC-187585 — 有
NoAI:1b
标签的海豚会溺死。 - MC-187592 — 猪灵会不断捡起、丢弃金粒。
- 上个开发版本的漏洞
- MC-187611 — 在第一人称视角中使用极佳视频设置并按下F1,当玩家着火时会出现白色方块。
- MC-187618 — 演示世界在退出游戏并再次进入后无法被保存。
- MC-187673 — 由于创建将维度类型定义为对象的自定义世界引起的崩溃:
java.lang.IllegalStateException: Unregistered dimension type
. - MC-187676 — “Reset to default”中的d没有大写。
- MC-187677 — “Go back”中的b没有大写。
- MC-187679 — 蜜蜂比以前愤怒得更久。
- MC-187729 — 村民在被攻击的时候不显示粒子效果。
- MC-187730 — 新生成的僵尸猪灵不会继承原有的僵尸猪灵的仇恨。
- MC-187739 —
forgiveDeadPlayers=false
时,不会返回NeutralMob.playerDied
。 - MC-187796 — 狼只有在被攻击后才会表现出敌对的外观。
- MC-187811 — 末影龙的死亡动画在播放完后突然闪烁。
- MC-187978 —
/seed
对多人游戏服务器中的所有玩家可用。 - MC-188070 — 游泳的时候玩家皮肤渲染有问题(左手)。
- MC-188088 — 超平坦的“主世界”预设中无法生成地形中的装饰物。
- MC-188216 — 在创建新世界菜单中,超平坦生物群系的选择优先于方块的选择。
- MC-188370 — 当僵尸猪与非玩家实体敌对时不会播放愤怒的音效。
- MC-188393 — “4k”中的“K”应该被大写。
1.16-pre4
1.16-pre4是Java版1.16的第4个预发布版,发布于2020年6月11日[56],更改了骷髅在灵魂沙峡谷的生成权重和诡异森林与灵魂沙峡谷的生物生成速率,并修复了一些漏洞。
更改
世界生成
- 将骷髅的生成权重由2提升至10。
命令格式
- 将启用/禁用数据包时的聊天输出从“已启用/已禁用数据包 <数据包>”更改为“正在启用/正在禁用数据包 <数据包>”。
游戏内容
修复
- 修复了22个漏洞
- Java版1.16前正式版的漏洞
- MC-88491 — 在特定角度或与其他实体距离过近的玩家、雪傀儡和女巫在扔出弹射物时会击中自身。
- MC-136085 — 占用多个方块空间的方块(如床、门等)的一部分被破坏时,依附在其另一部分上的方块会直接被删除,而不会以物品形式掉落。
- Java版1.16开发版本的漏洞
- MC-171257 — 在无效的位置使用火焰弹会尝试产生火。
- MC-175588 — 幼年僵尸猪灵空闲音效的音高不够高。
- MC-177463 — 崩溃报告中的“Connection:”段落包含无用的值(Object.toString())。
- MC-179851 — 命令
/attribute
无法修改generic.movement_speed
。 - MC-180967 — 进度描述JSON有可能会忽略第一个指定颜色。
- MC-181498 — 在火的顶部使用火焰弹会短暂地生出另一团火。
- MC-181556 — 幼年僵尸猪灵骑乘炽足兽时会悬空。
- MC-181576 — 已在其他Minecraft实例中打开的世界可以通过Tab ↹键或方向键选中。
- MC-184613 — 末地石在浮岛设置中生成。
- MC-184641 — 使用海洋生物群系的洞穴世界只会在世界顶层下生成熔岩。
- MC-184644 — 自选的洞穴生成器即使不选用下界生物群系也会生成下界岩。
- MC-186468 — 即使刷新失败,游戏仍然会告诉你“已禁用数据包[XXX]”。
- MC-187419 — 在用金胡萝卜喂养马或者驴时手部动画不播放。
- MC-187550 —
/datapack enable
会在命令执行成功后,而不是数据包被启用后显示成功信息。 - MC-188352 — 创造模式挤奶/从哞菇获取蘑菇煲与拾取放置着的液体不统一。
- 上个开发版本的漏洞
- MC-188451 — 从发射器中发射潜影盒时游戏崩溃:
java.lang.NullPointerException: Exception while ticking
