關於本次更新內容的指南,請見「Java版指南/1.3版本」。
1.3.1
版本 | |
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發佈日期 |
2012年7月30日(預發佈版) |
開發版本 | |
下載 | |
協定版本 |
39 |
其他版本的1.3.1 | |
1.3.1是Java版的一次主要更新,發佈於2012年8月1日[1]。加入了村民的交易機制、冒險模式、新結構(叢林神廟和沙漠神殿),綠寶石、完成的書、書和羽毛筆、絆線鈎和終界箱等多種方塊和物品,改良了附魔機制,並修復了一些錯誤。
1.3.1的預發佈版發佈於2012年7月30日[1],但與正式版更新內容相同。
新內容[]
方塊[]
- 掉落綠寶石。
- 透過在工作枱中放置8塊黑曜石環繞1個終界之眼來合成。
- 跨越維度和終界箱儲存每個玩家的物品。
- 就算所有終界箱都被破壞,終界箱裏面存放的物品仍然會被保留。
- 防爆。
- 發光,並發出紫色粒子。
- 除非透過擁有絲綢之觸附魔的鎬來開採,否則它們只會掉落8塊黑曜石。
- 所有種類的木半磚被加入。
- 木半磚和對應的木材看起來一模一樣。
- 代替了舊的石化橡木半磚
物品[]
- 現在有兩個合成配方。
- 附魔金蘋果合成配方中的金錠被黃金方塊取代。
- 附魔金蘋果給予玩家以下狀態效果:
- 附魔金蘋果會發出像附魔工具那樣的光芒。
- 附魔金蘋果的效果和1.1之前金蘋果的效果一樣
- 用於和村民進行交易。
指令格式[]
/seed
- 顯示世界種子。
- 指定新玩家進入時的遊戲模式。
- 是否啟用分析。
- 變更玩家的遊戲模式。
- 關閉雨和雪。
/time
- 調整世界的時間。
/give
- 給玩家指定的物品。
/xp
- 給予玩家指定數量的經驗。
/kill
- 殺死指定的玩家。
/help
- 提供指令的幫助。
世界生成[]
- 沙漠村莊
- 加入了生成在沙漠的沙漠村莊
遊戲內容[]
- 用綠寶石當作貨幣,不同職業的村民將提供不同的交易。
- 有三種交易:買、賣以及附魔。
- 如交易GUI的最頂層部分所示,你可以在GUI中放置需要的物品,並取回對應的物品。
- 交易後,村民有時會發出幾秒鐘的紫色粒子,這表示他們可以提供的交易變多了。
- 這使原來不可獲得的經驗瓶和鎖鏈盔甲現在可以在生存模式中透過交易獲得了。
常規[]
- 每個世界只能玩100分鐘(五個遊戲日)。
- 聊天設定
- 可以調整聊天的顯示部分(顯示全部、僅顯示指令或隱藏全部),以及聊天框的透明度。
- 可以開啟或關閉聊天文字的顏色、連結的點擊功能和點擊連結的安全警告。
- 可以重新綁定「輸入指令」鍵,當按下該鍵時會出現已經輸入了
/
的聊天欄。
- 資訊蒐集設定
- 允許使用者開啟或關閉向Mojang的匿名資料發送。
- 顯示哪些資料將被發送。
- 顯示設定
- 現在必須在options.txt中手動切換。
- 垂直同步。
- 現在可以在啟動時啟用全螢幕模式。
- 加入了停用伺服器提供的資源包的設定
- 與正常的世界相同,但是生態域比正常情況下大了16倍
- 沙灘看起來很像Beta 1.7.3之前的樣子。
變更[]
方塊[]
- 現在可以作為絆線放置。
- 現在可以以三種不同方向放置。
- 和活塞的放置方式相似。
- 現在可以使用木質工具作為燃料。
- 當使用熔岩桶作為燃料時,會留下空桶。
- 在地獄現在只會消失而不會融化。
- 可以被擁有絲綢之觸附魔的工具開採獲得。
- 可以被擁有絲綢之觸附魔的工具開採獲得。
- 現在根據難易度,殭屍豬人罕見地在其內生成。
- 現在放置在方塊的上半部時會被倒置。
- 倒置時,可以在上面放置鐵軌、壓力板、控制桿、門、火把、紅石火把、紅石中繼器、紅石粉和床,紅石粉的作用就像螢光石——它將訊號向前和向上傳遞,但不會向下。紅石火把不會給放置在其上方的階梯或半磚上的紅石粉充能。
- 在下雨時雨水會慢慢地滲過它們。
- 在下雨時會緩慢地填滿。
- 變更了紋理。
- 現在能被放置在方塊的下方。
- 木質壓力板
- 現在能被箭觸發。
- 現在需要2個紅石刻(4個遊戲刻)來伸出活塞臂。
- 根據難易度的不同,會造成以下的傷害:
- 和平:無傷害
- 簡單:少1/2的傷害
- 普通:一樣的傷害
- 困難:多1/3的傷害
- 現在可堆疊至16個。
- 現在合成時可以得到3個告示牌而非1個。
- 加入了NBT標籤來進一步自訂生成的生物。
- 只能經由地圖編輯器或Mod修改。
- 現在被殭屍破壞時會顯示裂痕。
