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Java版1.15/开发版本

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本页面列出了Java版1.15的开发版本。

19w34a

19w34aJava版1.15的首个快照[1][2],发布于2019年8月22日[3],加入了蜜蜂和关于蜜蜂的物品,例如蜂蜜瓶蜂箱蜂巢蜜脾

新内容

方块

蜂巢
  • 一种方块实体,且无法被活塞推动。
  • 自然生成于繁花森林平原向日葵平原生物群系里的树周围。
  • 可以储存蜂蜜和为蜜蜂提供住所。
    • 当完成授粉的蜜蜂成功归巢并完成酿蜜时,其内储存的蜂蜜会增加。
    • 玩家可以从中获取蜂蜜瓶和蜜脾。
    • 若玩家破坏了蜂巢或收获蜂蜜瓶或蜜脾,视该巢为家的蜜蜂会与该玩家敌对。
      • 若玩家使用带有精准采集魔咒的工具采集蜂巢,其内的蜜蜂将不会进入敌对状态,并且会保存在物品形式的蜂巢内(但外面的蜜蜂仍会与玩家敌对)。除此以外,其honey_level值也会保留。
      • 若在蜂巢下方放置营火,那么玩家收获蜂蜜瓶或蜜脾时,蜜蜂不会与该玩家敌对。
蜂箱
  • 可用6个木板和3个蜜脾合成。
  • 功能与蜂巢相似,但无需带有精准采集魔咒的工具即可采集。
  • 无法被活塞推动。

物品

蜂蜜瓶
  • 回复6(和9.6饱和度。
  • 可用于合成3个
  • 可通过对honey_level为5的蜂箱或蜂巢使用玻璃瓶获得。
蜜脾
  • 可通过对honey_level为5的蜂箱或蜂巢使用剪刀获得。
  • 可用于合成蜂箱
刷怪蛋
  • 加入了蜜蜂的刷怪蛋。

生物

蜜蜂
  • 拥有10(生命值。
  • 会成群地在蜂箱蜂巢周围活动。
    • 如果蜜蜂没有将任何蜂箱或蜂巢视为家,它将会一直游荡,直到其找到一个。
    • 可以进入蜂箱或蜂巢中。
      • 每个蜂箱或蜂巢一次最多容纳3只蜜蜂。
  • 受到攻击时,同一蜂箱或蜂巢中的蜜蜂将会尝试反击攻击者。
    • 当它们的蜂箱或蜂巢被破坏时也会如此。
      • 在蜂箱或蜂巢下方放置营火会使蜜蜂进入被动状态。
    • 蜜蜂拥有 Anger数据标签,其默认值为0,受到攻击时会上升到700刻左右。
    • 受到攻击时,蜜蜂会给予目标10秒的中毒效果,此后再过50-60秒,蜜蜂将会死亡。
    • 蜜蜂攻击玩家时,眼睛会变为红色。
  • 可以通过喂食任何种类的来繁殖,包括凋零玫瑰
    • 像其他动物那样,蜜蜂会跟随任何手持花的玩家。
      • 如果玩家站在原地不动,蜜蜂将会落在该玩家附近的地面。
  • 蜜蜂会落在花上,进入“授粉”状态,然后蜜蜂身上会出现灰白色的颗粒,同色的颗粒效果也会随之出现。
    • 蜜蜂也会为凋零玫瑰授粉,尽管这会使它们受到凋零效果影响。
    • 蜜蜂为花授粉时,可以听到微小的振动声。
    • 完成授粉后,蜜蜂会归巢并开始“酿蜜”。
    • 完成授粉的蜜蜂经过的作物会加速成长,类似骨粉。
    • 当足够多的完成授粉的蜜蜂进入巢并完成酿蜜后,巢将充满蜂蜜。
  • 玩家被蜜蜂蛰死时会显示这样一条死亡信息:“<玩家>被蛰死了”。

游戏内容

颗粒
  • 新的颗粒:dripping_honeyfalling_honeyfalling_nectarlanding_honey

命令格式

战利品表
  • 新的函数:copy_state——将掉落方块的方块状态属性复制到物品的BlockStateTag中
  • 新的参数:
    • block——方块状态属性的来源(方块ID)
    • properties——方块状态属性名的列表,其内的所有值都必需在block指定的方块上存在

常规

语言
标签
  • 加入了minecraft:bee_growablesminecraft:beehivesminecraft:cropsminecraft:flowersminecraft:tall_flowers方块标签。
  • 加入了minecraft:flowersminecraft:tall_flowers物品标签。
材质
  • 加入了蜂蜡块结晶蜜的材质。
    • 暂时无法获得,并在以后的快照中被移除。

更改

方块

发射器
  • 现在可以对充满了蜂蜜的蜂巢蜂箱使用剪刀来收获蜜脾
    • 蜜脾会掉落在地面上。
  • 现在可以对充满了蜂蜜的蜂巢和蜂箱使用玻璃瓶来收集蜂蜜瓶
  • 现在可以对水源发射玻璃瓶来收集水瓶
红石比较器
  • 可以使用红石比较器来检测蜂巢蜂箱内蜂蜜的含量。
    • 输出强度等于蜂巢中蜂蜜的量。

