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Java版1.16-pre7

来自Minecraft Wiki
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1.16-pre7
1.16 Pre-release 6.jpg
版本

Java版

类型

预发布版

发布日期

2020年6月16日

预发布版归属

1.16

下载

客户端.json
服务端

混淆映射表

客户端
服务端

协议版本

732

数据版本

2563

1.16-pre7Java版1.16的第7个预发布版,发布于2020年6月16日[1],修复了一些漏洞。

更改[编辑 | 编辑源代码]

生物[编辑 | 编辑源代码]

炽足兽
  • 现在每条腿都可分别使用独立的材质。

世界生成[编辑 | 编辑源代码]

灵魂沙峡谷
  • 将骷髅的生成权重由10提升至20。
  • 将此生物群系的生成密度由1.0降至0.7。

常规[编辑 | 编辑源代码]

字体
  • 加入了大量新字母。‌[需要更多信息]
    • 其中包括此前尚未加入的一些拉丁文、亚美尼亚文连字和格鲁吉亚字母。

修复[编辑 | 编辑源代码]

修复了24个漏洞
1.16前正式版的漏洞
  • MC-30814 – 聊天文本显示过于密集。
  • MC-60933 – 在创造模式下,玩家会被点燃一瞬间。
  • MC-144107 – Linux操作系统下,使用窗口模式会产生视角位置计算错误的问题。
  • MC-156442 – Minecraft现有的文字中缺失某些拉丁文和亚美尼亚文连字。
  • MC-167432Ctrl+鼠标中键无法复制讲台上的成书。
1.16开发版本的漏洞
  • MC-176447 – 炽足兽的两条腿使用了相同的材质。
  • MC-180283 – 字体json文件结构不一致。
  • MC-180467 – 世界边界不再完全像固体方块一样不可穿过。
  • MC-183673 – 骷髅在灵魂沙峡谷中生成得不够频繁。
  • MC-185126 – 无法在level不高于3的熔岩中跳跃1格高。
  • MC-186228 – 僵尸猪灵手臂材质的盔甲层无法随其手臂一同举起。
  • MC-188552 – 僵尸猪灵掉落的经验比以前要少。
  • MC-188838 – 墙上的头颅存在深度冲突现象。
  • MC-189824 – 在创造模式下,主世界或常规背景音乐在下界中也会播放。
  • MC-189846 – 海龟蛋孵化时检测的沙子过深,导致孵化机制被破坏。
上个开发版本的漏洞
  • MC-189856 – 无法使用命令/setblock/fill放置下界传送门方块。
  • MC-189867 – 无法通过命令/setblock/fill将方块放置在其通常无法存在的位置。
  • MC-189868 – 在创造模式下,玩家站在火中时,其身上的火会被一直点燃和熄灭。
  • MC-189895 – 丛林神庙里的红石粉没有与方块和其他红石元件正确连接。
  • MC-189903 – 海龟寻找其出生的沙滩时检测的方块过深。
  • MC-189905 – 玩家会卡在世界边界当中。
  • MC-189968 – 生物触碰到世界边界时窒息。
  • MC-189971 – 点击“带我返回”按钮会导致半透明方块停止渲染。
  • MC-190010 – 在物品栏中用某些热键切换手中的物品时,游戏会崩溃。

参考[编辑 | 编辑源代码]

  1. “Minecraft 1.16 Pre-Release 7” – Minecraft.net,2020年6月16日