物品[]
- 現在可以恢復2()點飢餓值。
- 變更了合成配方:3張紙和1張皮革,無論你怎樣擺放都可以正常合成。
- 現在可堆疊至16個。
生物[]
- 常規
- 現在掉落1-3塊生豬肉而非之前的掉落0-2個。
- 降低了在超平坦世界中的生成率。
- 使用生怪蛋而生成的村民得到的職業會是隨機的。
非生物實體[]
- 現在船撞上荷葉不會再使船被破壞。相反,現在船不受荷葉的影響而能繼續前進,並使荷葉被破壞,有時使其掉落為物品。
- 當被撞壞時,有時可能會掉落自身。
- 變得不容易失靈,並對操控更加靈敏了。
- 提高了最大速度。
- 離開船時,玩家會被移出船外。
- 被玩家破壞時,會掉落物品形式的船。
世界生成[]
- 超平坦世界
- 在超平坦中重生不再是隨機的。
- 山地生態域
- 山脈
- 使一些含有山的生態域,比如沙漠山丘和冰雪山地變得更高。
- 叢林裏的天然叢林木上會自然生成可可豆。
遊戲內容[]
- 擁有為多個物品和方塊種類的分類標籤。
- 加入了在按下聊天按鍵就會自動切換至此的搜尋標籤。
- 加入了生存模式物品欄標籤,它展示了整個物品欄,一個「摧毀物品」槽,盔甲欄,包括一個人物預覽以及一個2×2合成區。
- 物品現在可以透過Shift點擊來從物品欄中移除。
- 加入了雪層方塊,怪物蛋方塊,終界傳送門方塊和所有的藥水。
- 現在和生存模式一樣顯示藥水效果的剩餘時間。
- 當你在創造模式出生時,你的物品欄會是空的了。
- 經驗的收集
- 根據礦石的種類,經驗會從會掉物品的礦石中掉落。
- 從熔爐中拿出熔煉的物品會給予經驗。
- 摧毀生怪磚會給予經驗。
- 調整了經驗等級的進展
- 調整後的經驗等級體系:
- 1-15級每級需要17經驗值。
- 16-30級需要比上一級需要的經驗多3點(所需經驗 = 17 + (等級 - 15) * 3)
- 31級以上需要比上一級需要的經驗多7點(所需經驗 = 62 + (等級 - 30) * 7)
- 調整後的經驗等級體系:
- 附魔
- 現在加上書櫃的最高等級為30,沒有的話為8。
- 15個書櫃足以提升到30級。
- 附魔台中的第3個附魔選項總是會顯示可用的最高級附魔。
- 增加了一次獲得多個附魔的機率。
- 調整了附魔來適應新的最高等級。
- 使伺服器指令更具描述性。
/ban
- 加入原因參數。
/kick
- 包含"\n"用以強制產生新的一行。
/tp
- 現在可以用來傳送到特定的座標。
- 加入了用於使局域網內的玩家加入單人遊戲的選項。
- 你可以指定他們進入遊戲時的遊戲模式,以及決定他們是否可以作弊。
- 減少了實體出錯穿過方塊的機率。
- 加入了在加入伺服器時自動下載正常尺寸紋理包的功能。
- 其他玩家正在挖掘方塊時現在會顯示裂痕。
- 使伺服器列表可重新排列:⇧ Shift+點擊或⇧ Shift +箭頭鍵來移動選擇的伺服器。
- 伺服器列表現在會檢測是否有局域網世界。
- 加入了極限模式:玩家在死亡時會被禁止重新進入伺服器。
- 連結現正被加密來防止竊聽。
- 加入SRV錄製查找的支持。
- 一個域的不同子域可以透過不同的端口號處理不同的伺服器。
- 服務名稱應為「minecraft」;即「_minecraft._tcp.example.com」。
- 其他
- 打開遊戲時的「Mojang」閃屏顯示為1秒而不是3秒。
- 星星更加明亮且更加小。
- 在溺水的同時移除了向下的擊退效果。
- 加入了盔甲槽、釀造台、附魔台的⇧ Shift功能。
- 終界的天空顏色變更了。
- 當GUI隱藏時,被破壞的方塊顯示裂縫。
- 你現在可以在不受傷害的情況下落下4個方塊(可能是一個bug,因為在其他更高的距離,也不會造成傷害)。
- 當在騎行目前在軌道上的礦車上,使用方向鍵將允許玩家在對應的方向慢慢移動礦車。
- 選取方塊鍵
常規[]
- 加入了演示模式。
- 啟動器的「正在載入更新新聞」提示現在使用css樣式,而不是之前的純HTML。
- 效能
- 減少CPU,RAM和頻寬使用。
- 加速區塊的載入。
- 卡頓頻率降低。
- 在地獄現在不會那麼卡了。
- 減少不必要的世界更新。
- 即使伺服器卡頓,聊天也能順利進行。
- 在用戶端和伺服器之間發送的資料包減少。
- 伺服器
- 單人遊戲現在使用內建伺服器端。
- 縮短了自動儲存世界的間隔。
- 除錯畫面
- 現在將座標保留到5位小數。
- y座標現在同時顯示腳和眼的位置。
- 移除了記錄每幀繪製時間歷史的圖表。
- 現在它們可以使用⇧ Shift+F3啟動。
