Minecraft Wiki

除另有声明,转载时均必须注明出处若簡繁轉換出錯,請以遊戲內為準请勇于扩充与修正内容有兴趣逛逛我们的微博沟通交流,欢迎到社区专页需要协助,请在告示板留言

了解更多

Minecraft Wiki
注册
Advertisement
Disambig gray  关于本次更新内容的指南,请见“Java版指南/马匹更新”。
1.6.1
Java Edition 1.6.1 Simplified
版本

Java版

正式名称

马匹更新

发布日期

2013年7月1日

开发版本
下载

客户端.json
服务端.exe

协议版本

73

其他版本的1.6.1

1.6.1马匹更新的首个正式版,也是Java版的一次主要更新,发布于2013年7月1日[1]。加入了诸如拴绳煤炭块地毯资源包以及新启动器之类的新特性。

新内容[]

方块[]

硬化黏土
染色黏土
  • 拥有16种颜色,对应着16种染料
  • 羊毛相似。
  • 通过把8块硬化黏土环绕染料来合成,会给予8块染色黏土。
煤炭块
  • 只能使用3×3的煤炭来合成。
  • 能作为燃料使用来烧炼80个物品,多于用于合成的9个煤炭(可烧炼72个物品)。
干草捆
  • 可以以任何方向放置。
  • 使用3×3的小麦来合成。
地毯
  • 通过将两个相同颜色的羊毛横向摆放来合成,会给予3块地毯。
  • 能放置在任何方块上(包括透明的)。

物品[]

马铠
马刷怪蛋
  • 和自然生成的马一样会有7种基础颜色和5种不同纹路的一种。
  • 有概率会生成驴。
拴绳
  • 可以将生物拴在栅栏上或是拴着它们走。
  • 通过右击来拴住生物,然后右击栅栏或者再次右击生物来取回拴绳。
  • 使用4根线和1个黏液球合成,会给予两条拴绳。
命名牌
  • 能在地牢箱子内找到。
  • 通过在铁砧内重命名后右击生物来命名。

生物[]

  • 需要先被驯服。
  • 通过右击来骑上它们,未驯服的马会将玩家踢下,驯服时会显示红心。
  • 驯服后通过潜行+右击或骑着时打开物品栏来安上/取下鞍和马铠。
  • 玩家需要将鞍安上才能控制它们—按住空格来储满它们的跳跃条,松开来跳跃至对应的高度,使用普通的移动键来控制它们。每匹马都有不同的跳跃高度和速度。
  • 拥有不同的最大生命值,会天然恢复,但小麦能加快此过程。
  • 被杀害时会掉落皮革以及穿着的装备。
  • 可使用金苹果来繁殖—马驹能通过喂小麦、糖、面包、苹果或金苹果来成长。
  • Mo' Creatures(更多生物Mod)的作者DrZhark帮忙进行了创作。
  • 与马相似,但比马小而且是灰色的,可以安上鞍和箱子,物品栏的打开方式与马一样。箱子会给予15个物品槽。
  • 与驴相似,但比驴高而且是棕色的。
  • 通过将马和驴交配来生出。
  • 和驴一样能安上鞍和箱子。
  • 无法与马、驴或其他骡子进行交配。
骷髅马僵尸马
  • 存在于马的代码中,可以通过第三方程序在游戏中出现。

命令格式[]

/spreadplayers
  • 将特定的玩家从一个点扩散。
  • 可以设定玩家间的最远和最短距离。
  • 可以结合记分板的团队功能来将团队成员扩散至同一个地方。
/playsound
  • 可用于给玩家播放声音。
  • 可以改变音量和音调。
  • 可以使用资源包内的声音。
/gamerule
  • naturalRegeneration
    • 切换自然生命恢复。
  • doDaylightCycle
    • 切换昼夜更替(太阳将停留在同样的位置)。

游戏内容[]

状态效果
  • 生命提升
    • 给予玩家4(Empty HeartEmpty Heart)基础生命;额外生命将在效果结束时消失。
  • 伤害吸收
    • 给予玩家4(♥♥ "吸收伤害用"的生命值,这些无法通过天然生命恢复或其他效果恢复,但每过30秒将无视剩余生命值的状态恢复;额外的生命将在效果结束时消失。
    • 使用两种金苹果都会给予此效果。
  • Hunger 饱和
    • 会使饥饿值每刻恢复1(Half Hunger