。 - MC-188467 — 与其他文本相比,制作人员名单中“声音监督”颜色太亮,并且少了一个“S”。
- MC-188517 — 在同一个数据包中不能创建多个空标签。
- MC-188519 — 云渲染在方块上方。
- MC-188528 — 粒子效果渲染在染色玻璃上方。
1.16-pre5
1.16-pre5是Java版1.16的第5个预发布版,发布于2020年6月12日[57],为“极佳!”画质加入了警告消息,并修复了一些漏洞。
新内容
常规
- 为“极佳!”画质加入了警告消息。
- 该消息会在检测到玩家的图形设备将在此画质下产生渲染问题时,或在检测到其设备本身存在问题时出现。
- 受影响的设备列表可通过使用资源包修改。
更改
方块
- 稍微调暗了水面纹理。
[需要更多信息]
常规
- 移除了“流畅”和“高品质”图形选项描述中的引号。
- 图形选项描述中的“极佳!”现在显示为斜体文字“极佳!”。
- 创建世界
- 将游戏规则
doMobLoot
和doTileDrops
的描述由“控制是否掉落资源,包括经验球”改为“控制<生物死亡/破坏方块>后是否掉落资源,包括经验球”。
修复
- 修复了39个漏洞
- Java版1.16前正式版的漏洞
- MC-80546 — 快速上下载具并不会将玩家传送到载具处,而仅是将玩家传送到与玩家位置有关的位置上。
- MC-141934 — 对讲台使用Ctrl+选取方块后,复制后的讲台不会显示书本,即使书本的NBT数据被成功保存。
- MC-148955 — 铁傀儡可以生成在不完整方块的内部。
- MC-149308 — 投掷物品时第一帧画面中投出的物品直接出现在头的前方而非手臂。
- MC-166276 — 在第一人称视角下投出的物品或方块在一瞬间会显示出黑色。
- MC-166413 — 物品展示框在放置时的一瞬间会变成黑色。
- MC-166607 — 未设置的属性会抛出错误。
- MC-167359 — 物品在被破坏后的一小段时间内会突然变亮。
- MC-167362 — 物品展示框在放置时的一瞬间会变亮。
- MC-170340 — 被挖掘下来的方块模型有时会暂时被渲染成蓝色。
- MC-188655 — 在创造模式搜索页面内点击数字键会覆盖文本输入,导致非预期的快捷栏物品切换。
- Java版1.16开发版本的漏洞
- MC-177099 — 僵尸疣猪兽会一直锁定一个目标,即使此目标不可达也不选取其他目标。
- MC-177361 — 村民/流浪商人不会逃离僵尸疣猪兽。
- MC-180867 — 对用NBT+选取器(Ctrl+选取方块)选取的唱片机点击使用键时不会释放唱片。
- MC-181605 — 用副手内的物品对着重生锚点击使用键会使用该物品。
- MC-182119 — 游戏模式描述文本不再居中,而且使用一部分语言和设备时该文本还会超出屏幕。
- MC-182880 — 河流中鱼生成率太高。
- MC-183469 — 生物在熔岩或洞附近不再寻路。
- MC-185777 — 在锻造台界面内对下界合金锭Shift+点击会将下界合金锭移动到装备槽位。
- MC-186206 — 透过玻璃,水的顶部和侧面渲染的颜色不一样。
- MC-187568 — 当一些用户将图像品质设为“极佳!”时,实体的碰撞箱会渲染在它们自身的前方。
- MC-187986 — 在未完全充能的重生锚上手持非荧石方块设置重生点时,此方块在被放置时会暂时消失。
- MC-188463 — 在“极佳!”图像品质下,在实体后面的透明掉落物的渲染顺序有误。
- MC-188468 — 用户的“与副手交换物品”键位在从1.16-pre2升级到1.16-pre3时会被重置。
- MC-188489 — “与副手交换物品”物品栏键位在创造模式物品栏内的搜索页面依然生效,会覆盖文字输入。
- MC-188505 — 在攻击实体时潜行,又在很短的时间内取消潜行会导致服务器和客户端的玩家高度数据不同步。
- MC-188509 — 僵尸猪灵在愤怒时死亡会掉落经验但不会掉落金锭。
- MC-188542 — 自定义世界生成设置会导致Minecraft在导入设置时崩溃。
- MC-188633 — 体积小的生物在船中会溺水。
- MC-188652 — 游戏规则
doMobLoot
和doTileDrops
在游戏规则菜单中的描述一模一样。
- 上个开发版本的漏洞
- MC-188669 — 在“极佳!”图像品质下云会渲染在的在任何东西的前面。
