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Java版1.6.2

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1.6.2
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版本

Java版

发布日期

预发布版:2013年7月5日
正式版:2013年7月8日
客户端(重新上传):2013年7月9日

下载

客户端.json
服务端.exe

协议版本

74

其他版本的1.6.2

1.6.2[1][2]是主要修复了Java版1.6.1中漏洞的更新。虽然它不是1.6的最后一个更新,但是是Java版1.7.2快照放出前的最后一个。

1.6.2的预发布版发布于2013年7月5日。[1]

新内容[编辑 | 编辑源代码]

生物[编辑 | 编辑源代码]

僵尸
  • 幼年僵尸现在会自然生成,也会稀有地从刷怪蛋中生成。
僵尸猪人
  • 幼年僵尸猪人现在会自然生成,也会稀有地从刷怪蛋中生成。

更改[编辑 | 编辑源代码]

生物[编辑 | 编辑源代码]

  • 现在会记住是谁驯服它的。
猪人

修复[编辑 | 编辑源代码]

修复了70个漏洞
1.6.2前正式版的漏洞
  • MC-149 – 创造模式中破坏伸出的活塞会使其变为掉落物。
  • MC-1545 – 打开物品栏时玩家的头会出现奇怪的行为。
  • MC-5770 – 告示牌无法阻挡水的流动。
  • MC-7486 – 陷阱箱在物品栏和物品展示框中的外观与普通箱子过于相似。
  • MC-12569 – 乘坐矿车时,玩家的位置偏高。
  • MC-12962 – 使用弹射物攻击野生狼会导致驯服的狼攻击主人。
  • MC-13167 – 玩家在第三人称视角下骑乘行进中的矿车或马时重载世界会导致玩家不停地抖动。
  • MC-13632 – 马会因为被推入方块中而受到窒息伤害。
  • MC-13695 – macOS中无法使用Ctrl+鼠标左键来代替鼠标右键。
  • MC-13754 – 物品栏中的拴绳会在拴住生物后消失,这导致无法使用一根拴绳将生物拴在栅栏上。
  • MC-13949 – 创造模式中按下鼠标右键会使手中的拴绳断开。
  • MC-14126 – 将潜行的键位设置为任意鼠标按键会导致按下鼠标按键时游戏崩溃。
  • MC-14157 – 小键盘的回车键不起作用。
  • MC-14355 – 骑乘马跳跃时无法攻击生物。
  • MC-14359 – 使用直接连接时游戏不会自动记住服务器端口号。
  • MC-14415 – 拴绳结的某些部分在特定角度观察时不可见。
  • MC-15024 – 干草块无法被分解为小麦。
  • MC-15161 – 骑乘马时视角的移动会变慢。
  • MC-15547 – 结构无法正确保存到世界中。
  • MC-16145 – 虚弱药水的工具提示信息不显示。
  • MC-16170 – 未装备马铠的马的外观显示为装备了钻石马铠的马。
  • MC-16222 – 幼年僵尸的移动速度过快。
  • MC-16267 – 无法通过⇧ Shift+鼠标左键点击马铠来为马快速装备马铠。
  • MC-16330 – 改名矿车在被发射器发射后会变回原名称。
  • MC-16467 – 将属性绑定在物品上会使该属性生效后随机失效。
  • MC-16761 – 疾跑的触发会有延迟。
  • MC-17673 – 在游戏启动时使用转换后的材质包会导致字体变形。
  • MC-17867 – Crowdin上“Resource packs”的翻译丢失。
  • MC-17876 – 生命提升效果的额外生命值会在世界重载后消失。
  • MC-17908 – 狼的生命值会在世界加载时降到最低值。
  • MC-18247 – 生命提升和伤害吸收药水的名称显示错误。
  • MC-18365 – 对着水源或熔岩源方块使用水桶或熔岩桶会出现破坏方块的粒子和音效。
  • MC-18435 – 当玩家穿戴盔甲时记分项health会显示错误的生命值。
  • MC-18578 – 对着水源块使用水桶时会播放两次水的流动声。
  • MC-18627/clear命令会导致玩家无法移动物品栏中的物品。
  • MC-18645 – 当指南针的动画材质只有一帧时,游戏会崩溃。
  • MC-18661 – 力量状态效果无意中被削弱。
  • MC-18666 – 受到末影龙的伤害后物品栏界面会被关闭。
  • MC-18676 – 比较器和漏斗的漏洞。
  • MC-18713 – 若队伍名称内包含有中划线“-”,选择器就无法选中该队伍。
  • MC-18730 – Crowdin上澳大利亚英语“自定义超平坦世界”界面的翻译和字符串丢失。
  • MC-18828/clear会使物品栏中选中的物品动画显示错误。
  • MC-18845 – 记分板的Health记分项不同步。
  • MC-18976 – 生命提升效果会在每30秒后重置一次额外生命值。
  • MC-18997 – 以无效的语言启动游戏会使游戏崩溃。
  • MC-18999/kill命令会将玩家的生命值设置为2147483647( × 1073741823.5)
  • MC-19029 – 给予玩家等级为29,61,93...253的瞬间治疗效果会使该玩家瞬间死亡(即使该玩家是在创造模式下),且聊天栏中不会出现任何的死亡信息。
  • MC-19082 – 栅栏上的告示牌的文本无法显示。
  • MC-19275 – 穿上带有属性的盔甲后拿着相同的盔甲会使属性失效。
  • MC-19509 – 在和平模式下骑乘实体时玩家的生命值恢复速度会变慢。
  • MC-19537 – 游泳时无法破坏方块。
  • MC-19585 – 骑乘未上鞍的马时跳跃会导致其在上鞍后自动跳跃。
  • MC-19592 – 1.6.1服务端的版本号在1.5.2客户端的多人游戏界面中显示为1.3.
  • MC-19602 – 服务器列表中的服务器总是会显示连接错误,即使它们都能够被正常连接。
  • MC-19605 – 当在线玩家数量大于1时,/playsound命令就无法对目标选择器@a生效。
  • MC-20050 – 在1.6.1中进入演示模式会使游戏崩溃。
  • MC-20169 – 游戏启动时会显示库文件丢失。
  • MC-21145 – 演示模式中,当鼠标键位的名称未找到时,游戏会崩溃。
  • MC-21172 – 资源包会引起游戏崩溃。
  • MC-21436 – JSON的颜色代码无法被正确识别。
  • MC-21965 – 死亡信息中击杀者的名称未被翻译。
  • MC-22375 – 游戏控制台会被堆栈的输出信息刷屏。
  • MC-22401 – 创造模式中不能通过对拴绳结按下选取方块键来获得拴绳。
  • MC-22454 – 进入世界后带有时钟的物品展示框会被破坏。
  • MC-22459 – 聊天信息和记分板中玩家名称会显示为队伍名称。
  • MC-22468 – 僵尸刷怪蛋只能生成幼年僵尸。
  • MC-22879 – 驯服的狼会攻击驯服的马。
  • MC-28614 – 漏斗会导致游戏崩溃:java.util.UnknownFormatConversionException: Conversion = '1'
当前版本的热修复漏洞
  • MC-23928 – 原版字体会使某些斜体字符显示错误。
  • MC-27997 – English (UK)语言中海绵有着低俗的译名。

参考[编辑 | 编辑源代码]