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1.14.1
1.14.1
Java Edition 1.14.1 Traditional
版本

Java版

發佈日期

2019年5月13日

開發版本
下載

用戶端.json
伺服器端

協定版本

480

資料版本

1957

其他版本的1.14.1

1.14.1Java版的一次次要更新,發佈於2019年5月13日[1],加入了新的閃爍標語,並修復了一些錯誤。

新內容[]

常規[]

閃爍標語
  • 加入了以下標語:
    • 「Awesome game design right there!」(精彩的遊戲設計就在那裏!)
    • 「Ph1lza had a good run!」(Ph1lza[注 1]已經做得很不錯了!)
    • 「10 years of Mining and Crafting!」(Minecraft十週年!)
控制
  • 在按住F3時按下Esc會暫停遊戲,並不會打開暫停選單。

變更[]

方塊[]

營火
  • 著火的箭可以點燃營火
工作枱
  • 根據木材紋理更新了紋理。
鐵礦
  • 變更了紋理以修復錯誤的著色像素。

物品[]

皮革馬鎧
鐵製馬鎧
  • 稍微調整了顏色。

世界生成[]

村莊
  • 許多結構為了改進光照而有所變更。

修復[]

修復了61個錯誤
1.14前正式版的錯誤
  • MC-696 — 當玩家在距寵物一定範圍內被攻擊時,寵物會不顧坐下指令來幫助主人。
  • MC-44793 — 已馴服的狼不能坐在史萊姆方塊上。
  • MC-58175 — 多人遊戲列表上顯示的玩家列表會穿過按鈕顯示。
  • MC-93276 — 被史萊姆騎乘的生物會走向0,0處。
  • MC-110390 — 村民遇到非立方體或非直線形房屋時會有AI問題。
  • MC-126946 — 某些情況下使用/function執行函數時會逆序執行。
  • MC-128441/tp <目標> <目的地>使用指令所在的維度而不是目標實體的維度。
  • MC-128565 — 函數標籤的順序在重新載入時不一致,且不遵守資料包中的順序。
  • MC-131014 — 偵測器和方塊狀態不收到樹苗長大的更新。
  • MC-134762 — 從1.12.2升級的存檔會導致遊戲頻繁崩潰。
  • MC-134847 — 生物在半磚上無法尋路。
  • MC-136442 — 蘑菇方塊在長大後不產生方塊更新。
  • MC-138077 — 將1.12的存檔升級到1.13.2時出現Ticking block entity崩潰。
  • MC-144496 — 各選擇器回傳值順序不一致。
1.14的錯誤
  • MC-140317 — 村莊房屋內的梯子生成時不接觸到地面。
  • MC-142817 — 怪物尋路時會嘗試穿過拐角處。
  • MC-143699 — 商駝不會消失。
  • MC-144316 — 使用/setblock/fill放置告示牌時沒有顯式設定所有Text標籤會顯示「出現未知錯誤」。
  • MC-144562 — 皮革馬鎧沒有更新後的紋理。
  • MC-144904 — 終界使者可以傳送到虛空。
  • MC-145097 — 皮革馬鎧在物品欄的格子中位置略微偏高。
  • MC-145265 — 當除了一個玩家以外所有玩家都在睡覺時,夜晚將不被跳過,並且剩餘的玩家都將被踢出伺服器。
  • MC-146007 — 村莊會合點有時會生成在水下。
  • MC-146674 — 一些村莊結構中缺少關於床的拼圖方塊。
  • MC-146811 — 終界使者AI導致長時間卡頓。
  • MC-146935 — 工作枱使用舊的木材紋理。
  • MC-147013 — 村民會被自己燃放的煙花傷害。
  • MC-147022 — 很多村莊建築沒有被充分照亮。
  • MC-147212 — 鐵魔像會生成於不到三格高的空間並卡在裏面。
  • MC-147479 — 村民在找到工作後仍然在玩家試圖與他們交易時搖頭。
  • MC-147578 — 烽火台的Levels標籤丟失。
  • MC-147590village/desert/houses/desert_medium_house_1中的結構丟失地板。
  • MC-147643 — 村民不能在床上正確的位置睡覺。
  • MC-147676 — 在村莊裏,event.raid.horn音效不能總是被聽到。
  • MC-147819 — 有很多交易項目的自訂村民會有超出GUI的滑桿。
  • MC-147880 — 掠奪者前哨站不在積雪的生態域生成。
  • MC-147890 — 敵對怪物不生成。
  • MC-147905 — 生物和村民在尋路時試圖穿過柵欄和封閉的角落。
  • MC-148165 — 用附有火焰的弓發射的箭擊中TNT頂部時不能啟動TNT。
  • MC-148179 — 當終界龍被投射物擊中後在天空中按照圓形軌跡飛行,且永遠不會回到傳送門。
  • MC-148454 — 伺服器中村民交易的價格存在折扣時會不正確的顯示。
  • MC-148476 — 書被砂輪移除附魔後仍然擁有RepairCost(值為0)的標籤。
  • MC-148529 — 在砂輪裡移除書的附魔後丟失其名稱。
  • MC-148567 — taiga_animal_pen_1 水槽中有在地板門下方1格靜止的水。
  • MC-148580 — 伺服器光照仍然有問題。
  • MC-148624 — 掠奪者前哨站上的旗幟名稱不正確。
  • MC-148657nonlatin_european檔案中的字元在使用「Programmer Art」資源包時不能正確顯示。
  • MC-148830 — 載入區塊時造成遊戲崩潰。
  • MC-149040 — 鐵礦紋理有四個錯誤顏色的像素。
  • MC-149178 — 區塊繪製極其緩慢,且載入隨機。
  • MC-149209 — 當貓坐在史萊姆方塊上時不停的顫抖。
  • MC-149278 — 狼在戰鬥時的AI導致極端卡頓。
  • MC-149420 — 敵對生物在128格外不消失。
  • MC-149576 — 村民們不睡自己的床。
  • MC-149835 — 村民能獲得職業,但不能失去職業。
  • MC-149922 — 一個村莊的突襲條會在數千格外的其他村莊內顯示。
  • MC-150218 — 生成算法在區塊邊緣處停止運作。
  • MC-150367 — 即便不存在去往工作站點方塊的有效路徑,村民依然會將其認領。
  • MC-150785 — 村民和鐵魔像的數量算入生物容量內。
  • MC-150847 — 可以用空氣裝填弩。
  • MC-151014 — 村莊外的窳民也能加入突襲,導致突襲不會結束。

參考[]

備註[]

  1. 極限模式玩家,近日被幼年殭屍打至殘血後被蜘蛛所殺。

語言

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