1.14-pre1是Java版1.14的首個預發佈版,發佈於2019年4月10日[1],最佳化遊戲效能,並修復了一些錯誤。
變更[]
生物[]
- 製箭師不再出售幸運之箭。
常規[]
- 加入了「Sounds」部分,用於偵測距離玩家半徑247格內的聲音事件數量和8格內的音樂(例如唱片機和背景音樂)數量。
- 最佳化
- 進行了一些最佳化。
[需要更多資訊] - 現在在最佳化世界熒幕中有一個選項,用於清理已快取的世界數據(如高度圖和亮度),在下次載入時會重新計算。
- 移除了在之前快照加入的所有
poi
方塊標籤。
修復[]
- 修復了39個錯誤
- 1.14前正式版的錯誤
- 1.14開發版本的錯誤
- MC-137451 — 生物環顧四周時頭旋轉得太快。
- MC-137961 — 在未載入的區塊重新生成地形。
- MC-138979 — 竹棚放置在非固體方塊上時,會在實體與方塊之間迅速循環轉化。
- MC-139255 — 洞穴音效不播放。
- MC-140387 — 丘陵地和浮空島生成時會破壞村莊結構。
- MC-140936 — 平原村莊結構中的高草生成時不考慮它底下的方塊。
- MC-142228 — 天空光貫穿方塊。
- MC-142729 — 帶有
NoAI
標籤的、膨脹的雞泡魚也能夠收縮。 - MC-143112 — 村莊結構中的重複檔案。
- MC-143489 — 喪屍和骷髏骨會在舊的結構內着火。
- MC-143591 — 蜘蛛和洞穴蜘蛛將要爬行時飛起來。
- MC-144798 — 木鐵桶總是嘗試將
open
狀態設為false
。 - MC-145031 — 載入木鐵桶時崩潰。
- MC-146295 — 紡織機頂部採用了紡織機後面的紋理。
- MC-146538 — 激流中的玩家眼睛位置不正確。
- MC-146800 — 村民可以將不可堆疊(物品欄的一格內只能放一個)的物品的折扣數量設定到1以上。
- MC-146860 — 當玩家擁有村莊英雄效果時,交易的價格有時候會是全價而非折扣價。
- MC-146919 — 沉屍、魚和深海守衛不生成。
- MC-147031 — 當喪屍喚醒村民時,牀仍然是被佔用的狀態(
occupied: true
)。 - MC-147056 — 喪屍村莊生成的喪屍村民移動速度飛快。
- MC-147207 — 在快照中,
hs_pid_error
會無故發生。 - MC-147227 — 按住Shift並點擊交易物品欄之外的物品會立即鎖定交易。
- MC-147240 — 村民能夠交易幸運之箭。
- MC-147268 — 村民不會躲開劫毀獸、掠奪者、衞道士、喚魔者、喪屍和屍殼。
- MC-147270 — 在1.5格高空間的玩家依然能夠以正常速度移動和疾走。
- MC-147274 — 即使粒子密度設為「全部」,村民的「快樂」、「憤怒」粒子效果也不顯示。
- MC-147298 — 無法拾取X和Z座標上均為0度的向下箭頭,並在循環中播放聲音。
- MC-147560 — 如果顯示距離小於11,怪物會隨着時間的推移停止生成。
- MC-147642 — 在文字字段中鍵入時切換朗讀功能。
- 上個開發版本的錯誤
- MC-147510 — 爬行時關閉閘門會讓玩家站起來。
- MC-147513 — 無法透過滑鼠點擊來對準鐵砧的文字欄。
- MC-147529 — 在使用書和講台時,背景不會變暗。
- MC-147532 — 在改變視野後區塊停止載入。
- MC-147538 — 不能在「顯示設定」中拖動任何滑桿。
- MC-147607 — 當打開GUI界面時,無法對準命令方塊的文字欄。
- 未公開錯誤
參考[]
- ↑ 1.0 1.1 「Minecraft 1.14 Pre-Release 1」 – Minecraft.net,2019年4月10日
語言