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Java版指南/1.3版本

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1.3版本
版本

Java版

发布版本

1.3.1 •  1.3.2

这篇指南简要概述了Java版1.3.x的内容。本指南假定读者对Java版1.2.x版更新的内容有基本了解。

生物[编辑 | 编辑源代码]

更改[编辑 | 编辑源代码]

名称 外观 更改
全部生物
Pig JE2 BE1.png
  • 现在掉落1-3块生猪排而非之前的掉落0-2个。
蠹虫 Silverfish.gif
  • 在受到剧毒药水影响时,它们会在附近的怪物蛋中生成比一般更多的蠹虫
苦力怕 Creeper JE3 BE1.png
  • 加强了苦力怕爆炸的击退效果。
  • 根据难度的不同,它们现在会造成更多的伤害
    • 简单:约减少50%的伤害。
    • 普通:伤害和之前相同。
    • 困难:比之前多约33%的伤害。
末影人 Enderman JE2 BE1.png
  • 末影人现在在中立时停在玩家面前。
  • 玩家挥动时,它会传送到玩家身后。
村民 Plains Villager Base.png
  • 使用刷怪蛋而生成的村民得到的职业会是随机的。

方块[编辑 | 编辑源代码]

新内容[编辑 | 编辑源代码]

名称 外观 获得方法 采集工具 用途
木头 Oak Wood Axis Y JE4 BE2.pngSpruce Wood Axis Y JE4 BE2.pngBirch Wood Axis Y JE4 BE2.pngJungle Wood Axis Y JE3 BE2.png
  • 只可使用第三方程序获得。
  • 可用任何工具或徒手采集。
  • 可用作装饰性方块。
绿宝石矿石 Emerald Ore JE1 BE1.png
  • 只可用镐采集。
绿宝石块 Block of Emerald JE1 BE1.png
材料 合成配方
绿宝石

  • 只可用镐采集。
  • 可用作装饰性方块。
末影箱 Ender Chest.gif
材料 合成配方
黑曜石 +
末影之眼

  • 只可用镐采集。
  • 跨越维度和末影箱储存每个玩家的物品
绊线钩 Tripwire Hook JE4 BE2.png
材料 合成配方
铁锭 +
木棍 +
任意木板
  • 可用任何工具或徒手采集。
  • 可用作陷阱。
砂岩楼梯 Sandstone Stairs JE1 BE1.png
材料 合成配方
砂岩

  • 只可用镐采集。
  • 可用作装饰性方块。

更改[编辑 | 编辑源代码]

名称 外观 更改
木质台阶木质楼梯 Oak Slab JE1.png

Oak Stairs JE1 BE1.png

  • 所有种类的木台阶被加入。
    • 木台阶和对应的木板看起来一模一样。
    • 调整碰撞箱。
木质压力板 Oak Pressure Plate JE2 BE1.png
  • 可被箭触发。
原木 Oak Log Axis Y JE1.png
  • 现在可以以三种不同方向放置。
    • 和活塞的放置方式相似。
熔炉 Furnace JE2 BE1.png
  • 现在可以使用木质工具作为燃料。
  • 当使用熔岩桶作为燃料时,会留下空桶。
Ice JE1 BE3.png
  • 在下界现在只会消失而不会融化。
  • 可以被拥有精准采集附魔的工具开采获得。
玻璃板 Glass Pane JE2 BE2.png
  • 可以被拥有精准采集附魔的工具开采获得。
楼梯台阶
  • 现在放置在方块的上半部时会被倒置。
发射器 Dispenser JE2 BE1.png
  • 矿车会在前面有铁轨/时被放置。
  • 放入发射器内,发射器现在会将前方的熔岩吸进桶里。发射器也可以使水桶里的水或熔岩桶里的熔岩流出来。
沙砾 Gravel JE4 BE2.png
  • 更改了材质。
拉杆 Lever JE2 BE1.png
  • 现在能被放置在方块的下方。
活塞 Piston JE1 BE1.png
  • 现在需要2个红石刻(4个游戏刻)来伸出活塞臂。
TNT TNT JE1 BE1.png
  • 根据难度的不同,会造成以下的伤害:
    • 和平:无伤害
    • 简单:少1/2的伤害
    • 普通:一样的伤害
    • 困难:多1/3的伤害
下界疣 Nether Wart Age 0 JE1 BE2.pngNether Wart Age 1 JE1 BE2.pngNether Wart Age 2 JE1 BE2.png
告示牌 Oak Sign JE1 BE1.png
  • 现在可堆叠至16个。
  • 现在合成时可以得到3个告示牌而非1个。
刷怪笼 Spawner JE2.png
  • 加入了NBT标签来进一步自定义生成的生物。
    • 只能经由地图编辑器或Mod修改。
Oak Door JE3.png
  • 现在被僵尸破坏时会显示裂痕。

物品[编辑 | 编辑源代码]

新内容[编辑 | 编辑源代码]

名称 外观 获得方法 用途
绿宝石 Emerald JE1 BE1.png
  • 用于和村民进行交易。
书与笔 Book and Quill JE1 BE1.png
材料 合成配方
 +
墨囊 +
羽毛


  • 右键单击可读取或写入最多50页的内容。
  • 单击“完成”将编辑的文本保存到书本中。
  • 点击“署名”选择一个书名来完成这本书。

结构[编辑 | 编辑源代码]

新内容[编辑 | 编辑源代码]

名称 外观 生成 箱子 生物 描述
沙漠村庄 Desert village on bedrock.png 生成于沙漠。 房屋可能包含箱子。 村民 沙漠村庄变种。
沙漠神殿 Desert Pyramid.png 生成于沙漠。 4个箱子
丛林神庙 Jungle pyramid.png 生成于丛林。 1个箱子

世界类型[编辑 | 编辑源代码]

新内容[编辑 | 编辑源代码]

名称 外观 描述 结构
巨型生物群系 Large Biomes Button.png
  • 与正常的世界相同,但是生物群系比正常情况下大了16倍。
  • 沙滩看起来很像Java版Beta 1.7.3之前的样子。
与正常世界相同。