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1.13-pre5
1.13-pre5
Java Edition 1.13-pre5 Simplified
版本

Java版

类型

预发布版

发布日期

2018年6月28日

预发布版归属

1.13

下载

客户端.json
服务端

协议版本

387

数据版本

1511

1.13-pre5Java版1.13的第5个预发布版,发布于2018年6月28日[1],修复了一些漏洞。

更改[]

常规[]

  • 升级了路径光学代码,现在位于单独的库中,datafixerupper。[2]
扁平化
  • 更改了一些实体的英文名称:
原名称 新名称
Eye of Ender Signal Eye of Ender
Evocation Fangs Evoker Fangs
  • 更改了一些方块的英文名称:
原名称 新名称
Bark Wood
Stripped Bark Stripped Wood
Portal Nether Portal
  • 更改了一些物品的英文名称:
原名称 新名称
Pufferfish Bucket Bucket of Pufferfish
Salmon Bucket Bucket of Salmon
Cod Bucket Bucket of Cod
Tropical Fish Bucket Bucket of Tropical Fish
  • 重命名了很多ID使其与游戏命名更加贴合:
实体 原ID 现ID
经验球 xp_orb experience_orb
附魔之瓶 xp_bottle experience_bottle
末影之眼 eye_of_ender_signal eye_of_ender
末地水晶 ender_crystal end_crystal
烟花火箭 fireworks_rocket firework_rocket
命令方块矿车 commandblock_minecart command_block_minecart
雪傀儡 snowman snow_golem
铁傀儡 villager_golem iron_golem
唤魔者的尖牙 evocation_fangs evoker_fangs
唤魔者 evocation_illager evoker
卫道士 vindication_illager vindicator
幻术师 illusion_illager illusioner
方块/物品 原ID 现ID
唤魔者刷怪蛋 evocation_illager_spawn_egg evoker_spawn_egg
卫道士刷怪蛋 vindication_illager_spawn_egg vindicator_spawn_egg
刷怪笼 mob_spawner spawner
下界传送门 portal nether_portal
热带鱼 clownfish tropical_fish
热带鱼桶 clownfish_bucket tropical_fish_bucket
爆裂紫颂果 chorus_fruit_popped popped_chorus_fruit
木头 <type>_bark <type>_wood
生物群系 原ID 现ID
山地 extreme_hills mountains
沼泽 swampland swamp
下界 hell nether
末地 sky the_end
积雪的冻原 ice_flats snowy_tundra
雪山 ice_mountains snowy_mountains
蘑菇岛 mushroom_island mushroom_fields
蘑菇岛岸 mushroom_island_shore mushroom_field_shore
沙滩 beaches beach
繁茂的丘陵 forest_hills wooded_hills
山地边缘 smaller_extreme_hills mountain_edge
石岸 stone_beach stone_shore
积雪沙滩 cold_beach snowy_beach
黑森林 roofed_forest dark_forest
积雪针叶林 taiga_cold snowy_taiga
积雪的针叶林丘陵 taiga_cold_hills snowy_taiga_hills
巨型针叶林 redwood_taiga giant_tree_taiga
巨型针叶林丘陵 redwood_taiga_hills giant_tree_taiga_hills
繁茂的山地 extreme_hills_with_trees wooded_mountains
热带高原 savanna_rock savanna_plateau
恶地 mesa badlands
繁茂的恶地高原 mesa_rock wooded_badlands_plateau
恶地高原 mesa_clear_rock badlands_plateau
末地小型岛屿 sky_island_low small_end_islands
末地内陆 sky_island_medium end_midlands
末地高地 sky_island_high end_highlands
末地荒地 sky_island_barren end_barrens
虚空 void the_void
向日葵平原 mutated_plains sunflower_plains
沙漠湖泊 mutated_desert desert_lakes
沙砾山地 mutated_extreme_hills gravelly_mountains
繁花森林 mutated_forest flower_forest
针叶林山地 mutated_taiga taiga_mountains
沼泽丘陵 mutated_swampland swamp_hills
冰刺之地 mutated_ice_flats ice_spikes
丛林变种 mutated_jungle modified_jungle
丛林边缘变种 mutated_jungle_edge modified_jungle_edge
高大桦木森林 mutated_birch_forest tall_birch_forest
高大桦木丘陵 mutated_birch_forest_hills tall_birch_hills
黑森林丘陵 mutated_roofed_forest dark_forest_hills
积雪的针叶林山地 mutated_taiga_cold snowy_taiga_mountains
巨型云杉针叶林 mutated_redwood_taiga giant_spruce_taiga
巨型云杉针叶林丘陵 mutated_redwood_taiga_hills giant_spruce_taiga_hills
沙砾山地+ mutated_extreme_hills_with_trees modified_gravelly_mountains
破碎的热带草原 mutated_savanna shattered_savanna
破碎的热带高原 mutated_savanna_rock shattered_savanna_plateau
风蚀恶地 mutated_mesa eroded_badlands
繁茂的恶地高原变种 mutated_mesa_rock modified_wooded_badlands_plateau
恶地高原变种 mutated_mesa_clear_rock modified_badlands_plateau
暖水深海 warm_deep_ocean deep_warm_ocean
温水深海 lukewarm_deep_ocean deep_lukewarm_ocean
冷水深海 cold_deep_ocean deep_cold_ocean
冰冻深海 frozen_deep_ocean deep_frozen_ocean
  • 以下纹理的保存路径已经被更改:
原路径 现路径
entity/boat/boat_$type entity/boat/$type
entity/endercrystal/endercrystal entity/end_crystal/end_crystal