常规

游戏库升级
  • 现在需要OpenGL 2.0。

修复

修复了20个漏洞

19w35a

19w35aJava版1.15的第2个快照,发布于2019年8月28日。[4]它更改了蜂巢并修复了许多漏洞。

更改

方块

蜂巢
  • 现在更加少见。
  • 如果与蜂巢正面相邻的方块不是空气,那么蜂巢将不会生成。
  • 使用树苗种植出的树不再会生成蜂巢。
  • 蜂箱和蜂巢现在是可燃的。

物品

蜂蜜瓶
  • 现在饮用蜂蜜瓶可以去除中毒效果。

生物

蜜蜂
  • 现在会尝试躲避
史莱姆岩浆怪豹猫铁傀儡
  • 现在使用generic.attackDamage属性
村民
  • 傻子村民现在不再拥有显示职业等级的徽章。

游戏内容

进度
  • 现在完成“成双成对”进度还需要繁殖蜜蜂。[5]
  • 现在完成“均衡饮食”进度还需要使用蜂蜜瓶。
极限模式
  • 极限模式世界现在会提示返回菜单。
睡眠
  • 如果村民躺在一张床上,而玩家尝试在该床上睡觉,那么现在村民会被赶下床。

常规

战利品表
  • 在先前没有的部分情况下,实体被设置在了方块战利品表中。

修复

修复了41个漏洞

19w36a

19w36aJava版1.15的第3个快照,发布于2019年9月4日[6],从基岩版当中移植了一些特性。

新内容

命令格式

游戏规则
标签
  • 加入了minecraft:beehive_inhabitors实体标签。

更改

方块

  • 现在尝试在白天睡觉会将玩家的重生点设置在该床旁边。
蜂巢
  • 在创造模式下破坏蜂巢或蜂箱会使之以物品形式掉落。
  • 现在会在接收红石信号时鸣钟。
发射器
  • 现在由发射器发射的烟花火箭的飞行方向与该发射器的朝向相同。
湿海绵
  • 现在在下界放置湿海绵会令其直接变干。

物品

蜂蜜瓶

生物

蜜蜂

常规

编写Mod
  • 混淆映射表在将来的所有版本都会对外公布,也包括此版本。
    • 然而,这并不意味着Mojang Studios更改了已有的对游戏代码和游戏资源的版权限制。
    • 该混淆表的下载链接会作为version manifest json的一部分,其文件名为<版本号>.json
区块格式
  • 生物群系信息现在会存储Y坐标,使得生物群系能够以高度为基础而变化。此前,生物群系只会存储X和Z坐标的信息。
    •  Level标签中为每个区块排列的 Biomes能够容纳的整数从256个更改为1024个。

修复

修复了22个漏洞
Java版1.15前正式版的漏洞
  • MC-117914 – 下界传送门传送实体时会造成巨大卡顿。
  • MC-158677 – 如果在末地没有末地石,末影龙会使服务器停止响应。
  • MC-158978 – 当从自定义世界界面返回创建世界界面时,“创建新的世界”按钮变得可被点击,导致可以在世界名为空的情况下创建新的世界。
Java版1.15开发版本的漏洞
  • MC-159359 – 发射器在从蜂巢或蜂箱中收集蜂蜜时会忽视level。
  • MC-159370 – 头上方有固体方块时蜜蜂会窒息。
  • MC-159383 – 对着内有蜜蜂的蜂巢/蜂箱用Ctrl+鼠标中键可以一同复制里面的蜜蜂,导致在同一世界中同一时间能够存在多个UUID相同的蜜蜂。
  • MC-159385 – 节肢杀手附魔对蜜蜂无效。
  • MC-159395 – 与蜂巢不同,蜂箱的蜂蜜等级并不会增加。
  • MC-159419 – 自定义的蜂箱物品可以被用来生成任何实体,包括命令方块。
  • MC-159424 – 如果你手里有花的话,愤怒的蜜蜂并不会蛰你。
  • MC-159441 – 尽管蜜蜂在进蜂箱时已经让拴绳掉落下来了,它们在离开蜂箱时仍会保留拴绳,从而可以刷拴绳。
  • MC-159508 – 用Ctrl+鼠标中键获取蜂巢或蜂箱时并不会复制它们的level值。
  • MC-159515 – 蜜蜂晚上不回巢睡觉。
  • MC-159518 – 蜜蜂在静止不动时会停止扇翅膀的动画,甚至它们静止在空中时也会这样。
  • MC-159558 – 蜜蜂在已经蛰过玩家后,仍然会尝试蛰玩家。
  • MC-159560 – 蜜蜂材质上有些半透明的像素。
  • MC-159584 – 在创造模式下摧毁放有蜜蜂的蜂巢或蜂箱,会导致里面的蜜蜂消失。
  • MC-159743 – 蜜蜂愤怒时材质上的花蜜数量与平时不一样。
  • MC-159880 – 蜜蜂在进出蜂箱时会复制它的骑乘者。
  • MC-160008 – 喝蜂蜜瓶的音效并不会立刻播放。
上个开发版本的漏洞
  • MC-160254 – 蜜蜂不在丁香、玫瑰丛和牡丹上采蜜。
未公开漏洞
  • MC-140507 – 用数据重载区块会导致它回档。

