Minecraft Wiki

除另有声明,转载时均必须注明出处若簡繁轉換出錯,請以遊戲內為準请勇于扩充与修正内容有兴趣逛逛我们的微博沟通交流,欢迎到社区专页需要协助,请在告示板留言

了解更多

Minecraft Wiki
注册
Advertisement
Disambig gray  本文章介绍的是Java版。关于一般意义上的游戏,请见“Minecraft”。
Java版
MainMenu Simplified
开发作者
运行平台

Windows
macOSLinux

编写语言/引擎

Java

最新版本

正式版:1.20
快照:23w45a

发布日期
年龄分级
程序大小
授权协议

使用条款

开源情况

部分,见下文

外部链接

网站

Minecraft:Java版(Minecraft: Java EditionMinecraft的最初版本,由Mojang StudiosWindowsmacOSLinux开发。Notch于2009年5月10日开始游戏的开发,于2009年5月17日公开发布首个版本。完整的正式版游戏于2011年11月18日的MINECON 2011上发布。

独有特性[]

Mojang Studios直接销售Java版,所以不需要通过平台持有者的认证。

Java版有自己的启动器。除了最新的版本和最新的快照之外,大多数以前版本的Java版本也可以通过启动器来启动。启动器也允许单独配置启动文件,这对mod开发版本和旧版本来说非常友好。

Java版的代码比其他版本来说更容易修改,同时由于加入了混淆映射表[6],所以它是迄今为止mod和自定义服务器最多的版本。不过Java版内置的Realms是一个单独的服务,它和基岩版的不一样。

在2018年10月19日前购买了Java版的玩家可以免费获取一个适用于Windows 10的基岩版的兑换码,但是兑换码需要在2020年4月20日前使用。[7][8]

自2020年10月起,购买Java版的新玩家将不再需要注册Mojang账户,而是与微软账户绑定。2021年初起,Mojang账户被陆续迁移至微软账户,完成账户迁移的玩家会获赠一款披风。迁移完成后,玩家需使用微软账户登录启动器,而Mojang账户不再可用。[9]2023年9月19日起,Mojang账户迁移终止。此后,玩家若想游玩Minecraft,必须重新购买Minecraft,或联系Microsoft工作人员申请解冻Mojang账户以进行迁移。[10]

开发[]

创作过程[]

CaveGame

Cave Game

2009年,Notch在与其他的TIG Source论坛成员玩过无尽矿工之后得到了开发Minecraft的想法。[11] 其他的影响包括《矮人要塞》、《地下城守护者》,[12]以及Notch自己之前的工程RubyDung[13]

Notchface

我觉得,一个简单而且充满生机的游戏,很有潜力成为一个真正的好游戏,而且它可以随时修改我想要的东西并添加我想要添加的东西。

——Notch评论于minecraft.net[14]

当他第一次对Minecraft动工时,Notch估计那仅仅就是一个小工程。因此,当Notch于2009年5月13日上传第一个Minecraft的YouTube视频时,他根本没有决定好正式名,只是随便起了个名字叫“cave game”。[15][16]但是第二天他就宣布使用“Minecraft: Order of the Stone”(引用自一本网络漫画《Order of the Stick》及《一件网上最棒的事》)[17]这个名字[18](可能来源于一个TIGSource用户在IRC聊天中的建议[19]),不过再过了一会儿,这个名字就被缩短成了“Minecraft”,因为它更简单且不会和Order of the Stick混淆。在2009年5月16日,游戏终于发布了“早期个人单机Alpha”[20]

Classic[]

主条目:Java版Classic
Classic

Minecraft Classic

Minecraft 0.0.11a于2009年5月17日秘密发布的第二天公开发布[21]。第三天,该游戏就收到了IndieGames.com的反馈。[22]这一个版本最终被命名为Minecraft Classic[23] 同年七月,Minecraft使用Lightweight Java Gaming Library(LWJGL)重写。[24]直到Minecraft Beta版重新加入前,Classic是Minecraft唯一拥有创造模式的版本,创造模式允许玩家建造与移除方块,它允许使用所有方块进行建造。玩家被给予无限的方块去建造。并且在生存测试前不久也测试了多人游戏。

