1.16-pre3是Java版1.16的第3個預發布版,發布於2020年6月10日[1],加入了新的方塊標籤,更新了戰利品表,並修復了一些錯誤。
新內容[]
遊戲內容[]
- 為地獄傳送門方塊加入了戰利品表。
常規[]
- 加入了
infiniburn_overworld
方塊標籤。 - 加入了
infiniburn_nether
方塊標籤。- 包含
#infiniburn_overworld
方塊標籤。 - 火會在地獄中使用該標籤的方塊上無限燃燒。
- 包含
- 加入了
infiniburn_end
方塊標籤。- 包含
#infiniburn_overworld
方塊標籤與基岩。 - 火會在終界中使用該標籤的方塊上無限燃燒。
- 包含
變更[]
方塊[]
- 現在當玩家擁有抗火狀態效果時,在熔岩中的能見度會略有提高。
- 變更了被啟動時方塊背面的紋理。
- 頂面現在使用仙人掌的頂面紋理,而不再使用其側面紋理。
- 不再裝有泥土。
- 在英語語言中對GUI中的文字進行了大小寫修正,由「Edit sign message」改為「Edit Sign Message」。
物品[]
- 現在可放在未點燃的營火上。
- 現在可用於堆肥。
生物[]
- 即使玩家不在視線範圍內,豬布林現在也會在聽見玩家破壞儲物箱、黃金方塊或其他類似方塊時被激怒。
- 不再擁有專有的頭盔紋理。
- 現在更加常見。
- 如在被激怒時死亡,無論其死因如何,現在都有機會掉落經驗與稀有掉落物。[2]
世界生成[]
- 此前無法生成的部分內部結構現在可以正常生成了。
- 包括
bastion/hoglin_stable/large_stables/inner_4
和bastion/hoglin_stable/large_stables/outer_4
。
- 包括
- 移除了部分未使用的內部結構。
- 包括
bastion/hoglin_stable/stairs/stairs_0_mirrored
、bastion/hoglin_stable/stairs/stairs_2
和bastion/hoglin_stable/stairs/stairs_3
。
- 包括
- 移除了
bastion/treasure/big_air_full
中的綠寶石方塊。
- 略微提高了生成頻率。
遊戲內容[]
- 進度「金光閃閃」不再能透過用金質物品吸引幼年豬布林達成。
- 除錯訊息
- 將快捷鍵F3 + Q的輸出資訊中對F3 + N的描述由「F3 + N = Cycle creative <-> spectator」改為「F3 + N = Cycle previous gamemode <-> spectator」。
常規[]
- 聊天
- 對文字「Click to copy to Clipboard」進行了大小寫更正,改為「Click to Copy to Clipboard」。
- 更新了製作人員名單。
- 區域檔案現在只能在Windows系統上以同步模式打開,但不影響其他作業系統。這可透過以下選項進行手動控制:
- 對於專用伺服器:
server.properties
中的sync-chunk-writes
。 - 對於用戶端:
options.txt
中的syncChunkWrites
。
- 對於專用伺服器:
- 將閃爍標語「Sexy!」改為「Moderately attractive!」。
- 此變更在該快照發布時對實際顯示內容沒有任何影響,因為2019冠狀病毒病大流行(COVID-19 pandemic)相關閃爍標語仍在使用當中。
- 條件敵對生物現在對任意實體憤怒時都使用
AngryAt
NBT標籤,而不再只對於玩家使用。
piglin_loved
物品標籤不再應用於金粒。sand
方塊標籤現在用於確定海龜蛋是否能在在該方塊上孵化。
- 建立世界
- 遊戲現在會嘗試恢復在1.16-pre1中損壞的世界。
- 現在在載入、建立或重建世界時,讀取世界資料的過程中會顯示載入介面。
- 在遊戲規則介面當中,遊戲規則的描述現在會在必要時以多行顯示。
- 修改了部分字串的大小寫。
- 將「Create backup and load」改為「Create Backup and Load」。
- 將「Safe mode」改為「Safe Mode」。
- 將「Edit game rules」改為「Edit Game Rules」。
- 將「Import settings」改為「Import Settings」。
- 將「Floating islands」改為「Floating Islands」。
