1.13-pre7是Java版1.13的第7個預發佈版,發佈於2018年7月10日[1],為命令/scoreboard
加入了新的參數,並修復了一些錯誤。
新內容[]
命令格式[]
- 加入了
/scoreboard objectives modify <計分項> displayname <顯示名稱>
。
變更[]
方塊[]
- 含水的方塊
- 所有含水方塊現在都會顯示滴水動畫。
- 水
- 在
level=1
、level=2
或level=3
的流動的水按跳躍鍵現在會執行正常跳躍而不是向上游泳。
物品[]
- 地圖被稍微修改,有關哪些方塊顯示,哪些不顯示。[2]
常規[]
- 進度描述是彩色的了:
- 普通進度與目標進度描述為綠色。
- 挑戰進度描述為紫色。
- 左側:
- 加入了「Looking at liquid」,顯示目標流體的座標。
- 「Looking at」現在被重新命名為「Looking at block」並且現在會穿過流體尋找目標。
- 右側:
- 「Targeted Block」現在會穿過流體尋找目標。
- 「Targeted Block」現在會顯示最多16個方塊以外的資訊。
- 加入了「Targeted Entity」,用於顯示4個方塊以外的實體資訊。
- 變更了F3 + I到⇧ Shift + F3 + I。現在會闡明它複製的目標方塊或實體的用戶端數據,仍能被任何人使用。
- 加入了F3 + I以將目標方塊或實體的伺服器端數據複製到剪貼板且只能被伺服器管理員使用。
- 字體
- 修復新近最佳化的字體的明顯問題。
修復[]
- 修復了70個錯誤
- 1.13前正式版的錯誤
- MC-1390 — 半磚上方的水或熔岩會出現半空滴下的水或熔岩粒子效果。
- MC-9186 — 水不會滲過樹葉與普通樓梯,但能滲過倒置的樓梯。
- MC-37557 — 載入世界時,有時出現礦車聲音的播放字幕。
- MC-76356 — 輸入加粗的Unicode字元出現兩次。
- MC-76920 — 如果下方的方塊為非固體,則非固體方塊不會在地圖上展示。
- MC-96911 — 鐵人殺死騎行中的怪物後,它的AI會損壞。
- MC-111755 — Minecraft可能在連接伺服器失敗後崩潰。
- MC-115987 — 終界使者的聲音的字串是複數的:
entity.endermen.xx
。 - MC-118998 — 在Linux X11上不能打開URL連結。
- 1.13開發版本的錯誤
- MC-122596 — 命令自動完成功能覆蓋了歷史記錄。
- MC-122734 — 地獄中牀的爆炸沒有粒子效果。
- MC-123087 — 結構中生成的欄杆、玻璃片、鐵欄杆、樓梯、西瓜、南瓜梗方塊狀態出現錯誤。
- MC-123369 — 嘗試從未來版本重建世界不顯示警吿並可能崩潰。
- MC-123769 — 物品丟失應有的工具提示顏色。
- MC-123836 — 雙層方塊在結構中不會載入。
- MC-123850 — 在透明方塊上放置紅石粉不會更新連接到的紅石粉的形狀。
- MC-124015 — 紅色巨型蘑菇生成5個錯誤方塊狀態的方塊,即展示錯誤的面。
- MC-124126 — 玩家在方塊內時不會判定玩家在看着該方塊。
- MC-124915 —
/locate
與終界之眼會定位到無效位置的要塞。 - MC-125090 — 製圖師不會解鎖林間別墅探險家地圖的交易。
- MC-125462 — 含水的方塊不會降低光照等級。
- MC-125872 — 超平坦預設「虛空」不再生成起始平台。
- MC-125992 — 洞穴的輪廓生成在海底峽谷中。
- MC-126704 — 視野透視錯誤。
- MC-126998 — 方塊狀態變更後,含水的方塊不會移除流經它們的水。
- MC-127025 — 含水的方塊不顯示滴水動畫。
- MC-127093 — 水流經含水方塊上方會擴散而不是停止流動。
- MC-127114 — 玻璃片和樓梯中的水不會在地圖上顯示。
- MC-127115 — 完全含水的方塊在地圖上不會顯示為水。
