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Java版Beta 1.8/开发版本

来自Minecraft Wiki
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本页面列出了Java版Beta 1.8的开发版本。

Beta 1.8 Pre-release

Beta 1.8 Pre-releaseBeta 1.8的首个预发布版。

新内容

  • 生物群系
    • 加入了峭壁生物群系
      • 树叶和草的颜色基于针叶林生物群系
      • 它们被作为地形生成算法的一部分

更改

  • 调试特性
    • 按下F6F7 会分别加快和减慢时间
  • 生物群系
    • 移除了以下技术性生物群系:
      • 海滩
      • 沙砾海滩
    • 移除了以下生物群系:
      • 季节性森林
      • 雨林
      • 灌木带
        • 移除了灌木形状的橡树
      • 热带草原
      • 苔原
    • 重新设计以下生物群系:
      • 重新设计了沼泽
        • 沼泽生物群系里的树叶和草的颜色变得更加绿
        • 一些新的树种类会生成得与普通的树不同,例如带有藤蔓的树,它们也可以在水中生成
        • 海平面以下的水底会生成粘土、沙子和泥土
    • 改变了以下生物群系:
      • 针叶林生物群系的改变
        • 针叶林生物群系不再带着雪和冰生成
      • 海洋生物群系的改变
        • 他们几乎无限地生成.
        • 海洋生物群系的水底会生成粘土、沙子和泥土和稀有的沙砾
        • 它们被作为地形生成算法的一部分
    • 生物群系变得更大更平坦

Beta 1.8 Pre-release 2 ;)

Beta 1.8 Pre-release 2 ;)[原文如此]Beta 1.8的第2个预发布版。

更改

  • 废弃矿井
    • 它们的密度现在减半
  • 要塞
    • 增加了要塞数量,每个世界中现在是3个而不是1个
    • 格挡效果现在在SMP工作
  • 创造模式物品栏
    • 一些丢失的方块现在在创造模式的物品选择屏幕中
  • 创造模式
    • 你现在不能在创造模式中吃东西
  • 掉落物
    • 鸡和牛被烧死后现在掉落熟肉
  • 鱿鱼
  • 设置
    • “生成结构”现在默认为开
  • 骨粉
    • 你先能够在南瓜和西瓜种子上使用骨粉
    • 一个种植在草和泥土上面的蘑菇可以长成巨型蘑菇
  • 石砖和苔石砖现在掉落自身而不是普通的石砖
  • 迷雾
    • 调整了低空迷雾的强度,减弱了极端程度
  • 其他
    • F6F7的功能由于残留的调试代码现在已被移除
    • 迷雾开关更改为F

修复

修复了7个漏洞

参考