- 將「Go back」改為「Go Back」。
- 將「Reset to default」改為「Reset to Default」。
- 選項
- 將非慣用手的快捷鍵本地化鍵名由
key.swapHands
改為key.swapOffhand
。 - 將精緻畫質的描述改為「『精緻』圖形會在大多數裝置上平衡效能和品質。[換行]天氣、雲和粒子可能不會在半透明方塊和水的後面顯示。」
- 修改前的文字為「『精緻』畫質將為大部分機器平衡畫質和效能。」
- 將極佳畫質的描述改為「『極佳』畫質使用畫面著色器繪製天氣、雲以及半透明方塊和水後面的粒子。[換行]這也許會在便攜裝置和4K顯示器上造成嚴重的效能負擔。」
- 修改前的文字為「『極佳』畫質將允許畫面著色器以像素精度繪製半透明物體。[換行]這也許會在便攜裝置和4k顯示器上造成嚴重的效能負擔。」
- 將控制選單中切換非慣用手物品鍵的描述由「交換手中的物品」改為「與非慣用手交換物品」。
修復[]
- 修復了130個錯誤
- 1.16前正式版的錯誤
- MC-13823 — 特定實體拴繩位置錯誤。
- MC-14680 — 拴繩根據牽引實體的高度上下顫動。
- MC-27535 — 已命名實體部分情況下仍會消失。
- MC-84610 — 物品欄介面下非慣用手快捷鍵不工作。
- MC-103462 — 實體的某些半透明部分會顯示在半透明方塊、方塊實體和某些實體的後面(這取決於載入順序)。
- MC-131286 — 慣用手為左手時在第三人稱游泳狀況下仍使用右手攻擊。
- MC-134608 — 生怪磚的某些方塊標籤會導致遊戲崩潰。
- MC-139313 — 在創造模式下飛行時在熔岩中同時按空格鍵和⇧ Shift鍵會導致玩家向上漂浮。
- MC-139361 — 頭顱模型在邊框外。
- MC-143473 — 傳送尋路中的生物會使其走回原尋路目標處。
- MC-152157 — 製作人員名單中「Marie Stålkrantz」顏色有誤。
- MC-159371 — 蜜蜂身上的拴繩位置錯誤。
- MC-159502 — 蜜蜂不會主動遠離水源以避免溺亡。
- MC-160520 — 蜜蜂遊蕩時AI會讓它們嘗試透過三向轉角。
- MC-163254 — 方塊實體、半透明方塊、水和雲總是會顯示在閃電的前方。
- MC-163921 — 對著紅石礦放置方塊不會播放對應音效。
- MC-166346 — 絆線下方的半透明方塊繪製錯誤。
- MC-167043 — 帶有圖案的盾牌的附魔閃光只在持有時顯示。
- MC-169008 — 在地獄使用終界傳送門會將玩家傳送至終界內與地獄相同座標處。
- MC-171618 — 穿著盔甲的玩家在特定條件下站在火中受到的傷害較小。
- MC-171969 — 落地瞬間跳上半磚時,摔落傷害無效。
- MC-177712 — 地獄傳送門方塊沒有戰利品表。
- MC-182076 — 馬匹跳躍聲音未使用。
- MC-182249 — potted_cactus.json方塊模型問題。
- MC-185616 — 海龜蛋無法在紅沙上孵化。
- MC-185949 — 「Click to Copy to Clipboard」中的「C」未大寫。
- MC-186353 — 「Edit sign message」中的「s」和「m」小寫。
- 1.16開發版本的錯誤
- MC-171810 — 一些Mojang員工不在製作人員名單中。
- MC-172053 — 地獄的粒子效果會卡在方塊底部。
- MC-172105 — 當豬布林跳舞、舉臂或端詳物品時,身上的胸甲不會跟隨其動作運動。
- MC-172110 — 當豬布林或殭屍化豬布林穿戴海龜殼時,海龜殼的紋理會丟失。
- MC-172871 — 無法在y≤2的位置生成凋零怪。
- MC-173310 — 啟動的偵測器的紋理與未啟動的不匹配。
- MC-173404 — 潛行狀態下騎乘可騎乘實體時會導致用戶端與伺服器端資料不同步。
- MC-173825 — 蝙蝠可以破壞海龜蛋。
- MC-176094 — 幼年殭屍化豬布林雞騎士生成時可能會騎著一隻熾足獸。
- MC-177336 — 在Ubuntu系統上以CIFS共享方式執行遊戲時會導致無法載入世界。
- MC-177530 — 新的
attributes
的登錄為複數形式,但其他均為單數形式。 - MC-177542 — 當
sync-chunk-writes
設為true
時區塊載入和儲存嚴重緩慢。 - MC-177626 — 杉木的生成機制被破壞。