entity/endercrystal/endercrystal_beam entity/end_crystal/end_crystal_beam
entity/illager/fangs entity/illager/evoker_fangs
entity/llama/llama 已移除
entity/llama/llama_$variant entity/llama/$variant
entity/llama/decor/decor_$color entity/llama/decor/$color
entity/wither/wither_invul entity/wither/wither_invulnerable
  • 更改了一些声音事件的名称:
旧名称 新名称
ambient.underwater.loop.additions.ultrarare ambient.underwater.loop.additions.ultra_rare
block.bubble_column.bubble_column_upwards_ambient block.bubble_column.upwards_ambient
block.cloth.break block.wool.break
block.cloth.fall block.wool.fall
block.cloth.hit block.wool.hit
block.cloth.place block.wool.place
block.cloth.step block.wool.step
block.enderchest.close block.ender_chest.close
block.enderchest.open block.ender_chest.open
block.metal_pressureplate.click_off block.metal_pressure_plate.click_off
block.metal_pressureplate.click_on block.metal_pressure_plate.click_on
block.note.basedrum block.note_block.basedrum
block.note.bass block.note_block.bass
block.note.bell block.note_block.bell
block.note.chime block.note_block.chime
block.note.flute block.note_block.flute
block.note.guitar block.note_block.guitar
block.note.harp block.note_block.harp
block.note.hat block.note_block.hat
block.note.pling block.note_block.pling
block.note.snare block.note_block.snare
block.note.xylophone block.note_block.xylophone
block.slime.break block.slime_block.break
block.slime.fall block.slime_block.fall
block.slime.hit block.slime_block.hit
block.slime.place block.slime_block.place
block.slime.step block.slime_block.step
block.stone_pressureplate.click_off block.stone_pressure_plate.click_off
block.stone_pressureplate.click_on block.stone_pressure_plate.click_on
block.waterlily.place block.lily_pad.place
block.wood_pressureplate.click_off block.wooden_pressure_plate.click_off
block.wood_button.click_on block.wooden_button.click_on
block.wood_button.click_off block.wooden_button.click_off
block.wood_pressureplate.click_on block.wooden_pressure_plate.click_on
entity.armorstand.break entity.armor_stand.break
entity.armorstand.fall entity.armor_stand.fall
entity.armorstand.hit entity.armor_stand.hit
entity.armorstand.place entity.armor_stand.place
entity.bobber.retrieve entity.fishing_bobber.retrieve
entity.bobber.splash entity.fishing_bobber.splash
entity.bobber.throw entity.fishing_bobber.throw
entity.enderdragon.ambient entity.ender_dragon.ambient
entity.enderdragon.death entity.ender_dragon.death
entity.enderdragon.flap entity.ender_dragon.flap
entity.enderdragon.growl entity.ender_dragon.growl
entity.enderdragon.hurt entity.ender_dragon.hurt
entity.enderdragon.shoot entity.ender_dragon.shoot
entity.enderdragon_fireball.explode entity.dragon_fireball.explode
entity.endereye.death entity.ender_eye.death
entity.endereye.launch entity.ender_eye.launch
entity.endermen.ambient entity.enderman.ambient
entity.endermen.death entity.enderman.death
entity.endermen.hurt entity.enderman.hurt
entity.endermen.scream entity.enderman.scream
entity.endermen.stare entity.enderman.stare
entity.endermen.teleport entity.enderman.teleport
entity.enderpearl.throw entity.ender_pearl.throw
entity.evocation_illager.ambient entity.evoker.ambient
entity.evocation_illager.cast_spell entity.evoker.cast_spell
entity.evocation_illager.death entity.evoker.death
entity.evocation_illager.hurt entity.evoker.hurt
entity.evocation_illager.prepare_attack entity.evoker.prepare_attack
entity.evocation_illager.prepare_summon entity.evoker.prepare_summon
entity.evocation_illager.prepare_wololo entity.evoker.prepare_wololo
entity.firework.blast entity.firework_rocket.blast