- MC-188673 — 在“极佳!”图像品质下粒子会渲染在半透明方块的前面。
- MC-188675 — 床的头部、两格高的花和门的底部在破坏时会掉落两个物品。
- MC-188678 — 当手中只有一个铁桶/碗时,对着牛/哞菇挤奶/谜之炖菜会消耗该物品而不返还任何东西。
- MC-188691 — 在黑曜石上使用火焰弹不再能打开下界传送门。
- MC-188692 — 在“极佳!”图像品质下经验球会渲染在末地水晶的前面。
- MC-188694 — 在“极佳!”图像品质下,一些方块被遮挡时其碰撞箱会被渲染。
- MC-188808 — 在“极佳!”图像品质下,在物品展示框内的冰方块可以透过箱子看见。
- MC-188923 — 在“极佳!”图像品质下的雨可以在室内看到。
1.16-pre6
1.16-pre6是Java版1.16的第6个预发布版,发布于2020年6月15日[58],加入了7种新的材料颜色和新的进度触发器,调整了地图上绯红和诡异材料的颜色,并修复了一些漏洞。
新内容
游戏内容
- 加入了
player_interacted_with_entity
进度触发器。item
匹配互动时玩家手中的物品。entity
匹配与玩家互动的实体。
- 加入了7种新的材料颜色:
#bd3031CRIMSON_NYLIUM
#943f61CRIMSON_STEM
#5c191dCRIMSON_HYPHAE
#167e86WARPED_NYLIUM
#3a8e8cWARPED_STEM
#562c3eWARPED_HYPHAE
#14b485WARPED_WART_BLOCK
- 地图颜色
- 调整了绯红和诡异材料的地图颜色。
- 诡异菌柄、去皮诡异菌柄和诡异木板现在使用颜色
WARPED_STEM
,而不再使用COLOR_CYAN
。 - 诡异菌核及其去皮变种现在使用颜色
WARPED_HYPHAE
,而不再使用COLOR_CYAN
。 - 诡异菌岩现在使用颜色
WARPED_NYLIUM
,而不再使用COLOR_CYAN
。 - 诡异菌和缠怨藤现在使用颜色
COLOR_CYAN
,而不再使用PLANT
。 - 诡异疣块现在使用颜色
WARPED_WART_BLOCK
,而不再使用COLOR_CYAN
。 - 绯红菌柄及其去皮变种现在使用颜色
CRIMSON_STEM
,而不再使用COLOR_RED
。 - 绯红菌核及其去皮变种现在使用颜色
CRIMSON_HYPHAE
,而不再使用COLOR_RED
。 - 绯红菌岩现在使用颜色
CRIMSON_NYLIUM
,而不再使用COLOR_RED
。 - 绯红菌和垂泪藤现在使用颜色
NETHER
,而不再使用PLANT
。 - 绯红木板现在使用颜色
CRIMSON_STEM
,而不再使用NETHER
。
- 诡异菌柄、去皮诡异菌柄和诡异木板现在使用颜色
更改
生物
- 现在两根獠牙可分别使用独立的纹理。
- 现在可在生成时装备附魔盔甲。
- 将僵尸猪灵愤怒的字幕由“僵尸猪灵:愤怒”改为“僵尸猪灵:愤怒地呼噜”。
世界生成
- 在僵尸村庄内作为结构怪物生成的僵尸村民不再消失。
游戏内容
- 进度“金光闪闪”现在也会在玩家手持金质物品对猪灵按下使用键时达成。
常规
- 游戏模式切换
- 现在如果玩家在某世界中还未更改过其他游戏模式,则打开游戏模式切换器也会有默认切换选项。
- 玩家会在处于其他任意模式时默认选中创造模式,在处于创造模式时默认选中生存模式。
- 在配方书中加入了内容为“搜索...”的文本。
修复
- 修复了40个漏洞
- Java版1.16前正式版的漏洞
- MC-45749 — 药水粒子扩散中心总是方块的西北角,无视任何影响。
- MC-163333 — 针叶林村庄可能生成平原房屋和装饰。
- MC-166593 — 僵尸村庄里的僵尸村民会消失。
- MC-167386 — 绑定为鼠标侧键的快捷键不会以应有的方式进行交互。
- MC-167554 — 盾牌附魔光泽渲染错误。
- MC-186617 — 僵尸猪灵被持续击中时,发出的愤怒音效次数过多。
- MC-189570 — 鼠标中键被设置为快捷栏切换键时,在物品栏中不能进行切换操作。
- Java版1.16开发版本的漏洞
- MC-171543 — 劫掠兽很容易被击退附魔击退。
- MC-172027 —
recipes/misc/composter
进度datafixer缺失。 - MC-172442 — 猪灵生成时无附魔装备。
