关于0.0.13a的开发版,请见“Java版Classic 0.0.13a/开发”。
该版本重新上传前的版本目前处于丢失状态。
这个版本曾经被重新上传过。虽然重新上传的有留档,但没有之前的版本。
如果您有这个版本的留档,请在讨论页提出。
Classic 0.0.13a
版本 | |
---|---|
发布日期 |
2009年5月22日 |
下载 | |
al_version |
未知 |
0.0.13a[1]是于2009年5月22日发布的一个Classic版本。[2]
一个被错误标记为0.0.13a的版本在启动器中可用,不过其与2009年发布的原版有很大不同。原版支持常规地形,而启动器的版本严格使用平坦地形。此外在启动器的版本中,0.0.12a中的许多功能仍然存在,例如“正在生成地图”屏幕使用的是0.0.12a的界面,而不是0.0.13a的界面。这可能是由于该版本是0.0.13a的早期开发版本而非最终版(查阅开发版以获取更多信息)。
新内容[]
方块[]
- 常规
- 添加了较淡的黑色方块选择轮廓
常规[]
- 地图
- 为有账号的玩家保存世界。[3]
- 为已注册并登录的玩家提供的功能。
- 共有5个槽位。
- 存储于链接
http://www.minecraft.net/play.jsp?name=<用户名>&id=<所在槽位,从0开始计数>
中。
- 按下Esc现在会打开暂停菜单。
更改[]
方块[]
- 不再是透明的。
- 处于熔岩内部时所见的迷雾由橘黄色改为较浓的红色。
游戏内容[]
- 按住跳跃键无法再自动跳跃。
- 玩家的跳跃高度被降低到0.0.11a时的数值。
- 在水中游泳和下沉的速度加快。
常规[]
- 用户界面
- 游戏窗口的分辨率现在是854×480,而不是640×480。
- 正在使用的方块再次显示在右上角。
- 世界生成界面现在会展示较暗的泥土。
- 控制
- 按住R不再导致玩家在不同位置之间循环重生,按住R与单击R的效果现在是相同的。
[需要验证]
- 地形
修复[]
- 修复了接触世界顶端和底部的方块面不会显示纹理的漏洞。
画廊[]
注释[]
参考[]
- IRC logs, #tigirc.20090521.log (May 21, 2009, UTC+2)
- ↑ “Minecraft: Huge level, teaser of 0.0.13a” – Nizzotch Archive。YouTube
- ↑ Minecraft (alpha) ,来自Markus Persson。 TIGSource Forums,2009年5月22日。
- ↑ "minecraft.net goes live, and you can save your levels now!"(存档) – The Word of Notch,Tumblr,2009年5月22日。
- ↑ IRC logs: "(22:12:23) <Notch_> it's fixed in 0.0.13a. =)" (20:12 UTC)
- ↑ IRC logs: "(16:29:51) fartron: Notch_, how can lava float on water without forming stone? [...] Notch_: it can't in 0.0.13a. :D" (14:29 UTC)
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