19w37a

19w37aJava版1.15的第4个快照,发布于2019年9月11日[7],加入了一些基岩版独有内容

更改

方块

营火
  • 现在能被熄灭了。
农作物
  • 手动放置耕地上不会使其变为泥土的方块现在被活塞推到耕地上时也不会使其变为泥土了。

物品

实体

生物
  • 可繁殖的生物在成群地自然生成时现在有时会生成对应的幼年个体了。

常规

进度
  • 进度中的物品判定现在会将实际的魔咒和储存的魔咒区分开,例如储存在附魔书里的魔咒
    • stored_enchantments用于匹配存储的附魔。

修复

修复了31个漏洞

19w38a

19w38aJava版1.15的第5个快照,发布于2019年9月18日。[8]

新内容

命令格式

/data
  • 现在可以将storage作为目标,使用通用的键值对存储。
    • 每个存储都可以通过独立的命名空间ID区分。
    • 该存储在同一世界的所有维度中共享。
    • 存储中的数据在重新加载中仍然存在。
/execute
  • 加入了子命令/execute if predicate
  • 加入了子命令/execute store storage
    • 将命令的执行结果存储至/data存储目标中。
/schedule
  • 加入了新的可选语法/schedule ... [append|replace]
    • 默认为replace
  • 加入了新的语法/schedule clear <id>以移除已有的/schedule操作。
  • 拓展了/schedule以便多次对相同函数进行操作。
实体选择器
  • 新的选择器参数predicate允许应用定义在数据包路径下predicates中的自定义谓词。

常规

Cleanup.svg
该段落需要整理以符合样式标准讨论

请帮助优化文章样式来让它符合样式要求。 说明如下:
3

谓词
  • 加入了自定义谓词。
    • 战利品表的谓词部分现在可以被定义为predicates目录下单独的数据包资源。
实体谓词
  • 现在接受检查玩家属性的player字段。
    • 在实体不是玩家时失败。
    • 字段:
      • level – 允许的玩家等级范围。
      • gamemode – 与/gamemode命令相同的值
      • stats – 要匹配的统计信息列表。接受的字段:type(例如minecraft:custom)、stat(例如minecraft:sneak_time)和value(整型的range)。
        • 例如,如果玩家使用钓鱼竿共2-10次,{"stats":[{"type":"minecraft:used","stat":"minecraft:fishing_rod","value":{"min":2,"max":10}}]}会成功,次数小于2或大于20则会导致失败。
      • recipes – 合成配方ID表。一个布尔值表示玩家是否解锁此配方。
      • advancements – 成就ID表。如果其值的类型为布尔类型,将执行成就完成情况的检查。如果值为对象,检查准则的完成度。
  • 实体谓词现在允许使用team字段以匹配队名。
定位谓词
  • 现在接受blockfluid子谓词。
    • 字段:
      • block – 精确匹配方块ID。
      • fluid – 精确匹配流体ID。
      • tag – 匹配方块/流体ID。
      • nbt – 匹配方块NBT(仅方块)。
      • state – 名称/值的属性映射。值可以是整型、布尔值、字符串或具有可选的最小和最大属性的对象。
  • 现在可以接受light子predicate。
    • 对象拥有一个整型范围——light——用于匹配可见光(天空变暗和方块亮度的最大值)。
战利品表
  • 战利品表谓词现在能在独立文件定义并被实体选择器在execute if命令中使用。
  • location_check条件中加入了新参数选项。
    • offsetXoffsetYoffsetZ – 位置的可选偏移量。
  • 加入了reference
    • 其导入数据包中predicate路径下定义的条件,通过name参数选择。
  • 加入了time_check条件。
    • 检测一天的时间
      • value – 可接受值的范围。
      • period – 如果存在,则时间将模除以这个值(例如,如果将该值设置为24000,则该值将以天为周期运行)。

更改

方块

常规
  • 方块的轮廓(十字准星对准的方块所显示的黑边)现在颜色更深了。

命令格式

/gamerule
  • 将游戏规则fireDamage设置为true后,现在也会免除岩浆块造成的伤害。
/kill
  • 若不给定target参数,则第一个参数现在的默认值为@s

常规

调试界面
  • 不再显示第二行“区块更新(chunk updates)”的计数器。

修复

修复了11个漏洞

19w38b

19w38bJava版1.15的第6个快照,发布于2019年9月18日[9],修复了上个快照当中导致游戏崩溃的一个严重漏洞。

修复

修复了3个漏洞
Java版1.15前正式版的漏洞
  • MC-997 – 玩家在内部或上方观察时,云层是透明的,但在下方观察时并不透明。
上个开发版本的漏洞
  • MC-161268 – 嵌入方块模型时报错java.lang.IndexOutOfBoundsException;游戏会在破坏方块时崩溃。
  • MC-161312 – 在生存模式下破坏方块时不显示方块的损坏动画。

19w39a

19w39aJava版1.15的第7个快照,发布于2019年9月27日。[10]

