<本站文本内容除另有声明外,转载时均必须注明出处。(详情…中文Minecraft Wiki是完全公开的。请勇于扩充与修正内容!Minecraft中文Wiki微博正在更新!或许有兴趣去看看想与其他用户进行编辑上的沟通?社区专页正是为此创建的。翻译或创建页面之前,不妨看看译名标准化Wiki条例页面。需要管理员的协助?在管理员告示板留言也许可以帮到您。>

Java版1.16-pre2

来自Minecraft Wiki
跳转至: 导航搜索
1.16-pre2
20w17a.png
版本

Java版

类型

预发布版

发布日期

2020年6月5日

预发布版归属

1.16

下载

客户端.json
服务端

混淆映射表

客户端
服务端

协议版本

722

数据版本

2557

1.16-pre2Java版1.16的第2个预发布版,发布于2020年6月5日[1],修复了一些关键漏洞。

更改[编辑 | 编辑源代码]

世界生成[编辑 | 编辑源代码]

浮岛
村庄
维度
  • 进入一个未知的维度(由禁用一个加入了指定维度的数据包导致)现在会将玩家置于主世界的相同坐标处。

修复[编辑 | 编辑源代码]

修复了16个漏洞
1.16前正式版的漏洞
  • MC-56970 – 在流畅图像品质下,可以通过树叶透视方块。
  • MC-128066 – 冰、粘液块和蜂蜜块的侧面的透明度过高。
  • MC-147591 – “Jellie”猫无法在村庄中随世界生成而生成。
  • MC-148794 – 守卫者无法在浮岛世界当中生成。
  • MC-148802 – 掠夺者无法在浮岛世界当中的掠夺者前哨站周围生成。
  • MC-152001 – 幼年僵尸村民不会生成在僵尸村庄中。
  • MC-166260 – 火发出的光在其熄灭后仍会残留在区块边缘。
  • MC-172650 – 冰的侧面材质无法在水下显示。
1.16开发版本的漏洞
  • MC-176011 – 将服务器更新至20w13a或更高的版本会导致控制台窗口被刷屏。
上个开发版本的漏洞
  • MC-187350 – 随机的游戏崩溃IllegalStateException: POI never registered
  • MC-187352 – 加载一个1.16-pre1中创建的世界总是要求确认。
  • MC-187353 – 加载某些世界时会出现IllegalStateException: Lock is no longer valid游戏崩溃。
  • MC-187358 – 1.16-pre1中生成的世界不会正确保存世界生成设置,导致出现区块错误。
  • MC-187364 – 禁用然后启用维度数据包会禁用下界和末地。
  • MC-187406 – 加入被禁用的维度时,游戏会崩溃。
  • MC-187408 – 由下界传送门引起的java.lang.NullPointerException: Ticking player游戏崩溃。

参考[编辑 | 编辑源代码]