Java版Classic 0.0.12a
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Classic 0.0.12a
版本 | |
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发布日期 |
2009年5月20日 |
下载 |
客户端未存档 |
0.0.12a[1]是于2009年5月20日发布的一个Classic版本。
新内容[编辑 | 编辑源代码]
- 常规
- 一个无限海洋现在包围着地图。
- 玩家不再能够跨越地图边界。
- 按下Esc现在会打开暂停菜单。
- 按下F在四个渲染距离间循环。
- 按下N将当前地图另存为level.dat文件。
- 只保存已在上次保存后世界被更改的地图。
- 运动
- 游泳
- 只应用于玩家,玩家可在水中以全速移动。
- 方块
更改[编辑 | 编辑源代码]
修改了树苗的材质。[需要验证]
- 物理
- 世界生成
- 0.0.12a版本之前生成的地图会在地图底部生成基岩层,以及围绕着基岩层的海洋。
- 新的地图生成器
- 地形变得更加凌乱,地表可见更多凸起。
- 当周围的水位高于地形时会出现湖泊。
- 低于水平面的所有可以接触阳光的泥土在生成世界时都不会变为草地
- 偶尔还会生成熔岩湖。
- 地表泥土层更为整齐。
- 石头上方几乎总会有草地和其下方的泥土
- 悬崖面不再是纯粹的泥土和草地
参考[编辑 | 编辑源代码]
- ↑ "0.0.12a is up" – The Word of Notch, May 20, 2009
- ↑ Minecraft Water test
- ↑ Minecraft Huge flood