更改

方块

常规
  • 选择方块时出现的轮廓现在回退至19w38a前。
铁门
  • 现在需要挖掘以变成掉落物。
铁轨
  • 摆放时现在会根据玩家的朝向而改变方向,而不是一直都为南北朝向。

命令

NBT聊天组件
  • 为NBT storage加入了变种:{"nbt": <path>, "storage": "<资源ID>"}。可以使用类似于/data merge storage <资源ID> ....的命令来操作NBT storage。

常规

材质
  • 末影龙翅膀的底部不再有单独的材质了 。
  • 附魔物品的光效材质现在和游戏里面看起来的一样了。
方块模型
  • 物品栏内的方块光照被更改,现在是左侧为暗面。

修复

修复了66个漏洞

19w40a

19w40aJava版1.15的第8个快照,发布于2019年10月2日[11],修复了许多上个快照产生的漏洞。

更改

生物

鹦鹉
  • 现在玩家骑乘着其他实体时,鹦鹉也能站在该玩家的肩膀上。

常规

方块模型
  • 将方块在物品栏中的外观恢复到了19w39a前的样子(亮面在左,暗面在右)。但现在物品栏中的模型比之前更亮了。

修复

修复了43个漏洞
Java版1.15前正式版的漏洞
  • MC-36716 – 方形的附魔特效显示在进度界面和推送中。
  • MC-49203 – 在超平坦预设中信标末影箱的渲染深度错误。
  • MC-69302少见的方块在成就和进度界面里会出现在错误的顺序中。
  • MC-79867 – 守卫者激光会照亮周围的实体。
  • MC-89996hoverEvent会改变矿车和末影水晶的实体光照。
  • MC-98308 – 盔甲的不透明填充出现异常。
  • MC-108893 – 站在一个带有目标光束的末影水晶的区块中会导致实体阴影渲染不正确。
  • MC-134865 – 混淆文本间的普通文本也可能闪烁。
  • MC-148107 – 进度界面和推送中的灾厄旗帜出现渲染异常。
  • MC-153298 – 流浪商人会在小空间里生成,例如农场。
  • MC-158843 – 生物不再生成在南瓜灯和红石灯上。
  • MC-161902 – 当一个骑着海龟的灾厄村民入水后游戏会崩溃。
Java版1.15开发版本的漏洞
  • MC-159843 – 被爆炸破坏的蜂巢或蜂箱既不会把里面的蜜蜂放出来,也不会把它们保留在方块掉落物中。
  • MC-160499 – 幼年蜜蜂在由会令玩家窒息的方块制成的天花板下会窒息。
  • MC-160586 – 蜜蜂会进到正在着火的蜂巢或蜂箱。
  • MC-160589 – 蜜蜂不会从正在着火的蜂巢或蜂箱里逃出来。
  • MC-160590 – 当蜂巢或蜂箱被火焰摧毁后蜜蜂并不会出来。
  • MC-160887 – 用刷怪蛋右键成年骡并不会生成幼年骡。
  • MC-161388 – 手持钓鱼竿和鹦鹉螺壳的溺尸材质会更亮。
  • MC-161646 – 手持特定的物品(例如旗帜)会使鞘翅或披风变暗。
  • MC-161719 – 猪(以及一些实体)在第三人称模式下有奇怪的阴影。
上个开发版本的漏洞
  • MC-161831 – 某些方块或实体在从特定角度观看时会被渲染成透明的。
  • MC-161836 – 地图材质的透明度在第一人称视角中处理不正确
  • MC-161843 – 二维物品在GUI中显示过于昏暗。
  • MC-161851 – 方块动画太快了。
  • MC-161852 – 末地传送门和末地折跃门的材质渲染偏了。
  • MC-161853 – 方块破坏动画的旋转方向和位置不正确,并且会随着玩家的鼠标移动。
  • MC-161858 – 海龟看起来不太对,腿和身体完全分离了。
  • MC-161871 – Programmer Art资源包的附魔闪光没有更新到新的资源包格式。
  • MC-161877 – Mipmap等级未被正确处理/使树叶和其他方块闪烁。
  • MC-161879 – 透明方块(例如史莱姆方块、染色玻璃、雪)的碰撞箱会显示在方块材质的后面。
  • MC-161882 – 玩家被蜜蜂蛰了以后,一旦游戏渲染了玩家模型就会崩溃。
  • MC-161887 – 发光状态效果的边框并不考虑材质的透明部分。
  • MC-161894 – 碰撞箱被渲染到传送门、水和潜影贝的后面。
  • MC-161905 – 黑暗中的告示牌文字会发光。
  • MC-161908 – Programmer Art资源包的箱子材质没有更新到新的资源包格式。
  • MC-161909 – Programmer Art资源包的旗帜图案材质没有更新到新的资源包格式。
  • MC-161916 – 如果玩家处在一个方块内部,该方块将不再被渲染。
  • MC-161931 – 在船里的玩家不会显示下半身的模型。
  • MC-161934 – 手持刷怪蛋会导致其被错误染色。
  • MC-161946 – 幼年北极熊的模型损坏。
  • MC-161995 – 幼年熊猫的模型彻底损坏。
  • MC-162054 – 发光状态效果的边框也会应用到实体所站的方块下面。

