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Java版1.6.1

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1.6.1
Horse Update image.png
版本

Java版

正式名称

马匹更新

发布日期

2013年7月1日[1]

开发版本
下载

客户端.json
服务端.exe

协议版本

73

其他版本的1.6.1
1.6.1新内容
所有新方块和物品,以及实体对应刷怪蛋。

1.6.1作为马匹更新的首个正式版,加入了诸如拴绳煤炭块地毯资源包以及新启动器之类的新特性。

新内容[编辑 | 编辑源代码]

方块[编辑 | 编辑源代码]

陶瓦
染色陶瓦
  • 拥有16种颜色,对应着16种染料
  • 羊毛相似
  • 通过把8块硬化粘土环绕染料来合成,会给予8块染色粘土
煤炭块
  • 使用3x3的煤炭来合成
  • 只能用煤炭合成
  • 能作为燃料使用来烧炼80个物品,多于用于合成的9个煤炭(可烧炼72个物品)
干草块
  • 可以以任何方向放置
  • 使用3x3的小麦来合成
地毯
  • 通过将两个相同颜色的羊毛横向摆放来合成,会给予3块地毯
  • 能放置在任何方块上(包括透明的)

物品[编辑 | 编辑源代码]

马铠
马的刷怪蛋
  • 和自然生成的马一样会有7种基础颜色和5种不同纹路的一种
  • 有几率会生成驴
拴绳
  • 可以将生物拴在栅栏上或是拴着它们走
  • 通过右击来拴住生物,然后右击栅栏或者再次右击生物来取回拴绳
  • 使用4根线和1个粘液球合成,会给予两条拴绳
命名牌
  • 能在地牢箱子内找到
  • 先在铁砧内重命名,然后右击生物来命名

生物[编辑 | 编辑源代码]

  • 需要先被驯服
  • 通过右击来骑上它们,未驯服的马将不断将玩家踢下,驯服时会显示红心
  • 驯服后通过潜行+右击或骑着时打开物品栏来安上/取下鞍和马铠
  • 玩家需要将鞍安上才能控制它们—按住空格来储满它们的跳跃条,松开来跳跃至对应的高度,使用普通的移动键来控制它们。每匹马都有不同的跳跃高度和速度
  • 拥有不同的最大生命值,会天然恢复,但小麦能加快此过程
  • 被杀害时会掉落皮革以及穿着的装备
  • 可使用金苹果来繁殖—马驹能通过喂小麦、糖、面包、苹果或金苹果来成长
  • Mo' Creatures(更多生物Mod)的作者DrZhark帮忙进行了创作
  • 与马相似,但比马小而且是灰色的,可以安上鞍和箱子,物品栏的打开方式与马一样。箱子会给予15个物品槽。
  • 与驴相似,但比驴高而且是棕色的
  • 通过将马和驴交配来生出
  • 和驴一样能安上鞍和箱子
  • 无法与马、驴或其他骡子进行交配
骷髅与僵尸马
  • 存在与马的代码中,可以通过第三方程序在游戏中出现。注:基岩版中存在。

命令格式[编辑 | 编辑源代码]

/spreadplayers
  • 将特定的玩家从一个点扩散
  • 可以设定玩家间的最远和最短距离
  • 可以结合记分板的团队功能来将团队成员扩散至同一个地方
/playsound
  • 可用于给玩家播放声音
  • 可以改变音量和音调
  • 可以使用资源包内的声音
/gamerule
  • naturalRegeneration
    • 切换天然生命恢复
  • doDaylightCycle
    • 切换昼夜更替(太阳将停留在同样的位置)

游戏内容[编辑 | 编辑源代码]

状态效果
  • 生命提升
    • 给予玩家4()基础生命;额外生命将在效果结束时消失
  • 伤害吸收
    • 给予玩家4( "吸收伤害用"的生命值,这些无法通过天然生命恢复或其他效果恢复,但每过30秒将无视剩余生命值的状态恢复;额外的生命将在效果结束时消失
    • 使用两种金苹果都会给予此效果
  • Hunger.svg 饱和
    • 会使饥饿值每刻恢复1(

