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1.13.1
1.13.1
Java Edition 1.13.1 Simplified
版本

Java版

发布日期

2018年8月22日

开发版本
下载

客户端.json
服务端

协议版本

401

数据版本

1628

其他版本的1.13.1

1.13.1Java版的一次次要更新,发布于2018年8月22日[1],加入了失活的珊瑚、世界列表中的搜索框、/forceload命令,对生物鱼珊瑚鱿鱼热带鱼桶进行了一些更改,并且修复了许多漏洞。此版本不兼容1.13的服务端。

新内容[]

方块[]

TNT
  • 重新加入挖掘时爆炸的TNT,使用unstable状态(而非1.12中的explode状态)。
失活的珊瑚
  • 珊瑚的失活变种。
  • 可放置在方块的顶部。

物品[]

骨粉
  • 加入了方块标签minecraft:underwater_bonemeals

命令格式[]

/forceload
  • 在游戏中加入了强制加载区块的概念和一个命令(/forceload)来开启及关闭强制加载。

游戏内容[]

统计
  • 新的统计:开发者Rockenroll4life[2]
    • 造成伤害(被吸收) – damage_dealt_absorbed
    • 造成伤害(被抵挡) – damage_dealt_resisted
    • 盾牌抵挡的伤害 – damage_blocked_by_shield
    • 吸收的伤害 – damage_absorbed
    • 抵挡的伤害 – damage_resisted
    • 清洗潜影盒次数 – clean_shulker_box

常规[]

控制
  • 加入了Ctrl+F3+C以强制使JVM崩溃,而不是常规崩溃。 但是,目前它只能通过正确的控制触发。
  • 向F3调试屏幕加入了玩家所在维度,显示在玩家所在坐标上方。
世界列表
  • 在世界列表中加入了搜索栏。

更改[]

方块[]

潮涌核心
  • 充水现在正确了。
珊瑚
  • 现在能放置在空气中。
    • 除非被充水,否则一段时间后会失活。
紫珀楼梯

物品[]

骨粉
热带鱼桶
  • 加入了提示文本。

生物[]

鱿鱼
  • 鱿鱼现在只生成于河流和海洋中,而不是任何水体中。
  • 死亡时有5%的概率掉落骨粉

命令格式[]

/scoreboard
  • 记分板的计算符号%=从Java原本的%被更改为Math.floorMod。这使计算时使用flooredmodulo,而不是truncatedmodulo, 所以现在-1 % 7会得出6而不会是-1。[3]

常规[]

函数
  • 函数解析错误日志中的行号现在以1开头(本为0)。
性能
  • 改进了液体的性能。
  • 提高了区块渲染的性能。
  • 提高了生物生成的性能。

修复[]