- MC-177694 — 在創造模式背包中,殭屍化豬布林生怪蛋被放在殭屍村民生怪蛋前。
- MC-177795 — 生存模式下,主世界音樂可以在地獄播放。
- MC-177863 — 蕈光體無法用於堆肥。
- MC-177876 — 熾足獸過於稀有。
- MC-178010 — Lena Raine未在製作人員名單中。
- MC-178338 — 熾足獸只有在腿接觸到熔岩時才會感到溫暖。
- MC-179140 — 深海守衛有著奇怪的游泳行為。
- MC-180603 — 在超平坦世界中會生成錯誤的結構。
- MC-181630 — 進度觸發器
tick
不支持player
述詞。 - MC-181813 — 編輯遊戲規則(Edit game rules)中的「g」和「r」未大寫。
- MC-181884 — 墜落過快、使用鞘翅飛行或使用三叉戟游泳時發射投擲物會導致該投擲物擊中該玩家。
- MC-182766 — 如果之前沒有打開過合完成的書,那麼合完成的書的搜尋功能會失效。
- MC-182825 — 生物名稱的顏色對於translation或keybind組件無效。
- MC-182909 — 在自訂生態域選單中按下Esc將會返回至主選單。
- MC-183018 — 在創造模式下,當玩家在水下飛行時潛行,幾秒鐘後會自動退出飛行狀態。
- MC-183402 — 開採地獄蕈柄無法完成教學提示。
- MC-183554 — 廢棄傳送門生成時會替換掉周圍的方塊,導致浸沒在熔岩或水中的廢棄傳送門邊緣出現異常。
- MC-183588 — 結構
bastion/treasure/big_air_full
中有單獨一個綠寶石方塊。 - MC-183594 — 豬布獸棚結構
inner_4
和outer_4
無法在堡壘遺蹟中自然生成。 - MC-183599 — 一些豬布獸棚結構無法自然生成。
- MC-183762 — 幫助選單中對於F3 + N的描述仍然是舊功能。
- MC-183809 — 大型橡木生成時會替代周圍的方塊。
- MC-183880 — 使用金質物品吸引幼年豬布林能夠達成「金光閃閃」進度。
- MC-183915 — 牆上的生物頭顱相對於選擇輪廓略微偏移。
- MC-183931 — 地獄要塞中的生物無法在擴展邊界框中生成。
- MC-183933 —
/tellraw
指令的hoverEvents
互動事件中的show_text
對於需要解析的內容(nbt, score, selector)無效。 - MC-184093 — 終界折躍門會將實體傳送至目的地高半格(0.5)的位置。
- MC-184250 — 附魔台中附魔的名稱為斜體。
- MC-184608 — 啟動遊戲時會出現「Unknown biome, defaulting to plains」錯誤。
- MC-184612 — 匯入設定(Import Settings)中的「s」沒有大寫。
- MC-184653 — 由於世界生成維度類型與預設不唯一而引起
java.lang.IllegalArgumentException: value already present:
錯誤。 - MC-184675 — 超平坦世界中的「虛空」預設沒有起始平台。
- MC-184699 —
/spreadplayers under
不會阻止無效的值。 - MC-184723 — 世界類型:浮空島嶼(World Type: Floating islands)中的「i」沒有大寫。
- MC-184757 — 使用除錯區塊生成器載入維度引起的崩潰:
java.lang.NullPointerException: Ticking memory connection
。 - MC-184887 — 玩家能夠被生成在洞穴世界類型的基岩層上方。
- MC-184900 — 在
/tellraw
中使用換行符則會自動在新的一行前加上一個空格。 - MC-184948 — 透過自訂世界更換維度的json資料會破壞該維度中的傳送門。
- MC-184984 — 遊戲會在連續生成多個世界後崩潰。
- MC-185004 — 當世界生成設定中的維度內容被移除後進入終界或地獄會導致
java.lang.NullPointerException
錯誤。 - MC-185164 — 冰山的底部總是會生成在Y=62處,而與
sea_level
無關。 - MC-185285 — 在除錯世界中進入終界或地獄會導致遊戲崩潰。
- MC-185299 — 村民在使用指令生成時無法指定其類型,除非還為其指定了職業。
