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Java版指南/骇人更新

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Iron Pickaxe JE2 BE2.png
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骇人更新
版本

Java版

正式名称

骇人更新

发布版本

1.4.2 •  1.4.4 •  1.4.5 •  1.4.6 •  1.4.7

这篇指南简要概述了骇人更新(Java版1.4.x)的内容。本指南假定读者对Java版1.3版本更新的内容有基本了解。

生物[编辑 | 编辑源代码]

新内容[编辑 | 编辑源代码]

名称 外观 生成于 掉落 备注
凋灵 Wither JE2 BE2.png
  • 只能被玩家创造的三头Boss生物,并向玩家和非亡灵生物发射弹射物。
  • 生成后闪烁着蓝光,生命值增加,稍微长大并且在短时间内处于无敌状态,然后它爆炸一次并攻击玩家和生物。
  • 每个头都能对不同目标发射弹射物,弹射物称为凋灵之首,接触到生物和方块时爆炸。
    • 发射两种弹射物:小头发射蓝色弹射物,目标为生物;大头发射黑色弹射物,目标为玩家。
    • 玩家被弹射物打中时会得到凋灵II的状态效果,它就像一阵中毒药水能杀死玩家并且使玩家的生命条变黑。
  • 持续回复生命值。
  • 生命值低于一半时得到凋灵盔甲,使其对弓箭免疫。
  • 生成在主世界时,天空会变暗。
凋灵骷髅 Wither Skeleton JE4 BE3.png

稀有掉落物

生成时装备

  • 攻击玩家时给予它们凋灵状态效果。
  • 会有稀有的、取决于难度的几率拥有捡起盔甲、穿戴物、物品、方块、武器和工具的能力。
    • 被捡起来的物品会有100%的几率在其死后掉落。
  • 随着难度的增加,会有更高的概率生成携带着更先进的装备,并且被玩家杀死时会稀有地掉落它们。
女巫 Witch JE3.png

随机选取0-2个物品,每个掉落1-3个,总共最多掉落6个。

  • 对玩家投掷喷溅型瞬间伤害药水、迟缓药水和虚弱药水。
  • 攻击时手持药水,鼻子会摆动。
  • 戴着一个时常散发颗粒的帽子。
  • 在战斗中它们会喝下治疗药水和抗火药水来保护自身。
  • 免疫80%的喷溅型药水的效果。
  • 被玩家杀死时有几率掉落手持的药水。
蝙蝠 Bat.gif
  • 主世界中第63层下光照等级小于等于3的不透明块上以两个为一组生成。
    • 从10月20日到11月3日,它们只需要6级或更低的光照就可以生成。
    • 超平坦世界中,蝙蝠在最上层的非空气层下生成,忽略了通常的第63层限制。
  • 空闲时倒挂在天花板上,玩家靠近时会飞起来。
  • 白天睡觉。
  • 不会触发压力板绊线钩

方块[编辑 | 编辑源代码]

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名称 外观 获得方法 采集工具 用途
命令方块 Impulse Command Block JE1.png
  • 只能使用/give playername 137获得。
  • 无法在生存模式下或没有操作员权限时破坏。
  • 在红石触发时运行可编辑的命令。
  • 针对冒险地图。
  • 只能通过创造模式下的op编辑,只要启用server.properties里的enable-command-block
信标 Beacon JE6 BE2.png
材料 合成配方
玻璃 +
下界之星 +
黑曜石
下界之星
  • 可用任何工具或徒手采集。
    • 无视工具的破坏时间(4.5秒)。
  • 当它直接向上射出光时(如荧石般亮),它持续发光并给予在其16格以内的玩家选定的状态效果。
  • 通过建造一个实心的铁块/金块/绿宝石块/钻石块金字塔在它底部并选择一种效果来激活它。
    • 最便宜的配置需要9个方块(单层),最好的则要164个(4层)。
  • 可解锁的效果随着所需方块数量的增加而增加。
  • 当下面的所有4层方块正确建造时,可以选择第二个状态效果。
铁砧 Anvil JE3 BE2.png
材料 合成配方
铁块 +
铁锭

  • 只可用采集。
  • 用于修理和组合附魔的物品,以及重命名任意方块/物品(需消耗经验等级)。
    • 工具也可以使用其材料修复。
    • 如果可能,相同类型、相同等级的附魔将被升级。
      • 冲突的附魔种类会被移除,只有第一个将被保留。
  • 使用或从高处坠落会造成损坏。。
    • 在物品栏中损害依然存在,分为3类:铁砧、轻微损坏的铁砧和严重损坏的铁砧。
花盆 Flower Pot JE2 BE2.png
材料 合成配方
红砖

  • 可用任何工具或徒手采集。
圆石墙苔石墙 Cobblestone Wall JE2 BE2.pngMossy Cobblestone Wall JE2 BE2.png
材料 合成配方
圆石
苔石

