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Java版指南/霜炙更新

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霜炙更新
版本

Java版

正式名称

霜炙更新

发布版本

1.10 •  1.10.1 •  1.10.2

这篇指南是霜炙更新(Java版1.10.x)的简要概述。本指南假定读者对战斗更新(Java版1.9.x)的内容有基本了解。

生物[编辑 | 编辑源代码]

新内容[编辑 | 编辑源代码]

名称 外观 生成于 掉落 备注

北极熊
Polar Bear.png
  • 被攻击后,成年北极熊会攻击玩家,幼崽则会逃走。
  • 成年北极熊在幼崽周围时总是会攻击玩家。
  • 幼崽会跟随成年北极熊。
  • 北极熊在中游得很快。

尸壳
Husk.png

生成时装备

  • 尸壳的行为像是一个普通的僵尸。
  • 尸壳不会在阳光下燃烧。
  • 尸壳在攻击时会施加
    饥饿
    状态效果。

    • 饥饿
      只会在尸壳空手时附加。

流浪者
Stray Revision 2.png

生成时装备

  • 流浪者的行为像是一个普通的骷髅。
  • 流浪者会向目标射出迟缓之箭(0:30)。

更改[编辑 | 编辑源代码]

名称 更改
所有生物
  • 生物现在可以在上射击。

末影人
  • 末影人现在可以生成在下界
  • 末影人现在可以捡起地狱岩

骷髅
  • 燃烧的骷髅现在有50%的几率射出燃烧的箭矢。

方块[编辑 | 编辑源代码]

新内容[编辑 | 编辑源代码]

名称 外观 获得方法 采集工具 用途

骨块
Bone Block Axis Y Revision 2.png
材料 合成配方
骨粉











  • 骨块作为化石的一部分生成。
骨块可以使用镐采集。
  • 骨块可以重新合成为9个骨粉。

岩浆块
Magma Block.png
材料 合成配方
岩浆膏










岩浆块
  • 岩浆块可以在下界的Y=27和Y=36之间生成。
岩浆块可以使用镐采集。
  • 站在岩浆块上的生物和玩家每秒会受到1(Half Heart.svg点伤害。
    • 如果正在潜行、穿着附有冰霜行者的盔甲或在
      防火
      状态效果下,它们不会受到伤害。
  • 岩浆块会随机地移除顶部的水方块。

地狱疣块
Nether Wart Block Revision 2.png
材料 合成配方
地狱疣











地狱疣块可以使用任何工具采集(包括空手)。
  • 地狱疣块可用作装饰方块。
  • 地狱疣块不能重新合成为地狱疣。

红色地狱砖块
Red Nether Bricks Revision 3.png
材料 合成配方
地狱疣 +
地狱砖块











红色地狱砖块可以使用镐采集。
  • 红色地狱砖块可用作装饰方块。

更改[编辑 | 编辑源代码]

名称 更改

发射器

染色粘土
  • 染色粘土从“<颜色>染色粘土”重命名为“<颜色>硬化粘土”。

物品[编辑 | 编辑源代码]

更改[编辑 | 编辑源代码]

名称 更改

紫颂果

末影珍珠
  • 它们现在可以将骑乘者从骑乘的生物上传送开。

烟花火箭
  • 烟花火箭配方现在产出量从1个增加至3个。

钓鱼竿
  • 钓鱼竿现在可以将物品拉给玩家。

生物群系[编辑 | 编辑源代码]

更改[编辑 | 编辑源代码]

名称 更改

平原

向日葵平原
  • 它们现在可以生成少量的橡树。

冰原

冰山

冰刺平原
  • 它们现在不再生成除兔子北极熊以外的任何被动生物。

平顶山
  • 如果平顶山离海平面的高度超过15格,则硬化粘土的生成深度不再超过15格。
  • 除了在Y=32下方尝试生成2处金矿石矿脉外,还会在Y=32与Y=79之间尝试生成20处矿脉。

结构[编辑 | 编辑源代码]

新内容[编辑 | 编辑源代码]

名称 外观 生成于 包含 描述

化石
FossilWithCoalAndStone.png
化石在会在沙漠沼泽及它们的M和丘陵变种的地下生成。
  • 化石的外形类似于大型已灭绝生物的头颅和脊椎骨。

平顶山废弃矿井
GoldMine.jpg
生成于平顶山废弃矿井将会成为平顶山废弃矿井。
  • 平顶山废弃矿井的中心将会与海平面持平。
  • 使用深色橡木作为木质结构。

僵尸村庄
ZombieVillageBrightened.png
村庄在生成时有少量概率会成为僵尸村庄。
  • 僵尸村民将会替代所有生成的村民。这些僵尸村民不会消失。
  • 村庄里没有火把

更改[编辑 | 编辑源代码]

名称 更改

废弃矿井
  • 地面上生成的物体将会有所改变。
    • 天空亮度在8及以上时,蜘蛛洞穴刷怪箱不再生成。
    • 天空亮度在8及以上时,木质结构不再生成。
    • 天空亮度在8以下时,矿道中的铁轨会更加完整。

村庄
  • 村庄不再受生物群系边界限制,这意味着起始于有效生物群系的村庄现在可以扩展至无效的生物群系。
  • 村庄现在在针叶林中(不包括变种)生成。
  • 村庄结构的木头类型现在由生物群系决定。
  • 在热带村庄中,金合欢木会替代圆石生成。
  • 铁匠铺和教堂的圆石现在不受生物群系影响。
  • 路径使用的材料现在取决于现有的地形。
    • 使用草径替换草方块
    • 使用木板替换水和熔岩。
    • 使用铺在圆石上的沙砾替换沙子、砂岩和红砂岩。
      • 在沙漠村庄里,砂岩会替代沙砾和圆石生成。

巨型蘑菇
  • 巨型蘑菇现在有几率长为原来的两倍高。

洞穴

末地传送门
  • 现在激活末地传送门框架时会替换所有内部的方块。

其他[编辑 | 编辑源代码]

新内容[编辑 | 编辑源代码]

名称 描述
自动跳跃
  • 向一格高的障碍跑去时,自动使玩家跳跃。