- MC-172592 — 破坏大于正常尺寸的下界传送门可能导致
java.lang.StackOverflowError
游戏崩溃。 - MC-173285 — 玩家可在灵魂沙或灵魂土上用命令放置普通火。
- MC-173413 — 在离开下界传送门时,“拴绳结:被系上”音效重复播放。
- MC-174279 — 幼年猪灵不会逃离凋灵骷髅。
- MC-175993 — 当磁石指针/指南针/时钟旋转时,其上的附魔光泽会闪烁。
- MC-177779 — 僵尸疣猪兽追踪敌人时不会穿过熔岩。
- MC-177929 — 末地折跃门有时不响应玩家对其掷出的末影珍珠。
- MC-178573 — 猪灵害怕熄灭的灵魂营火。
- MC-178947 — 爆炸伤害可被火阻挡。
- MC-181465 — 通过右击与装备有盾牌的猪灵以物易物时,可删除盾牌,而不是将盾牌扔在地上。
- MC-182309 — 命令自动补全并不会排序拥有给出的起始字母的顶部字符串。
- MC-182325 — 铁傀儡不能攻击敌人时会造成延迟。
- MC-183759 — 右击无法达成“金光闪闪”进度。
- MC-184277 — 游戏模式切换器和F3 + N的最后一个游戏模式总是在重载后变为生存。
- MC-184813 — 转换世界时,超平坦世界崩坏。
- MC-186614 — 新加入的下界生物在某些情况下过于喧哗。
- MC-187031 — 猪灵跳舞动画与攻击或目标动画不匹配。
- MC-187420 — “僵尸猪灵:愤怒”音效播放过于频繁。
- MC-187490 — 在寻路时捡到金质物品的猪灵会继续寻路。
- MC-187522 — 服务器不会生成放大化或巨型生物群系世界。
- MC-187622 — 猪灵在端详金头盔后,仍然可以摘下有绑定诅咒的头盔/雕刻南瓜。
- MC-187853 — 在实体自行移动之前,水或熔岩不会移动实体。
- MC-188054 — 丛林神庙里的红石看起来不像一根导线。
- MC-188581 — 物品展示框中的玻璃渲染错误。
- MC-188659 — 如果控制键绑定到第4个或第5个鼠标按钮,则新的“与副手交换物品”功能不起作用。
- MC-188702 — 当通过结构方块加载点状红石时,该点状红石被设置为十字状红石。
- 上个开发版本的漏洞
- MC-188987 — 当站在某些不完整方块上时,如果旁边地势较低,玩家会被推开。
- MC-189081 — 锁链处可生成水源。
- MC-189256 — 疣猪兽和僵尸疣猪兽两根獠牙的纹理不独立。
- MC-189326 — 讲台被放置并破坏后,不会与其他讲台堆叠。
1.16-pre7
1.16-pre7是Java版1.16的第7个预发布版,发布于2020年6月16日[59],加入了大量新字母
更改
生物
- 现在每条腿都可分别使用独立的纹理。
世界生成
- 将骷髅的生成权重由10提升至20。
- 将此生物群系的生成密度由1.0降至0.7。
常规
- 加入了大量新字母。
[需要更多信息] - 其中包括此前尚未加入的一些拉丁文、亚美尼亚文连字和格鲁吉亚字母。
修复
- 修复了25个漏洞
- Java版1.16前正式版的漏洞
- MC-30814 — 聊天文本显示过于密集。
- MC-60933 — 在创造模式下,玩家会被点燃一瞬间。
- MC-144107 — Linux操作系统下,使用窗口模式会产生视角位置计算错误的问题。
- MC-156442 — Minecraft现有的文字中缺失某些拉丁文和亚美尼亚文连字。
- MC-167432 — Ctrl+鼠标中键无法复制讲台上的成书。
- MC-169319 — 字母
ä
、ë
、ï
、ö
、ü
和ÿ
已包含在默认字体中,但单独的变音/分音符(¨
)并没有。
- Java版1.16开发版本的漏洞
- MC-176447 — 炽足兽的两条腿使用了相同的纹理。
- MC-180283 — 字体json文件结构不一致。
- MC-180467 — 世界边界不再完全像固体方块一样不可穿过。
- MC-183673 — 骷髅在灵魂沙峡谷中生成得不够频繁。
- MC-185126 — 无法在level不高于3的熔岩中跳跃1格高。
- MC-186228 — 僵尸猪灵手臂纹理的盔甲层无法随其手臂一同举起。
- MC-188552 — 僵尸猪灵掉落的经验比以前要少。
- MC-188838 — 墙上的头颅存在深度冲突现象。