19w41a

19w41aJava版1.15的第9个快照,发布于2019年10月9日[12],加入了新的菜单背景图、两种新的方块、切换潜行疾跑的功能和进行旁观命令

新内容

方块

蜂蜜块
  • 可使用4个蜂蜜瓶合成。
    • 此合成配方不会消耗玻璃瓶(与合成蛋糕时不消耗相似)。
  • 会减慢实体的移动速度,也会降低跳跃高度。
    • 此特性在其上方放置有不完整的方块(如地毯和台阶)时依然有效。
  • 站在蜂蜜块上的实体会在该方块被活塞推动时随之一同移动。
  • 若玩家撞在由蜂蜜块筑成的竖直墙壁上,则该玩家会在墙面上缓慢下滑。
  • 掉落到蜂蜜块上会减少跌落伤害。
    • 跌落伤害会减少至约正常值的15:准确值为⌈(跌落高度 - 3) / 5⌉,即在开始的3个方块后每掉落1个方块的高度,伤害151(,并向上取整。
  • 当蜂蜜块被活塞推拉时,与之相邻的方块都将尝试随之往相同方向移动。
    • 粘液块被活塞推动时的表现相同。
  • 生物常常会避免在蜂蜜块上行走。
  • 不能被红石信号充能。
  • 放置在蜂巢或蜂箱附近时,蜜蜂有时会贴在蜂蜜块上以“进食”蜂蜜。
  • 碰撞体积略小于正常方块。
蜜脾块
  • 仅用于装饰。
  • 可使用四个蜜脾合成。

命令格式

/spectate
  • 语法为/spectate [target] [player]
    • player - 将要旁观的玩家。
      • 此玩家必须处于旁观模式。
      • 如果省略,则使用@s
    • target - 将要令玩家进入的旁观视角所属的目标。
      • 如果省略,使玩家停止旁观。
clickEvent
  • 加入了copy_to_clipboard动作。

游戏内容

控制
  • 潜行疾跑现在可以在设置界面切换“按住”和“锁定”。
    • 允许玩家在切换到其他界面时保持潜行
    • 同样影响在创造模式向下飞行的玩家。锁定后,玩家会保持向下飞行直到解除锁定。

更改

方块

蜂箱
  • 将蜂箱的英文名Bee hive重命名为Beehive。
  • 命名空间ID相应地从bee_hive更改为beehive
去皮木头
  • 现在可以使用去皮原木合成。

物品

刷怪蛋
  • 更改了蜜蜂刷怪蛋的颜色,从变为

生物

常规
  • 生物现在能够更好地躲避熔岩
末影龙
  • 移除了翅膀材质透明部分中的一个黑点。
  • 移除了爆炸时的末影龙翅膀底部的部分材质。
铁傀儡
  • 现在会在受到伤害时开裂。
    • 每达到一个受损阶段都会发出受损的音效。
    • 在铁傀儡死亡前会经历从未开裂到完全开裂共4个阶段。
  • 现在可以使用铁锭恢复生命值。
    • 每恢复一次都会发出治疗的音效。
    • 每个铁锭恢复25( × 12.5)
      • 4个铁锭可将生命值为1(的铁傀儡治疗至满生命值100( × 50)
村民
  • 变成僵尸村民再被治疗恢复后的村民现在不会消失了。

命令格式

/effect
  • /effect clear命令现在会在未给定作用对象时默认作用于@s

游戏内容

状态效果

常规

菜单界面
  • 对标题界面的背景进行了更改,以展示蜜蜂和蜂巢及其相关物品。
  • 在创建世界页面中,按钮下方的描述可以被叙述了。
标签
  • 移除了dirt_like方块标签。

修复

修复了39个漏洞

19w42a

19w42aJava版1.15的第10个快照,发布于2019年10月16日,[13]粘液块蜂蜜块不再会粘在一起,同时修复了一些漏洞。

新内容

常规

标签
  • 加入了lectern_books物品标签。

更改

方块

发射器
蜂蜜块粘液块
  • 不再会粘在一起。

常规

材质
  • 移除了未使用的两个材质(蜂蜡块和结晶蜜)。

修复

修复了79个漏洞

19w44a

19w44aJava版1.15的第11个快照,发布于2019年10月30日[14]。该版本使得蜂蜜瓶可以堆叠,并且对铁傀儡区块颗粒进行了优化。

新内容

常规

标签
  • 加入了shulker_boxes方块标签。

更改

物品

蜂蜜瓶
  • 将4个玻璃瓶与1个蜂蜜块一同放入工作台进行合成,现在可以获得4个蜂蜜瓶。
  • 现在是可堆叠的(上限为16)。

生物

铁傀儡
  • 铁傀儡的开裂程度现在由剩余生命值与总生命值的比值决定。
鹦鹉

常规

区块
  • 改进了区块加载。
配方书
  • 许多方块类物品的配方更改为只需要获得1份原材料即可在配方书中解锁。
    • 这其中包括:
骨块 煤炭块 钻石块
绿宝石块 金块 金锭
铁块 铁锭 青金石块
红石块 粘液块 干海带块
干草块 浮冰 蓝冰
  • 当玩家获得9份上列部分方块的原材料时,这些方块分解为其原材料的合成配方不再会解锁。
    • 这其中包括:
骨粉 煤炭 钻石
绿宝石 金锭 金粒
铁锭 铁粒 青金石
红石粉 粘液球 干海带
小麦
颗粒
  • 优化了颗粒垂直下落并与方块发生碰撞的动画。
    • 这一优化可能使旧版本的材质包或相关光影的粒子效果与此快照不兼容。‌[来源请求]