常规[编辑 | 编辑源代码]

资源包系统
属性
  • 物品将使用NBT标签来记录属性:
    • 属性可相加,相减,相乘
    • 一些物品将拥有一些默认属性来代替之前的硬编码属性
  • 实体属性:
    • 这些属性和其他NBT属性一样容易修改
    • 实体速度,基础生命值,基础攻击力
  • 像拉弓速度,剑挥舞速度仍在开发当中
闪烁标语

更改[编辑 | 编辑源代码]

方块[编辑 | 编辑源代码]

红石比较器
  • 现在会根据炼药锅和末地传送门框架的状态而输出信号
    • 炼药锅将给予从0(空)到3(满)强度的信号
    • 末地传送门将给予0(无末影之眼)或15(有末影之眼)强度的信号
青金石块
  • 稍微地修改了材质,现在有了边框

物品[编辑 | 编辑源代码]

木炭
  • 制作了新的材质,新的形状和阴影能简单地和煤炭区分开来
  • 鞍也能用在马上了[5]
金苹果
  • 普通金苹果现在将需要金锭而不是金粒合成
  • 普通金苹果现在将会给予10秒的生命再生II效果,两种金苹果现在也会给予1分30秒的伤害吸收效果
闪烁的西瓜
  • 合成配方从1个金粒增加到8个
刷怪蛋
  • 刷怪蛋现在也能在水上使用

生物[编辑 | 编辑源代码]

常规
  • 名字为"Dinnerbone"或"Grumm"的生物将看上去上下颠倒
僵尸
  • 现在有几率在被攻击或是没被注视时生成更多的僵尸
  • 锁定玩家的距离从16米提升到了40米
  • 被激怒的僵尸即使在玩家32米外仍能行动
村民
  • 添加了音效
蜘蛛
  • 现有几率带着药水效果生成

世界生成[编辑 | 编辑源代码]

沙漠
  • 不再生成湖泊
下界
  • 下界要塞内现会生成有宝物的箱子[6]

游戏内容[编辑 | 编辑源代码]

乘骑坐骑
  • 当骑在生物上时,其生命值会显示在HUD中
  • 当坐在实体内是,从中出来从右击改成了潜行键(默认为⇧ Left Shift
  • 船的控制从ASD键改为鼠标控制
水下呼吸魔咒
  • 现在会改善水下视野
更改了生物难度的概念[7]
  • 区域难度:待在一个地方的时间越长,难度将越来越高
  • 随着难度浮动 - 物品,附魔或AI将随着难度更改
标签
  • 在创造物品栏内添加了额外的标签来显示物品是属于哪个分类的
  • 剑、镐、锹、斧和药水的标签会显示造成的伤害或药水给予的效果
状态效果
  • 为改善体验而作出一些平衡更改
    • 瞬间治疗效果被削弱了33% (I级只会恢复4(
    • 再生效果被削弱了50%(I级时每2.5秒恢复1(
    • 力量力量效果增加的伤害由3(变为增加130%
    • 虚弱效果减少的伤害由1(变为0.5(
饥饿
  • 天然生命恢复现在会消耗饥饿饱和度
创造模式
  • 在创造模式内持剑将无法破坏方块

常规[编辑 | 编辑源代码]

警告
  • 如果你有一台基于PowerPC的电脑或是安装了Java 5的话一条警告信息将出现在主菜单[8][9]
聊天
  • 之前没有被翻译的句子现在会显示翻译的版本
  • 消息现在被更好地模块化
  • 服务器信息将发送消息的代码名,并让客户端来根据语言设定显示正确的翻译
  • 颜色可以更准确地被设定,防止消息泄露
Minecraft启动器
  • 增强了性能和稳定性
  • 允许LWJGL被更新,这修复大量的启动器漏洞
  • 支持安装多版本[10]
  • 自动更新[10]
  • 新的密码储存系统[11]
  • 更加人性化[12]
  • 迈向插件API的重要一步[12]
  • 新的“Yggdrasil”验证系统,提供更多功能和保护

预发布版更改[编辑 | 编辑源代码]