- MC-189824 — 在创造模式下,主世界或常规背景音乐在下界中也会播放。
- MC-189846 — 海龟蛋孵化时检测的沙子过深,导致孵化机制被破坏。
- 上个开发版本的漏洞
- MC-189856 — 无法使用命令
/setblock
或/fill
放置下界传送门方块。 - MC-189867 — 无法通过命令
/setblock
或/fill
将方块放置在其通常无法存在的位置。 - MC-189868 — 在创造模式下,玩家站在火中时,其身上的火会被一直点燃和熄灭。
- MC-189895 — 丛林神庙里的红石粉没有与方块和其他红石元件正确连接。
- MC-189903 — 海龟寻找其出生的沙滩时检测的方块过深。
- MC-189905 — 玩家会卡在世界边界当中。
- MC-189968 — 生物触碰到世界边界时窒息。
- MC-189971 — 点击“带我返回”按钮会导致半透明方块停止渲染。
- MC-190010 — 在物品栏中用某些热键切换手中的物品时,游戏会崩溃。
1.16-pre8
1.16-pre8是Java版1.16的第8个,也是最后一个预发布版,发布于2020年6月17日[60],修复了一些漏洞。
修复
- 修复了27个漏洞
- Java版1.16前正式版的漏洞
- MC-77176 — 已激活的探测铁轨被黏性活塞收回时,其方向不更新。
- MC-77820 — 末影龙的死亡光效有问题。
- MC-82995 — 第三人称视角下可以双手同时举盾。
- MC-114030 — 在加载和保存结构时,结构方块会直接获取和应用实体和方块实体的NBT数据,而不是复制。
- MC-127971 — 在装备盾牌或弓的情况下投掷三叉戟,会使三叉戟出现在玩家手的后方。
- MC-147625 — 末影龙试图从被破坏的末地水晶中重生。
- MC-153483 — 当双手之间交换三叉戟时,被持有的三叉戟不会在视觉上交换,而只是向后翻转。
- MC-159820 — 第三人称模式下三叉戟会翻转。
- MC-177873 — 当你使用在另一只手里的物品的功能时,三叉戟和盾牌的持有动作模型会被激活。
- MC-178572 — 用另一只手拿着相应的物品时,使用触发盾牌的动作模型进行其他动作。
- MC-179309 — 三叉戟在进食时向后运动。
- Java版1.16开发版本的漏洞
- MC-185282 — 调试类型世界在重新进入后会开始生成正常的主世界地形。
- MC-187953 — 将物品加入
#small_flowers
物品标签并把它们喂给棕色哞菇会导致游戏崩溃。 - MC-188444 — 在红沙上放置海龟蛋不显示粒子效果。
- MC-188746 — 在生成一个空世界的时候不会为浮岛世界类型选择生物群系。
- MC-188859 — 三叉戟的投掷动画不正确。
- MC-189007 — 在进入或退出游泳状态时,两条手臂会平行移动而非对称移动。
- MC-189782 — 大型蕨在收获时只会掉落一个小型蕨。
- MC-189858 — 将生物从下界传送门传送走的时候拴绳可能会消失。
- MC-189937 — 水中骑乘猪会导致其不断加速。
- MC-189970 — 使用方向键选择世界后不会激活「进入选中的世界」「编辑」「删除」「重建」等与选中世界有关的按钮。
- MC-190005 — 猪灵生成时装备附魔可能过多,甚至会重复。
- MC-190036 — 被动型生物不会生成于浮岛世界类型里。
- 上个开发版本的漏洞
- MC-190124 — 被水覆盖的草方块退化成泥土的速度过快。
- MC-190166 — 在自定义维度里燃烧树木会导致游戏崩溃:
java.lang.NullPointerException: Exception while ticking
。 - MC-190199 — 服务器列表中的服务器图标会被缩小显示。
- 未公开漏洞
- MC-189973 — 生物骑乘飞行的蜜蜂在夜间穿过村庄会导致
ClassCastException
。
1.16-rc1
1.16-rc1是Java版1.16的唯一一个发布候选版本,发布于2020年6月18日[61],将有关2019冠状病毒病疫情的闪烁标语加入到常规闪烁标语,并修复了一些漏洞。
新内容
常规
- 将有关2019冠状病毒病疫情的闪烁标语加入到常规闪烁标语。
- 加入了下列闪烁标语:
- This parrot is no more! It has ceased to be!
