1.11.1是Java版的一次次要更新,发布于2016年12月20日[1]。此次更新加入了横扫之刃魔咒与铁粒,调整了一些特性,并修复了一些漏洞。此版本不兼容1.11的服务端。
新内容[]
物品[]
游戏内容[]
- 加入了横扫之刃魔咒。
- 会增加剑类武器的横扫伤害。
- 3级附魔会使横扫伤害和普通伤害相同。
更改[]
方块[]
物品[]
- 当使用鞘翅飞行时,使用烟花火箭会推进玩家。
- 追踪玩家直到消失或者爆炸。
- 延长了烟花火箭的飞行时间,使其持续飞行时间变长。
- 即使是在空中烟花爆炸也会造成伤害。
- 在方块上使用烟花火箭的动作优先于空中右击功能。这意味着飞行时,当你看着一个方块使用烟花火箭,将使烟花火箭正常发射,而不是用于推进。
- 烟花的爆炸会对周围的实体造成伤害。
- 爆炸伤害的半径约为2-3个方块,并且以任何形状爆炸的伤害都一样(像恶魂火球、苦力怕爆炸等等)。不管爆炸半径是多少,在其内的实体受到的伤害都一样。
- 没有穿戴任何盔甲时受到5()的伤害,穿全套钻石盔甲的话,则是1()的伤害。
- 死亡信息是:<玩家>随着一声巨响消失了。
- 物品ID由
totem
改为totem_of_undying
。
游戏内容[]
常规[]
- 在十字光标模式下,攻击完全冷却后,并且怪物/实体在攻击距离内时,攻击指示器会以一把剑与一个加号的形状呈现(像是蓄力一样)。
- 移除了“钓垃圾”与“钓宝藏”统计信息。
修复[]
- 修复了43个漏洞
- 1.11前正式版的漏洞
- MC-7222 — 使用1-9数字键,或在漏斗或投掷器中使用⇧ Shift键点击时,物品堆叠数会超过上限。
- MC-23039 — 创造模式下,掉落物会消失。
- MC-64702 — 雪层剔除面不能正常工作。
- MC-67665 — 鼠标单击位置始终落后十字准星几帧。
- MC-76057 — 抢夺附魔可以与精准采集附在一起,但是反过来不行。
- MC-88484 — 游戏中用于表示小数点的符号不会随着语言的变化而变化。
- MC-92330 — 统计项“捕鱼数”、“钓到垃圾次数”和“钓到宝藏次数”不工作。
- MC-93991 — 拾取经验球时会多次播放声音。
- MC-94564 — 侧向活塞伸长时不能使方块变成物品。
- MC-98180 — 发送空玩家列表头部或尾部会导致空指针异常/无法从玩家列表中删除头部或尾部。
- MC-101197 — 不能用拴绳牵引豹猫。
- MC-104778 — 不能将非敌对状态的狼和豹猫拴在拴绳上。
- MC-105049 — 胡萝卜钓竿无限耐久。
- MC-109593 — 调试世界中会刷“Tried to assign a mutable BlockPos to a block entity”警告。
- 1.11的漏洞
- MC-106117 — 旁观矿车时,云层会在不同的位置间闪烁。
- MC-106199 — 在
EntityTag
和Spawner
的实体ID中,“minecraft:”前缀不是可选的。 - MC-107638 — 幼年僵尸村民的声音听起来像普通僵尸村民一样深沉。
- MC-108319 — 播放出的经验球音效通常音调较高。
- MC-108464 —
followRange
属性不能在一些生物上正常工作。 - MC-108673 — 活塞推动栅栏和圆石墙时,在它们上半部分碰撞箱上的实体不会一起移动。
- MC-108943 —
CustomPotionColor
不会改变AreaOfEffectCloud
或TippedArrow
的颜色。 - MC-109028 — 如果玩家物品栏中已经有花时,从花盆中取花不会有任何声音。
- MC-109038 — 如果刷怪笼实体ID中缺少“minecraft:”前缀或实体ID并非全小写时,实体仍会生成,直到重载世界为止。
- MC-109717 — 在水中骑马、驴、骡或者坐船时没有相应声音。
- MC-109805 — 耕地可以被放置在无效位置上。
- MC-109831 — 物品栏中的头颅朝向后面。
- MC-109833 — “commands.title.usage”使用了不一样的语法。
- MC-110065 — 在岩浆块上按住⇧ Shift跳跃时,玩家仍然会受到伤害。
- MC-110076 — 在铁砧上与附魔书合并时,测重压力板的名字会被截断。
- MC-110094 — 实体掉落到正在移动中的栅栏时可以穿过栅栏。
- MC-110234 — 重命名凋灵时,它Boss栏的颜色不会被更改。
- MC-110244 — 移动方块时,会使用0,0,0为中心的区域来计算其边界范围。
- MC-110247 — 移动中的方块可以把实体移动进另一个移动中的方块中(它们朝不同的方向移动时也行)。
- MC-110333 — 升级到1.11后,骑着的马会消失。
- MC-110399 —
Hopper: java.lang.IllegalArgumentException: Cannot get property atw{name=facing, clazz=class cv, values=[down, up, north, south, west, east]} as it does not exist in atk{block=minecraft:<block>, properties=[]}
。 - MC-110598 — 调用
toLowerCase
时未按1:1转换的Unicode字符会导致格式错误。 - MC-110616 — 铁砧消耗经验值和附魔书的同时不会为物品附魔。
- MC-110756 — 装备黄色地毯的羊驼有模型错误。
- MC-110783 — 物品栏一格烟花火箭中的最后一支不会爆炸。
- MC-110808 — 吃数量为1的河豚不会给予负面效果。
- MC-111594 — 加载世界时游戏崩溃。
- 上个开发版本的漏洞
- MC-111427 — 铁砧可以把无限和经验修补附到同一把弓上。
- 未公开漏洞
你知道吗[]
- 在本更新之前是要准备移除幸运和霉运状态效果的,但Jeb改变了自己的主意,因为它们可以用于自定义地图。[3]
- 横扫之刃的灵感起源于Reddit用户ItsCraft,他建议把横切之刃或横扫之刃加入到游戏中。[4]
参考[]
- ↑ “Minecraft 1.11.1 Released” – Minecraft.net,2016年12月20日
- ↑ Minecraft snapshot 16w50a (存档),来自Maria。 mojang.com,2016年12月15日。
- ↑ “Good Monday! FYI we'll revert the decision to remove the luck and unluck effects in Minecraft because people were using them in custom maps.” – @jeb_
- ↑ https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/5gvrhl/why_do_players_hate_the_new_combat_system/db3oeuv/?context=3
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