修复

修复了28个漏洞

19w45a

19w45aJava版1.15的第12个快照,发布于2019年11月7日。[15]

新内容

常规

标签
  • 加入了arrows实体标签。

更改

方块

堆肥桶
末地石砖
  • 现在的硬度为3。
  • 现在的爆炸抗性为45。

物品

盾牌
  • 图案材质现在使用透明通道确定颜色,而不是亮度。

生物

蜜蜂
  • 蜜蜂现在会在各方向上搜寻最多10方块距离来寻找可占有的蜂巢/蜂箱。
鹦鹉

世界生成

树木

游戏内容

进度
  • 现在可以用光灵箭获得“瞄准目标”进度。

常规

材质
  • Java版1.13的菜单页面背景图的材质改为1x1像素。
  • 移除了自定义世界类型的除了“空岛”的预设图标。

修复

修复了80个漏洞

19w45b

19w45bJava版1.15的第13个快照,发布于2019年11月8日,[16]修复了上个快照当中的一个引起游戏崩溃的严重漏洞。

修复

修复了18个漏洞
Java版1.15前正式版的漏洞
  • MC-3784 – 在玩家头顶上有固体方块的情况下,玩家仍能透过云层看见太阳和月亮。
  • MC-6932TNT矿车漏斗矿车动力矿车会导致光照错误。
  • MC-10135 – 玩家中箭时会出现奇怪的光照漏洞。
  • MC-19764 – 在村民或流浪商人时候仍能和他们交易。
  • MC-41822 – 在渲染距离较低时,黑色的矩形和三角形能在末地的天空里出现。
  • MC-41825 – 在末地中,某些实体在无光时渲染较暗。
  • MC-54619 – 失明效果下无法看见世界边界。
  • MC-69696 – 蜘蛛、末影人和幻翼着火时的动画较暗。
  • MC-80694 – 刷怪笼里的DisplayTile方块在矿车里(例如命令方块矿车里的命令方块)是黑的。
  • MC-103212 – 在F3+B模式下,36号方块前方的碰撞箱无法渲染。
  • MC-113899 – 沼泽里的树叶会替代任何非完整方块。
  • MC-114522 – 隐形的生物或玩家在受伤时会被渲染得不透明,且渲染顺序错误。
  • MC-126996 – 在较低亮度下,激活的TNT会失去材质。
  • MC-136865 – 时运和精准采集在耐久度剩下1的物品中不再起作用。
  • MC-159196 – 玩家在中箭时疾跑,披风渲染较暗。
Java版1.15开发版本的漏洞
上个开发版本的漏洞
  • MC-165137java.lang.NullPointerException水桶倒水时游戏崩溃;部分世界在加载时由于草方块而崩溃。

19w46a

19w46aJava版1.15的第14个快照,发布于2019年11月13日[17],加入了3个新的进度,并修改了在创造模式中食用食物的表现。

新内容

游戏内容

进度
  • 加入了bee_nest_destroyed、 safely_harvest_honey、 slide_down_block进度触发器
  • 加入了进度胶着状态,获得方法为贴着蜂蜜块的侧面下滑。
    • 位于“冒险”标签下。
  • 加入了进度与蜂共舞,获得方法为在一个蜂巢下放置营火,然后安全地采集蜂蜜。
    • 位于“农牧业”标签下。
  • 加入了进度举巢搬迁,获得方法为使用带有精准采集魔咒的工具采集一个包含3只蜜蜂的蜂巢。
    • 位于“农牧业”标签下。
  • 三个新加入的进度都是“普通”进度。

更改

物品

食物
  • 所有食物(包括蛋糕)现在都可以在创造模式下食用。
刷怪蛋

实体

蜜蜂
  • 现在蜜蜂只会从蜂巢或蜂箱的正面出巢。
经验球
  • 当一个实体被杀死时,经验球现在会与战利品在同一时刻出现在相同的位置。
  • 现在再次被渲染为半透明。