生存测试[]

生存测试在2009年9月1日发布于Classic版。在此阶段加入了生存模式(也移除了创造模式)。在这一系列的版本中,玩家必须去采集方块,面对生物,并且拥有生命条。如果玩家死亡,地图将会消失并且无法备份,玩家必须用新地图重新开始,这有点类似之后加入的极限模式

Indev[]

主条目:Java版Indev
Indev

Indev

Indev(In Development的简称)于2009年12月23日发布,此前Notch收到了让社区试用他在生存测试中加入的新功能的请求。

Indev版本0.31在minecraft.net/indev上向公众发布,但仅供购买游戏的人游玩 。当游戏开始后,玩家会出生在一个预先做好的木头房子里。

更新引入了比Classic更加完善且更加真实的亮度系统。在这之后Indev的更新变得更加的频繁,在此之后的Minecraft中逐渐加入了一些基本功能。在这个阶段中,更新大多主要是为了测试新东西,如火把和火。Indev的特性是地图主题,它类似于生物群系与维度——举例来说,浮岛主题就像天域、地狱主题就像下界。和生存测试一样,如果玩家死了,所有的进度都将丢失。

Infdev[]

主条目:Java版Infdev

Infdev(“Infinite development”(无限开发)的缩写)于2010年2月27日发布,它是Minecraft开发的第三个阶段。重要的新特性是能无限生成地形的世界;它也包含其他拓宽了游戏可能性的更新:新的合成配方、3D、一个新的地形生成器、更加真实的流体系统、更加完善的洞穴。然而,Infdev删除了Indev的其他功能,比如世界主题。也就是说反而有一些特性如“浮岛”和“永远的白昼”被移除了。这些移除是可以被理解的,因为Infdev的主旨在于开发无限扩展的地图。此阶段还加入了更多的物品与游戏功能,例如加入了矿车以及玩家重生的能力。 在2010年6月28日被Alpha版本代替后,Infdev页面仍然可以在Minecraft官网访问,直到2010年9月份才被移除。

Alpha[]

主条目:Java版Alpha
Old Nether

Alpha版本的下界

Alpha在2010年6月28日发布,Minecraft在这个版本中加入了很多基础的东西,比如加入了多人生存游戏,并且还加入了诸如红石电路、新的音乐、新的生物以及难度设置等。 大多数功能都是通过无通知形式的“秘密周五更新”添加的。

于2010年10月31日发布的万圣节更新是其主要更新,加入了生物群系下界、新的怪物、方块与物品以及其他的修改。

你可以发现Alpha版本介绍中的生物群系在这里重现了部分Indev的世界主题,并且实际上下界与以前的“地狱”世界主题没什么区别。

另一个在Alpha版本介绍中的是多人游戏的回归。与Classic的多人创造游戏不同,Alpha的多人游戏只支持生存模式的形式(所以严格来说应该叫多人生存模式)。

Beta[]

主条目:Java版Beta
Beta

Beta

Beta是第五个也是最后一个在正式发布之前的开发阶段。2010年12月20日Beta发布。在此阶段加入了新的Logo、启动器、成就统计天气平滑光照染料、更多的植物(两种新的草丛)、鱿鱼和其他方块以及物品等新东西。

冒险更新是其主要更新,它着重于探索、战斗,并给游戏增添了结局。此更新加入了包括新地形生成器、新生物、方块、生物群系以及物品的新功能。加入了村庄要塞废弃矿井等自动生成的建筑物。更改了包括一套含有暴击点数和经验值的改进的战斗系统、一个重制的创造模式极限模式,到末地打败末影龙可以完成游戏等游戏内容。