下列更改是在1.6.1的预发布版、1.6和1.6.1正式版之间作出的。

/playsound
  • 可从对应文件播放声音。
    • 可指定听到声效的玩家。
    • 可定义位置、音量等。
状态效果
  • 加入了饱和效果。
    • 影响饥饿条。
凋灵
  • 盔甲效果重制。
NBT
  • 重新加入了Saddle 到 EntityHorse里。

修复[编辑 | 编辑源代码]

修复了76个漏洞
1.6.1前正式版的漏洞
  • MC-137 – Ping接收的回应数据包不包含主机的信息。
  • MC-188 – 游戏规则doFiretick会使火无法被扑灭。
  • MC-483 – 使用macOS游玩时按下键盘的按键没有反应。
  • MC-507 – 无法传送至高坐标处。
  • MC-552 – 选择器@p可以选择不同维度的玩家。
  • MC-590 – 生物在击杀其攻击对象之后仍会继续试图攻击一个不存在的“攻击对象”。
  • MC-607 – 使用高分辨率进行游戏会导致大部分内容无法被点击。
  • MC-671 – 创造模式中对动力矿车使用煤炭会消耗煤炭。
  • MC-820 – 多人游戏中,无论使用的是何种语言,死亡信息都会显示为英语。
  • MC-1038 – 当信标方块被其他方块环绕时,其具有不正确的材质。
  • MC-1124 – 按下多键鼠标的其他按键会弹出暂停菜单。
  • MC-1126 – 服务器命令/whitelist list并不会显示完整的玩家名单。
  • MC-1202 – 和平难度下,攻击型生物仍然会生成,然后会迅速消失。
  • MC-1320 – 狼在被除主人外的生物攻击后会不停地咆哮。
  • MC-1497 – 损坏的铁砧在物品栏和物品展示框内仍显示为未损坏的状态。
  • MC-1903 – 窗口模式下命令方块界面中的文本会重叠在一起。
  • MC-1980 – 治愈过程中的僵尸村民会消失。
  • MC-2097 – 无法获得“结束了?”成就。
  • MC-2200 – 在矿车上对床按下使用键后,玩家将会睡在矿车内而不是睡在床上。
  • MC-2419Persistence实体标签会使实体无法移动。
  • MC-2453 – 南瓜灯的英文名“Jack 'o' Lantern”的标点错误。
  • MC-2559 – 鱿鱼在水下仍会受到伤害。
  • MC-2692 – 在水里无法使用鱿鱼刷怪蛋。
  • MC-3008 – 骷髅的近战攻击伤害不受手中武器的影响。
  • MC-3090 – 除非手动替换LWJGL,否则会无法启动游戏。
  • MC-3695 – 末影珍珠无法穿过船、矿车。
  • MC-3737 – 非固体方块在被水源块破坏后不会掉落对应的掉落物。
  • MC-3798 – 3D图像模式中生物群系的颜色有误。
  • MC-3960 – 弓在耐久值耗尽后仍不会消失,且可以被无限丢弃。
  • MC-4266 – 统计界面中死亡次数不会更新。
  • MC-4631 – 熔岩源在消失后不会更新其周围的方块。
  • MC-4822 – 在创造模式攻击骷髅会使其像僵尸一样攻击。
  • MC-6721 – 按下Ctrl + Alt + Esc会使游戏崩溃。
  • MC-6828 – 当酿造台靠墙放置时,其底座的一边是透明的。
  • MC-7134 – 即使游戏规则mobGriefingfalse,蠹虫仍然能够蚀破方块。
  • MC-8073 – 从全屏模式切换到窗口模式后视角会朝上。
  • MC-9026 – 喷溅型药水的粒子不正确。
  • MC-9317/scoreboard语法缺失(/help scoreboard)。
  • MC-9355team参数无法正确解析取反符号!
  • MC-9584 – 当仙人掌靠墙时,其材质不正确。
  • MC-9917 – 在多人游戏界面中按下⇧ Shift + 而不选择任何服务器时游戏会崩溃。
  • MC-10601 – 崩溃报告中无法使用鼠标滚轮进行滚动。
