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Java版Infdev(2010年3月27日)

来自Minecraft Wiki
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Infdev
Infdev 0327.png
版本

Java版

发布日期

2010年3月27日

下载 不可用

Minecraft Infdev的第6个版本发布于2010年3月27日。[1]

新内容[编辑 | 编辑源代码]

  • 游玩时游戏现在会自动保存。
  • 边境之地会在X/Z轴上的12,550,820方块外产生。

更改[编辑 | 编辑源代码]

  • 改进了地形生成器。
  • 世界格式从Indev世界格式升级到Alpha世界格式
  • 改进了世界保存界面。现在与AlphaBeta早期版本相同。
  • 玩家死亡会导致他们的物品全部掉落,使玩家重生在出生地,而不是强制使玩家重新载入最后一次保存。
  • 玩家生成时不再携带任何物品。
  • 打开世界设置界面(界面可以载入、创建和删除世界)时的“generate new level...”按钮现在被“single player”按钮所取代,虽然它总是灰色的。

移除[编辑 | 编辑源代码]

漏洞[编辑 | 编辑源代码]

  • 台阶存在光照漏洞。
  • 没有直接暴露在天空中的自然产生的结构(例如悬崖)在完成光照和方块更新之前是完全黑暗的。
  • 地图顶部完全照亮并导致崩溃。‌[需要验证]
  • 玩家死后身体仍然躺在他们死亡的地方。身体可以被推动,有空闲的动画,就好像还活着那样。
  • 在加载现有世界之后,如果条件正确,则矿石和树木会再生(例如生成矿脉的地方被石头取代)。
  • 小麦种子在被破坏后仍记住其生长阶段,从而导致新种植的作物替代了以前占据该方块的作物的生长阶段。
  • 容器(例如箱子熔炉)内的物品有时会不被保存
  • 边境之地现在会产生。

修复[编辑 | 编辑源代码]

  • 游戏的性能不再逐渐降低。

画廊[编辑 | 编辑源代码]

参考[编辑 | 编辑源代码]