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Disambig gray  关于本次更新内容的指南,请见“Java版指南/1.2版本”。
Missing Texture Block
此版本服务端的exe文件正处于丢失状态。

虽然此版本服务端的jar文件有留档,但没有对应的exe文件。
如果您有这个版本的留档,请在讨论页提出。

1.2.1
Java Edition 1.2.1 Simplified
版本

Java版

发布日期

2012年3月1日

开发版本
下载

客户端.json
服务端

协议版本

28

其他版本的1.2.1

1.2.1Java版的一次主要更新,发布于2012年3月1日[1],引入了新的Anvil文件格式,使建筑高度限制上升至256格,加入了僵尸围城和丛林生物群系废弃矿井中的木板桥,以及沙漠中的沙漠水井,还加入了新的方块物品,比如附魔之瓶红石灯火焰弹和新的生物——铁傀儡豹猫,并修复了3个漏洞。

新内容[]

方块[]

雕纹石砖
红石灯
  • 外形类似荧石
  • 只有被红石信号激活时才可发光。
  • 可以发出15级的亮度。
丛林原木
  • 是新加入的丛林原木的组成方块。
  • 其纹理是带着一些苔藓的棕色橡木原木。
丛林树苗
  • 可以生长出丛林树,可以通过破坏丛林树叶获得树苗。
丛林树叶
  • 作为丛林树的一部分生成。

物品[]

附魔之瓶
火焰弹

生物[]

铁傀儡
豹猫
  • 玩家可以通过喂它们吃,以便把它们驯服成

世界生成[]

丛林生物群系
  • 一个十分大,但很少见的生物群系。这里长着很高大的丛林树,最高有31个方块,树干有2×2个方块粗。这里的橡树也很常见,所有树的叶子几乎能把地面给覆盖了。
沙漠水井
  • 沙漠中可以稀有地遇到。
废弃矿井
  • 生成在空中的部分现在会有木板桥。

游戏内容[]

僵尸围城
  • 晚上偶尔会发生在村庄里。

常规[]

警告信息
  • 进入早于1.2版本中创建的世界将被提示“必须进行转换!

更改[]

方块[]

发射器
  • 更改了纹理。
草丛
  • 现在在草上放置方块,草会消失,方块会放置在原来草生长的位置上。
梯子
  • 重新加入了碰撞箱。
  • 现在合成梯子会得到3个而不是2个。
熔岩
  • 熔岩现在会发出微弱的隆隆声,从熔岩中跳出的大粒子会发出一种像泡泡破裂的声音。
橡树树苗
  • 更改了纹理。
台阶楼梯
  • 现在把它们放置在方块下方可以使它们颠倒放置。
  • 现在合成台阶,可以得到6个而不是3个。
藤蔓
  • 现在在有方块支撑的情况下可以像梯子一样爬上去。

生物[]

洞穴蜘蛛
  • 现在在流向玩家的水流中游泳会游得特别快,但如果水流流向洞穴蜘蛛,它们看起来几乎没有在移动。
苦力怕
  • 现在会偷偷接近玩家。
村民
  • 现在在村庄中有足够多的房间的情况下会繁殖
  • 被驯服的狼可以用骨头繁殖。
僵尸
  • 现在在困难难度下可以破坏木
  • 现在稀有地掉落铁锭铁头盔铁锹铁剑
  • 现在在白天被烧着的情况下会跑到中,或者跑到阴处躲避。
  • 追赶和攻击村民(破坏木门需要在困难难度下)。
  • 有时候,僵尸更喜欢对村民进行攻击而非攻击玩家,并且总是选择最近的目标,即使有一个阻挡住了去路。
骷髅
  • 现在稀有地掉落(有可能附魔)。
  • 现在在白天被烧着的情况下会跑到中,或者跑到阴处躲避。
雪傀儡
  • 现在会在下界中融化死亡。
僵尸猪人
  • 现在稀有地掉落金头盔、金剑(有可能附魔)、金锭
  • 现在在水中游得更快。

游戏内容[]

调试屏幕
  • 加入了新的调试信息:
    • lc:最大部分高度
    • b:显示你所在的生物群系
    • bl:玩家所在位置的方块亮度
    • sl:玩家所在位置的天空亮度
    • rl:玩家所在位置的原始亮度
多人游戏
  • 由于生物群系数据现在以区块形式保存,多人生存模式服务器不再向客户端发送其世界种子,而是在客户端上显示“0”。
第三人称视角
  • 现在玩家的头部移动速度略有减慢。
    • 现在玩家可以在第三人称视角下看到玩家头部的两边了。

常规[]

Anvil文件格式
  • 新的地图文件格式
    • 导致世界建筑高度限制从128格提升至256格
  • 区域文件格式存储的世界会显示在世界选择界面中,但要继续游玩该世界必须先转换。
  • 不再显示以Alpha文件格式保存的世界。

修复[]

修复了3个漏洞

跟进版本[]

参考[]

  1. Minecraft 1.2 is Out!存档),来自Jens Bergensten。 Mojang.com,2012年3月1日。

语言

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