常规

材质

修复

修复了57个漏洞

19w46b

19w46b是1.15的第15个快照,也是最后一个快照,发布于2019年11月14日,[19]修复了一些漏洞。

更改

常规

复述功能
  • 若将复述功能模式设置为“系统”或“全部”,则命令补充建议现在也会被复述。
文本
  • 调整了文本颜色的对比度。

修复

修复了11个漏洞
Java版1.15前正式版的漏洞
  • MC-38779 – 使用各向异性过滤时在哞菇/铁傀儡/末影人/坠落的方块中会出现黑色线条。
  • MC-86619 – 切换快捷栏槽位时,即使操作前后的槽位都是空的,也会显示切换动作。
  • MC-112995 – 准星对着盔甲架时无法使用物品。
  • MC-114576 – 第三人称视角的玩家、村民、铁傀儡或末影人手持的2D材质的物品会出现深度冲突。
  • MC-119078 – 发光状态效果不能作用于一些实体。
Java版1.15开发版本的漏洞
  • MC-161874 – 记分板侧边栏的文字是半透明的。
  • MC-163404 – 粘液块和蜂蜜块被活塞移动时,内部的“馅料”会消失。
  • MC-165521 – 使用第三人称正脸视角扔出物品时物品旋转不正确。
其他
  • 修复了当蜜蜂遗忘单朵花的坐标时游戏崩溃的漏洞。
  • 修复了为超平坦世界设置无效的生物群系会导致游戏崩溃的漏洞。
  • 修复了在聊天栏中使用Tab ↹键填充名字导致游戏崩溃的漏洞。

1.15-pre1

1.15-pre1Java版1.15的首个预发布版,发布于2019年11月21日。[20]

新内容

方块

蜂蜜块
  • 玩家沿着蜂蜜块下滑时会显示特有的音效字幕。此前,该音效直接使用了脚步声的字幕。

更改

方块

暗海晶石
脚手架
  • 增加了脚手架作为熔炉燃料的燃烧时间,现在可以烧炼2个物品,而不是0.25个。

物品

刷怪蛋
  • 对着成年僵尸猪人使用其对应刷怪蛋,现在会生成幼年僵尸猪人。[21]

常规

区块渲染
  • 优化了区块渲染性能。
爆炸
  • 优化了爆炸的性能。
选项
  • 当鼠标移动到按钮上时,该按钮会显示白色边框,而不再会变蓝。
资源包
  • 资源包的版本现在是5(由于之前快照中旗帜盾牌附魔光效与箱子等的贴图的改动)。
  • 当玩家使用了适用于旧版本的资源包时,游戏现在会尽可能应用其中的资源。
    • 游戏可以将版本4的资源包中的部分旧材质机制转换为新的机制。
UI
  • 更改了菜单界面及其他相似UI中按钮被选中时的外观。
    • 现在按钮被选中时会显示白色轮廓,而底色不再会变成蓝色,且比未被选中的按钮略暗。

修复

修复了57个漏洞

1.15-pre2

1.15-pre2Java版1.15的第2个预发布版,发布于2019年11月25日。[22]

新内容

常规

统计
  • 加入了玩家与铁砧砂轮互动次数的统计数据。
标签
  • 加入了新的portals方块标签。

更改

方块

  • 现在使用床设置重生点时会在聊天框内显示一条消息。
耕地草径灵魂沙
  • 现在会使生物窒息。

常规

性能
  • 调整了区块加载算法。
数据包
  • 将数据包的版本升级为5。

修复

修复了37个漏洞

1.15-pre3

1.15-pre3Java版1.15的第3个预发布版,发布于2019年11月28日。[23]

新内容

常规

闪烁标语
  • 加入了下列闪烁标语文本:
    • "In case it isn't obvious, foxes aren't players."[24]
    • "Buzzy Bees!"
    • "Minecraft Java Edition presents: Disgusting Bugs"

更改

方块

耕地草径灵魂沙
  • 不再使生物窒息。
告示牌
  • 使得其上的文本颜色外观与之前的版本对应。‌[何时?]

常规

平视显示器
  • 更改了热键栏的亮度。
性能
  • 进一步优化了区块加载和渲染性能。
材质
  • 移除了蜜脾的透明部分的材质。

修复

修复了39个漏洞

1.15-pre4

1.15-pre4Java版1.15的第4个预发布版,发布于2019年12月3日,[25]修复了许多与坐标精度有关的漏洞。

更改

常规

性能
  • 性能优化。
精度
  • 将应用于部分颗粒生成的浮点精度从32位(单精度)提升至64位(双精度)。这使得高数值坐标(特别是绝对值在224以上的坐标)下的精度错误得以修复,让颗粒显示在了正确的位置,而不再令其产生偏移,只生成在坐标值为偶数的位置上。得到修复的有以下颗粒:
    • 钓鱼颗粒[26]
    • 鱿鱼墨汁颗粒[27]
    • 末地折跃门颗粒[28]
    • 潮涌核心颗粒[29]
    • 实体跌落颗粒[30]
    • 横扫攻击颗粒[30]
    • 攻击时产生的心形颗粒[30]
    • 命令/particle产生的颗粒[30]
    • 菌丝颗粒[30]
    • 水下颗粒[30]
    • 下界传送门颗粒[30]
    • 酿造台颗粒[30]
    • 刷怪蛋颗粒[30]
    • 屏障颗粒[30]
    • 盔甲架损坏颗粒[30]
    • 受重力影响的方块在悬浮时产生的颗粒[30]
  • 提高了被激活的TNT实体在高数值坐标下生成的精度,[31]但被其他爆炸激活的TNT仍存在漏洞。[32]
  • 提高了附魔台上的书本检测玩家的精度,[33]但书本仍存在不会及时打开的问题。[34]