修复了149个漏洞
1.13前正式版的漏洞
  • MC-73 — 物品展示框内的地图里的绿色箭头出现错误。
  • MC-1357 — 登出的玩家出现在地图上。
  • MC-1489 — 玩家下马时如果旁边有栅栏,玩家会在栅栏的另一侧。
  • MC-1528 — 物品展示框内的地图里标记不会保存。
  • MC-3715 — 睡觉时可以使用/teleport命令。
  • MC-3927 — 铁傀儡可以生成于台阶、玻璃、耕地和草径里。
  • MC-4488 — 生物不会再最后一次伤害为火焰、熔岩或火焰弹时掉落熟肉。
  • MC-31681 — 室内或树下的雾和云会变暗(<16区块渲染距离)。
  • MC-33383 — 单人游戏下按下F2截图时游戏短暂卡顿。
  • MC-51150 — 在水里游泳、乘坐矿车或站在灵魂沙滩和8层的雪层上会使日间天空变暗。
  • MC-59517 — TNT带有explode=true方块状态时在生存模式下敲击激活后掉落自身。
  • MC-67780 — 站在/飞行在y=255处的方块上方时,天空会变暗。
  • MC-73361 — 从矿车或船上下来时,玩家会在边界之外。
  • MC-74764 — 颗粒“largeexplode”“hugeexplosion”和“sweepattack”不会在第三人称正面视角(按两次F5)时显示。
  • MC-75465 — 在GUI隐藏时,黑边效果的可见性并不会根据亮度等级来变化。
  • MC-76615 — 由/summon召唤的闪电会偏移+0.5x、+0.5z。
  • MC-76649 — 扔出物品时,物品会短暂地滞留在玩家视野里。
  • MC-78963 — 命令在出现多个参数选项时无法使用自动补全。
  • MC-79697 — 当靠近隐形蜘蛛、闪电苦力怕、带有盔甲的凋灵BOSS时实体无法正确渲染。
  • MC-80041 — 在告示牌里输入长文本会使得游戏冻结。
  • MC-81237 — 当玩家的额外生命减少时,stat.damageTaken不会记录。
  • MC-84005 — 将书与笔放置在副手槽时,编辑的内容不会保存。
  • MC-86943 — 当单个物品槽堆叠数大于1时,冷却延迟颜色为纯白。
  • MC-88099 — 带有NoAI标签的史莱姆或岩浆怪仍然可以伤害玩家。
  • MC-88230 — 当用金苹果、金胡萝卜或干草捆驯服马或羊驼的时候,准星会向右移动。
  • MC-88356 — 第三人称下使用副手射箭时动画损坏。
  • MC-90842 — 横扫攻击可击退带有标记的盔甲架。
  • MC-96998 — 末地船或林地府邸生成不完整。
  • MC-98796 — 当用盾牌抵消伤害时盔甲损失耐久度。
  • MC-105512 — 裂纹出现在龙首内部而非外部。
  • MC-108592 — 如果女巫带有药水效果,她们将无法正常消失。
  • MC-109311 — 林地府邸生成失败。
  • MC-112533 — 发射器可以为没有手臂的盔甲架装备盾牌。
  • MC-112801 — 玩家死亡后仍可以使得刷怪笼继续运转。
  • MC-114074 — 非全体积的方块在放置在紧挨其他方块放置时不会剔除面。
  • MC-114218 — 发射器和投掷器在面向顶部或底部时不会对喷出的颗粒作出偏移。
  • MC-114246 — 不能取回放在盔甲架副手的物品。
  • MC-118258 — 警告信息“Commandblock chain tried to execure more than x steps!”中有拼写错误。
  • MC-119607 — 羊驼在繁殖时任然可以喂食干草捆。
  • MC-119856 — 黏液块模型的cullface参数丢失。
  • MC-119971 — 加载过时的区块时,区块边界的多处数据复制、误删或损坏。
  • MC-120664 — 工具耐久度被允许低于1。
  • MC-120780 — 区块数据包有时会被多余地创建。
  • MC-121152 — WorldClient在渲染实体和玩家时内存溢出。
  • MC-122614 — Tab自动补全的颜色出错。
  • MC-122939 — 挖掘旗帜或床的统计信息不会增加计数。
  • MC-123586 — Debug的饼形图使用了本地化的特定数字格式。
  • MC-123880 — 客户端侧的游戏数据包0x0C(Boss条)对两个不同的布尔值都使用了相同的字节。
  • MC-124942 — “无效的书本标签”不可被翻译。
