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Java版指南/马匹更新

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马匹更新
版本

Java版

正式名称

马匹更新

发布版本

1.6.1 •  1.6.2 •  1.6.4

这篇指南是马匹更新(Java版1.6.x)的简要概述,本指南假定读者对红石更新(Java版1.5.x)的内容有基本了解。

生物[编辑 | 编辑源代码]

新内容[编辑 | 编辑源代码]

名称 外观 生成于 掉落 备注
White Horse JE1 BE1.png 在平原生成
  • Mo' Creatures(更多生物mod)的作者DrZhark帮忙进行了创作。
  • 通过右击来骑上它们,未驯服的马将不断将玩家踢下,驯服时会显示红心。
  • 可以对驯服的马使用金苹果或金胡萝卜繁殖。
  • 可以通过喂面包、糖、干草块、小麦、苹果、金苹果或金胡萝卜回复生命值。
  • 幼年马也可以通过这种方式加快生长。
  • 玩家需要将鞍安上才能控制马的移动。
    • 不同的马之间的颜色、样子、最大生命值、跳跃高度和速度有所不同。
  • 驯服后通过潜行+右击或骑着时打开物品栏来安上/取下鞍和马铠。
  • 成群生成。
Donkey JE1 BE1.png 在平原生成
  • 与马相似,但比马小而且是灰色的。
  • 可以安上箱子,箱子会有15个物品槽。
Mule JE1 BE1.png 只能通过将马和驴交配来生出
  • 和驴一样能安上箱子。
  • 无法与马、驴或其他骡子进行交配。
骷髅马僵尸马 Skeleton Horse JE1 BE1.pngZombie Horse JE1 BE1.png 只能通过第三方程序在游戏中生成
  • 存在与马的代码中,可以通过第三方程序在游戏中生成。
    • 现在不需要第三方程序了(1.7.x版本后可以使用 /summon 命令生成)。

更改[编辑 | 编辑源代码]

名称 外观 更改
所有生物
  • 名字为"Dinnerbone"或"Grumm"的生物将看上去上下颠倒。
  • 现在又成群生成。
僵尸 Zombie JE2 BE2.png
  • 现在有几率在被攻击或是没被注视时生成更多的僵尸。
  • 锁定玩家的距离为40米(以前是16米)。
  • 被激怒的僵尸即使在玩家32米外仍能行动。
凋灵 Wither JE2 BE2.png 重制了盔甲效果。

方块[编辑 | 编辑源代码]

新内容[编辑 | 编辑源代码]

名称 外观 获得方法 采集工具 用途与说明
干草块 Hay Bale Axis Y JE1 BE1.png
材料 合成配方
小麦

可以通过使用任何工具或手采集。
  • 可用作装饰方块。
地毯 White Carpet JE1 BE1.png
材料 合成配方
对应羊毛
  • 可以通过使用任何工具或手采集。
    • 工具不会加快采集速度。
  • 可用作装饰方块。
陶瓦 Terracotta JE2 BE2.png
材料 烧炼配方
粘土块 +
任意燃料


  • 可以用任何材质的镐采集。
  • 可以用于合成染色陶瓦。
染色陶瓦 Terracotta JE2 BE2.png
材料 合成配方
陶瓦 +
对应染料
可以用任何材质的镐采集。
  • 可用作装饰方块。
煤炭块 Block of Coal JE2 BE1.png
材料 合成配方
煤炭

  • 只能用煤炭合成(不能用木炭合成)。
可以用任何材质的镐采集。
  • 能作为燃料使用来烧炼80个物品,多于用于合成的9个煤炭(可烧炼72个物品)。

更改[编辑 | 编辑源代码]

名称 外观 更改
青金石块 Lapis Lazuli Block JE2 BE2.png
  • 稍微地修改了材质,现在有了边框。
红石比较器 Redstone Comparator JE2 BE1.png
  • 现在会根据炼药锅和末地传送门框架的状态而输出信号。
    • 炼药锅将给予从0(空)到3(满)强度的信号。
    • 末地传送门将给予0(无末影之眼)或15(有末影之眼)强度的信号。

物品[编辑 | 编辑源代码]

新内容[编辑 | 编辑源代码]

名称 外观 获得方法 用途与说明
马铠 Iron Horse Armor JE5 BE3.pngGolden Horse Armor JE4 BE3.pngDiamond Horse Armor JE4 BE3.png 不能被合成。但能在大部分世界生成的箱子内找到,包括地牢下界要塞沙漠神殿、和丛林神庙
  • 马铠
马的刷怪蛋 Horse Spawn Egg JE1 BE1.png 只能在创造模式中获得。
  • 像其他刷怪蛋一样使用。

有几率会生成驴。

拴绳 Lead JE2 BE2.png
材料 合成配方
线 +
粘液球
  • 可以将生物拴在栅栏上或是拴着它们走。
  • 通过右击来拴住生物,然后右击栅栏或者再次右击生物来取回拴绳。
命名牌 Name Tag JE2 BE2.png 能在地牢箱子内找到。 先在铁砧内重命名,然后右击生物来命名

更改[编辑 | 编辑源代码]

名称 外观 更改
木炭 Charcoal JE2 BE2.png
  • 制作了新的材质,新的形状和阴影能简单地和煤炭区分开来。
Saddle JE1 BE1.png
  • 鞍也能用在马上了。
金苹果 Golden Apple JE1 BE1.png
  • 普通金苹果现在将需要金锭而不是金粒合成。
  • 普通金苹果现在将会给予10秒的生命再生II效果,两种金苹果现在都会给予1分30秒的伤害吸收效果。
闪烁的西瓜片 Glistering Melon Slice JE1 BE1.png 现在需要8个金粒合成。

生物群系[编辑 | 编辑源代码]

更改[编辑 | 编辑源代码]

名称 外观 更改
沙漠 Desert.png 不再生成湖泊了。