常规[]

资源包系统
属性
  • 物品将使用NBT标签来记录属性:
    • 属性可相加,相减,相乘。
    • 一些物品将拥有一些默认属性来代替之前的硬编码属性。
  • 实体属性:
    • 这些属性和其他NBT属性一样容易修改。
    • 实体速度,基础生命值,基础攻击力。
  • 像拉弓速度,剑挥舞速度仍在开发当中。
闪烁标语

更改[]

方块[]

红石比较器
  • 现在会根据炼药锅和末地传送门框架的状态而输出信号。
    • 炼药锅将给予从0(空)到3(满)强度的信号。
    • 末地传送门将给予0(无末影之眼)或15(有末影之眼)强度的信号。
青金石块
  • 稍微地修改了纹理,现在有了边框。

物品[]

木炭
  • 制作了新的纹理,新的形状和阴影能简单地和煤炭区分开来。
  • 鞍也能用在马上了。[5]
金苹果
  • 普通金苹果现在将需要金锭而不是金粒合成。
  • 普通金苹果现在将会给予10秒的生命再生II效果,两种金苹果现在也会给予1分30秒的伤害吸收效果。
闪烁的西瓜片
  • 合成配方从1个金粒增加到8个。
刷怪蛋
  • 刷怪蛋现在也能在水上使用。

生物[]

常规
  • 名字为"Dinnerbone"或"Grumm"的生物将看上去上下颠倒。
僵尸
  • 现在有概率在被攻击或是没被注视时生成更多的僵尸。
  • 锁定玩家的距离从16个方块提升到了40个方块。
  • 被激怒的僵尸即使在玩家32米外仍能行动。
村民
  • 添加了音效。
蜘蛛
  • 现有概率带着药水效果生成。

世界生成[]

沙漠
  • 不再生成湖泊。
下界
  • 下界要塞内现会生成有宝物的箱子。[6]

游戏内容[]

骑乘坐骑
  • 当骑在生物上时,其生命值会显示在HUD中。
  • 当坐在实体上时,从实体上下来的按键从右击改成了潜行键。(默认为⇧ Left Shift
  • 船的控制从ASD键改为鼠标控制。
水下呼吸魔咒
  • 现在会改善水下视野。
更改了生物难度的概念[7]
  • 区域难度:待在一个地方的时间越长,难度就越高。
  • 随着难度浮动 - 物品,附魔或AI将随着难度更改。
标签
  • 在创造物品栏内添加了额外的标签来显示物品是属于哪个分类的。
  • 剑、镐、锹、斧和药水的标签会显示造成的伤害或药水给予的效果。
状态效果
  • 为改善体验而作出一些平衡更改。
    • 瞬间治疗效果被削弱了33%。(I级只会恢复4(♥♥
    • 再生效果被削弱了50%。(I级时每2.5秒恢复1(♥
    • 力量力量效果增加的伤害由3(♥♥变为增加130%。
    • 虚弱效果减少的伤害由1(♥变为0.5(♥ × 0.25)
饥饿
  • 天然生命恢复现在会消耗饥饿饱和度。
创造模式
  • 在创造模式内持剑将无法破坏方块。

常规[]

警告
  • 如果你有一台基于PowerPC的电脑或是安装了Java 5的话一条警告信息将出现在主菜单。[8][9]
聊天
  • 之前没有被翻译的句子现在会显示翻译的版本。
  • 消息现在被更好地模块化。
  • 服务器信息将发送消息的代码名,并让客户端来根据语言设定显示正确的翻译。
  • 颜色可以更准确地被设定,防止消息泄露。
Minecraft启动器
  • 增强了性能和稳定性。
  • 允许LWJGL被更新,这修复大量的启动器漏洞。
  • 支持安装多版本。[10]
  • 自动更新。[10]
  • 新的密码储存系统。[11]
  • 更加人性化。[12]
  • 迈向插件API的重要一步。[12]
  • 新的“Yggdrasil”验证系统,提供更多功能和保护。

