本站文本内容除另有声明外,均在知识共享 署名-非商业性使用-相同方式共享 3.0 协议下提供。(详情…本站文本内容除另有声明外,均在知识共享 署名-非商业性使用-相同方式共享 3.0 协议下提供。(详情…中文Minecraft Wiki是完全公开的。请勇于扩充与修正内容!中文Minecraft Wiki是完全公开的。请勇于扩充与修正内容!Minecraft中文Wiki微博正在更新!或许有兴趣去看看Minecraft中文Wiki微博正在更新!或许有兴趣去看看想与其他用户进行编辑上的沟通?社区专页正是为此创建的。想与其他用户进行编辑上的沟通?社区专页正是为此创建的。翻译或创建页面之前,不妨看看译名标准化Wiki条例页面。翻译或创建页面之前,不妨看看译名标准化Wiki条例页面。需要管理员的协助?在管理员告示板留言也许可以帮到您。需要管理员的协助?在管理员告示板留言也许可以帮到您。

Java版Classic 0.0.12a

来自Minecraft Wiki
跳转至: 导航搜索
0.0.12a
Classic 0.0.12a.png
版本

Java版

发布日期

2009年5月19日

下载 不可用
协议版本

数据版本

0.0.12a[1]是于2009年5月19日发布的一个Classic版本。[2]

新内容[编辑 | 编辑源代码]

常规
  • 以基岩为底部的无限海洋现在包围着地图,但是其中的水不会蔓延。
    • 玩家无法跨越地图的隐形边界。
  • 按下Esc现在会打开菜单界面,但并不会暂停游戏。
  • 按下F在四个渲染等级间循环。
  • 按下N将当前地图另存为level.dat文件。
    • 只保存已在上次保存后世界被更改的地图。


运动
  • 游泳
    • 只应用于玩家,玩家可在水中以全速移动。
方块
  • Bedrock Revision 2.png 基岩
    • 玩家无法获得。
  • Water Revision 1.png
  • Lava-Pre Creative 0.0.19a.png 熔岩
    • 最初被称为“坚不可摧的石头”。
    • 基岩和基岩上面的地层(如果在世界的底部),即使暴露在天空中也总是黑暗的。
    • 无法破坏、放置或以其他方式选择。
常规
  • 岩浆遇到水时会变成石头。

更改[编辑 | 编辑源代码]

物理
  • 水和熔岩会蔓延以填补下方和旁边的所有可用空间[3]
    • 只需要一个水源或熔岩源就可以淹没整个世界[4]
世界生成
  • 0.0.12a版本之前生成的地图会在地图底部生成基岩层,以及围绕着基岩层的海洋。
  • 新的地图生成器。
    • 地形变得更加凌乱,地表可见更多凸起。
    • 当周围的水位高于地形时会出现湖泊。
    • 世界生成时如果低于水平位,所有可以接触阳光的泥土都不会变为草地。
    • 偶尔还会生成熔岩湖。
    • 地表泥土层更为整齐。
      • 石头上方几乎总会有一层带有污土的草。
      • 悬崖面不再是纯粹的泥土和草。

你知道吗[编辑 | 编辑源代码]

  • 水和熔岩的渲染仅是材质下降一像素,所以下方的方块会有Z轴冲突的现象发生。

参考[编辑 | 编辑源代码]

  1. "0.0.12a is up"The Word of Notch, May 20, 2009
  2. 这一帖子表明 Classic 0.0.11a存留持续到2018年5月19日,而它的下一个版本Classic 0.0.12a 03在同一天发布。
  3. Minecraft Water test
  4. Minecraft Huge flood