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Java版版本记录/Indev

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问号(?)表示该版本信息是猜测的,可能不正确。

Indev开发阶段从2009年12月23日开始。继承了Classic,接下来是Infdev。Indev意为“开发中”(In Development)。

版本号 发布日期 内容摘要
Minecraft Indev 2010年2月23日
  • 制作面包现在需要更少的小麦
  • 改进了水
  • 打碎木头现在掉落方块而不是木板
  • 圆石可以烧炼为普通的石头
  • 加入了
2010年2月19日
  • 加入了熔炉
  • 更改掉落物
  • 打火石可以被合成
2010年2月18日
2010年2月14日
  • 天堂和丛林主题
2010年2月12日
  • 盔甲测试
  • 日夜交替
2010年2月9日
  • 新的盔甲模型
2010年2月6日
0.31 2010年2月5日
  • 加入了巨人
  • 难度选择滑条
  • 和平模式下回回复生命并且不会生成怪物
2010年2月4日
  • 动物仅在明亮地区生成
  • 怪物生成于黑暗的区域
    • 羊身上的羊毛会再生(?)
  • 怪物生成于黑暗的区域
    • 怪物现在会再次变得敌对(?)
  • 修改寻路机制
2010年2月4日
  • 生物会躲避悬崖、熔岩等
2010年2月2日
  • 加入了MD3格式的旧生物
    • 怪物现在变得被动(?)
    • 羊不会携带羊毛生成
  • 移除了拉娜(?)
  • 移除了黑史蒂夫(?)
  • 移除了野兽小子(?)
  • 移除了史蒂夫生物(?)
2010年2月1日
  • 打火石可以从生物掉落
  • 采集石头需要镐
  • 更硬的材料需要更好的工具
  • 加入了标题菜单,泥土背景会向上移动
  • 工具有了耐久度
  • 更好的工具拥有更好的耐久度
2010年1月31日
  • 水下可见水的材质
  • 对旧生物模型格式的支持
  • 修复了些漏洞
  • 史蒂夫(不是MD3生物)被重新加入(?)
2010年1月30日
  • 宝石(emerald)改名为钻石
  • 完善合成系统,配方增至36种
  • 右上角的分数系统被移除
2010年1月29日
2010年1月28日
  • 物品现在有3D的外表
  • 玩家统计信息的占位符已被移除
2010年1月26日
2010年1月25日
  • 方块颗粒效果
  • 爆炸穿透硬质方块时会损失能量
2010年1月24日
  • 加入了箱子
  • 箭的音效
  • 可以一次性丢出整组物品而不是单个
  • 斧头重新被定位在左侧
  • 加入了Indev房子
  • 玩家现在生成在Indev房子里,房子里有包含几乎所有方块和可用工具的箱子
2010年1月22日
  • 液体会在世界生成器中产生
  • 流体可以在海平面与浮岛上产生
  • 减少洞穴中的水流
  • 可攻击的
  • 本地存档与读档
  • 优化爆炸
  • 可以在资源物品上放置方块
  • 资源物品可以被推动
  • 双面斧的右侧材质被移除,使得斧头朝右
2010年1月13日
  • 有限水,总从最高的移除位置开始断流
  • 海洋水无限
  • 水不再在其所在的表面上流动
  • 如果旁边有空格,就不会蔓延到未充满的水面
  • 水有2/3可能蒸发,1/3几率复制
  • 玩家的模型在物品栏中的样子不再是拉娜,现在是不可见的
2010年1月11日[1]
  • 可用F11切换到全屏模式
2010年1月11日[2]
  • 新内容
    • 铁锹
      • 加速采集泥土类方块可以高达4倍快
    • 铁镐
      • 加速采集石头类方块可以高达4倍快
    • 铁斧
    • 加速采集木头类方块可以高达4倍快
    • 苹果
    • 打火石
      • 用于放置火方块
  • 更改
    • 熔岩会令可燃物着火
    • 所有物品和生物都可以着火
  • 岛屿有更多沙
    • 玩家在物品栏中的模型现在为拉娜,作为占位符使用
2010年1月9日
  • 新内容
  • 更改
  • 光照距离增加
  • 火把变得稍暗
2010年1月7日
  • 新内容
    • 地图类型(普通、地狱)
  • 更改
    • 深空岛地图现在有多层岛屿
2010年1月6日[3]
  • 新内容
  • 世界选项
  • 世界类型选项(岛屿型、飘浮型、平坦型、原版)
  • 世界形状选项(方型、长型、深型)
  • 世界大小选项(小、中、大)
2010年1月5日[4]
  • 新内容
    • 声音引擎
2009年12月31日[5]
  • 新内容[6]
  • 非方块的物品,暂时无用
    • 地面上的物品效果
  • 可以丢出物品和方块
  • 可以捡起物品和方块
2009年12月31日[7]
  • 常规
    • 生存模式
  • 新内容
    • 等轴截图
    • 物品栏界面
      • 在玩家的物品栏里加入了统计,作为占位符
2009年12月13日[8]
  • 新内容
  • 更改
  • 树叶会产生阴影
  • 草会在稍亮的地方生长
2009年12月23日[9]
  • Indev发布——创造模式,带有拉娜和动态照明

参考[编辑 | 编辑源代码]

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