  • MC-128547 — 如果玩家在世界里攻击过生物,退出存档后仍会保持在内存里加载存档。
  • MC-130724 — 当攻击受害者后受害者丢失额外生命时,stat.damageDealt不会记录输出的伤害。
  • MC-132496 — 被动型生物生成突破1.9+。
1.13的漏洞
  • MC-121369 — 长按Esc并点击“多人游戏”按钮会返回至主菜单。
  • MC-122563 — 可敲击激活的TNT不存在。
  • MC-122625 — 朝北或朝东放置的大型箱子会在游戏版本从1.12.2升级到1.13时出现位置顺序错误。
  • MC-123021 — 打开带连接的“保存”按钮时游戏崩溃。
  • MC-123806 — 命令的Tab补全功能只对最后一个参数有效。
  • MC-124054 — 移动光标时,命令的Tab补全不会消失。
  • MC-124543 — 容器方块的CustomNameJSON格式无效。
  • MC-124583 — 对着已经放置的结构空位右键点击时不能紧挨放置第二个结构空位。
  • MC-124681 — 命令的Tab补全功能会错误地在目标选择器上面补全第二个右方括号。
  • MC-124690/bossbar set players不会输出成功执行后的信息。
  • MC-124808 — 方块因活塞而失去支撑时不会掉落。
  • MC-124917 — 目标选择器在输入右方括号后不会关闭补全提示。
  • MC-125134 — 服务器在生成新区块时崩溃——java.util.concurrent.ExecutionException:试图获取范围外的区块地形。
  • MC-125286 — 方块状态提示在第一个键里不包含“=”。
  • MC-125337 — 双持三叉戟投掷时,玩家会同时举起双手。
  • MC-129754 — 放置熔岩后,画面冻结并在退出游戏后崩溃。
  • MC-130258 — 物品栏内的地图在渲染阴影时出现错误。
  • MC-131029 — 村民的门检测范围出错。
  • MC-131346 — 在冒险模式中可用桶放置水、熔岩或鱼。
  • MC-131397 — 海绵无法移除环绕潮涌核心的水。
  • MC-131462 — 坐标的数学错误导致结构不能生成还有出现其他问题。
  • MC-131678/setblock属性blockvalue在错误信息里被对调。
  • MC-131868 — 紧挨含水方块放置的混凝土粉末不会变成混凝土。
  • MC-132063 — 在调整窗口大小时会出现石头物品。
  • MC-132451 — 命令参数:方块属性的值无效,以及属性名称在错误信息里被反转。
  • MC-132457 — 进度和维度命令建议需要minecraft命名空间。
  • MC-132663 — 多人游戏下,可以使用命令方块输入字符大于256个的命令来踢出玩家。
  • MC-132664 — 乱码文本使用相同的随机字符,每帧为每个输入的字符。
  • MC-132703 — 铁傀儡不会生成于村庄中心。
  • MC-132762 — 侦测器的红石信号输出错误。
  • MC-132769 — 使用侦测器侦测2个刻的红石中继器会输出2个红石脉冲刻。
  • MC-132789 — 与红石中继器连接时,活塞的行为不正常。
  • MC-132806 — 因为名称中有冒号,无法授予/撤销某些进度。
  • MC-132870 — 相比于1.12.2,在1.13中大量实体导致卡顿。
  • MC-132898 — 多层受重力影响的方块在下落时被摧毁。
  • MC-133098 — 当读取一个带有损坏的统计文件的存档时会让游戏崩溃。
  • MC-133127 — 从海底遗迹生成的溺尸无法带有三叉戟/鹦鹉螺壳/钓鱼竿。
  • MC-133154 — 试图放置台阶来阻止水流动时不会移除流动的水。
  • MC-133158 — 水下的含水方块仍然有水滴的颗粒效果。
  • MC-133181 — 侦测器的冷却时间出错。
  • MC-133251 — 诅咒类魔咒的文本不会显示红色。
  • MC-133260 — 乱码文本集只使用了简单的ASCII字符。
  • MC-133273 — 普通的活塞也会使用一个短信号来推出方块。
  • MC-133294 — 地图标记显示为黑色。
  • MC-133345 — 一些加粗的乱码文本使得文本抖动。
  • MC-133425(U+FF3B)和 (U+FF08)符号丢失。
  • MC-133452 — 使用复制或粘贴快捷键时仍会输入“C”和“V”。