- Honey, I grew the bees!
- Find your claw!
- Everybody do the Leif!
- <3 Max & 99 & Ducky!
- Bushy eyebrows!
- Edit is a name!
- From free range developers!
- Music by Lena Raine!
- Aww man!
- #minecraftfarms
- And my pickaxe!
- Envision! Create! Share!
- Fabulous graphics!
- Also try Minecraft Dungeons!
- Vanilla!
- May contain traces of citrus!
- Zoglin!?
更改
世界生成
- 优化世界
常规
- 移除了下列闪烁标语:
- Undocumented!
- Down with O.P.P.!
- Lewd with two dudes with food!
- Switches and ores!
- Huge tracts of land!
- Totally forgot about Dre!
- Popping tags!
- Getting ready to show!
- Getting ready to know!
- Getting ready to drop!
- Getting ready to shock!
- Getting ready to freak!
- Getting ready to speak!
修复
- 修复了20个漏洞
- Java版1.16前正式版的漏洞
- MC-46257 — 物品不会在黏液块上反弹。
- MC-59540 — 无法创建没有任何方块层的超平坦世界。
- MC-86197 — 装备盾牌时进食会异常举起盾牌。
- MC-88901 — 用盾牌挡住一次攻击会导致视觉上的错误。
- MC-93311 — 调整窗口大小后,水纹理图层不会完全覆盖画面。
- MC-109121 — 2×2放置的丛林树苗和云杉树苗不会在Y=1处生长。
- MC-117312 — 使用从右向左书写的语言会使鼠标停留和点击时出现在错误的位置。
- MC-135333 — 打开的栅栏门仍然在水中阻挡玩家。
- MC-150543 — 某些情况下使用切石机会导致游戏崩溃。
- MC-152934 — 通过发射器放置的水或熔岩会因为超过世界建筑高度而消失。
- MC-164224 — 下界荒地、绯红森林和诡异森林中有时会出现未更新的熔岩层。
- MC-164569 — 丛林里会随机播放“方块:被破坏”的声音。
- MC-166921 — 进食时弓的动画不正确。
- MC-166959 — 手持成书点击村民会使其无法进行交易。
- MC-174790 — 站在海龟蛋上的生物会令游戏崩溃。
- MC-175634 — 饮用时会导致钓鱼竿的鱼线断开。
- MC-181313 — 非常高伤害值的箭矢击中实体时服务端崩溃。
- Java版1.16开发版本的漏洞
你知道吗
- 本次加入的闪烁标语中存在多处引用:
- “This parrot is no more! It has ceased to be!”引用自Monty Python's Flying Circus。
- “Honey, I grew the bees!”引用自1989年的电影Honey, I Shrunk the Kids,同时也在暗示Java版1.15加入的蜜蜂的夸张体型。
- “From free range developers!”引用自鸡蛋盒上的文字“From free-range hens”。
- “Music by Lena Raine!”引用自Lena Raine为1.16编写新曲的事实。
- “Aww man!”引用自CaptainSparklez的改编歌曲Revenge中的歌词“Creeper, aww man”。[62]
- “Fabulous graphics!”引用自新加入的“极佳!”画质选项。
- “Also try Minecraft Dungeons!”引用自衍生游戏Minecraft Dungeons。
- “#minecraftfarms”是Felix Jones使用并试图进入推特动态趋势的话题。[63]
注释与参考
- ↑ "Minecraft Snapshot 20w06a" – Minecraft.net,2020年2月5日
- ↑ "Minecraft Snapshot 20w07a" – Minecraft.net,2020年2月14日
- ↑ MC-133088
- ↑ "Minecraft Snapshot 20w08a" – Minecraft.net,2020年2月19日
- ↑ 5.0 5.1 "Minecraft Snapshot 20w09a" – Minecraft.net,2020年2月26日
- ↑ “It's decorative for now, but will have uses later ;)” – @kingbdogz,2020年2月26日