entity.firework.blast_far entity.firework_rocket.blast_far
entity.firework.large_blast entity.firework_rocket.large_blast
entity.firework.large_blast_far entity.firework_rocket.large_blast_far
entity.firework.launch entity.firework_rocket.launch
entity.firework.shoot entity.firework_rocket.shoot
entity.firework.twinkle entity.firework_rocket.twinkle
entity.firework.twinkle_far entity.firework_rocket.twinkle_far
entity.illusion_illager.ambient entity.illusioner.ambient
entity.illusion_illager.cast_spell entity.illusioner.cast_spell
entity.illusion_illager.death entity.illusioner.death
entity.illusion_illager.hurt entity.illusioner.hurt
entity.illusion_illager.mirror_move entity.illusioner.mirror_move
entity.illusion_illager.prepare_blindness entity.illusioner.prepare_blindness
entity.illusion_illager.prepare_mirror entity.illusioner.prepare_mirror
entity.irongolem.attack entity.iron_golem.attack
entity.irongolem.death entity.iron_golem.death
entity.irongolem.hurt entity.iron_golem.hurt
entity.irongolem.step entity.iron_golem.step
entity.itemframe.add_item entity.item_frame.add_item
entity.itemframe.break entity.item_frame.break
entity.itemframe.place entity.item_frame.place
entity.itemframe.remove_item entity.item_frame.remove_item
entity.itemframe.rotate_item entity.item_frame.rotate_item
entity.leashknot.break entity.leash_knot.break
entity.leashknot.place entity.leash_knot.place
entity.lightning.impact entity.lightning_bolt.impact
entity.lightning.thunder entity.lightning_bolt.thunder
entity.lingeringpotion.throw entity.lingering_potion.throw
entity.magmacube.death entity.magma_cube.death
entity.magmacube.hurt entity.magma_cube.hurt
entity.magmacube.jump entity.magma_cube.jump
entity.magmacube.squish entity.magma_cube.squish
entity.parrot.imitate.enderdragon entity.parrot.imitate.ender_dragon
entity.parrot.imitate.evocation_illager entity.parrot.imitate.evoker
entity.parrot.imitate.illusion_illager entity.parrot.imitate.illusioner
entity.parrot.imitate.magmacube entity.parrot.imitate.magma_cube
entity.parrot.imitate.vindication_illager entity.parrot.imitate.vindicator
entity.player.splash.highspeed entity.player.splash.high_speed
entity.polar_bear.baby_ambient entity.polar_bear.ambient_baby
entity.small_magmacube.death entity.magma_cube.death_small
entity.small_magmacube.hurt entity.magma_cube.hurt_small
entity.small_magmacube.squish entity.magma_cube.squish_small
entity.small_slime.death entity.slime.death_small
entity.small_slime.hurt entity.slime.hurt_small
entity.small_slime.jump entity.slime.jump_small
entity.small_slime.squish entity.slime.squish_small
entity.snowman.ambient entity.snow_golem.ambient
entity.snowman.death entity.snow_golem.death
entity.snowman.hurt entity.snow_golem.hurt
entity.snowman.shoot entity.snow_golem.shoot
entity.vindication_illager.ambient entity.vindicator.ambient
entity.vindication_illager.death entity.vindicator.death
entity.vindication_illager.hurt entity.vindicator.hurt
entity.zombie.attack_door_wood entity.zombie.attack_wooden_door
entity.zombie.break_door_wood entity.zombie.break_wooden_door
entity.zombie_pig.ambient entity.zombie_pigman.ambient
entity.zombie_pig.angry entity.zombie_pigman.angry
entity.zombie_pig.death entity.zombie_pigman.death
entity.zombie_pig.hurt entity.zombie_pigman.hurt
record.11 music_disc.11
record.13 music_disc.13
record.blocks music_disc.blocks
record.cat music_disc.cat
record.chirp music_disc.chirp
record.far music_disc.far
record.mall music_disc.mall
record.mellohi music_disc.mellohi
record.stal music_disc.stal
record.strad music_disc.strad
record.wait music_disc.wait
record.ward music_disc.ward