  • MC-133453 — 玩家在游泳结束后不能站立在透明方块里。
  • MC-133546 — 玩家在下界或通过返回传送门回到主世界时死亡会出现幽灵现象。
  • MC-133587 — 删除服务器的格式错误。
  • MC-133715 — 扔出的三叉戟在玩家死亡并重生后无法捡起。
  • MC-133839 — 使用/tp传送到世界边界时游戏崩溃。
  • MC-133842 — 打开物品栏时,被踢出游戏导致崩溃。
  • MC-133871 — 含水的活板门在打开时不会正确更新。
  • MC-133894 — 溺尸在转变前捡起的物品不会掉落。
  • MC-133905 — 生成大型橡树时,树干不需要泥土支撑。
  • MC-133942 — 在备份世界时,1.13正式版被识别为快照。
  • MC-133959 — 点击主菜单里的“Copyright Mojang AB”不会打开鸣谢名单。
  • MC-133986minecraft:EntityHorse的路径里出现非[a-z0-9/. _ -]字符导致游戏崩溃。
  • MC-133995 — 无法将1.12.2的世界转换为1.13的。
  • MC-134105 — 击败末影龙后不再能进入末地。
  • MC-134159 — 1.13里保存世界时游戏崩溃。
  • MC-134166 — 村民检测门的顺序被打乱。
  • MC-134273 — 地图上的玩家标记出错。
  • MC-134274 — 手持不同地图时,玩家标记错误。
  • MC-134297 — 侦测器会检测已经移动过的方块。
  • MC-134298 — 侦测器不会检测收回的黏性活塞。
  • MC-134300 — 活塞拉动收回其他活塞时出现方块更新不一致现象。
  • MC-134348 — 更新时游戏崩溃:bkv{block=Block{minecraft:acacia_slab}, properties=[type, waterlogged]} has no property: half
  • MC-134392 — 刷怪笼会将海豚生成在固体方块内。
  • MC-134402 — 缺少清洗潜影盒的统计信息。
  • MC-134414 — 掉在海草上方的混凝土粉末会破坏海草。
  • MC-134468 — 复制地图时,只会给予两份地图。
  • MC-134555 — 黏性活塞不会使得受重力影响的方块更新。
  • MC-134570 — 在新版本打开存档时,门的上半部分丢失。
  • MC-134587 — 多次使用F3 + T最终会卡死iMac系统。
  • MC-134667 — 异步区块生成会添加实体到异步世界里。
  • MC-134702 — 用桶生成的鱼计入水生生物总数。
  • MC-134777 — 对着海带使用骨粉会浪费骨粉。
  • MC-134889 — 铁傀儡在半空中生成。
  • MC-134903 — 即使游戏规则mobGriefing为false,实体仍然可以通过站在海龟蛋上的方式破坏它。
  • MC-134916 — 声音事件block.pumpkin.carve不能正常播放。
  • MC-135049 — 旧存档不会保存地图标记。
  • MC-135079 — 紫珀块楼梯和紫珀块台阶不能通过紫珀柱合成。
  • MC-135126 — 对水下的草方块使用骨粉时不会生成海草。
  • MC-135261 — 使用/setblock命令放置玩家头颅后不会显示纹理。
  • MC-135457 — 重生时,放置和移除方块(尤其是红石和沙子)时出现问题。
  • MC-135484 — 当持有按住2个方块时,按住Q+右键单击方块只显示方块的顶部。
  • MC-135791 — 生物在聚集时出现问题。
  • MC-135816 — 三叉戟在重新加载世界时无法正确返回。
  • MC-135857 — 信标效果图标在覆写了药水效果之后不会出现蓝色角边框。
  • MC-135878 — 地图在重新打开世界时删除最近标记的旗帜。
  • MC-135893 — 当从1.12.2升级到新版本时可导致在1.12.2(或更早版本)中放置的陷阱箱不会通过地面触发红石信号。
  • MC-136023 — 幻翼攻击旁观模式玩家。
  • MC-136157 — 爆炸半径增大。
  • MC-136208 — 鳞甲掉落不受游戏规则doMobLoot影响。
  • MC-136226 — 生物现在总是需要2格高的空气来生成。

参考[]

语言

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