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Disambig gray  關於標記為「0.30」的Indev開發版,請見「Java版Indev 0.31 20091223-1/開發」。
Classic 0.30
Classic 0.30 Creative
Classic 0.30 Survival
版本

Java版

伺服器端版本

1.10 - 1.10.1

發佈日期

2009年11月10日

編譯日期

2011年7月31日(啟動器版)

下載
創造

原版用戶端.json
新版用戶端.json

生存

用戶端.json

協定版本

7

al_version

6.8 (生存)
7.21 (創造)

0.30是2009年11月10日發佈的兩個Classic版本。[1][2][3]兩個版本間的唯一差異是一個僅有創造模式,另一個僅有生存模式。伺服器端版本1.101.10.1與其一起發佈。0.30是Classic後期創造的最後一個版本,也是Classic開發階段發佈的最後一個版本。

2011年重新編譯的版本在啟動器中可用,但它被錯誤地標記為0.30_01c[4],是0.30(創造模式)的更新版本。兩者的遊戲內容完全相同。另一個0.30的更新版本據說也存在,因為Searge編譯的版本列表中存在「0.30_01a」。然而,這實際上是0.30的一個紋理包,可能是錯誤的被加入到了Mojang的檔案中。

變更[]

方塊[]

TNT
  • 擊打啟動的TNT會使其停止引爆並允許玩家將其撿起。
  • 爆炸後不再產生顆粒。

常規[]

載入和儲存
  • 極大的改善了世界生成用時。
    • 在先前的版本中,生成世界可能需要2分鐘的時間。但自該版本之後僅需要幾秒。
  • 加入了本地檔案儲存功能。
  • 移除了免費帳號的線上儲存功能。
    • 現在當免費帳號玩家嘗試儲存時,會提示玩家需要付費。

修復[]

  • 方塊現在會再次掉落它們自身了。
  • 修復了綿羊碰撞箱上有區域可以使得玩家可以穿過碰撞箱打到後面的問題。
  • TNT被打中時不再會消失。
  • 降低了多人遊戲的延遲。

畫廊[]

創造[]

生存[]

參考[]

  1. "Minor client updates"(存檔)The Word of Notch,Tumblr,2009年11月10日。
  2. 「Minecraft - Flooding the RIVAR」,lken3 - 2009年11月26日。
  3. 「Playin some minecraft」,kaboomarang - 2009年11月18日。
  4. MCL-9590

語言

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