它最初计划在Beta 1.7开始第一部分的冒险更新,不过最终在2011年9月14日于Beta 1.8发布。从2011年9月9日开始,Mojang“泄露”出了预览版本[25] 。Beta 1.9从未发布,但是使用1.9版本号的六个预发布版本被允许给用户测试并向Mojang反馈bug。10月18日,被停用的功能被再次启用,此时Mojang将Minecraft开发的重心移向了修复游戏的bug以及准备游戏的发布[26]。在11月13日,待发布的1.0发布了,随即向Beta 1.8.1从正式版本中更新了声音。[27]

现在仍然可以通过启用Minecraft启动器启动选项中的“历史版本(Historical versions)”选项来玩Beta版。

正式版[]

TheEnderdragon

末地中的末影龙

Minecraft的正式发布版——Minecraft 1.0.0于MINECON 2011期间的2011年11月18日下午9时54分(GMT时间)由Notch在主题演讲仪式上发布。Jeb在一条推特中证实了版本号为1.0.0,并且游戏正式脱离Beta版。[28]此次更新包括了Beta 1.8在内的不包括冒险更新在内的功能。其中最主要的功能是可以在末地打倒末影龙之后看到的游戏结局。关于更加详细的Minecraft 1.0.0改动日志,请参考此页面

这也是Minecraft向新玩家收取全额费用的版本(19.95欧元,16.95英镑,26.95美元,210港元,165元人民币),但Alpha和Beta版的玩家通过正常更新收到此版本。在发布正式版后,Notch在一次采访说他对发布一个会被评分和评价的游戏感到紧张。自发布正式版后,游戏反响极佳,并被许多游戏网站和玩家群体给予了极高评价。

从发布以来的后续更新内容有:新的游戏内容、新的生物及生物群系。若想要知道从Minecraft 1.0.0以后的完整更新列表,请参见Java版版本记录

2018年10月6日,Mojang开源了部分Java版的代码,主要是Brigadier命令引擎和Data Fixer Upper。完全重写的游戏渲染引擎(称为“Blaze3D”)正在考虑开源。[29]

演示版[]

演示版是为没有购买Java版的玩家提供的,但存在一些限制:

  • 演示版总是设置为生存模式
  • 只能创建一个世界(Demo_World)。
  • 世界只能使用同一个种子生成:-343522682
  • 玩家只有有限的时间游玩世界(当计时器达到0时,玩家仍然可以进入世界,但不能和世界交互)。
  • 玩家的名称总是设置为Player
  • 当创建新的演示世界时,玩家会在出生点旁边找到并获得一个奖励箱

控制[]

主条目:控制§Java版

Java版通过使用键盘和鼠标/触控板来实现控制。

系统需求[]

硬件需求[]

根据Minecraft帮助网站

最低配置
  • CPU:Intel Core i3-3210 3.2GHz、AMD A8-7600 APU 3.1GHz、Apple M1或等同性能的CPU
  • 内存:2GB
  • 显卡(集成):支持OpenGL 4.4的Intel HD Graphics 4000(Ivy Bridge)或AMD Radeon R5系列(Kaveri line)
  • 显卡(独立):支持 OpenGL 4.4的Nvidia GeForce 400系列或AMD Radeon HD 7000系列
  • 存储设备:至少需要1GB用来存储游戏核心文件、世界以及其他文件
  • 系统
    • Windows: Windows 7及以上
    • macOS: macOS 10.14.5 Mojave及以上
    • Linux: 在2014年及以后的现代发行版
  • 并不是低于这个配置就不能运行,只不过流畅性和游戏体验较差
推荐配置
  • CPU:Intel Core i5-4690 3.5GHz、AMD A10-7800 APU 3.5GHz或等同性能的CPU
  • 内存:4GB
  • 显卡:支持OpenGL 4.5的GeForce 700系列或AMD Radeon Rx 200系列(不包括集成芯片组)
  • 存储设备:4GB(推荐使用SSD)
  • 系统(推荐64位):
    • Windows: Windows 10及以上
    • macOS: macOS 10.14.5 Mojave及以上
    • Linux: 在2017年及以后的现代发行版