  • 可用任何采集。
  • 包括圆石和苔石变种。
  • 它的行为像栅栏——彼此相互连接,与别的方块和栅栏门连接并且拥有1.5格高的碰撞箱。
  • 放置别的方块使其成为一个角落时,它有一个不同的和更高的形状。
生物头颅 Skeleton Skull.pngWither Skeleton Skull.pngZombie Head.pngPlayer Head.pngCreeper Head.png
  • 凋灵骷髅被玩家或驯服的狼杀死时有2.5%几率掉落它的头颅。
  • 可用任何方式破坏,掉落自身。
    • 如果玩家头颅有一个自定义的皮肤,皮肤会在破坏时保留。
  • 能够以16个朝向放置在地面上和悬挂在墙上。
  • 可以戴在头上。
木质按钮 Oak Button JE2 BE2.png
材料 合成配方
橡木木板

  • 可用任何工具或徒手采集,但最快。
  • 不像石质按钮,可以被激活。
  • 按下时,激活时间比石质按钮更长。

物品[编辑 | 编辑源代码]

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名称 外观 获得方法 用途
马铃薯毒马铃薯烤马铃薯 Potato JE1 BE1.pngPoisonous Potato JE1 BE1.pngBaked Potato JE1.png
名称 材料 烧炼配方
烤马铃薯 马铃薯 +
任意燃料


  • 可以种植在耕地上,完全成熟时掉落1-4个马铃薯。
  • 玩家食用毒马铃薯时有60%几率中毒。
  • 马铃薯回复1(Half Hunger.svg饥饿值和0.6饱和度
  • 毒马铃薯回复2(Hunger.svg饥饿值和1.2饱和度。
  • 烤马铃薯回复6(Hunger.svgHunger.svgHunger.svg饥饿值和6饱和度。
胡萝卜金胡萝卜 Carrot JE2 BE1.pngGolden Carrot JE3 BE1.png
名称 材料 合成配方
金胡萝卜 金粒 +
胡萝卜

  • 可以种植在耕地上,完全成熟时掉落2-4个胡萝卜。
  • 胡萝卜回复4(Hunger.svgHunger.svg饥饿值和3.6饱和度
  • 金萝卜回复 6(Hunger.svgHunger.svgHunger.svg饥饿值和14.4饱和度。
胡萝卜钓竿 Carrot on a Stick JE1 BE1.png
材料 合成配方
钓鱼竿
损坏的钓鱼竿 +
胡萝卜

损坏的胡萝卜钓竿


  • 用于控制
    • 拿在手中时,它确定了玩家骑着的猪的方向。
  • 附近的猪群会跟随拿着它的玩家。
  • 猪一开始速度会很慢,但最后可以达到每秒5方块的速度。
  • 骑猪时会慢慢失去耐久度。
  • 猪最终会“吃掉”胡萝卜,只剩下一个钓鱼竿给玩家,此时需要一个新的胡萝卜来继续骑行。
  • 右键点击会短暂给猪加速。
    • 但会消耗约一个区块的耐久度。
南瓜派 Pumpkin Pie JE1 BE1.png
材料 合成配方
南瓜 +
 +
鸡蛋


下界之星 Nether Star JE2 BE1.png
  • 用于合成信标
  • 看起来像是一个被附魔的物品在闪闪发光。
  • 掉落时,无法被爆炸摧毁,并且需要比其他物品长两倍以上的时间才消失。

非生物实体[编辑 | 编辑源代码]

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名称 外观 获得方法 掉落 备注
物品展示框 Item Frame JE1 BE1.png
材料 合成配方
木棍 +
皮革

  • 可以展示所有的物品和方块。
  • 时钟指南针地图仍能发挥功能。
    • 地图只展示一个标记,展示框本身。
    • 安装的地图在该地图的副本上展示标记。


药水[编辑 | 编辑源代码]

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名称 获得方法 效果
夜视药水
材料 酿造配方
金胡萝卜 +
粗制的药水



隐身药水
材料 酿造配方
发酵蛛眼 +
夜视药水



声音[编辑 | 编辑源代码]

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名称 描述
僵尸骷髅蜘蛛末影人恶魂蠹虫岩浆怪末影龙蝙蝠铁砧
  • 加入声音。
原木石头植物沙子沙砾
  • 加入放置方块的声音。
沙子沙砾灵魂沙草方块石头
  • 加入在其上行走的声音。
僵尸村民
  • 加入治疗、感染和治愈的声音.
  • 加入着火的声音。
  • 加入剪羊毛时的声音。
梯子
  • 加入爬梯子的声音。
矿车
  • 加入乘矿车的声音。
经验值
  • 加入了玩家每升五级时播放的声音。
液体
  • 加入了液体不稳定的噪音。

结构[编辑 | 编辑源代码]

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名称 外观 生成 箱子 生物 描述
沼泽小屋 Swamp Hut.png