  • MC-11033 – 物品栏和快捷栏中显示物品堆叠数量的数字会不停闪烁。
  • MC-11199 – 末影之眼并不总是会指引玩家到最近的要塞。
  • MC-11385 – 记分板seeFriendlyInvisibles参数的漏洞。
  • MC-11439 – 选择材质包会导致内存溢出。
  • MC-11595 – 1.5中分辨率大于2048×2048的材质会导致性能严重下降。
  • MC-11605 – 一些死亡信息会用“null”作为击杀者的名称。
  • MC-11765 – 生存模式中可以轻松破坏命令方块。
  • MC-12017 – 玩家会被卡在下界传送门的矿车中。
  • MC-12241 – 矿车的碰撞箱有时会定位到错误的位置。
  • MC-12526 – 脱轨的矿车会浮在空中。
  • MC-12569 – 乘坐矿车时,玩家的位置偏高。
  • MC-12733 – 矿车的判定箱过大。
  • MC-13177 – 新客户端和服务端的输出延长了加载所需时间。
  • MC-13276 – 增加了生命值的僵尸无法对玩家造成伤害。
  • MC-13559 – 在创造模式物品栏中使用选取方块键所取得物品的堆叠数量不正确。
  • MC-14218 – 游戏无法处理分辨率为4096×4096及以上的云的材质。
  • MC-14757 – 刷怪笼会不断地生成隐形实体。
  • MC-14795 – 凋灵的德语名称显示为“Withern”。
  • MC-14926 – 无法使用分辨率大于16×16的材质作为时钟或指南针的材质。
  • MC-15145 – 玩家在受到较大的伤害而死亡后仍然能够与游戏内的物件互动。
  • MC-15732 – 进入末地后会获得成就“我们需要再深入些”。
  • MC-16075 – 除玩家外的实体都无法离开末地。
  • MC-16530/kill命令无法杀死带有等级大于Ⅴ的抗性提升状态效果的玩家。
  • MC-16554en_US.lang语言文件内本地化键名death.fell.finish.item处有语法错误。
  • MC-17037 – 游戏崩溃后不会生成错误报告。
  • MC-17280 – 移动时游戏会无响应。
  • MC-17701 – 火焰的燃烧动画会出现跳帧现象。
  • MC-18088 – 有时按下按键会没有反应。
  • MC-18324 – 重命名世界和直接连接界面中的文本和按钮错位。
  • MC-18483 – 多人游戏中,使用⇧ Shift+鼠标左键点击创造模式物品栏内的“×”无法清空物品栏内的物品。
  • MC-18640 – 当所使用的语言文件缺失时,游戏会在启动时崩溃。
  • MC-18713 – 若队伍名称内包含有中划线“-”,选择器就无法选中该队伍。
  • MC-19029 – 给予玩家等级为29,61,93...253的瞬间治疗效果会使该玩家瞬间死亡(即使该玩家是在创造模式下),且聊天栏中不会出现任何的死亡信息。
当前版本的热修复漏洞
  • MC-19849 – 游戏启动后主菜单会显示为黑色,然后崩溃。

预发布版修复[编辑 | 编辑源代码]

下列修复是在1.6.1的预发布版、1.6和1.6.1正式版之间作出的。

修复了10个漏洞
  • MC-505 – 重载世界后船会浮在空中。
  • MC-560 – 水中的生物发出声音会导致FPS下降。
  • MC-1159 – 全屏模式中鼠标指针的定位错误。
  • MC-1229 – 物品展示框中的指南针会指着玩家的位置。
  • MC-1598 – 僵尸猪人在阳光下会燃烧一段时间。
  • MC-2476 – 生命恢复状态效果会增加仙人掌、熔岩和火造成伤害的速度。
  • MC-2758 – 重载世界后,脱轨的矿车会浮在空中。
  • MC-3914 – 锄无法将告示牌和树苗下方的草方块变为耕地。
  • MC-12906/help菜单中,命令/debug的参数<start/stop>不会显示。
  • MC-13330 – 不同难度中生物穿戴盔甲的概率错误。

参考[编辑 | 编辑源代码]