软件需求[]

  • 请注意,当使用某些与操作系统不匹配的Java版本(32或64位)、使用某些Java 7版本或安装了多个版本的Java玩Minecraft Java版时可能会引发某些用户体验问题。
  • 1.1217w13a)开始,运行Minecraft的最低要求是Java 8。如果玩家不知道他们的电脑是否安装了Java 8,那么安装程序默认会自动安装并使用支持Minecraft运行的Java。
  • 1.1721w19a)开始,运行Minecraft的最低要求是Java 16。
  • 1.181.18-pre2)开始,运行Minecraft的最低要求是Java 17。

如果使用了笔记本并且为集成显卡,与独立显卡相比,更推荐先试一试演示版然后再购买。尤其是最近对OpenGL的要求提高至4.4之后,一些老旧独立显卡或集显很可能无法运行Minecraft。

需要稳定的互联网连接来让Java版下载游戏文件、验证用户名和连接多人游戏服务器。你至少需要连接一次互联网来下载并运行Java版;之后你就可以在断开互联网连接时玩,但如果你想接收更新或联机就需要连接到互联网了。

Java版不能在Windows RT平板上运行。

Java版不能在Chromebook上原生运行,但可以在设置了Crouton后运行Java(及Java版Minecraft)。

运行一个Java版服务器的系统需求信息能在这里找到。

公众反应[]

评分(PC) 发布
92.79% GameRankings
93/100 Metacritic
A+ 1UP.com
4.5/5 GamesRadar
10/10 Eurogamer
9.25/10 Game Informer
8.5/10 GameSpot
5/5 GameSpy
9.0/10 IGN

Java版自2009年6月初次发售以来已售出超过3000万份。

评论家们给予Minecraft以很高的评价,并一跃成为最有营销力及发售最成功的独立游戏。游戏因为其赋予的自由创造以及整体的动态性而被称赞。PC Gamer评选Minecraft为第四位忙里偷闲的好游戏。[30]在Scott Munro的日志中,他重新审视了Alpha版,并称其“已经有点特别”并且敦促读者购买。[31]Jim Rossignol的Rock, Paper, Shotgun(网站)也推荐该游戏的Alpha版本,称其为“一种新生的八位元乐高”、“S.T.A.L.K.E.R:切尔诺贝利之影”。[32]在2010年9月17日,游戏网络漫画家Penny Arcade开始了一个系列的漫画,并且提交了关于此游戏成瘾的新闻。[33]视频游戏脱口秀Good Game打出了7.5与9分,满分为10的分数,称赞其创造性及自定义性能,但是批评了它缺少一份新手教程。[34]

2011年5月5日,Minecraft被选入史密森美国艺术博物馆的“视频游戏艺术”的80款游戏其中之一,并将于2012年3月16日进行展出。[35][36]

奖项[]

MojangTrophies

Mojang的奖杯

自Minecraft发布以来,赢得了众多奖项。其中包括:

  • PC Gamer的“年度游戏”[37]
  • 独立游戏大会的大奖及“最受观众欢迎奖”[38]
  • 2010年Good Game的“最值得下载游戏” [39]
  • Rock Paper Shotgun的“年度游戏”[40]
  • Indie DB的“年度独立游戏”、“最具创新及最佳单人独立游戏奖” [41]
  • 游戏开发者选择奖(Game Developers Choice Awards)的“最佳首次亮相游戏”、“最值得下载游戏”以及“最具创新性游戏奖”[42]

预告片[]

官方预告片在2011年12月6日Minecraft全面发布后于Mojang的官方YouTube频道发布。该视频由Vareide制作,而不是Hat Films(曾经为Mojang制作了更新预告片和视频)。

你知道吗[]

  • Java版的源码或许被存放在了GitHub上叫做“Mojang/Minecraft”的私有仓库中,这曾由Bartosz BokBrigadier开源发布前的开发中提到。[43]