- ↑ "Minecraft Snapshot 20w10a" – Minecraft.net,2020年3月4日
- ↑ "以前是128格。这不适用于任何被标记为persistent的鱼,例如被命名的鱼或被抓到铁桶里又被放出来的鱼。" – u/sliced_lime
- ↑ https://twitter.com/kingbdogz/status/1235259261229436940
- ↑ "Minecraft Snapshot 20w11a" – Minecraft.net,2020年3月11日
- ↑ MC-173156
- ↑ MC-174489
- ↑ "Minecraft Snapshot 20w12a" – Minecraft.net,2020年3月18日
- ↑ MC-76810
- ↑ "Minecraft Snapshot 20w13a" – Minecraft.net,2020年3月25日
- ↑ "Minecraft Snapshot 20w13b" – Minecraft.net,2020年3月26日
- ↑ "Minecraft Snapshot 20w14a" – Minecraft.net,2020年4月2日
- ↑ "Minecraft Snapshot 20w15a" – Minecraft.net,2020年4月8日
- ↑ "Minecraft Snapshot 20w16a" – Minecraft.net,2020年4月15日
- ↑ "Minecraft Snapshot 20w17a" – Minecraft.net,2020年4月22日
- ↑ "Minecraft Snapshot 20w18a" – Minecraft.net,2020年4月29日
- ↑ "Minecraft Snapshot 20w19a" – Minecraft.net,2020年5月6日
- ↑ MC-182748
- ↑ "Minecraft Snapshot 20w20a" – Minecraft.net,2020年5月13日
- ↑ "Minecraft Snapshot 20w20b" – Minecraft.net,2020年5月14日
- ↑ "Minecraft Snapshot 20w21a" – Minecraft.net,2020年5月20日
- ↑ "Minecraft Snapshot 20w22a" – Minecraft.net,2020年5月29日
- ↑ “Minecraft 1.16 Pre-Release 1” – Minecraft.net,2020年6月4日
- ↑ MC-164692
- ↑ MC-176225
- ↑ MC-178567
- ↑ MC-178618
- ↑ MC-180922
- ↑ MC-165669
- ↑ MC-165734
- ↑ MC-166524
- ↑ MC-167046
- ↑ MC-167042
- ↑ MC-171035
- ↑ MC-171037
- ↑ MC-185480
- ↑ MC-182748
- ↑ MC-167971
- ↑ MC-170872
- ↑ MC-161969
- ↑ MC-167091
- ↑ MC-167044
- ↑ MC-167047
- ↑ MC-183174
- ↑ MC-177723
- ↑ MC-167103
- ↑ MC-167421
- ↑ “Minecraft 1.16 Pre-Release 2” – Minecraft.net,2020年6月5日
- ↑ “Minecraft 1.16 Pre-Release 3” – Minecraft.net,2020年6月10日
- ↑ MC-187449
- ↑ “Minecraft 1.16 Pre-Release 4” – Minecraft.net,2020年6月11日
- ↑ “Minecraft 1.16 Pre-Release 5” – Minecraft.net,2020年6月12日
- ↑ “Minecraft 1.16 Pre-Release 6” – Minecraft.net,2020年6月15日
- ↑ “Minecraft 1.16 Pre-Release 7” – Minecraft.net,2020年6月16日
- ↑ “Minecraft 1.16 Pre-Release 8” – Minecraft.net,2020年6月17日
- ↑ “Minecraft 1.16 Release Candidate” – Minecraft.net,2020年6月18日
- ↑ “"Revenge" - A Minecraft Parody of Usher's DJ Got Us Fallin' In Love (Music Video)” – CaptainSparklez。YouTube,2011年8月19日。
- ↑ “#minecraftfarms” – @xilefian,2020年6月8日; “just trying to get the hashtag trending” – @xilefian,2020年6月8日.
语言