修复[]

修复了47个漏洞
1.13前正式版的漏洞
  • MC-103516 — 蜘蛛与鸡骑士只生成额外(骑乘)的生物。
  • MC-118372 — 异常的netty-4.1.9.Final release导致玩家被服务器踢出。
  • MC-119901 — 在控制菜单中慢速滚动。
  • MC-127334 — 超平坦生物群系仍然使用数字ID而非名称ID。
1.13开发版本的漏洞
  • MC-122311 — “备份并加载”后游戏崩溃。
  • MC-122473 — 选择资源包时游戏崩溃(路径: minecraft:blocks/stone frame)。
  • MC-124027 — 默认单人游戏玩家数据不再写入或读取到level.dat。
  • MC-124167 — 已禁用的数据包仍会覆盖原版结构(例如雪屋)。
  • MC-124545 — 触发“show_entity”的鼠标悬浮事件(hoverEvent)时,JSON中填写不规范的“name”属性会导致崩溃。
  • MC-124546/datapack disable <pack>只能在主世界正常工作。
  • MC-124970 — 目标选择器参数值以“!”开头,尽管它们是有效的前缀但显示错误。
  • MC-124990 — 实体选择器中反选变量值的Tab补全不会在聊天栏中以灰色显示。
  • MC-125038 — 新版本不会占据旧世界的边缘。
  • MC-125729 — 融化条件允许的情况下,移动霜冰会使其融化速度减缓。
  • MC-125807 — 方块ID被错误的插入进区块的方块调色板。
  • MC-125900 — 自18w05a以来,地底光线太亮。
  • MC-126081 — 不能捕获鼠标指针。
  • MC-126136 — 实体选择器中变量值的Tab补全会建议反选(即以感叹号开头),即使输入的值的前缀中并没有感叹号。
  • MC-126144 — 鳕鱼碰触下方的固体方块会导致窒息。
  • MC-126373 — 下界与主世界的矿脉密度在18w版本显著降低。
  • MC-126508 — 崩溃:Exception in thread "main" java.lang.UnsatisfiedLinkError: Failed to dynamically load library
  • MC-126569 — 海底废墟生成时漂浮在水上。
  • MC-126599 — 无法保存区块:java.lang.NullPointerException: null
  • MC-126723 — 一些生物在错误的地方进入游泳状态。
  • MC-126906 — 桶无法对着充水的方块倒空。
  • MC-126915 — 带有空桶的发射器不能除去方块中的水,而是直接移除整个方块。
  • MC-126964 — 鱼群、守卫者和海豚无法在含水方块中游泳。
  • MC-127017 — 如果珊瑚植物下面的方块被移除,它们不会随之被破坏。
  • MC-127803 — 使用鞘翅飞行并向上看时,玩家会摔倒在地。
  • MC-129527 — 穿着附魔的盔甲时,溺尸的遮罩层显示成深蓝色。
  • MC-130182 — 无法在1.12打开过的世界。
  • MC-130270 — 铁傀儡会在方块内生成。
  • MC-130480 — 输入范围的尝试值和限制情况在错误信息中颠倒。
  • MC-130547 — 记分项minecraft.used只在从2份或更多的物品组中使用物品时才增长值。
  • MC-130887 — 制图师导致的崩溃:无法加载实体NBT。
  • MC-131088 — 从18w16a更新到1.13-pre1后,在已经生成的海底神殿中间出现损坏的区块。
  • MC-131094 — 弹射物在生成后(移动)1格左右内都会忽视碰撞。
  • MC-131239 — 即使下面没有阻挡染色玻璃、铁栏杆和酿造台也会出现在地图上。
  • MC-131409 — 骑着没有马鞍的马时出现缰绳的纹理。
  • MC-131599 — 使用信标后,打开可见配方书的玩家物品栏导致崩溃。
  • MC-131739 — 由于数据修复程序,数据生成器有时会一直运行(并且在完成后总是等待退出)。
  • MC-131857 — 龙的死亡效果不会结束。
  • MC-132002 — 1.12的世界升级到1.13-pre3后,末影龙重生。
上个开发版本的漏洞
  • MC-132064 — 传送或跳出水面时不会取消游泳状态。
  • MC-132073 — 创建新世界失败:“Writing into PalettedContainer from multiple threads”,由JRE 1.8.0_25的漏洞导致。
  • MC-132139 — 1.13-pre4崩溃: Failed to locate library: lwjgl_opengl32.dll
  • MC-132144 — 在从树苗生长的树的底部的原木上使用骨粉将继续消耗骨粉。

参考[]

语言

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