参考[]

  1. Minecraft PEGI评级
  2. Minecraft DEJUS评级
  3. Minecraft GSRR评级
  4. Minecraft GRB评级(2018)
  5. Minecraft ACB评级
  6. “Tomorrow's snapshot has a small surprise for modders! Should make one or two people happy :)”@Dinnerbone,2019年9月3日
  7. “Heads up, miners and crafters! As of Friday, October 19 at 11 AM CET, Minecraft: Java Edition will no longer include a copy of Minecraft for Windows 10. But don’t fret – if you have a code, you can still redeem it after Friday!”@Minecraft,2018年10月17日
  8. “Ancient Java players! Your attention please!” – Minecraft.net,2020年1月21日
  9. “Java Edition is moving house” – Minecraft.net,2020年10月21日
  10. “Account migration last call” – Minecraft.net,2023年5月7日
  11. http://forums.tigsource.com/index.php?topic=6273.0
  12. https://twitter.com/notch/status/76378826137018369
  13. "The origins of Minecraft"(存档)The Word of Notch,Tumblr,2009年10月30日。
  14. http://www.minecraft.net/game
  15. "Cave Game tech demo!"(存档)The Word of Notch,Tumblr,2009年5月13日。
  16. https://www.youtube.com/watch?v=F9t3FREAZ-k
  17. http://www.giantitp.com/comics/oots0001.html
  18. "Minecraft: Order of the Stone"(存档)The Word of Notch,Tumblr,2009年5月14日。
  19. http://forums.tigsource.com/index.php?topic=6273.msg201261#msg201261
  20. "Early private singleplayer alpha coming very soon"(存档)The Word of Notch,Tumblr,2009年5月16日。
  21. "Minecraft 0.0.11a for public consumption"(存档)The Word of Notch,Tumblr,2009年5月17日。
  22. http://www.indiegames.com/blog/2009/05/browser_game_pick_minecraft_ma.html
  23. "The server is back up!"(存档)The Word of Notch,Tumblr,2010年6月28日。
  24. "I think I know what game I'm making"(存档)The Word of Notch,Tumblr,2009年7月16日。
  25. notchtweet:112269453621862401
  26. notchtweet:126319481160081408
  27. http://www.minecraftforum.net/news/313-
  28. https://twitter.com/jeb_/status/128826347178049536
  29. “Programmer's: Play with Minecraft's Inner Workings!”,Tom Stone。Minecraft.net,2018年10月6日
  30. http://www.pcgamer.com/2010/07/05/50-games-to-play-at-work/5/
  31. http://blogs.dailyrecord.co.uk/gaming/2010/07/minecraft-alpha-review.html%7Cwork=
  32. http://www.rockpapershotgun.com/2010/08/10/chockablock-minecraft-revisited/
  33. http://www.penny-arcade.com/2010/9/17/
  34. http://www.abc.net.au/tv/goodgame/stories/s3016636.htm
  35. http://kotaku.com/#!5799017/the-smithsonian-has-picked-the-games-of-its-art-of-video-games-exhibit
  36. http://americanart.si.edu/exhibitions/archive/2012/games/
  37. http://www.pcgamer.com/2010/12/31/pc-gamer-uks-game-of-the-year/
  38. http://www.indiegames.com/2011/01/2011_independent_games_festiva_10.html
  39. http://www.abc.net.au/tv/goodgame/stories/s3085956.htm
  40. http://www.rockpapershotgun.com/2010/12/24/the-games-of-christmas-%E2%80%9910-day-24/
  41. http://www.indiedb.com/events/2010-indie-of-the-year-awards/winners/
  42. http://www.gamechoiceawards.com/archive/gdca_11th.html
  43. Pass StringReader instead of strings to CommandDispatcher by boq · Pull Request #6 · Mojang/brigadier  — GitHub,2018年7月23日。“This is part of cleanup for / handling on code (Mojang/Minecraft@6f28ed1).”

语言

Advertisement