- MC-185363 —
sync-chunk-writes
導致通常需要一分鐘以上才能完全關閉世界。 - MC-185417 — 更新遊戲版本後舊版本世界中的地圖會被重設。
- MC-186084 — 豬布林在跳舞時頭和軀幹會分離並漂浮。
- MC-186085 — 當玩家在船移動時下船,將會無法與世界互動。
- MC-186091 — 當玩家停止游泳時,會播放「潛入水下」的聲音,且畫面會閃爍。
- MC-186092 — 豬布林在跳完舞后頭會出現偏移。
- MC-186097 — 豬的移動速度過慢。
- MC-186248 — 「Safe Mode」按鈕中的「m」沒有大寫。
- MC-186263 — 「Create Backup and Load」中的「b」和「l」沒有大寫。
- MC-186403 — 在水的邊緣游泳的生物仍然會溺死。
- MC-186492 — 在創造模式下放置荷葉會導致快捷欄閃爍或消失。
- MC-186905 — 每次打開「自訂超平坦世界」選單時,其中的選項都會被重設。
- MC-187363 — 充能的重生錨無法照亮周圍的方塊。
- MC-187367 — 儘管獄髓裝備需要鍛造台來獲得,但是工作台中仍然會顯示相關的配方。
- MC-187371 — 嘗試在某些顯示卡上修改雲的選項時,遊戲會崩潰。
- MC-187392 — 含水階梯上的掉落物並不漂浮在水面上。
- MC-187394 — 極佳顯示設定下,死亡的終界龍被繪製為白色。
- MC-187402 — 伺服器端上終界維度中的光照過暗。
- MC-187405 — 未啟用作弊時
/seed
指令無效。 - MC-187411 — 彩色玻璃和固體方塊後的粒子和雲無法被正確繪製。
- MC-187437 — 物品欄中無法看見手持的物品。
- MC-187449 — 被激怒的殭屍化豬布林如果被非玩家因素擊殺,將不會掉落經驗球和稀有戰利品。
- MC-187466 — 創造模式中擊殺的生物不會掉落經驗球。
- MC-187468 — 極佳顯示設定下,某些附魔物品的閃光效果無法被繪製。
- MC-187478 — 被生存模式玩家攻擊的生物在被創造模式玩家攻擊後不再四處逃竄。
- MC-187483 — 僅靠繁殖海龜就可以完成成雙成對進度。
- MC-187504 — 被創造模式玩家殺死的的生物不會掉落稀有戰利品。
- MC-187552 — 伺服器中地獄裡的豬布林和豬布獸會不停地抖動。
- MC-187585 — 有
NoAI:1b
標籤的海豚會溺死。 - MC-187592 — 豬布林會不斷撿起、丟棄金粒。
- 上個開發版本的錯誤
- MC-187611 — 在第一人稱視角中使用極佳顯示設定並按下F1,當玩家著火時會出現白色方塊。
- MC-187618 — 演示世界在退出遊戲並再次進入後無法被儲存。
- MC-187673 — 由於建立將維度類型定義為對象的自訂世界引起的崩潰:
java.lang.IllegalStateException: Unregistered dimension type
. - MC-187676 — 「Reset to default」中的d沒有大寫。
- MC-187677 — 「Go back」中的b沒有大寫。
- MC-187679 — 蜜蜂比以前憤怒得更久。
- MC-187729 — 村民在被攻擊的時候不顯示粒子效果。
- MC-187730 — 新生成的殭屍化豬布林不會繼承原有的殭屍化豬布林的仇恨。
- MC-187739 —
forgiveDeadPlayers=false
時,不會返回NeutralMob.playerDied
。 - MC-187796 — 狼只有在被攻擊後才會表現出敵對的外觀。
- MC-187811 — 終界龍的死亡動畫在播放完後突然閃爍。
- MC-187978 —
/seed
對多人遊戲伺服器中的所有玩家可用。 - MC-188070 — 游泳的時候玩家外觀繪製有問題(左手)。
- MC-188088 — 超平坦的「主世界」預設中無法生成地形中的裝飾物。
- MC-188216 — 在建立新世界選單中,超平坦生態域的選擇優先於方塊的選擇。
- MC-188370 — 當殭屍豬與非玩家實體敵對時不會播放憤怒的音效。
- MC-188393 — 「4k」中的「K」應該被大寫。
參考[]
- ↑ 「Minecraft 1.16 Pre-Release 3」 – Minecraft.net,2020年6月10日
- ↑ MC-187449
語言