预发布版更改[]

下列更改是在1.6.1的预发布版、1.6和1.6.1正式版之间作出的。

/playsound
  • 可从对应文件播放声音。
    • 可指定听到声效的玩家。
    • 可定义位置、音量等。
状态效果
  • 加入了饱和效果。
    • 影响饥饿条。
凋灵
  • 盔甲效果重制。
NBT
  • 重新加入了SaddletoEntityHorse里。

修复[]

修复了76个漏洞
1.6.1前正式版的漏洞
  • MC-137 — Ping接收的回应数据包不包含主机的信息。
  • MC-188 — 游戏规则doFiretick会使火无法被扑灭。
  • MC-483 — 使用macOS游玩时按下键盘的按键没有反应。
  • MC-507 — 无法传送至高坐标处。
  • MC-552 — 选择器@p可以选择不同维度的玩家。
  • MC-590 — 生物在击杀其攻击对象之后仍会继续试图攻击一个不存在的“攻击对象”。
  • MC-607 — 使用高分辨率进行游戏会导致大部分内容无法被点击。
  • MC-671 — 创造模式中对动力矿车使用煤炭会消耗煤炭。
  • MC-820 — 多人游戏中,无论使用的是何种语言,死亡信息都会显示为英语。
  • MC-1038 — 当信标方块被其他方块环绕时,其具有不正确的纹理。
  • MC-1124 — 按下多键鼠标的其他按键会弹出暂停菜单。
  • MC-1126 — 服务器命令/whitelist list并不会显示完整的玩家名单。
  • MC-1202 — 和平难度下,攻击型生物仍然会生成,然后会迅速消失。
  • MC-1320 — 狼在被除主人外的生物攻击后会不停地咆哮。
  • MC-1497 — 损坏的铁砧在物品栏和物品展示框内仍显示为未损坏的状态。
  • MC-1903 — 窗口模式下命令方块界面中的文本会重叠在一起。
  • MC-1980 — 治愈过程中的僵尸村民会消失。
  • MC-2097 — 无法获得“结束了?”成就。
  • MC-2200 — 在矿车上对床按下使用键后,玩家将会睡在矿车内而不是睡在床上。
  • MC-2419Persistence实体标签会使实体无法移动。
  • MC-2453 — 南瓜灯的英文名“Jack 'o' Lantern”的标点错误。
  • MC-2559 — 鱿鱼在水下仍会受到伤害。
  • MC-2692 — 在水里无法使用鱿鱼刷怪蛋。
  • MC-3008 — 骷髅的近战攻击伤害不受手中武器的影响。
  • MC-3090 — 除非手动替换LWJGL,否则会无法启动游戏。
  • MC-3695 — 末影珍珠无法穿过船、矿车。
  • MC-3737 — 非固体方块在被水源块破坏后不会掉落对应的掉落物。
  • MC-3798 — 3D图像模式中生物群系的颜色有误。
  • MC-3960 — 弓在耐久值耗尽后仍不会消失,且可以被无限丢弃。
  • MC-4266 — 统计界面中死亡次数不会更新。
  • MC-4631 — 熔岩源在消失后不会更新其周围的方块。
  • MC-4822 — 在创造模式攻击骷髅会使其像僵尸一样攻击。
  • MC-6721 — 按下Ctrl + Alt + Esc会使游戏崩溃。
  • MC-6828 — 当酿造台靠墙放置时,其底座的一边是透明的。
  • MC-7134 — 即使游戏规则mobGriefingfalse,蠹虫仍然能够蚀破方块。
  • MC-8073 — 从全屏模式切换到窗口模式后视角会朝上。
  • MC-9026 — 喷溅型药水的粒子不正确。
  • MC-9317/scoreboard语法缺失(/help scoreboard)。
  • MC-9355team参数无法正确解析取反符号!
  • MC-9584 — 当仙人掌靠墙时,其纹理不正确。
  • MC-9917 — 在多人游戏界面中按下⇧ Shift + 而不选择任何服务器时游戏会崩溃。
  • MC-10601 — 崩溃报告中无法使用鼠标滚轮进行滚动。