- 3個新數值:
ws
:行走速度(常數)fs
:飛行速度(常數)g
:布林值,在接觸地面時為true
- 語言檔案
修復[]
修復了41個錯誤
- 修復了資料夾形式的紋理包不顯示其圖示和描述的問題
- 修復了攻擊者使用中間人攻擊假冒他人身份登陸伺服器的問題。
- 修復了在Mac OS上,「打開紋理包資料夾」按鈕不能使用的問題。
- 修復了流體使玩家飛行速度減慢的問題。
- 修復了具有相同ID但有不同的資料值或傷害值的方塊在創造模式物品欄中的堆疊問題。
- 修復了創造模式中,船和礦車不能一擊破壞的問題。
- 修復了創造模式中,生魚、染料、鞍、藥水、牛奶桶和工具會被使用的問題。
- 修復了從上方破壞非固體方塊時會破壞水的問題。
- 修復了使用絲綢之觸挖掘雙半磚時只掉落一個而不是兩個的問題。
- 修復了紅石的更新不能透過已卸載的區塊傳導的問題。
- 修復了載入含有中繼器的區塊時,中繼器卡住的問題。
- 修復了使用工具破壞可以瞬間破壞的方塊時出現損耗的問題。
- 修復了幾個在物品紋理檔案中的不對齊的問題。
- 修復了手持地圖上代表玩家的箭頭有偏移的問題。
- 修復了可以複製沙、礫石和動力鐵軌的問題。
- 修復了在一個已被充能,但未伸出的活塞前放置一個活塞,會導致後放置的活塞變成六面都是活塞頭的方塊的問題。
- 修復了在創造模式中,TNT會作為資源掉落的問題。
- 修復了給特定的有問題活塞充能時導致遊戲崩潰的問題。
- 修復了在物品欄中,終界傳送門框架不顯示為方塊的問題。
- 修復了在特定群系中,天氣不能正常工作的問題。
- 修復了在主世界中高度超過127的傳送門不被地獄所識別的問題(即不會傳送到主世界高於127的對應的門)。
- 修復了大量被修改過的生怪磚導致遊戲崩潰的問題。
- 修復了重載世界後,被扔出的飛濺型藥水不保留其類型的問題。
僅影響多人遊戲
- 修復了箭矢會射到它們所射到的方塊的頂部的問題。
- 修復了終界使者不打開下顎的問題。
- 修復了被完全蓄力的箭矢不顯示它們粒子效果的問題。
- 修復了許多聲音不播放的問題。[2][3][4][5]
- 修復了不顯示岩漿立方怪和史萊姆的跳躍動畫的問題。
- 修復了暴風雨天氣時天空不變暗的問題。
- 修復了天氣不淡入淡出的問題。
- 修復了不向其他玩家顯示已附魔的盔甲和工具的發光效果的問題。
- 修復了爆炸不使玩家後退的問題。
- 修復了TNT不使玩家被擊退的問題。
- 修復了活塞不把玩家往後推的問題。
- 修復了在礦車、船或豬上的玩家,以及蜘蛛騎士不被顯示在正確位置上的問題。
- 修復了生物移動路徑的問題。[6]
- 修復了魚竿線不顯示的問題。[4][7]
- 修復了載入有潛行中的玩家的區塊時,其名牌不隱藏的問題。
- 修復了附有耐久附魔的工具有時會損壞,然後重新出現幾次的問題。
- 修復了跨緯度後,藥水效果在視覺上不顯示的問題。
- 修復了在跳躍時向腳下放置方塊導致此方塊消失的問題。
你知道嗎[]
- 如果玩家在1.8發佈後變更了外觀,1.3.1將顯示外觀的最舊版本。如果玩家玩1.2.5或更舊的版本,他們仍然會看到他們在1.8之前使用的最後一個外觀。
參考[]
- ↑ 1.0 1.1 The Weekly Chunk: Minecraft 1.3 Prerelease (存檔),來自Jens Bergensten。 Mojang.com,2012年7月26日。
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/196989168549756928
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/196991651720343553
- ↑ 4.0 4.1 https://twitter.com/Dinnerbone/status/196992116889624576
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/196993880204394496
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/181817339979907072
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/196991444353957888
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