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Java版1.16-pre8

来自Minecraft Wiki
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1.16-pre8
1.16 Pre-release 6.jpg
版本

Java版

类型

预发布版

发布日期

2020年6月17日

预发布版归属

1.16

下载

客户端.json
服务端

混淆映射表

客户端
服务端

协议版本

733

数据版本

2564

1.16-pre8Java版1.16的第8个预发布版,发布于2020年6月17日[1],修复了一些漏洞。

修复[编辑 | 编辑源代码]

修复了23个漏洞
1.16前正式版的漏洞
  • MC-114030 – 在加载和保存结构时,结构方块会直接获取和应用实体和方块实体的NBT数据,而不是复制。
  • MC-127971 – 在装备盾牌或弓的情况下投掷三叉戟,会使三叉戟出现在玩家手的后方。
  • MC-147625 – 末影龙试图从被破坏的末影水晶中重生。
  • MC-149799 – 当副手上的弩装填后,如果主手持有物品,则其不可见。
  • MC-153483 – 当双手之间交换三叉戟时,被持有的三叉戟不会在视觉上交换,而只是向后翻转。
  • MC-159820 – 第三人称模式下三叉戟会翻转。
  • MC-177873 – 当你使用在另一只手里的物品的功能时,三叉戟和盾牌的持有动作模型会被激活。
  • MC-178572 – 用另一只手拿着相应的物品时,使用触发盾牌的动作模型进行其他动作。
  • MC-179309 – 三叉戟在进食时向后运动。
1.16开发版本的漏洞
  • MC-185282 – 调试类型世界在重新进入后会开始生成正常的主世界地形。
  • MC-187953 – 将物品加入#minecraft:small_flowers物品标签并把它们喂给棕色哞菇会导致游戏崩溃。
  • MC-188746 – 在生成一个空世界的时候不会为浮岛世界类型选择生物群系。
  • MC-188859 – 三叉戟的投掷动画不正确。
  • MC-189007 – 在进入或退出游泳状态时,两条手臂会平行移动而非对称移动。
  • MC-189782 – 大型蕨在收获时只会掉落一个小型蕨。
  • MC-189858 – 将生物从下界传送门传送走的时候拴绳可能会消失。
  • MC-189937 – 水中骑乘猪会导致其不断加速。
  • MC-189970 – 使用方向键选择世界后不会激活「进入选中的世界」「编辑」「删除」「重建」等与选中世界有关的按钮。
  • MC-189973 – 生物骑乘飞行的蜜蜂在夜间穿过村庄会导致ClassCastException
  • MC-190005 – 猪灵生成时装备附魔可能过多,甚至会重复。
  • MC-190036 – 被动型生物不会生成于浮岛世界类型里。
上个开发版本的漏洞
  • MC-190124 – 被水覆盖的草方块退化成泥土的速度过快。
  • MC-190166 – 在自定义维度里燃烧树木会导致游戏崩溃:java.lang.NullPointerException: Exception while ticking

参考[编辑 | 编辑源代码]

  1. “Minecraft 1.16 Pre-Release 8” – Minecraft.net,2020年6月17日