  • MC-11033 — 物品栏和快捷栏中显示物品堆叠数量的数字会不停闪烁。
  • MC-11199 — 末影之眼并不总是会指引玩家到最近的要塞。
  • MC-11385 — 记分板seeFriendlyInvisibles参数的漏洞。
  • MC-11439 — 选择纹理包会导致内存溢出。
  • MC-11595 — 1.5中分辨率大于2048×2048的纹理会导致性能严重下降。
  • MC-11605 — 一些死亡信息会用“null”作为击杀者的名称。
  • MC-11765 — 生存模式中可以轻松破坏命令方块。
  • MC-12017 — 玩家会被卡在下界传送门的矿车中。
  • MC-12241 — 矿车的碰撞箱有时会定位到错误的位置。
  • MC-12526 — 脱轨的矿车会浮在空中。
  • MC-12569 — 乘坐矿车时,玩家的位置偏高。
  • MC-12733 — 矿车的判定箱过大。
  • MC-13177 — 新客户端和服务端的输出延长了加载所需时间。
  • MC-13276 — 增加了生命值的僵尸无法对玩家造成伤害。
  • MC-13559 — 在创造模式物品栏中使用选取方块键所取得物品的堆叠数量不正确。
  • MC-14218 — 游戏无法处理分辨率为4096×4096及以上的云的纹理。
  • MC-14757 — 刷怪笼会不断地生成隐形实体。
  • MC-14795 — 凋灵的德语名称显示为“Withern”。
  • MC-14926 — 无法使用分辨率大于16×16的纹理作为时钟或指南针的纹理。
  • MC-15145 — 玩家在受到较大的伤害而死亡后仍然能够与游戏内的物件互动。
  • MC-15732 — 进入末地后会获得成就“我们需要再深入些”。
  • MC-16075 — 除玩家外的实体都无法离开末地。
  • MC-16530/kill命令无法杀死带有等级大于Ⅴ的抗性提升状态效果的玩家。
  • MC-16554en_US.lang语言文件内本地化键名death.fell.finish.item处有语法错误。
  • MC-17037 — 游戏崩溃后不会生成错误报告。
  • MC-17280 — 移动时游戏会无响应。
  • MC-17701 — 火焰的燃烧动画会出现跳帧现象。
  • MC-18088 — 有时按下按键会没有反应。
  • MC-18324 — 重命名世界和直接连接界面中的文本和按钮错位。
  • MC-18483 — 多人游戏中,使用⇧ Shift+鼠标左键点击创造模式物品栏内的“×”无法清空物品栏内的物品。
  • MC-18640 — 当所使用的语言文件缺失时,游戏会在启动时崩溃。
  • MC-18713 — 若队伍名称内包含有中划线“-”,选择器就无法选中该队伍。
  • MC-19029 — 给予玩家等级为29,61,93...253的瞬间治疗效果会使该玩家瞬间死亡(即使该玩家是在创造模式下),且聊天栏中不会出现任何的死亡信息。
当前版本的热修复漏洞
  • MC-19849 — 游戏启动后主菜单会显示为黑色,然后崩溃。

预发布版修复[]

下列修复是在1.6.1的预发布版、1.6和1.6.1正式版之间作出的。

修复了10个漏洞
  • MC-505 — 重载世界后船会浮在空中。
  • MC-560 — 水中的生物发出声音会导致FPS下降。
  • MC-1159 — 全屏模式中鼠标指针的定位错误。
  • MC-1229 — 物品展示框中的指南针会指着玩家的位置。
  • MC-1598 — 僵尸猪人在阳光下会燃烧一段时间。
  • MC-2476 — 生命恢复状态效果会增加仙人掌、熔岩和火造成伤害的速度。
  • MC-2758 — 重载世界后,脱轨的矿车会浮在空中。
  • MC-3914 — 锄无法将告示牌和树苗下方的草方块变为耕地。
  • MC-12906/help菜单中,命令/debug的参数<start/stop>不会显示。
  • MC-13330 — 不同难度中生物穿戴盔甲的概率错误。

参考[]

语言

Advertisement