修复

修复了21个漏洞

1.15-pre5

1.15-pre5Java版1.15的第5个预发布版,发布于2019年12月5日。[35]

更改

常规

资源包
  • 将客户端下载资源包的大小上限从50MB增加至100MB。

修复

修复了11个漏洞
Java版1.15前正式版的漏洞
  • MC-104818 – 无法正确处理在options.txt中没有指定值的配置项(Skipping bad option: lastServer:)。
  • MC-117449 – 用默认的操作系统编码读取/写入options.txt。
  • MC-148704 – “Server Light”(服务器内光照等级)部分会消失,然后再次出现。
  • MC-151173 – 读取options.txt的文件流从不关闭。
  • MC-153698 – 在水中的船上跳跃会导致你受到坠落伤害。
  • MC-158870 – 调试图标不允许进入进入分析器部分。
  • MC-166865 – 游戏初始化崩溃:java.lang.IllegalArgumentException: MALFORMED
Java版1.15开发版本的漏洞
  • MC-164691 – 调试饼图的渲染不正确。
上个开发版本的漏洞
  • MC-167074 – 附魔台UI内的书图标偏暗。
  • MC-167080 – 选择资源包界面的上移箭头缺失。
未公开漏洞

1.15-pre6

1.15-pre6Java版1.15的第6个预发布版,发布于2019年12月6日,[36]对部分漏洞进行了修复。

更改

  • nonlatin_european字体进行了细微改动。

修复

修复了4个漏洞
Java版1.15前正式版的漏洞
  • MC-130616 – 箭和三叉戟实体没有亮度。
Java版1.15开发版本的漏洞
  • MC-163270 – 告示牌在其GUI中渲染过暗。
  • MC-163979 – 实体(包括物品)即使没有陷入灵魂沙中,也会受其减速影响。
  • MC-166756 – 平原村庄中树木的树冠过于粗大。

1.15-pre7

1.15-pre7Java版1.15的第7个预发布版,发布于2019年12月9日,[37]修复了一些漏洞。

修复

修复了4个漏洞
Java版1.15开发版本的漏洞
  • MC-167061 – 调试界面上的FPS/TPS图像在旁观模式下显示为空。
  • MC-167105 – 调试界面比工具栏更慢渲染。
  • MC-167106 – 调试界面上的FPS/TPS图像渲染不正确。
  • MC-167108 – 调试界面上的文字行距变高了。

参考

  1. “It's time for the first 1.15 snapshot to be released into the wild!”@adrian_ivl,2019年8月22日
  2. “Here's the tl;dr version.”@adrian_ivl,2019年8月22日
  3. "Minecraft Snapshot 19w34a" – Minecraft.net,2019年8月22日
  4. 4.0 4.1 4.2 "Minecraft Snapshot 19w35a" – Minecraft.net,2019年8月28日
  5. MC-159357
  6. "Minecraft Snapshot 19w36a" – Minecraft.net,2019年9月4日
  7. "Minecraft Snapshot 19w37a" – Minecraft.net,2019年9月11日
  8. "Minecraft Snapshot 19w38a" – Minecraft.net,2019年9月18日
  9. "Minecraft Snapshot 19w38b" – Minecraft.net,2019年9月18日
  10. 10.0 10.1 10.2 "Minecraft Snapshot 19w39a" – Minecraft.net,2019年9月27日
  11. "Minecraft Snapshot 19w40a" – Minecraft.net,2019年10月2日
  12. 12.0 12.1 "Minecraft Snapshot 19w41a" – Minecraft.net,2019年10月9日
  13. "Minecraft Snapshot 19w42a" – Minecraft.net,2019年10月16日
  14. "Minecraft Snapshot 19w44a" – Minecraft.net,2019年10月30日
  15. "Minecraft Snapshot 19w45a" – Minecraft.net,2019年11月7日
  16. "Minecraft Snapshot 19w45b" – Minecraft.net,2019年11月8日
  17. "Minecraft Snapshot 19w46a" – Minecraft.net,2019年11月13日
  18. MC-165524
  19. "Minecraft Snapshot 19w46b" – Minecraft.net,2019年11月14日
  20. “Minecraft 1.15 Pre-Release 1” – Minecraft.net,2019年11月21日
  21. MC-165524
  22. “Minecraft 1.15 Pre-Release 2” – Minecraft.net,2019年11月25日
  23. “Minecraft 1.15 Pre-Release 3” – Minecraft.net,2019年11月28日
  24. MC-166292
  25. “Minecraft 1.15 Pre-Release 4” – Minecraft.net,2019年12月3日
  26. MC-161991
  27. MC-161994
  28. MC-161999
  29. MC-161993
  30. 30.00 30.01 30.02 30.03 30.04 30.05 30.06 30.07 30.08 30.09 30.10 30.11 MC-76810
  31. MC-125638
  32. MC-167047
  33. MC-161888
  34. MC-167044
  35. “Minecraft 1.15 Pre-Release 5” – Minecraft.net,2019年12月5日
  36. “Minecraft 1.15 Pre-Release 6” – Minecraft.net,2019年12月6日
  37. “Minecraft 1.15 Pre-Release 7” – Minecraft.net,2019年12月9日