- MC-127224 — 即使停用自動跳躍,含水的非完全方塊也會觸發跳躍。
- MC-127303 — 淹沒的洞穴與峽谷的頂部南邊沒有水源。
- MC-128257 — 頭部不在水下時游泳動畫有錯誤。
- MC-128478 — 游泳距離統計使用舊版「游泳」(在水面上的距離)而非新版游泳。
- MC-129388 — 玩家在游泳時碰觸固體方塊導致窒息。
- MC-129772 — 水的最短流動路徑試圖穿過能含水的方塊。
- MC-129773 — 在含水方塊中推動含水方塊會導致玩家攀爬。
- MC-129892 — 通配符選擇器在計分板操作中無效。
- MC-130072 — 雞泡魚傷害生物時不會播放
entity.puffer_fish.sting
音效。 - MC-130324 — 林間別墅無法完整生成。
- MC-130602 — 水在F3除錯熒幕的「目標方塊」一項裡可見。
- MC-131352 — 手持物品氣泡(切換時的)物品稀有度顏色覆蓋首個文字元件的顏色。
- MC-131382 — 計分項名稱無法更新。
- MC-131945 — 透過水看方塊時會在視線中顯示水方塊的XYZ軸線段。
- MC-132107 — 在上方放置方塊時,草徑不會收到方塊更新。
- MC-132248 — 用Java 9級以後啟動伺服器導致崩潰。
- MC-132269 — 地圖上看不見方塊。
- MC-132342 — 地圖上方塊下的海帶植株導致陶瓦顯示水紋理而不是方塊紋理。
- MC-132362 — 超平坦世界中的裝飾標籤根本不起作用。
- MC-132375 — 將1.12.2的世界轉換到1.13-pre5使遊戲崩潰。
- MC-132483 — 爬入足夠窄的洞穴使得玩家窒息。
- 上個開發版本的錯誤
- MC-132631 — 無法在超平坦預設選項的框中輸入。
- MC-132632 — 玩家在距離水源5格以外的水中無法攀爬上1格高。
- MC-132644 — 短/窄字元有不一致的傾斜。
- MC-132651 — 字體錯誤:懸浮的ů ť ď Ů、較暗的上部像素和í太細。
- MC-132654 — F3 + I缺失很多數據。
- MC-132665 — 當語言設定為CJK(中日韓)語言時出現各種崩潰。
- MC-132706 — 黏性活塞可以拉動掉落的方塊。
- MC-132707 — HD SGA字體不再起作用。
- MC-132708 — 資源包中剩餘的ascii.png會導致所有遊戲內字體顯示亂碼。
- MC-132751 — 兩個儲物箱生成時會重疊。
- MC-132817 — 1.13-pre5建立的世界在1.13-pre6中有問題。
- MC-132833 — 用1.12.2打開1.5.2的世界中,牀是透明的。
- MC-132842 — 地圖上不顯示1個方塊寬的結構。
- MC-132974 — 將1.12的世界轉換到1.13大量輸出「x,y的區塊檔案丟失level數據,將跳過」。
- MC-132977 — 在開始遊戲選單按Esc導致舊版世界被轉換到新版世界。
- MC-133063 — 嘗試連接到無法連接的Minecraft伺服器會導致崩潰而不是顯示錯誤資訊。
- MC-133093 — 水流向搜尋機制不會將含水方塊視為最近的流向的目的地。
- MC-133136 — 啟用LWJGL的調用除錯時啟動遊戲導致崩潰。
- MC-133139 — 未釋放圖像寫入回調,每張截圖都會引起少量記憶體流失。
- MC-133140 — 未釋放GL的除錯資訊回調,引起記憶體流失警吿。
參考[]
- ↑ 「Minecraft 1.13 pre-release 7」 – Minecraft.net,2018年7月10日
- ↑ https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/8xo1ex/minecraft_113_map_rendering_changes/
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