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1.16-pre8
1.16-pre8
Java Edition 1.16-pre8 Traditional
版本

Java版

類型

預發布版

發布日期

2020年6月17日

預發布版歸屬

1.16

下載

用戶端.json
伺服器端

混淆映射表

用戶端
伺服器端

協定版本

733

資料版本

2564

1.16-pre8Java版1.16的第8個,也是最後一個預發布版,發布於2020年6月17日[1],修復了一些錯誤。

修復[]

修復了27個錯誤
1.16前正式版的錯誤
  • MC-77176 — 已啟動的感測鐵軌被黏性活塞收回時,其方向不更新。
  • MC-77820 — 終界龍的死亡光效有問題。
  • MC-82995 — 第三人稱視角下可以雙手同時舉盾。
  • MC-114030 — 在載入和儲存結構時,結構方塊會直接取得和應用實體和方塊實體的NBT資料,而不是複製。
  • MC-127971 — 在裝備盾牌或弓的情況下投擲三叉戟,會使三叉戟出現在玩家手的後方。
  • MC-147625 — 終界龍試圖從被破壞的終界水晶中重生。
  • MC-153483 — 當雙手之間交換三叉戟時,被持有的三叉戟不會在視覺上交換,而只是向後翻轉。
  • MC-159820 — 第三人稱模式下三叉戟會翻轉。
  • MC-177873 — 當你使用在另一隻手裡的物品的功能時,三叉戟和盾牌的持有動作模型會被啟動。
  • MC-178572 — 用另一隻手拿著相應的物品時,使用觸發盾牌的動作模型進行其他動作。
  • MC-179309 — 三叉戟在進食時向後運動。
1.16開發版本的錯誤
  • MC-185282 — 除錯類型世界在重新進入後會開始生成正常的主世界地形。
  • MC-187953 — 將物品加入#small_flowers物品標籤並把它們餵給棕色哞菇會導致遊戲崩潰。
  • MC-188444 — 在紅沙上放置海龜蛋不顯示粒子效果。
  • MC-188746 — 在生成一個空世界的時候不會為浮空島嶼世界類型選擇生態域。
  • MC-188859 — 三叉戟的投擲動畫不正確。
  • MC-189007 — 在進入或退出遊泳狀態時,兩條手臂會平行移動而非對稱移動。
  • MC-189782 — 大型蕨類在收穫時只會掉落一個小型蕨。
  • MC-189858 — 將生物從地獄傳送門傳送走的時候拴繩可能會消失。
  • MC-189937 — 水中騎乘豬會導致其不斷加速。
  • MC-189970 — 使用方向鍵選擇世界後不會啟動「進入選中的世界」「編輯」「刪除」「重建」等與選中世界有關的按鈕。
  • MC-190005 — 豬布林生成時裝備附魔可能過多,甚至會重複。
  • MC-190036 — 被動型生物不會生成於浮空島嶼世界類型裡。
上個開發版本的錯誤
  • MC-190124 — 被水覆蓋的草地退化成泥土的速度過快。
  • MC-190166 — 在自訂維度裡燃燒樹木會導致遊戲崩潰:java.lang.NullPointerException: Exception while ticking
  • MC-190199 — 伺服器列表中的伺服器圖示會被縮小顯示。
未公開錯誤
  • MC-189973 — 生物騎乘飛行的蜜蜂在夜間穿過村莊會導致ClassCastException

參考[]

  1. 「Minecraft 1.16 Pre-Release 8」 – Minecraft.net,2020年6月17日

語言

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